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OpenGL设置双缓存
mitterand
2008-12-19 07:43:35
在PIXELFORMATDESCRIPTOR
中如果同时设置PFD_DOUBLEBUFFER和PFD_SUPPORT_GDI ,图象闪烁。
如果只设PFD_DOUBLEBUFFER,动画出现很大的停顿,整个显示都出现问题。
请教如何解决这个问题。
3X
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OpenGL设置双缓存
在PIXELFORMATDESCRIPTOR 中如果同时设置PFD_DOUBLEBUFFER和PFD_SUPPORT_GDI ,图象闪烁。 如果只设PFD_DOUBLEBUFFER,动画出现很大的停顿,整个显示都出现问题。 请教如何解决这个问题。 3X
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mitterand
2009-03-14
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PFD_DRAW_TO_WINDOW|PFD_SUPPORT_OPENGL
glDrawBuffer(), SwapBuffers().
paerxiushi
2008-12-24
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要指定PFD_DRAW_TO_WINDOW |PFD_SUPPORT_OPENGL |PFD_DOUBLEBUFFER,
每次画完场景都要使用SwapBuffers(hdc);
ptlhcom2
2008-12-22
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应该是PFD_SUPPORT_OPENGL|PFD_DOUBLEBUFFER,PFD_TYPE_COLORINDEX,……吧 ~~楼主再试试看行不?
zzz822163
2008-12-20
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自己搞定了?
icosagon
2008-12-19
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PFD_SUPPORT_OPENGL |PFD_DOUBLEBUFFER
mitterand
2008-12-19
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请只使用PFD_DOUBLEBUFFER,并在作图函数最后更新窗口,就可以解决闪烁和停顿问题。
OpenGL
.资料积累
博客分享了多个
OpenGL
相关技术的博客资源,包括Qt +
OpenGL
的离屏渲染方法,涉及framebuffer使用;glBindFramebuffer()离屏渲染、
双
缓存
及读取
opengl
像素并存入BMP位图;还有
OpenGL
抗锯齿及线宽
设置
等内容。
OpenGL
简介
本文介绍了
OpenGL
作为行业领域中广泛接纳的2D/3D图形API的功能特性,包括建模、变换、颜色模式
设置
、光照和材质
设置
、纹理映射、位图显示和图像增强以及
双
缓存
动画等功能。
什么是显卡的
OpenGL
模式
本文介绍了
OpenGL
这一卓越的三维图形标准,详细阐述了其七大核心功能,包括建模、变换、颜色模式
设置
、光照和材质
设置
、纹理映射、位图显示和图象增强以及
双
缓存
动画,并探讨了这些功能如何提升三维图形的真实感和显示效果。
OpenGL
:绘制一个旋转的正方形
本文介绍使用
OpenGL
的
双
缓存
技术绘制旋转正方形动画。解释了
双
缓存
技术原理,避免绘制过程可见。还给出了旋转正方形的代码,包含初始化、显示、旋转、重绘等函数,以及主函数的
设置
,如请求
双
缓存
模式、注册回调函数等。
OpenGL
本文深入解析
OpenGL
的七大核心功能:建模、变换、颜色模式
设置
、光照和材质
设置
、纹理映射、位图显示和图象增强以及
双
缓存
动画。通过这些功能,
OpenGL
能够高效地创建和展示高质量的三维图形。
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