vb.net 如何获取窗体在屏幕上的坐标

rushantelope 2008-12-07 09:35:05
小弟又有难题了

如何获得当前窗体在屏幕上的坐标呀

我是要打开一个新窗体,并且让打开的新窗体在屏幕上的坐标跟现在的窗体一样。

这样应该如何编程呢?
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dchlmz 2008-12-09
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又学习了
rushantelope 2008-12-07
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我找到办法了
form1的load事件

Dim a, b As Integer
a = Me.Location.X
b = Me.Location.Y
Form2.Location = New Point(a, b)
Form2.Show()

这里的关键是要把form2的Startposition属性设置为Manual,要不然不起作用的。

yew!!!自己搞定,菜鸟第一个冲过终点,拍拍身上的尘土,并回头向大侠们致谢。
rushantelope 2008-12-07
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看来这个问题是比较麻烦的
rushantelope 2008-12-07
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窗体没有screen属性,只有location属性呀。
wfp5525 2008-12-07
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你用vb实现啊,应该不难的啊
wulingyigu1 2008-12-07
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使用screen属性
rushantelope 2008-12-07
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好像可以了,但C语言小弟看不懂呀。

哪位大哥帮我翻译成vb.net呀
Fibona 2008-12-07
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在要修改的窗体代码中,比如说Form1,加一个带两个位置的构造函数

如下:

public Form1()
{
InitializeComponent();

}

public Form1(int left, int top):this()
{
this.Left = left;
this.Top = top;
}


在主窗体中,要打开Form1的地方


Form1 f = new Form1(this.Left,this.Top);
f.Show();
rushantelope 2008-12-07
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二楼的大哥误解我的意思了,可能是我没有说清楚

