如何使一个键一直按着

maying_11 2008-12-08 02:32:58
玩魔兽RPG,要一直按着ALT显血,我想写这个程序一直按着。
void CALTDlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//GetParent()->SendMessage(WM_SYSKEYDOWN,VK_MENU,0);
keybd_event(VK_MENU,MapVirtualKey(VK_MENU,0),KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | 0, 0 );
[code=C/C++]
void CALTDlg::OnBnClickedButton2()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
keybd_event(VK_MENU,MapVirtualKey(VK_MENU,0),KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP, 0 );
}
[/code]

这么写了,好象只对当前程序有用,用了魔兽RPG还是不行。顾来论坛找大侠门帮忙!谢谢啦~~~
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yaozhu88 2008-12-08
太多原因啦,有可能人家HOOK API啦,你得到的窗口句柄都不是游戏的?
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wmpkumse 2008-12-08
试试钩子行不行
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hustzcj 2008-12-08
up...
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cnzdgs 2008-12-08
用系统的粘滞键功能——连按5次Shift键,会弹出一个对话框,选择“确定”,再连按两次Alt键,之后就相当于Alt一直被按着的状态。
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maying_11 2008-12-08
俺也试了不行啊!郁闷~~~
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Chivalry 2008-12-08
[Quote=引用 8 楼 maying_11 的回复:]
回楼上的,俺一开始就这么写的。只在当前程序有效啊,进游戏就没效果了!
[/Quote]

先进游戏,在运行程序试试看
还不行,那就是游戏处理了,防治外挂,有可能
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maying_11 2008-12-08
回楼上的,俺一开始就这么写的。只在当前程序有效啊,进游戏就没效果了!
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Chivalry 2008-12-08
keybd_event(VK_MENU,0,0,0);就模拟按下,
只要你不keybd_event(VK_MENU,0,KEYEVENTF_KEYUP,0);就等于一直按下。
想不按了就keybd_event(VK_MENU,0,KEYEVENTF_KEYUP,0);
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Chivalry 2008-12-08
看看这个可以不

1 楼imquestion(古时候,有个人叫范蠡...)回复于 2002-04-21 16:22:53 得分 80keybd_event(VK_MENU,0,0,0);
就模拟按下,
只要你不keybd_event(VK_MENU,0,KEYEVENTF_KEYUP,0);
就等于一直按下。
想不按了就keybd_event(VK_MENU,0,KEYEVENTF_KEYUP,0);

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ringphone 2008-12-08
不想用胶带可以用砝码:)
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maying_11 2008-12-08
楼上两位大侠,给点别的思路啊!俺不想用胶带啊!
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Chivalry 2008-12-08
[Quote=引用 2 楼 IT_Fly 的回复:]
拿个胶带把ALT键固定住
[/Quote]

支持!
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IT_Fly 2008-12-08
拿个胶带把ALT键固定住
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maying_11 2008-12-08

void CALTDlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//GetParent()->SendMessage(WM_SYSKEYDOWN,VK_MENU,0);
keybd_event(VK_MENU,MapVirtualKey(VK_MENU,0),KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | 0, 0 );

}
void CALTDlg::OnBnClickedButton2()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
keybd_event(VK_MENU,MapVirtualKey(VK_MENU,0),KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP, 0 );
}
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