各位同仁,来玩玩我自己做得RPG+魔塔角色扮演游戏,且开源提供下载. [问题点数:0分,结帖人lshdic]

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ege图形库-- 抓取屏幕,贴图,动画基础框架(三)
贴图 //使用IMAGE——抓图,绘画到IMAGE,IMAGE到屏幕 #include <graphics.h> //IMAGE对象相当于一个绘图板,而同时也可以作为图片画到其它IMAGE上 //它是一个非常灵活的对象,复杂的绘图都要借助IMAGE,以便更好地保存和输出图像 int main() { //声明一个img图片对象 PIMAGE img; initgraph(6...
unity那些事(三)
本篇来说一下一个叫<em>做</em>愤怒的小鸟的<em>游戏</em>demo,紧接上一篇,主要谈怎么才能把代码写的更松散,降低耦合性,当然要从最基础的方法说起,设计模式在本篇会涉及但不会太多(主要是模板方法模式)(素材来自siki学院愤怒的小鸟初级案例教程,感兴趣的朋友可以自己去<em>下载</em>),话不多说,上图 好,我们可以看到图中一共有三种鸟,三种猪,三种建筑物,他们分别有不同的属性或方法,如果我直接将他们当<em>做</em>九...
C++ 魔塔 游戏 源代码
<em>魔塔</em><em>游戏</em>源代码共享给大家 一起学习 内若全面 完全公开
改写《魔塔》前篇01:绘制最简单的游戏地图
去图书馆借了一本徐松林和黄猛编著的《cocos2d-x手机<em>游戏</em>开发----跨ios,Android和沃phone平台》,发现其中的例子《<em>魔塔</em>》使用的cocos2d-x版本太低,无法在2,.0以上的版本上运行,于是我们就来稍微改写一下他们的代码,使其能在2.0以上的版本上运行起来,鉴于是改写,所以就完全按照书上的步骤来制作,也能够熟悉一下作者制作《<em>魔塔</em>》的思路和过程。        我所使用的co
C#控制台简单魔塔游戏
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.IO; using System.Threading; using System.Collections.Generic; using Sys...
实现一款简单的RPG游戏
<em>RPG</em><em>游戏</em>地图教程 相信很多人的童年是在红白机、世嘉<em>游戏</em>机下长大的,那些经典的<em>游戏</em>如:魂斗罗,超级玛丽,世嘉的战斧、怒之铁拳等等一系列的经典。如今那些经典的记忆,已经随着时间的冲刷慢慢减淡了。 今天就来看看如何使用phaser引擎制作一款rpg<em>游戏</em>。 是不是满满的回忆(●’◡’●)。 制作一款rpg<em>游戏</em>需要先制作一张地图,看过前面的教程,相信大家都可以制作一款自己的地图来。我这里在保存
C# 魔塔源码
C#平台编写的<em>魔塔</em>窗口<em>游戏</em>源码 可供新手参考下怎么写<em>游戏</em>
经典游戏魔塔源代码
经典的21层<em>魔塔</em>,通过VC2012进行开发,可以完美运行,学习或交流用。
请问开源游戏服务器框架有哪些
我以前是<em>做</em>应用程序开发的,最近跳到一个新成立<em>游戏</em>公司<em>做</em>服务端。 我发现我们花了很多的精力去解决客户端并发和数据库IO相关的设计。 如果有现成的<em>游戏</em>框架的话, 能让我们能够能够不再被这些问题困扰, 而是
大家来看看这个魔塔代码,敬请发表意见
最近在整理以前写的程序,大家看看我写的<em>魔塔</em>有什么问题,这个代码是我大四的时候写的哦。 地址如下: 大家就编码风格等发表一些看法吧。拍砖也可以接受
新人自制C++游戏《奇怪的魔塔3》,求轻喷求给修改建议
类似于文字冒险<em>RPG</em>类的<em>游戏</em>,加入了几个可以用WASD行走的传统<em>魔塔</em>战斗地图 最大的问题肯定是没有什么好看的界面 怀着忐忑的心发上来,大学狗在此请各位轻喷。 因为代码有点长了,我就不每一行都粘上来了。
制作魔塔的必备软件和一些文件的说明
<em>魔塔</em>,有2种制作方式。我推荐的是:<em>RPG</em> MARKER XP 103,当然,首先是要去<em>下载</em>这个制作软件:http://ishare.iask.sina.com.cn/f/4777988.html,<em>下载</em>完制作软件是不够的,仅是让制作程序软件有一个正确的打开方式,这时候就要去<em>下载</em>样板了!     样本介绍 样板是非常重要的,没有样板,一切都是空谈,样板的版本有许多。都是玩家制作的。最经典的是O
Unity开发的魔塔游戏,数值型RPG游戏 ,包含PC+Android+iOS
