VC串口通信:用CSerialPort类实现的串口通信,如何实现PC端每隔一段时间给单片机发送数据

花花圆圆 2008-12-24 11:43:41
SMSPort是一个SerialPort类的对象

SMSPort.WritetoPort(数据);

Sleep(50);
SMSPort.WritetoPort(数据);
Sleep(50);
SMSPort.WritetoPort(数据);
Sleep(50);
SMSPort.WritetoPort(数据);

用Sleep延时每隔50ms向串口发送数据,可是只能接收到第一次和最后一次发的数据,中间的数据都丢失了,这是什么原因?该如何解决实现呢?望各位高手帮帮忙啊!谢谢!
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dou303 2010-07-11
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这样就是不行的,用定时器可以解决部分问题
智能高科 2009-01-31
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uchar data catch[100];
while(0 != WM_KEY_ASC)
{
SMSPort.WritetoPort(数据);

Sleep(50);
}
amarantine33520 2009-01-06
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settimer
killtimer
ddszhan 2009-01-03
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用Access Port监视一下,看看数据是不是真的发到串口里了,来确定是发送程序还是接收程序有问题。
YMIW163 2009-01-03
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请问楼主这段串口类代码是不是从一本书那里得到的,还是从网上下载的.
这个类里的其实不会出现你那个现像,只是你在接收数据时的程序出问题.
根本就不是你那个发送程序的问题.SLEEP()是没问题的.
主要是在接收端是不是按消息接收,一旦有数据发送过时,就会响应一个接收事件.
只要处理这个接收事件就行了.
楼主可以看一下收数据是怎么收的就行了.只要弄明白就OK了.
这个类我也用过, 没问题啊.
davidzuo1022 2008-12-28
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其实用WriteFile感觉上还更方便一点
wspjohny 2008-12-28
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用定時查收。
glacierful 2008-12-25
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最好不要采用这种sleep延时,不可靠。
把发送和接收放到线程里,然后用核心对象事件做同步,发送完后,用readfile逐字节读取,读完后再发送,这样交替进行。
还在查 2008-12-25
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timer不能达到你要的精度要求,他本身存在误差(十多毫秒),你可以用线程写WaitForSingleObject(hEvent,time)
花花圆圆 2008-12-25
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能不能给具体实现代码啊?
还在查 2008-12-25
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可以的话把代码发给我看看,i03630211@163.com,这样没头没脑的搞不清楚
花花圆圆 2008-12-25
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void CSerialPort::WriteChar(CSerialPort* port)
{
BOOL bWrite = TRUE;
BOOL bResult = TRUE;

DWORD BytesSent = 0;

ResetEvent(port->m_hWriteEvent);

// Gain ownership of the critical section
EnterCriticalSection(&port->m_csCommunicationSync);

if (bWrite)
{
// Initailize variables
port->m_ov.Offset = 0;
port->m_ov.OffsetHigh = 0;

// Clear buffer
PurgeComm(port->m_hComm, PURGE_RXCLEAR | PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXABORT | PURGE_TXABORT);

bResult = WriteFile(port->m_hComm, // Handle to COMM Port
port->m_szWriteBuffer, // Pointer to message buffer in calling finction
// strlen((char*)port->m_szWriteBuffer), // Length of message to send
port->m_nWriteSize, // Length of message to send
&BytesSent, // Where to store the number of bytes sent
&port->m_ov); // Overlapped structure

// deal with any error codes
if (!bResult)
{
DWORD dwError = GetLastError();
switch (dwError)
{
case ERROR_IO_PENDING:
{
// continue to GetOverlappedResults()
BytesSent = 0;
bWrite = FALSE;
break;
}
default:
{
// all other error codes
port->ProcessErrorMessage("WriteFile()");
}
}
}
else
{
LeaveCriticalSection(&port->m_csCommunicationSync);
}
} // end if(bWrite)

if (!bWrite)
{
bWrite = TRUE;

bResult = GetOverlappedResult(port->m_hComm, // Handle to COMM port
&port->m_ov, // Overlapped structure
&BytesSent, // Stores number of bytes sent
TRUE); // Wait flag

LeaveCriticalSection(&port->m_csCommunicationSync);

// deal with the error code
// if (!bResult)
{
// port->ProcessErrorMessage("GetOverlappedResults() in WriteFile()");
}
} // end if (!bWrite)

