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OPENGL画出来的图形有点歪
mitterand
2008-12-11 02:45:05
现在的图形是绕向上的轴转动,
但是这根轴好像不是垂直的,有一定方位的倾斜。
如何把转动轴扶正?
3X。
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OPENGL画出来的图形有点歪
现在的图形是绕向上的轴转动, 但是这根轴好像不是垂直的,有一定方位的倾斜。 如何把转动轴扶正? 3X。
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Swkjd
2009-01-30
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也有可能是摄像机角度不对吧,gluLookAt(f, f, f, f, f, f,0, 1, 0)的最后三个参数是设定摄影机角度的,此时为摄影机y轴向上。
hanjinchidm
2009-01-09
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旋转轴没找对吧。
momo1987815
2009-01-06
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观察点方向不对哦~~
zzz822163
2008-12-12
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你是怎么画图的?
mitterand
2008-12-11
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怎么变化?
netdevgirl
2008-12-11
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对坐标系进行一下变换
OpenGL
入门——
画
一些简单的
图形
一:
画
蓝色矩形 上一节中我们已经测试配置,
画
了
[
OpenGL
]利用
OpenGL
绘制一些简单的
图形
在几何学中
有点
,线,边,
图形
的概念,这些概念在计算机中也存在,但是可能会有所不同,比如数学中的直线是表示两端无限延伸的一条线,并且在数学中直线是没有宽度的,但是计算机中无法做到无限延伸,可以说计算机中的直线概念更像是数学中的线段概念,两个点的相连。同样点也是一样,数学中的点是表示一个坐标,并没有大小。计算机中无论
图形
设备多么精密也做不到显示一个无穷小的点,一般不设置点的大小的
画
,计算机会把点显示为1
OpenGL
图形
变换练习(平移,缩小)——
画
小汽车
写在前面 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,东拼西凑自己写出来的作业,太爽了 效果图 俺觉得还挺好看的~ 代码 #include <GL/glut.h> #include "math.h" #include <iostream> #include<Windows.h> int n = 36000; //圆绘制次数 float PI = 3.1415926f; float R = 0.1f; //
画
矩形 void draw_L(void) { glBegin(GL_POLY
计算机
图形
学
OpenGL
作业之
画
直线 /
画
圆 /
画
椭圆
最难的还是理解
图形
流水线,今天理解了一下坐标系 三次的代码合在一起 #include<GL/glut.h> #include<iostream> using namespace std; void bresenham_line(int x0, int y0, int x1, int y1); void bresenham_circle(int r); void brese...
opengl
来
画
二维图像
opengl
实现
画
二维图像 在
opengl
中
画
一个二维的图像应该说是最简单的小程序的。我这里说的简单是一葫芦
画
瓢进行编程,来
画
一个图像,而不是说了解到
opengl
函数内部的实现过程。下面我们就开始实现
opengl
画
二维的图像我们先
画
一条线void myDisplay(void){ glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BI
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