Unity开发的<em>魔塔</em><em>游戏</em>,数值型<em>RPG</em><em>游戏</em> 支持 PC、Android、iOS 使用插件: Rotorz Tile System 地图插件 Easy Save 保存插件 Dialoguer 对话管理插
基于Unity开发的魔塔游戏
Unity开发的<em>魔塔</em><em>游戏</em>,数值型<em>RPG</em><em>游戏</em> 支持 PC、Android、iOS 使用插件: Rotorz Tile System 地图插件 Easy Save 保存插件 Dialoguer 对话管理插
[原创][VC6]魔塔操作简单版
可玩性没变,只是简化了操作,我测试过原版打穿需要70分钟,这个只需要20分钟。 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3821025899&uk=349153
魔塔程序适用于VC6【有easyx】最好有隐藏关卡,求全套源代码
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魔塔Java开源(素材+源码)
<em>魔塔</em>Java<em>开源</em>(素材+源码),内包含<em>魔塔</em>人物以及怪物素材,代码简明,可用作学习参考
21层魔塔游戏,VS2012环境,C++编写
此21层<em>魔塔</em>复刻版程序,利用vs2012使用C++编写,其中使用的是hge库。总计有1700+行。 直接使用VS2012打开sln文件即可。 更多详情请参见 ReadMe.txt
用C++写的魔塔源码
用C++写的<em>魔塔</em>经典<em>游戏</em> ,可以参考下,还可以自己修改数据完, 在这里分享一下。
用QT一个游戏,游戏背景想换成动态的怎么办
一开始是这种方式实现背景图的,现在想把背景图换成动态的,应该怎么办谢谢
仿魔塔GDI游戏
仿<em>魔塔</em>的Win32小<em>游戏</em>,使用原生GDI作为图形绘制接口,代码经过重构可读性高,对于想要学习GDI的朋友来说是一份和好的参考资料。
魔塔游戏源码
很好的东西,很好玩,不过这个是转载别人的,
魔塔类似的小游戏
一个绝对让人震撼的<em>游戏</em>主角,让人回归到童年的<em>魔塔</em>,用c#<em>做</em>的窗体类小<em>游戏</em>
魔塔教程源代码问题
今天我把教程的源代码整理了一下,大部分都已经<em>提供</em>了源代码零积分<em>下载</em>。 这里我说一点这个教程<em>提供</em>的源代码都是基于cocos2d-1.0版本的,今天上传 了一个用cocos2d-2.0制作的完整代码 tiled地图编辑器<em>下载</em>连接 完整代码需要积分<em>下载</em>的,而教程部分的代码是零积分<em>下载</em>的。
c++魔塔源码
C++<em>魔塔</em>源码,vs08可运行。
C#初学者制作的一个打怪小游戏【初学者看下】
C#初学者制作的一个打怪小<em>游戏</em>【初学者看下】
Python2.7开发经典RPG游戏魔塔
《<em>魔塔</em>》是一种策略类的固定数值<em>RPG</em><em>游戏</em>。<em>游戏</em>需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致<em>游戏</em>的失败。<em>魔塔</em><em>游戏</em>虽不大,但是制作精美,道具很多,而且难度不低,对智商是一次艰巨的考验。虽然<em>魔塔</em>的界面很像是一般的地牢<em>游戏</em>,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个<em>游戏</em>需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致<em>游戏</em>的失败,该<em>游戏</em>有属性攻击、防御、生命、金币、经验。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命...
c++魔塔游戏
C++写的<em>魔塔</em>小<em>游戏</em>,用数字和字母表示怪物好物品,有小地图
RPGPlayerLeveling 3.3.1
<em>RPG</em>PlayerLeveling 3.3.1
魔塔源码,控制台版
控制台版的<em>魔塔</em>小<em>游戏</em>源码,可供初学者参考。实现了英雄移动、捡钥匙、开门、杀怪获得经验可已进行升级,获得金币可以进入商城购买物品等。
魔塔游戏(含源码和地图编辑器)
<em>魔塔</em><em>游戏</em>(含源码和地图编辑器) 闯关型rpg<em>游戏</em>,真的不错滴!