//Verify that the data size send equals what we tried to send
if (BytesSent != port->m_nWriteSize) // Length of message to send)
{
TRACE("WARNING: WriteFile() error.. Bytes Sent: %d; Message Length: %d\n", BytesSent, strlen((char*)port->m_szWriteBuffer));
}
// ::SendMessage((port->m_pOwner)->m_hWnd, WM_COMM_TXEMPTY_DETECTED, (WPARAM) RXBuff, (LPARAM) port->m_nPortNr);
// ::SendMessage((port->m_pOwner)->m_hWnd, WM_COMM_TXEMPTY_DETECTED,0,(LPARAM) port->m_nPortNr);
}
还在查 2008-12-25
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你有时间精度要求吗
花花圆圆 2008-12-25
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CSerialPort类里已经用writefile和readfile实现了数据的发送和接收啊,是基于多线程的,WritetoPort(数据)这个函数是直接触发写数据事件的,代码如下:

void CSerialPort::WriteToPort(char* string,int n)
{
assert(m_hComm != 0);

memset(m_szWriteBuffer, 0, sizeof(m_szWriteBuffer));
// memset(m_szWriteBuffer, 0, n);
// strncpy(m_szWriteBuffer, string, n);
memcpy(m_szWriteBuffer, string, n);
m_nWriteSize=n;

// set event for write
SetEvent(m_hWriteEvent);
}
我用sleep的目的就是过一段时间再调用这个函数,但是数据就是丢了.如果数据都已经存到数组里,直接调用WriteToPort( string,4)是都可以发送出去的,但是我是想隔一段时间发送一个数据啊,不知道怎么实现了?各位大虾多多帮忙啊
ooily 2008-12-24
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一条晚起的虫 2008-12-24
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用Sleep延时每隔50ms向串口发送数据,可是只能接收到第一次和最后一次发的数据,中间的数据都丢失了,这是什么原因?
//接收程序是怎么样的?
ilovedrv 2008-12-24
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用定时器
abcque 2008-12-24
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用timer定时啊
花花圆圆 2008-12-24
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我是在LONG CSerialPortTestDlg::OnComm(WPARAM ch, LPARAM port)里把接收到的数据显示在文本框内,就发现中间发的数据没有显示出来

我发的数据是按十六进制发送的,比如我要发的数据串是22,03,D3,82,先发22,隔一毫秒发03,就是每隔一毫秒发一个数据,该如何实现?

