怎么样判断键盘按键是一直在被按着

xp945 2008-12-12 11:24:25
如题
我正在做一个小游戏
但是按键感觉总不是那么灵活
比如
我按“up” 物体就+2 它总是先只 +2 然后停顿下 接下来才开始连续的+2

有什么方法能让那个停顿消失?
我直接用的 case WM_KEYDOWN:
switch (wParam)
{
case VK_UP:
××××××××
break;
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xp945 2008-12-12
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继续问下
我刚刚试了
的确很平滑
但是我需要松开 UP键
就马上变FALSE
怎么弄
请指教一二
Hiiishe 2008-12-12
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SHORT GetKeyState(int nVirtKey);

If the high-order bit is 1, the key is down; otherwise, it is up.


xp945 2008-12-12
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谢谢楼上的
我试试看先
rookieme 2008-12-12
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设置一个变量,初始为false,
在case VK_UP: 消息中,变量为false
在case VK_DOWN: 消息中,变量为true
在定时器函数中,判断该变量,如果为true,+2

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