项目赏析:21点游戏 利用C#制作 控制台小游戏
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魔塔C#源程序——游戏类!
C#<em>魔塔</em>源程序是基于C#编程语言的一款<em>游戏</em>!
魔塔源码
这事一款不错的<em>游戏</em>,这个demo帮助开发者快速的入门学习html<em>游戏</em>编程,大家可以<em>下载</em>来运行看效果,也可以移植到新的firefox os 手机上运行看看!! 源码<em>下载</em>
c# 类似魔塔的小游戏
C#制作的窗体小<em>游戏</em>。类似<em>魔塔</em>的小<em>游戏</em>。制作简单,画面美好,清新可爱让人感到生活的美好~
新人 求个C#控制台 RPG游戏
才学一个多月 马上开始<em>做</em>个小项目 一个简单的控制台<em>RPG</em><em>游戏</em>,包含地图模块,背包模块,人物(怪物)模块,战斗模块,剧情模块等
人生如梦游戏间,RPG游戏开源开发讲座 JAVA篇 1 ——风云初现
分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow也欢迎大家转载本篇文章。分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴!&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&
从无到有写一个C#弹球小游戏(完)(附上游戏完成的截图)
现在该考虑这个<em>游戏</em>的主程序了。 打开form1.cs文件。 <em>游戏</em>可能有一些actor,分三类,砖块,球,拍子。 所以给form1声明三个字段,一种更理想的情况是只定义一个Actor的列表,然后不管是什么物件,往这个列表里塞就好,在更复杂的<em>游戏</em>中采用那种处理方式也的确是更好的选择。 /// /// 场景中所有砖块的列表 /// priva
C#应用啦---打字游戏
输入代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using Sys
D3D游戏编程系列(七):自己动手编写rpg游戏之第三人称视角的构建
终于迎来了自己的最后一个<em>游戏</em>,<em>RPG</em>冒险<em>游戏</em>,这个应该也是当前在单机领域最火的<em>游戏</em>类型了吧,丰富的剧情配上动听的音乐,在加上华丽的画面和带劲的打斗,实在是一个让人心旷神怡的<em>游戏</em>啊,本文旨在塑造一个简单的rpg<em>游戏</em>,希望和大家一起分享这美妙的<em>游戏</em>编程世界。
RPG角色扮演C++
#include void math() { int i; printf("0:您<em>游戏</em>角色的性别为男性\n"); printf("1:您<em>游戏</em>角色的性别为女性\n"); scanf("%d",&i); switch(i) { case 0:math();break; case 1:math(); break; default: break; } } int main() { int i;
编程RPG简单游戏
编程<em>RPG</em>简单<em>游戏</em>,要求要有打斗场面那种,用rpg maker xp制作,请高手指点迷津,或<em>提供</em>相关资料,信息。
《Visual C++ 角色扮演游戏程序设计》-WinLib.h
WinLib.h 《Visual C++ <em>角色扮演</em><em>游戏</em>程序设计》的第三章“windows程序设计”中,作者为了能更简单的使用Win32 API与C++,封装了自定义的基础类库。作者坂本千寻再次让我见识到了“飞花摘叶皆可伤人,草木竹石均可为剑”! 在这里,我把节奏放慢,慢慢看,好好消化。 #define STRICT // 由Windows.h...
《MFC游戏开发》笔记一 系列简介
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处。     一、我的<em>游戏</em>开发学习之路         很多人走上计算机道路最初的原因就是怀揣着<em>游戏</em>开发的梦想,至少我是这样的。最初学习的日子是极度痛苦的,对于<em>游戏</em>开发充满着热情,但是却只能每天在控制台黑乎乎的窗口下写程序,不知道怎么样才能写出图形界面的<em>游戏</em>程序,我记得我当时在网上四处搜索资料得到的结果大都是说要去学习一门图形库,比如Direc
关于RPG:魔塔
<em>魔塔</em>是一款<em>RPG</em>类型的益智型的<em>游戏</em>,除了在网上有的<em>魔塔</em>24层,新新<em>魔塔</em>1,2等,其实还有许多<em>魔塔</em>,都集结在<em>魔塔</em>吧,<em>魔塔</em>吧,是吸引了所有喜欢<em>魔塔</em>的玩家。 地址:http://tieba.baidu.com/f?kw=%C4%A7%CB%FE&fr=ala0(大家可以先了解下<em>魔塔</em>,之后我还会写更多关于<em>魔塔</em>的,这次只是拉开序幕) <em>魔塔</em>是一种需要思考的<em>游戏</em>,并不是那种激烈打斗什么的
简单的魔塔游戏
自己用java写了一个简单的<em>魔塔</em><em>游戏</em>,一共十层,<em>做</em>得有些基础。
急急急急求一个C#的RPG游戏,什么都行只要能耍的,谢了!!!