还在查 2008-12-24
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还有可能就是你发送的数据是0,这是这个类存在的漏洞,当为0的时候它就不发了
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里面讲了MSComm控件 、 WinAPI 串口通信CSerial,例子很详实,每一步操作都有解释。作者是龚建伟,有一个个人主页www.gjwtech.com,讲串口通信的内容比较多,还行,大家可以先看看这个主页。 本书目录 第1章轻松体验串口通信编程与调试 1.1初识串口 1.1.1从外观上了解串口 1.1.2 串口通信的发展前景 1.2 自己制作简单的串口线 1.2.1 三线制串口接线的规定 1.2.2 焊接制作自己的串口连接线 1.3 调试串口通信程序时的几种使用串口的技巧 1.3.1 查看计算机串口资源 1.3.2 常规调试-2个物理串口之间的通信 1.3.3 特殊调试-单个物理串口之间的通信 1.3.4 虚拟串口-为计算机添加取之不尽的串口资源 1.4 使用串口调试助手来体验串口通信 1.5体验Windows环境下Visual C++串口通信编程 1.6体验DOS环境下Turbo C串口通信编程 第2章 VC多线程串口编程工具CSerialPort 2.1 功能及成员函数介绍 2.2 应用CSerialPort编制基于对话框的应用程序 2.3 应用CSerialPort编制基于单文档的应用程序 2.4对CSerialPort的改进 2.5 在Visual C++.NET中应用CSerialPort 第3章 控件MSComm串口编程 3.1 MSComm控件详细介绍 3.1.1 VC中应用MSComm控件编程步骤 3.1.2 MSComm控件串行通信处理方式 3.1.3 MSComm 控件的属性说明 3.1.4 MSComm控件错误信息 3.2使用MSComm控件的几个疑难问题 3.2.1使用VARIANT 和SAFEARRAY 数据型从串口读写数据 3.2.2 MSComm控件能离开对话框独立存在吗? 3.2.3 如何发送接收ASCII值为0和大于128的字符? 3.2.4 在同一程序中用MSComm控件控制多个串口的具体操作方法 3.2.5解决使用控件编程时程序占用的内存会不断增大的问题 3.2.6在没有安装Visual Studio的计算机上如何使用MSComm控件 3.2.7 在MSComm控件串口编程时遇到的其它问题说明 3.3在基于单文档(SDI)程序中应用MSComm控件 3.4应用MSComm控件控制多个串口实例 第4章 Windows API串口编程 4.1 Windows API串口编程概述 4.2 API串口编程中用到的结构及相关概念说明 4.2.1 DCB(Device Control Block)结构 4.2.2超时设置COMMTIMEOUTS结构 4.2.3 OVERLAPPED异步I/O重叠结构 4.2.4 通信错误与通信设备状态 4.2.5 串行通信事件 4.3 Windows API串行通信函数 4.4 Win32 API串口通信编程的一般流程和特殊实例 4.4.1 Win32 API串口通信编程的一般流程 4.4.2 用查询方式读串口 4.4.3同步I/O读写数据 4.4.4 关于流控制的设置问题 4.5 CSerialPort中的API函数编程应用剖析 4.6 Win32 API串口编程TTY(虚拟终端)实例 4.7 Windows API串口精简例程 第5章 串口调试助手V2.2详细编程 5.1 建立SCOMM程序工程实现界面功能 5.2 串口的初始化及关闭 5.3串口数据的发送与接收及十六进制数据的处理 5.3.1 十六进数据发送处理 5.3.2 手动发送处理 5.3.3自动发送处理 5.3.4 接收处理及十六进制显示 5.4 其它辅助功能的实现 5.4.1 接收数据的文件保存 5.4.2 实现小文件发送 5.4.3 图钉按钮功能使程序能浮在最上层 5.4.4 对话框动画图标的实现 5.4.5 超链接功能的实现 5.4.6 如何打开帮助网页文件 第6章 DOS环境下的Turbo C串口编程及通用实例GSerial 6.1 PC机异步通信适配器8250及其编程操作 6.1.1 INS8250内部寄存器及其选择方式 6.1.2 波特率设置 6.1.3数据位、奇偶校验、停止位等数据格式设置 6.1.4 查询I/O方式相关设置 6.1.5 中断I/O通信方式相关设置 6.1.6 Modem寄存器 6.2 COMRXTX程序实例
Visual C++/Turbo C串口通信编程实践及源代码 第1章 轻松体验串口通信编程与调试 1 1.1 使用串口调试助手来体验串口通信 1 1.2 体验windows环境下的visual c++串口通信编程 4 1.3 体验dos环境下turbo c串口通信编程 12 第2章 多线程串口编程工具cserialport 16 2.1 cserialport的功能及成员函数介绍 16 2.2 应用cserialport编制基于对话框的应用程序 30 2.3 应用cserialport编制基于单文档的应用程序 35 2.4 对cserialport的改进 40 2.4.1 改进一:ascii文本和二进制数据发送方式兼容 40 2.4.2 改进二:也许能解决内存泄漏 43 2.4.3 改进三:彻底关闭串口,释放串口资源 44 第3章 控件mscomm串口编程 46 3.1 mscomm控件介绍 46 3.1.1 vc中应用mscomm控件编程步骤 46 3.1.2 mscomm控件串行通信处理方式 47 3.1.3 mscomm 控件的属性说明 48 3.1.4 mscomm控件错误信息 55 3.2 使用mscomm控件的几个疑难问题 