我的意思是当前一个窗体在运行,当触发某个事件后又打开一个新窗体

如何使新窗体和原来的窗体的屏幕坐标一样呢?
ghzxh 2008-12-07
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up
android2008 2008-12-07
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sizemismatch 2008-12-07
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ding
filec75 2008-12-07
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ding
wuyq11 2008-12-07
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Location.X
Location.Y
'源代码 Private Declare Function GetDC Lib "user32" (ByVal hwnd As Long) As Long 'GetDC()功能是获取指定窗体的设备场景的句柄(hDC),用参数0则可以获取整个屏幕的场景句柄 Private Declare Function GetPixel Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long) As Long 'GetPixel用于取得场景(这里是整个屏幕)中某点的颜色值 Private Declare Function SetPixel Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long, ByVal crColor As Long) As Long 'SetPixel用于设置场景(这里是整个屏幕)中某点的颜色值 Private Declare Function ReleaseDC Lib "user32" (ByVal hwnd As Long, ByVal hdc As Long) As Long '释放由GetDC()获取的设备场景句柄,否则可能造成系统锁死 Private Declare Function InvalidateRect& Lib "user32" (ByVal hwnd As Long, lpRect As RECT, ByVal bErase As Long) '清理窗口雪花 Private Type POINTAPI '定义坐标点结构 x As Long y As Long End Type Private Type RECT '定义“区域”数据结构,但实际上并没有用到,因为仅需在函数InvalidateRect中传递一个空的RECT参数 left As Long top As Long right As Long bottom As Long End Type Dim rect1 As RECT Private Const ScrnWidth = 1024 '屏幕宽度(单位:像素) Private Const ScrnHight = 768 '屏幕高度(单位:像素) Private Const SnowCol = &HFEFFFE '雪花颜色 Private Const SnowColDown = &HFFFFFF '积雪颜色 Private Const SnowColDuck = &HFFDDDD '深色积雪颜色 Private Const SnowNum = 500 '同一时间飘动的雪花数量 Dim hDC1 As Long '存储桌面窗口设备句柄 Dim pData(SnowNum) As POINTAPI '存储每个雪花的位置信息 Dim pColor(SnowNum) As Long '存储画出雪花前屏幕原来的颜色 Dim Vx As Integer '雪花总体水平飘行速度 Dim Vy As Integer '雪花总体垂直下落速度 Dim PVx As Integer '单个雪花实际水平飘行速度 Dim PVy As Integer '单个雪花实际垂直飘行速度 '初始化雪花位置 Private Sub InitP(i As Integer) pData(i).x = Rnd() * ScrnWidth pData(i).y = Rnd() * 2 pColor(i) = GetPixel(hDC1, pData(i).x, pData(i).y) '取得屏幕原来的颜色值 End Sub '取得某一点与周围点的对比度,确定是否在此位置堆积雪花 Private Function GetContrast(i As Integer) As Long Dim ColorCmp As Long '存储用作对比的点的颜色值 Dim tempR As Long '存储CorlorCmp的红色部分,下同 Dim tempG As Long Dim tempB As Long Dim Slope As Integer '存储雪花飘落方向:Vx/Vy '计算雪花飘落方向 If PVy <> 0 Then Slope = PVx / PVy Else Slope = 2 End If '根据雪花飘落方向决定取哪一点作对比点, '若PVx/PVy在-1到1之间,即Slope=0,就取正下面的象素点 '若PVx/PVy>1,取右下方的点,PVx/PVy<-1则取左下方 If Slope = 0 Then ColorCmp = GetPixel(hDC1, pData(i).x, pData(i).y + 1) Else If Slope > 1 Then ColorCmp = GetPixel(hDC1, pData(i).x + 1, pData(i).y + 1) Else ColorCmp = GetPixel(hDC1, pData(i).x - 1, pData(i).y + 1) End If End If '确定当前位置没有与另一个雪花重叠,否则返回0,用于防止由于不同雪花重叠造成雪花乱堆 If ColorCmp = SnowCol Then GetContrast = 0 Exit Function End If '分别获取ColorCmp与对比点的蓝、绿、红部分的差值 tempB = Abs((ColorCmp And &HFF0000) - (pColor(i) And &HFF0000)) / &H10000 tempG = Abs((ColorCmp And &HFF00&) - (pColor(i) And &HFF00&)) / &H100& tempR = Abs((ColorCmp And &HFF&) - (pColor(i) And &HFF&)) '返回对比度值 GetContrast = (tempR + tempG + tempB) / 3 End Function '画出一帧,即重画所有雪花位置一次 Private Sub DrawP() Dim i As Integer For i = 0 To SnowNum '防止雪花重叠造成干扰 If pColor(i) <> SnowCol Then '还原上一个位置的颜色 SetPixel hDC1, pData(i).x, pData(i).y, pColor(i) End If '设置新的位置,i Mod 3用于将雪花分为三类采用不同速度,以便形成层次感 PVx = Rnd() * 2 - 1 + Vx * (i Mod 3) PVy = Vy * (i Mod 3 + 1) pData(i).x = pData(i).x + PVx pData(i).y = pData(i).y + PVy '取得新位置原始颜色值,用于下一步雪花飘过时恢复此处颜色 pColor(i) = GetPixel(hDC1, pData(i).x, pData(i).y) '如果获取颜色失败,表明雪花已飘出屏幕,重新初始化 If pColor(i) = -1 Then InitP i Else '否则若雪花没有重叠 If pColor(i) <> SnowCol Then '若对比度较小(即不能堆积),就画出雪花 'Rnd()>0.3用于防止某些连续而明显的边界截获所有雪花 If Rnd() > 0.3 Or GetContrast(i) < 50 Then SetPixel hDC1, pData(i).x, pData(i).y, SnowCol '否则表明找到明显的边界,画出堆积的雪,并初始化以便画新的雪花 Else SetPixel hDC1, pData(i).x, pData(i).y - 1, SnowColDuck SetPixel hDC1, pData(i).x - 1, pData(i).y, SnowColDuck SetPixel hDC1, pData(i).x + 1, pData(i).y, SnowColDown InitP i End If End If End If Next End Sub Private Sub Form_Load() Dim j As Integer Me.Caption = "桌面飘雪" '设置窗口标题 '设置计时器,Timer1用于画单帧,Timer2用于风向变化 Timer1.Enabled = True Timer1.Interval = 10 Timer2.Enabled = True Timer2.Interval = 2000 Randomize '初始化随机数种子 hDC1 = GetDC(0) '获取桌面窗口设备场景句柄 '初始化整个屏幕 For j = 0 To SnowNum pData(j).x = Rnd() * ScrnWidth pData(j).y = Rnd() * ScrnHight pColor(j) = GetPixel(hDC1, pData(j).x, pData(j).y) Next End Sub Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer) ReleaseDC 0, hDC1 '释放桌面窗口设备句柄 InvalidateRect 0, rect1, 0 '清除所有雪花,恢复桌面 End Sub Private Sub Timer1_Timer() DrawP '画出一帧 End Sub Private Sub Timer2_Timer() '改变风向 Vx = Rnd() * 4 - 2 Vy = Rnd() + 2 End Sub '完,最后,需要两个Timer:Timer1、Timer2。

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