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openGL内存增加
xudameng1986725
2008-12-09 10:04:59
为什么每次利用双缓存绘制时,内存就不停的增加?代码没问题?谢谢高手指点。
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openGL内存增加
为什么每次利用双缓存绘制时,内存就不停的增加?代码没问题?谢谢高手指点。
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zzz822163
2008-12-10
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代码有问题吧
Conry
2008-12-09
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既然代码没问题那就不知道了
TinyGL-0.4源代码
况且现在嵌入式系统应用越来越广泛,你是否想在自己的嵌入式系统也
增加
高效
OpenGL
图形库呢?Bellard的TinyGL就是你最好的选择,他开源,高效,小型,高度兼容!只需经过动态
内存
管理模块、FrameBuffer底层接口代码的...
openGL
贴图动态更新造成的
内存
溢出
public static int loadTexture(Context context, Bitmap bitmap) { final int[] textureObjectIds = new ...这次的方法 是把纹理保存下来 第二次使用动态更新图片时再一次使用当前纹理从而保证
内存
没有无限的
增加
OpenGL
概要
OpenGL
ES部分运行在CPU上,部分运行在GPU上,协调两个
内存
区域之间的数据交换,而
OpenGL
ES为两个
内存
区域间的数据交换定义了缓存(buffers)的概念,缓存是指图形处理器能够控制和管理的连续RAM。什么是
OpenGL
。
OpenGL
ES在
内存
和卡顿上的优化
我们知道
OpenGL
ES里面有个函数叫GLES20.glReadPixels,可以帮助我们从FrameBuffer里面把纹理像素拷贝到数组里面,但是这个方法有几个弊端: ①耗时,花费的时间和截图的大小成正比关系,在一些差的设备上耗时非常...
opengl
view基本使用
一、
OpenGL
的作用
OpenGL
的好处:手机上做图像处理有很多方式,但是目前为止最高效的方法是有效地使用图形处理单元,或者叫 GPU;GPU 可以集中来处理好一件事情,就是并行地做浮点运算。事实上,图像处理和渲染就是...
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