56 3.2.1 使用variant 和safearray 数据型从串口读写数据 56 .3.2.2 mscomm控件能离开对话框独立存在吗 59 3.2.3 如何发送接收ascii值为0和大于128的字符 60 3.2.4 在同一程序中用mscomm控件控制多个串口的具体操作方法 62 3.2.5 解决使用控件编程时程序占用的内存会不断增大的问题 62 3.2.6 在mscomm控件串口编程时遇到的其他问题 63 3.3 在基于单文档(sdi)程序中应用mscomm控件 63 3.4 应用mscomm控件控制多个串口实例 69 3.5 串口与modem拨号应用简例 76 3.5.1 创建工程 76 3.5.2 代码分析 78 3.5.3 应用 85 第4章 windows api串口编程 87 4.1 windows api串口编程概述 87 4.2 api串口编程中用到的结构及相关概念说明 89 4.2.1 dcb(device control block)结构 89 4.2.2 超时设置commtimeouts结构 92 4.2.3 overlapped异步i/o重叠结构 94 4.2.4 通信错误与通信设备状态 95 4.2.5 串行通信事件 96 4.3 windows api串行通信函数 97 4.4 win32 api串口通信编程的一般流程和特殊实例 116 4.4.1 win32 api串口通信编程的一般流程 116 4.4.2 用查询方式读串口 116 4.4.3 同步i/o读写数据 117 4.4.4 关于流控制的设置问题 118 4.5 cserialport中的api函数编程应用剖析 119 4.6 win32 api串口编程tty(虚拟终端)实例 128 4.6.1 建立程序工程 128 4.6.2 建立串口设置对话框 129 4.6.3 编写ctermdoc的相关代码 132 4.6.4 小结 141 4.6.5 在ctermview中字添加符键入处理代码与串口接收处理代码 142 第5章 串口调试助手v2.2编程 147 5.1 建立scomm程序工程实现界面功能 147 5.2 串口的初始化及关闭 150 5.3 串口数据的发送与接收及十六进制数据的处理 151 5.3.1 十六进数据发送处理 152 5.3.2 手动发送处理 152 5.3.3 自动发送处理 153 5.3.4 接收处理及十六进制显示 154 5.4 其他辅助功能的实现 156 5.4.1 接收数据的文件保存 156 5.4.2 实现小文件发送 158 5.4.3 图钉按钮功能使程序能浮在最上层 161 5.4.4 对话框动画图标的实现 162 5.4.5 超链接功能的实现 164 5.4.6 如何打开帮助网页文件 164 第6章 dos环境下的turbo c串口编程及通用实例gserial 168 6.1 pc机异步通信适配器8250及其编程操作 169 6.1.1 ins8250内部寄存器及其选择方式 169 6.1.2 波特率设置 169 6.1.3 数据位、奇偶校验、停止位等数据格式设置 170 6.1.4 查询i/o方式相关设置 171 6.1.5 中断i/o通信方式相关设置 171 6.1.6 modem寄存器 172 6.2 comrxtx程序实例 173 6.3 通用实例程序gserial 175 6.4 用gserial控制多串口 186 6.5 多串口编程pc机高号中断8259a可编程中断控制器的控制 195 第7章 串口通信用户层协议的编制与数据处理方法 197 7.1 通信协议的编制 197 7.1.1 为什么要编制用户通信协议 197 7.1.2 串口通信中用户层协议编制原则 199 7.1.3 在串口通信中几种常用的用户层协议 200 7.2 串口通信数据包处理方法编程实例 202 7.2.1 编程任务 203 7.2.2 编程步骤 203 7.2.3 程序测试 216 第8章 单片机串口通信 218 8.1 单片机串口硬件系统及c51程序开发 218 8.1.1 较典型的单片机硬件系统实例 218 8.1.2 c51语言及程序简介 220 8.1.3 开发c51程序的利器keil c51 uvision2及串口程序仿真 221 8.2 c51单片机串口通信程序实例 226 8.2.1 实例一 226 8.2.2 实例二 227 第9章 串口与网络结合的解决方案及编程 230 9.1 串口与网络结合的硬件解决方案 230 9.2典型串口与联网的设备 231 9.2.1 nport5400系列产品的特点 231 9.2.2 nport 5400系列产品的典型应用介绍 233 9.2.3 nport5400系列产品的设置与编程测试 235 9.3 与access数据库结合的串口通信实例 237 9.3.1 微机网络检测系统说明 237 9.3.2 创建odbc数据源 238 9.3.3 创建工程 239 9.3.4 程序简介 244 9.4 与winsock结合的串口通信实例 246 9.4.1 客户端应用程序 247 9.4.2 服务器应用程序 252 9.5 在已经编好的串口通信程序中加入网络通信功能 260 9.5.1参照mfc appwizard创建winsockets程序 261 9.5.2 利用windows sockets api和第三方提供的进行编程 262 9.6 串口通信用于遥控操作简例 262 第10章 计算机串口与其他设备通信编程实例 266 10.1通过串口收发短消息 266 10.1.1 sms编码规范及编码与解码例程 266 10.1.2 at命令收发短消息实例 273 10.1.3 "实时"接收短消息的方法 281 10.1.4 用串口收发sms短信编程的一些讨论 283 10.2 计算机与rabbit 2000嵌入式系统通信编程实例 