急急急急求一个C#的<em>RPG</em><em>游戏</em>,什么都行只要能耍的,谢了!!! 老师罚我们用C#<em>做</em>个<em>RPG</em><em>游戏</em>,根本不会啊!这周之内,谢谢了 767662637@qq.com邮箱
分享一个自己写的c#小游戏
纯属娱乐
C#游戏编程:《控制台小游戏系列》入门者的来看看
C#<em>游戏</em>编程:《控制台小<em>游戏</em>系列》之《一、黎明前的黑暗》 C#<em>游戏</em>编程:《控制台小<em>游戏</em>系列》之《二、<em>游戏</em>框架设计》 C#<em>游戏</em>编程:《控制台小<em>游戏</em>系列》之《三、<em>游戏</em>输入模块》 C#<em>游戏</em>编程:《控制台小游
游戏魔塔素材
小<em>游戏</em><em>魔塔</em>素材
魔塔VC++(C++编写)
可用于平时的学习研究使用,欢迎大家多提宝贵意见,谢谢!另外禁止用于商业用途,谢谢合作
JTower(JAVA版 魔塔)
Tower of the Sorcerer <em>魔塔</em>,98年来自日本的一款经典<em>游戏</em>,是英文的版。本作是Tower of the Sorcerer的"抄袭版",<em>游戏</em>规则基本一样。 JTower是一款完成度比较高的JAVA SE<em>游戏</em>,在Windows下测试通过,Linux没测理论上通过.... 也是纯英文版,为了在国外论坛发布,没有中文版我承认我偷懒了.   在<em>游戏</em>中有三把不同颜色的钥匙,你的任务
demo魔塔小程序
自己写的Flash<em>魔塔</em>demo,包括源文件。 虽然只有最基本的框架。
经典游戏-魔塔1.2 攻略 zz
1、一路直攻上3F拿剑。剑在3F左上的房间,拿的时候只杀掉一个红色史莱姆弄取到就行了,另一个先不要动。   2、再去3F右下的房间,也是只杀掉一个红色史莱姆,取出所有宝物。   3、去商店,加防。这时红色史莱姆就不能损伤一滴血了,随便杀。   4、左下房间的小蝙蝠先不要动,因为现在还会伤血,直接杀到四楼,杀掉第一个小蝙蝠时,G刚好够,回去加防,这时小蝙蝠就不具威胁性了。   5、...
android 魔塔 游戏
过年放假在家里是在闲着无聊,弄了弄android<em>游戏</em>开发。由于之前玩了一个 <em>游戏</em>《魔域之城》挺有意思的,类似我们童年时候的《<em>魔塔</em>》。网上搜索了下,发现目前android版本的<em>魔塔</em>似乎就不怎么样。 干脆,看着自己有时间,自己<em>做</em>一个<em>玩玩</em>,由于,时间仓促,人力不足,<em>做</em>出来的<em>魔塔</em>也不成气候,只<em>做</em>了一个beta版本的,给大家看看。 如果大家有什么想法的,欢迎大家提提建议,学习android不...
【转】人生如梦游戏间,RPG游戏开源开发讲座(JAVA篇)[0]——月晕础润
来源: http://blog.csdn.net/cping1982/article/details/1659594 开场诗:不儒不道又不仙,非神非圣也非贤。轻吐心头寻常语,开辟文武一片天。 自表诗:北冥沉渊有鲲鹏,吞噬金乌戮真龙。一日扶摇凌天起,三千世界可横行。       小子“鹏凌三千”,欲将心头事,付与有缘人,列位看官请了。 我们都知道,目前国
完整的RPG游戏源代码
我收集的一个<em>RPG</em><em>游戏</em>的完整源代码,希望能给研究<em>游戏</em>编程的人<em>提供</em>参考!
