社区
Windows客户端开发
帖子详情
ExtTextOut在文本量比较大时会变慢,怎么回事啊!!?
luojf945
2008-12-23 11:10:58
1:屏幕中文本数量少时,绘制速度很快
2:如果是输出字符串常量,则调用多次都不影响速度
3:大量文本时,如果令c=1,即只绘制第一个字符,速度也比较快.
有谁碰到过这个问题么?
...全文
86
7
打赏
收藏
ExtTextOut在文本量比较大时会变慢,怎么回事啊!!?
1:屏幕中文本数量少时,绘制速度很快 2:如果是输出字符串常量,则调用多次都不影响速度 3:大量文本时,如果令c=1,即只绘制第一个字符,速度也比较快. 有谁碰到过这个问题么?
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
7 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
luojf945
2009-01-18
打赏
举报
回复
找到原因了,是测试手机本身性能导致的。谢谢大家积极参与!
yihan7h
2009-01-04
打赏
举报
回复
双缓冲……
http://topic.csdn.net/u/20081119/15/77FF3C9E-2BD8-4F0E-A0FB-8E3E002AAAA0.html
大饼哥-
2009-01-04
打赏
举报
回复
双缓冲,是解决闪烁问题的。绘制问题应该是drawtext吧。我用的是这个,
beyondma
2009-01-04
打赏
举报
回复
双缓存不解决速度问题。
pcmouse
2008-12-26
打赏
举报
回复
这两个函数应该差不多,应该是你自己绘制技巧的问题。
多定义几个区域
luojf945
2008-12-23
打赏
举报
回复
不是ExtTextOut更快一些么
beyondma
2008-12-23
打赏
举报
回复
推荐DRawtext()
[翻译]-WinCE 程序设计 (3rd 版)--2.2 输出
文本
在第一章里,例子程序HelloCE调用DrawText函数显示了一行
文本
。代码如下:DrawText (hdc, TEXT ("Hello Windows CE!"), -1, &rect, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);DrawText是一个相当...
GDI基础二
CRectTracker 类允许用户在视窗里移动一个矩形对象或改
变
矩形对象的大小;成员函数有: void Draw(CDC* pDC) const;//用当前的风格来绘制矩形边框和调整大小 BOOL Track(CWnd* pWnd, CPoint point, BOOL ...
C语言内存讲解
于是,malloc函数请求延
时
,并开始在空闲链上翻箱倒柜地检查各内存片段,对它们进行整理,将相邻的小空闲块合并成较大的内存块。如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。(2)堆:首先...
图形设备接口
可以设置点的偏移
量
,同
时
,在类中定义的一些运算符,如 ? 、 ? 、 ?? 和 ?? 等大大的简化了对点坐标的各种运算和
比较
。 (2) CSize 类 如果要表示距离以及相对位置,可以使用 CSize 对象。 MFC 类 CSize ...
GDI+编程小结
GDI+(Graphics Device Interface Plus图形设备接口加)是Windows XP和Windows Server 2003...GDI+不但在功能上比GDI 要强大很多,而且在代码编写方面也更简单,因此
会
很快成为Windows图形图像程序开发的首选。 一、
Windows客户端开发
7,655
社区成员
18,845
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
Windows客户端开发
Windows Phone是微软发布的一款手机操作系统,它将微软旗下的Xbox LIVE游戏、Zune音乐与独特的视频体验整合至手机中。
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
Windows Phone是微软发布的一款手机操作系统,它将微软旗下的Xbox LIVE游戏、Zune音乐与独特的视频体验整合至手机中。
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章