286 10.2.1 rabbit 2000微处理器介绍 286 10.2.2 动态c(dynamic c)语言介绍 287 10.2.3 某车载无线调度系统实例介绍 288 10.3 计算机与plc通信程序实例 294 10.4 matlab环境串口编程通信实例 295 10.4.1 matlab串口serial应用 295 10.4.2 通过串口使matlab simulink与下位机通讯进行控制 299 10.4.3 xpc目标环境下串口通信实现 299 第11章 串口通信基本概念及标准 302 11.1 串口通信基本概念 302 11.1.1 串行通信概述 302 11.1.2 单工、半双工和全双工的定义 305 11.1.3 同步传送与异步传送 306 11.1.4 串行通信协议 306 11.2 rs-232-c串口标准 309 11.2.1 rs-232-c标准 309 11.2.2 rs-232-c串行通信接线实例 312 11.3 rs-422/485串口标准 314 11.3.1 概述 314 11.3.2 rs-422与rs-485串行接口标准 315 11.3.3 rs-422与rs-485的网络安装注意要点 317 11.3.4 rs-232、rs422、rs485电气参数对比 318 11.4 串口调试注意事项 318 11.5 常用数据校验法 318 11.5.1 奇偶校验 318 11.5.2 循环冗余码校验 319 11.6 串口连接和tcp/ip连接对比 320 11.7 现场总线与rs-232、rs-485的本质区别 320 11.8 modem通信技术 320 11.8.1 modem的基本工作原理 320 11.8.2 modem的功能 322 11.8.3 modem的分 322 11.8.4 modem的安装 324 11.8.5 modem v.92标准介绍 326 11.8.6 modem的速度 327 11.8.7 modem优化方法 328 11.8.8 modem命令/at命令 329 第12章 不占用串口的串口数据捕捉 338 12.1 驱动程序的基本概念:vxd与wdm 338 12.1.1 虚拟设备驱动程序vxd 338 12.1.2 win32驱动程序模型wdm 340 12.1.3 在不同操作系统下选用哪种驱动程序模式 341 12.2 vxd示例程序介绍--vtoolsd中的commhook 341 12.3 串口数据捕捉实例程序 351 12.3.1 编程任务 351 12.3.2 编程步骤 351 12.4 虚拟串口简介 364 附录a turbo c说明 366 附录b ascii码表 376
书名:《Visual C++/Turbo C串口通信编程实践》(电子工业出版社.龚建伟.熊光明)。 内容简介 本书从编程实践的角度详细介绍了Windows环境下和DOS环境下的串口通信的基本方法,并根据当前串口与网络结合发展的趋势,介绍了串口与网络TCP/IP、远程控制与监测相结合的一些解决方案和编程要点。由于编程步骤详尽,初学Visual C++/C(甚至是以前完全没有接触过Visual C++)的读者也能很快编写出Visual C++的串口通信程序。本书配光盘,书中实例源程序和相关资料可在对应章节的文件夹中找到。 本书是从事串口及网络通信的技术人员和学习者的极佳参考资料,也可以作为数据通信课程的辅助教材。 作者简介 龚建伟,工学博士,目前在北京理工大学从事科研究与教学工作。主要从事计算机控制技术、顺人和智慧能车辆技术、数据通信技术的研究。 目录 第1章 轻松体验串口通信编程与调试 1 1.1 使用串口调试助手来体验串口通信 1 1.2 体验Windows环境下的Visual C++串口通信编程 4 1.3 体验DOS环境下Turbo C串口通信编程 12 第2章 多线程串口编程工具CSerialPort 16 2.1 CSerialPort的功能及成员函数介绍 16 2.2 应用CSerialPort编制基于对话框的应用程序 30 2.3 应用CSerialPort编制基于单文档的应用程序 35 2.4 对CSerialPort的改进 40 2.4.1 改进一:ASCII文本和二进制数据发送方式兼容 40 2.4.2 改进二:也许能解决内存泄漏 43 2.4.3 改进三:彻底关闭串口,释放串口资源 44 第3章 控件MSComm串口编程 46 3.1 MSComm控件介绍 46 3.1.1 VC中应用MSComm控件编程步骤 46 3.1.2 MSComm控件串行通信处理方式 47 3.1.3 MSComm 控件的属性说明 48 3.1.4 MSComm控件错误信息 55 3.2 使用MSComm控件的几个疑难问题 56 3.2.1 使用VARIANT 和SAFEARRAY 数据型从串口读写数据 56 3.2.2 MSComm控件能离开对话框独立存在吗 59 3.2.3 如何发送接收ASCII值为0和大于128的字符 60 3.2.4 在同一程序中用MSComm控件控制多个串口的具体操作方法 62 3.2.5 解决使用控件编程时程序占用的内存会不断增大的问题 62 3.2.6 在MSComm控件串口编程时遇到的其他问题 63 3.3 在基于单文档(SDI)程序中应用MSComm控件 63 3.4 应用MSComm控件控制多个串口实例 69 3.5 串口与MODEM拨号应用简例 76 3.5.1 创建工程 76 3.5.2 代码分析 78 3.5.3 应用 85 第4章 Windows API串口编程 87 4.1 Windows API串口编程概述 87 4.2 API串口编程中用到的结构及相关概念说明 89 4.2.1 DCB(Device Control Block)结构 89 4.2.2 超时设置COMMTIMEOUTS结构 