这个问题该怎么设计,求高手
夹心饼干 2008-12-02 05:33:56 在游戏中常常有比赛的活动,有循环赛,有淘汰赛;首先玩家报名,报名截止之后安排赛事,每到比赛前一段时间创建场地,玩家可以进入,到了比赛结束,根据玩家分数确定胜负获得赛分并且安排下一轮,循环这个过程直到赛程结束。
要求模拟整个过程并且足够抽象
老大给了这样一个任务,太抽象了,问高手,如果是你你会怎么做?
我自己是这样做的,创建了一个 玩家类,一个比赛类,然后在比赛类下派生出一个循环类和一个淘汰赛类.
我写了一个报名模块,一个循环赛记分,一个淘汰赛记分规则
请教是否应该这样做?还要加什么模块吗? 我揭贴很快的哦!!!