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多线程串口通信
liviatt
2008-12-12 03:11:44
使用多个串口,为每个串口开辟一个线程,处理各个串口的数据接收。
具体怎么做呀~
线程同步的方法有四种:事件,信号量,互斥,临界区。
这里应该用那个呢
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多线程串口通信
使用多个串口,为每个串口开辟一个线程,处理各个串口的数据接收。 具体怎么做呀~ 线程同步的方法有四种:事件,信号量,互斥,临界区。 这里应该用那个呢
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zouzhisheng
2011-03-30
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我也要解决相同的问题啊!大家的建议学习了!
ilovedrv
2008-12-12
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直接用cncomm吧,你需要的都已经封装成类了,很好用,我曾经用它控制过二十多个串口
这是源代码
http://blog.csdn.net/wujian53/archive/2007/09/21/1794187.aspx
这是例子
http://dev.yesky.com/29/2310029.shtml
zaodt
2008-12-12
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不要怕,你一定能做出来!
开 MFC Worker Thread
UINT MyControllingFunction( LPVOID pParam );
你先把这个线程函数做好了,注意参数部分;
调用时就简单了,你调用几次就开几个线程,每个线程指定不同的串行口,如下:
public:
CWinThread * m_pThd[4];
...
m_pThd[0] = AfxBeginThread( Func, 1 );
m_pThd[1] = AfxBeginThread( Func, 2 );
m_pThd[2] = AfxBeginThread( Func, 3 );
m_pThd[3] = AfxBeginThread( Func, 4 );
上边例子简单,最后的参数可能要用结构体指针;
等你做出来了,多线程编程也就学会了。
liviatt
2008-12-12
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我对多线程理解的很不深刻,如果不需要同步,那每个线程怎么分配先后呢
shailen126
2008-12-12
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听你描述确实不需要同步,难道你的串口或数据处理之间还有什么别的关系吗
路人乙2019
2008-12-12
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没必要同步的,这个。
一条晚起的虫
2008-12-12
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线程同步的方法有四种:事件,信号量,互斥,临界区。
//没有必要同步吧,每个串口都是单独的事件
c#编写串口通讯代码
多线程
实现.rar_C#串口_c# 串口
多线程
_c#
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_串口
多线程
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串口通信
串口通信
的实现,编程环境为C#,实现技术采用了
多线程
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C#基于事件驱动的多串口
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