92 4.2.3 OVERLAPPED异步I/O重叠结构 94 4.2.4 通信错误与通信设备状态 95 4.2.5 串行通信事件 96 4.3 Windows API串行通信函数 97 4.4 Win32 API串口通信编程的一般流程和特殊实例 116 4.4.1 Win32 API串口通信编程的一般流程 116 4.4.2 用查询方式读串口 116 4.4.3 同步I/O读写数据 117 4.4.4 关于流控制的设置问题 118 4.5 CSerialPort中的API函数编程应用剖析 119 4.6 Win32 API串口编程TTY(虚拟终端)实例 128 4.6.1 建立程序工程 128 4.6.2 建立串口设置对话框 129 4.6.3 编写CTermDoc的相关代码 132 4.6.4 小结 141 4.6.5 在CTermView中字添加符键入处理代码与串口接收处理代码 142 第5章 串口调试助手V2.2编程 147 5.1 建立SCOMM程序工程实现界面功能 147 5.2 串口的初始化及关闭 150 5.3 串口数据的发送与接收及十六进制数据的处理 151 5.3.1 十六进数据发送处理 152 5.3.2 手动发送处理 152 5.3.3 自动发送处理 153 5.3.4 接收处理及十六进制显示 154 5.4 其他辅助功能的实现 156 5.4.1 接收数据的文件保存 156 5.4.2 实现小文件发送 158 5.4.3 图钉按钮功能使程序能浮在最上层 161 5.4.4 对话框动画图标的实现 162 5.4.5 超链接功能的实现 164 5.4.6 如何打开帮助网页文件 164 第6章 DOS环境下的Turbo C串口编程及通用实例GSerial 168 6.1 PC机异步通信适配器8250及其编程操作 169 6.1.1 INS8250内部寄存器及其选择方式 169 6.1.2 波特率设置 169 6.1.3 数据位、奇偶校验、停止位等数据格式设置 170 6.1.4 查询I/O方式相关设置 171 6.1.5 中断I/O通信方式相关设置 171 6.1.6 MODEM寄存器 172 6.2 COMRXTX程序实例 173 6.3 通用实例程序GSerial 175 6.4 用GSerial控制多串口 186 6.5 多串口编程PC机高号中断8259A可编程中断控制器的控制 195 第7章 串口通信用户层协议的编制与数据处理方法 197 7.1 通信协议的编制 197 7.1.1 为什么要编制用户通信协议 197 7.1.2 串口通信中用户层协议编制原则 199 7.1.3 在串口通信中几种常用的用户层协议 200 7.2 串口通信数据包处理方法编程实例 202 7.2.1 编程任务 203 7.2.2 编程步骤 203 7.2.3 程序测试 216 第8章 单片机串口通信 218 8.1 单片机串口硬件系统及C51程序开发 218 8.1.1 较典型的单片机硬件系统实例 218 8.1.2 C51语言及程序简介 220 8.1.3 开发C51程序的利器Keil C51 uVision2及串口程序仿真 221 8.2 C51单片机串口通信程序实例 226 8.2.1 实例一 226 8.2.2 实例二 227 第9章 串口与网络结合的解决方案及编程 230 9.1 串口与网络结合的硬件解决方案 230 9.2典型串口与联网的设备 231 9.2.1 NPort5400系列产品的特点 231 9.2.2 NPort 5400系列产品的典型应用介绍 233 9.2.3 NPort5400系列产品的设置与编程测试 235 9.3 与Access数据库结合的串口通信实例 237 9.3.1 微机网络检测系统说明 237 9.3.2 创建ODBC数据源 238 9.3.3 创建工程 239 9.3.4 程序简介 244 9.4 与WinSock结合的串口通信实例 246 9.4.1 客户端应用程序 247 9.4.2 服务器应用程序 252 9.5 在已经编好的串口通信程序中加入网络通信功能 260 9.5.1参照MFC AppWizard创建WinSockets程序 261 9.5.2 利用Windows Sockets API和第三方提供的进行编程 262 9.6 串口通信用于遥控操作简例 262 第10章 计算机串口与其他设备通信编程实例 266 10.1通过串口收发短消息 266 10.1.1 SMS编码规范及编码与解码例程 266 10.1.2 AT命令收发短消息实例 273 10.1.3 “实时”接收短消息的方法 281 10.1.4 用串口收发SMS短信编程的一些讨论 283 10.2 计算机与Rabbit 2000嵌入式系统通信编程实例 286 10.2.1 Rabbit 2000微处理器介绍 286 10.2.2 动态C(Dynamic C)语言介绍 287 10.2.3 某车载无线调度系统实例介绍 288 10.3 计算机与PLC通信程序实例 294 10.4 MATLAB环境串口编程通信实例 295 10.4.1 MATLAB串口Serial应用 295 10.4.2 通过串口使MATLAB Simulink与下位机通讯进行控制 299 10.4.3 xPC目标环境下串口通信实现 299 第11章 串口通信基本概念及标准 302 11.1 串口通信基本概念 302 11.1.1 串行通信概述 302 11.1.2 单工、半双工和全双工的定义 305 11.1.3 同步传送与异步传送 306 11.1.4 串行通信协议 306 11.2 RS-232-C串口标准 309 11.2.1 RS-232-C标准 309 11.2.2 RS-232-C串行通信接线实例 312 11.3 RS-422/485串口标准 314 11.3.1 概述 314 11.3.2 