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关于颜色的计算~
xiaoku617
2008-12-23 07:07:59
关于颜色的计算~
问题:底色A(不透明的),在上面盖上一层色X(透明度Z),得到色C
再知道,底色B(不透明的),在上面盖上一层色X(透明度Z),求得到的色Y~~
ABC是已知的,x,y,z是未知,只求色y,求得到吗??
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关于颜色的计算~
关于颜色的计算~ 问题:底色A(不透明的),在上面盖上一层色X(透明度Z),得到色C 再知道,底色B(不透明的),在上面盖上一层色X(透明度Z),求得到的色Y~~ ABC是已知的,x,y,z是未知,只求色y,求得到吗??
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psic__
2008-12-27
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[Quote=引用 4 楼 rover___ 的回复:]
楼上为什么那么肯定无解?说下理由啊。
本人意见是可能有解。
1)把“透明”看成一种颜色运算,颜色是特定颜色空间中的元素。
2)颜色空间我认为可以考虑常见的2种:RGB空间、YCrCb空间.
3)给定颜色空间,给定“透明”操作的具体描述,这个问题才好回答。
4)“透明”一般认为只是一种艺术(?)效果,少有人关心这究竟是个什么操作。当把“透明”看成定义在某颜色空间上的一种运算时,我们才会发现没有关于“透明”操作…
[/Quote]
这个世界上透明度的概念只有一种,那就是 输出色 = 底色X(1-透明度)+前景色X透明度
你那个 A+X=C;B+X=Y 不全面
应该是
A*(1-Z)+X*Z=C
B*(1-Z)+X*Z=Y
显然无解……
路人乙2019
2008-12-27
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我也觉得不太可能。
ivan_08
2008-12-27
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rover___
2008-12-27
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楼上为什么那么肯定无解?说下理由啊。
本人意见是可能有解。
1)把“透明”看成一种颜色运算,颜色是特定颜色空间中的元素。
2)颜色空间我认为可以考虑常见的2种:RGB空间、YCrCb空间.
3)给定颜色空间,给定“透明”操作的具体描述,这个问题才好回答。
4)“透明”一般认为只是一种艺术(?)效果,少有人关心这究竟是个什么操作。当把“透明”看成定义在某颜色空间上的一种运算时,我们才会发现没有关于“透明”操作的可信规范,任何程序员可能使用自己独特的方式实现透明效果。要给出透明度的概念恐怕也不容易。
5)自己怀疑这个问题可能是有解的。理由如下:
把这个问题做个类比:颜色空间换成实数空间;“透明”换成实数空间中的加法运算;就是:已知A、B、C是实数,X是个未知的常量(实数),A+X=C;B+X=Y,这里面X、Y是未知的,但可以消除X得到Y=B-A+C。
6)观察上面的类比例子,分析如下:“透明”如果也可以存在类似的“减法”(“透明”的逆运算)并满足一些规则,就可以去掉X在问题中的干扰,得到需要的答案。
cnzdgs
2008-12-24
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得不到。
Titoo_Wang
2008-12-24
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留意着~~~
psic__
2008-12-23
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求不到,x和z至少要知道一个才行……
绘图中的RGB配色
本文介绍了RGB色彩模式中0~1与0~255两种表示方式的转换原理,并解释了这两种表示方式在
计算
机内部的等价性。同时指出,无论是哪种表示方式,最终都需要通过显卡的DAC芯片转换为模拟信号来控制显示器的
颜色
显示。
计算
机图形学安徽中医学院,
计算
机图形学试卷
这是一份关于2010~2011学年第二学期《
计算
机图形学》课程的期末考试试卷,由沈同平老师命题。试题涵盖
计算
机图形学与图像处理的关系、应用领域、国际标准、
颜色
模型、帧缓存
计算
、输入输出设备等方面,旨在考察学生对该领域的理解和掌握。
下列不属于
计算
机图形学的应用的是,
计算
机图形学试卷
这是一份关于安徽中医学院2010~2011学年第二学期《
计算
机图形学》课程的期末考试试卷,由沈同平命题。试卷涵盖了
计算
机图形学与图像处理的关系、应用、国际标准、
颜色
模型、帧缓存
计算
、输入输出设备以及数值微分法绘制直线等知识点。试题旨在考察学生的理解和应用能力。
RGB BGR HSV学习
RGB色彩模式由红、绿、蓝三个通道组成,广泛应用于
颜色
表示。然而,在
计算
机视觉中,有时使用BRG来兼容老旧硬件。HSV
颜色
模型则通过色调、饱和度和明度参数来描述
颜色
,更符合人的视觉感知。色调H按0°~360°角度计量,饱和度S表示
颜色
纯度,明度V表示
颜色
明亮程度。HSV模型是面向用户的
颜色
表示方式,与RGB和CMY等硬件相关的
颜色
模型不同。
Open3D 可视化(10) ——自定义可视化背景
颜色
与点的大小【2026最新版】
本文介绍Open3D中点云可视化的核心配置方法,重点讲解如何通过API设置可视化窗口的背景
颜色
(取值范围0~1)及点的显示大小。内容涵盖功能对比(类比PCL/Opencv)、关键函数用法、Python代码实现及效果展示,适用于三维点云处理与
计算
机视觉任务中的定制化渲染需求。
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