如何能够在Dialog2中对Dialog1中的控件IDC_MSCOMM1进行操作?

hellrock 2008-12-03 11:24:52
Project中有Dialog1和Dialog2,

Dialog1中添加了MSCOMM控件IDC_MSCOMM1,并且关联了控件变量:
CMSComm m_ctrlComm;
DDX_Control(pDX, IDC_MSCOMM1, m_ctrlComm);
Dialog1中可以直接对m_ctrlComm的属性进行设置

问题:
如何能够在Dialog2中对Dialog1中的控件IDC_MSCOMM1进行操作? 谢谢!
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hellrock 2008-12-03
[Quote=引用 3 楼 zqh886 的回复:]
如何能够在Dialog2中对Dialog1中的控件IDC_MSCOMM1进行操作? 谢谢!
==========
在Dialog2的cpp文件顶部
#include "Dialog1.h"

在Dialog2学要调用Dialog1中的控件处:
CDialog1 *p=(CDialog1 *)GetParent();
p->m_ctrlComm.(接你要需要的操作);
[/Quote]

此方法可行.谢谢
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zqh886 2008-12-03
如何能够在Dialog2中对Dialog1中的控件IDC_MSCOMM1进行操作? 谢谢!
==========
在Dialog2的cpp文件顶部
#include "Dialog1.h"

在Dialog2学要调用Dialog1中的控件处:
CDialog1 *p=(CDialog1 *)GetParent();
p->m_ctrlComm.(接你要需要的操作);
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gamezealot 2008-12-03
直接在Dialog2里定义一个Dialog1对象,可以直接调用成员变量m_ctlComm.
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奉海 2008-12-03
方法很多,不知道你的Dialog1和Dialog2是什么关系
如果Dialog2是Dialog1的子窗体,你可以在Dialog2中GetParam()获得Dialog1指针,然后->获得控件关联的变量,然后调用变量的方法.
如果Dialog1是Dialog2的子窗体,则直接用Dialog1的指针,然后->获得控件关联的变量,然后调用变量的方法.
如果Dialog1和Dialog2是dialog3的子窗体,那么在dialog3提供获得dialog1指针的方法,然后->获得控件关联的变量,然后调用变量的方法.
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