RS-422与RS-485串行接口标准 315 11.3.3 RS-422与RS-485的网络安装注意要点 317 11.3.4 RS-232、RS422、RS485电气参数对比 318 11.4 串口调试注意事项 318 11.5 常用数据校验法 318 11.5.1 奇偶校验 318 11.5.2 循环冗余码校验 319 11.6 串口连接和TCP/IP连接对比 320 11.7 现场总线与RS-232、RS-485的本质区别 320 11.8 MODEM通信技术 320 11.8.1 MODEM的基本工作原理 320 11.8.2 MODEM的功能 322 11.8.3 MODEM的分 322 11.8.4 MODEM的安装 324 11.8.5 MODEM V.92标准介绍 326 11.8.6 MODEM的速度 327 11.8.7 MODEM优化方法 328 11.8.8 MODEM命令/AT命令 329 第12章 不占用串口的串口数据捕捉 338 12.1 驱动程序的基本概念:VxD与WDM 338 12.1.1 虚拟设备驱动程序VxD 338 12.1.2 Win32驱动程序模型WDM 340 12.1.3 在不同操作系统下选用哪种驱动程序模式 341 12.2 VxD示例程序介绍——VToolsD中的CommHook 341 12.3 串口数据捕捉实例程序 351 12.3.1 编程任务 351 12.3.2 编程步骤 351 12.4 虚拟串口简介 364 附录A Turbo C说明 366 附录B ASCII码表 376 源码链接:http://download.csdn.net/download/nihuichao/10244970
Visual C++/Turbo C串口通信编程实践 及源代码 第1章 轻松体验串口通信编程与调试 1 1.1 使用串口调试助手来体验串口通信 1 1.2 体验windows环境下的visual c++串口通信编程 4 1.3 体验dos环境下turbo c串口通信编程 12 第2章 多线程串口编程工具cserialport 16 2.1 cserialport的功能及成员函数介绍 16 2.2 应用cserialport编制基于对话框的应用程序 30 2.3 应用cserialport编制基于单文档的应用程序 35 2.4 对cserialport的改进 40 2.4.1 改进一:ascii文本和二进制数据发送方式兼容 40 2.4.2 改进二:也许能解决内存泄漏 43 2.4.3 改进三:彻底关闭串口,释放串口资源 44 第3章 控件mscomm串口编程 46 3.1 mscomm控件介绍 46 3.1.1 vc中应用mscomm控件编程步骤 46 3.1.2 mscomm控件串行通信处理方式 47 3.1.3 mscomm 控件的属性说明 48 3.1.4 mscomm控件错误信息 55 3.2 使用mscomm控件的几个疑难问题 56 3.2.1 使用variant 和safearray 数据型从串口读写数据 56 .3.2.2 mscomm控件能离开对话框独立存在吗 59 3.2.3 如何发送接收ascii值为0和大于128的字符 60 3.2.4 在同一程序中用mscomm控件控制多个串口的具体操作方法 62 3.2.5 解决使用控件编程时程序占用的内存会不断增大的问题 62 3.2.6 在mscomm控件串口编程时遇到的其他问题 63 3.3 在基于单文档(sdi)程序中应用mscomm控件 63 3.4 应用mscomm控件控制多个串口实例 69 3.5 串口与modem拨号应用简例 76 3.5.1 创建工程 76 3.5.2 代码分析 78 3.5.3 应用 85 第4章 windows api串口编程 87 4.1 windows api串口编程概述 87 4.2 api串口编程中用到的结构及相关概念说明 89 4.2.1 dcb(device control block)结构 89 4.2.2 超时设置commtimeouts结构 92 4.2.3 overlapped异步i/o重叠结构 94 4.2.4 通信错误与通信设备状态 95 4.2.5 串行通信事件 96 4.3 windows api串行通信函数 97 4.4 win32 api串口通信编程的一般流程和特殊实例 116 4.4.1 win32 api串口通信编程的一般流程 116 4.4.2 用查询方式读串口 116 4.4.3 同步i/o读写数据 117 4.4.4 关于流控制的设置问题 118 4.5 cserialport中的api函数编程应用剖析 119 4.6 win32 api串口编程tty(虚拟终端)实例 128 4.6.1 建立程序工程 128 4.6.2 建立串口设置对话框 129 4.6.3 编写ctermdoc的相关代码 132 4.6.4 小结 141 4.6.5 在ctermview中字添加符键入处理代码与串口接收处理代码 142 第5章 串口调试助手v2.2编程 147 5.1 建立scomm程序工程实现界面功能 147 5.2 串口的初始化及关闭 150 5.3 串口数据的发送与接收及十六进制数据的处理 151 5.3.1 十六进数据发送处理 152 5.3.2 手动发送处理 152 5.3.3 自动发送处理 153 5.3.4 接收处理及十六进制显示 154 5.4 其他辅助功能的实现 156 5.4.1 接收数据的文件保存 156 5.4.2 实现小文件发送 158 5.4.3 图钉按钮功能使程序能浮在最上层 161 5.4.4 对话框动画图标的实现 162 5.4.5 超链接功能的实现 164 5.4.6 如何打开帮助网页文件 164 第6章 dos环境下的turbo c串口编程及通用实例gserial 168 6.1 