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如何实现字体的描边效果
zkhraul
2008-12-17 11:22:33
需要让字在不同背景都显得清楚,想做个描边的效果,不知mobile下有没有直接用的
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如何实现字体的描边效果
需要让字在不同背景都显得清楚,想做个描边的效果,不知mobile下有没有直接用的
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小李匪盗
2008-12-18
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楼上正解,上下左右各错一个像素写4次,再到中间写一次,就实现描边效果了。
文斌
2008-12-18
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应该是没有,偏移一下像素坐标,换个颜色再写一次字就变成描边了
zkhraul
2008-12-18
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上下左右各写一次会不会变得太粗了?我看很多在MOBILE上的字体描边都是有带白边的才显得耀眼
Cocos2d-x 2.x
字体
描边
效果
(Shader
实现
)
Cocos2d-x 2.X
实现
的一基于CCLabelTTF + Shader的
字体
描边
效果
,具体可以参考这篇博客,http://blog.csdn.net/oktears/article/details/43200757
wince下
实现
字体
描边
和空心
效果
要对
字体
进行
描边
,也就是将
字体
缕空。为了
实现
不同桌面背景图使
字体
看上去清楚,目前通用的解决方案就是将
字体
描边
。 原文在: http://blog.csdn.net/jimmy54/archive/2010/03/03/5342350.aspx
字体
描边
论文.rar
介绍了signed distance field 技术的论文;
字体
描边
时学习的论文,有需要的可以学习下
WPF+MVVM案例实战(七)- 系统初始化界面
字体
描边
效果
实现
系统初始化界面
实现
,系统加载时
字体
描边
动画
效果
实现
,具体博文参见 WPF+MVVM案例实战(七)- 系统初始化界面
字体
描边
效果
实现
https://blog.csdn.net/qq_21419015/article/details/143272673
unity
实现
描边
效果
在unity中
实现
物体
描边
的
效果
,亲测可用。
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