关于非模态对话框问题

wuyicong 2008-12-04 02:26:58
非模态对话框在消息循环中是
while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
if (hDlgModeless == 0 || !IsDialogMessage (hDlgModeless, &msg))
{
TranslateMessage (&msg) ;
DispatchMessage (&msg) ;
}
}
hDlgModeless == 0 || !IsDialogMessage (hDlgModeless, &msg)书中的解释始终让我无法理解请各位能说下自己对这的看法,谢谢!
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yaozhu88 2008-12-06
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while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
if (hDlgModeless == 0 || !IsDialogMessage (hDlgModeless, &msg))
{
TranslateMessage (&msg) ;
DispatchMessage (&msg) ;
}
}
hDlgModeless == 0 || !IsDialogMessage (hDlgModeless, &msg)
如果在消息队列中此条消息是对话框消息。IsDialogMessage函数会对它进行处理。如里不是的话,它会 向下执行TranslateMessage (&msg) ;
DispatchMessage (&msg) ;
分派消息到窗口过程。
jiww03 2008-12-04
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是对话框消息就处理,否则丢掉
cnzdgs 2008-12-04
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IsDialogMessage是检查该消息是不是对话框消息(例如Tab键、Enter键等),如果是,则由对话框来响应,并返回TRUE,之后就不需要再调用后面的函数了。hDlgModeless==0表示对话框句柄无效,此时不能调用IsDialogMessage。

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