pc机异步通信适配器8250及其编程操作 169 6.1.1 ins8250内部寄存器及其选择方式 169 6.1.2 波特率设置 169 6.1.3 数据位、奇偶校验、停止位等数据格式设置 170 6.1.4 查询i/o方式相关设置 171 6.1.5 中断i/o通信方式相关设置 171 6.1.6 modem寄存器 172 6.2 comrxtx程序实例 173 6.3 通用实例程序gserial 175 6.4 用gserial控制多串口 186 6.5 多串口编程pc机高号中断8259a可编程中断控制器的控制 195 第7章 串口通信用户层协议的编制与数据处理方法 197 7.1 通信协议的编制 197 7.1.1 为什么要编制用户通信协议 197 7.1.2 串口通信中用户层协议编制原则 199 7.1.3 在串口通信中几种常用的用户层协议 200 7.2 串口通信数据包处理方法编程实例 202 7.2.1 编程任务 203 7.2.2 编程步骤 203 7.2.3 程序测试 216 第8章 单片机串口通信 218 8.1 单片机串口硬件系统及c51程序开发 218 8.1.1 较典型的单片机硬件系统实例 218 8.1.2 c51语言及程序简介 220 8.1.3 开发c51程序的利器keil c51 uvision2及串口程序仿真 221 8.2 c51单片机串口通信程序实例 226 8.2.1 实例一 226 8.2.2 实例二 227 第9章 串口与网络结合的解决方案及编程 230 9.1 串口与网络结合的硬件解决方案 230 9.2典型串口与联网的设备 231 9.2.1 nport5400系列产品的特点 231 9.2.2 nport 5400系列产品的典型应用介绍 233 9.2.3 nport5400系列产品的设置与编程测试 235 9.3 与access数据库结合的串口通信实例 237 9.3.1 微机网络检测系统说明 237 9.3.2 创建odbc数据源 238 9.3.3 创建工程 239 9.3.4 程序简介 244 9.4 与winsock结合的串口通信实例 246 9.4.1 客户端应用程序 247 9.4.2 服务器应用程序 252 9.5 在已经编好的串口通信程序中加入网络通信功能 260 9.5.1参照mfc appwizard创建winsockets程序 261 9.5.2 利用windows sockets api和第三方提供的进行编程 262 9.6 串口通信用于遥控操作简例 262 第10章 计算机串口与其他设备通信编程实例 266 10.1通过串口收发短消息 266 10.1.1 sms编码规范及编码与解码例程 266 10.1.2 at命令收发短消息实例 273 10.1.3 "实时"接收短消息的方法 281 10.1.4 用串口收发sms短信编程的一些讨论 283 10.2 计算机与rabbit 2000嵌入式系统通信编程实例 286 10.2.1 rabbit 2000微处理器介绍 286 10.2.2 动态c(dynamic c)语言介绍 287 10.2.3 某车载无线调度系统实例介绍 288 10.3 计算机与plc通信程序实例 294 10.4 matlab环境串口编程通信实例 295 10.4.1 matlab串口serial应用 295 10.4.2 通过串口使matlab simulink与下位机通讯进行控制 299 10.4.3 xpc目标环境下串口通信实现 299 第11章 串口通信基本概念及标准 302 11.1 串口通信基本概念 302 11.1.1 串行通信概述 302 11.1.2 单工、半双工和全双工的定义 305 11.1.3 同步传送与异步传送 306 11.1.4 串行通信协议 306 11.2 rs-232-c串口标准 309 11.2.1 rs-232-c标准 309 11.2.2 rs-232-c串行通信接线实例 312 11.3 rs-422/485串口标准 314 11.3.1 概述 314 11.3.2 rs-422与rs-485串行接口标准 315 11.3.3 rs-422与rs-485的网络安装注意要点 317 11.3.4 rs-232、rs422、rs485电气参数对比 318 11.4 串口调试注意事项 318 11.5 常用数据校验法 318 11.5.1 奇偶校验 318 11.5.2 循环冗余码校验 319 11.6 串口连接和tcp/ip连接对比 320 11.7 现场总线与rs-232、rs-485的本质区别 320 11.8 modem通信技术 320 11.8.1 modem的基本工作原理 320 11.8.2 modem的功能 322 11.8.3 modem的分 322 11.8.4 modem的安装 324 11.8.5 modem v.92标准介绍 326 11.8.6 modem的速度 327 11.8.7 modem优化方法 328 11.8.8 modem命令/at命令 329 第12章 不占用串口的串口数据捕捉 338 12.1 驱动程序的基本概念:vxd与wdm 338 12.1.1 虚拟设备驱动程序vxd 338 12.1.2 win32驱动程序模型wdm 340 12.1.3 在不同操作系统下选用哪种驱动程序模式 341 12.2 vxd示例程序介绍--vtoolsd中的commhook 341 12.3 串口数据捕捉实例程序 351 12.3.1 编程任务 351 12.3.2 编程步骤 351 12.4 虚拟串口简介 364 附录a turbo c说明 366 附录b ascii码表 376 不好意思,我只能上传15M文件,分4个压缩包

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