人生如梦游戏间,RPG游戏开源开发讲座 JAVA篇 6 ——走马观花
人生如梦<em>游戏</em>间,<em>RPG</em><em>游戏</em><em>开源</em>开发讲座 JAVA篇 6 ——走马观花
如何制作一款HTML5 RPG游戏引擎——第五篇,人物&人物特效
上一次,我们实现了对话类,今天就来<em>做</em>一个<em>游戏</em>中必不可少的——人物类。 当然,你完全是可以自己写一个人物类,但是为了方便起见,还是决定把人物类封装到这个引擎里。 为了使这个类更有意义,我还给人物类加了几个特效,在以下讲解中会提到。 以下是本系列文章的目录: 如何制作一款HTML5 <em>RPG</em><em>游戏</em>引擎——第一篇,地图类的实现 http://blog.csdn.net/yo...
RPG游戏(一)——环境搭建、地图显示
<em>RPG</em><em>游戏</em>是rogue类似,例如经典<em>RPG</em>的<em>游戏</em>“口袋妖怪”,我们组选择用Qt开发一个类似的<em>游戏</em>,作为“嵌入式linux开发”这门课的大作业。环境搭建:安装Qt、安装Tiledmap(一款地图编辑器)。地图制作与显示:用tiledmap软件生成地图位置信息——编写Qt代码加载素材——分割素材——按地图位置信息帖图。闲话不多说,下面放代码 mainwindow.h #ifndef MAINWIN
从零开始rpg游戏 (-) 写在前面的话
一切的开始,请允许我说一句话—— 一切不以<em>RPG</em>为开发目的的<em>游戏</em>项目都是在耍流氓。 我相信进入<em>游戏</em>开发的每一个人内心中都怀有创造一个世界的梦想。哪怕只是一个虚拟的世界。 但是在这个端游已死,页游挂机,手游千篇一律,外加棋牌充斥的天朝<em>游戏</em>界,我相信还是有那么一群人愿意坚持自己的初心。而不管<em>游戏</em>行业以后变成什么样子,我还是坚持着这份对<em>RPG</em>的热爱而坚持下去。 OK,废话不
魔塔游戏源码下载(sdk)
<em>魔塔</em><em>游戏</em>源码,包括整个项目,编译环境VC++6.0
用C++语言写游戏——打飞机
想玩<em>游戏</em>吗? 就到某位神犇这来吧! 这会告诉你很多<em>游戏</em>写法! 今天,神犇就开始书写第三期——打飞机!!! 很容易,只需要用脑袋想想即可,READY——GO! 我也希望大家多多捧场哦~~~
c++简单游戏魔塔
是一个<em>魔塔</em>。用于C++课程设计的
我写出RPG了 !!
大家快来呀,我写了两个月。 快测试一下吧,http://newbird.126.com
程序员实用工具网站
目录 1、搜索引擎 2、PPT 3、图片操作 4、文件共享 5、应届生招聘 6、程序员面试题库 7、办公、开发软件 8、高清图片、视频素材网站 9、项目<em>开源</em> 10、在线工具宝典大全 程序员开发需要具备良好的信息检索能力,为了备忘(收藏夹真是满了),将开发过程中常用的网站进行整理。 1、搜索引擎 1.1、秘迹搜索 一款无敌有良心、无敌安全的搜索引擎,不会收集私人信息,保...
我花了一夜用数据结构给女朋友写个H5走迷宫游戏
起因 又到深夜了,我按照以往在csdn和公众号写着数据结构!这占用了我大量的时间!我的超越妹妹严重缺乏陪伴而 怨气满满! 而女朋友时常埋怨,认为数据结构这么抽象难懂的东西没啥作用,常会问道:天天写这玩意,有啥作用。而我答道:能干事情多了,比如写个迷宫小<em>游戏</em>啥的! 当我码完字准备睡觉时:写不好别睡觉! 分析 如果用数据结构与算法造出东西来呢? ...
别再翻了,面试二叉树看这 11 个就够了~
写在前边 数据结构与算法: 不知道你有没有这种困惑,虽然刷了很多算法题,当我去面试的时候,面试官让你手写一个算法,可能你对此算法很熟悉,知道实现思路,但是总是不知道该在什么地方写,而且很多边界条件想不全面,一紧张,代码写的乱七八糟。如果遇到没有<em>做</em>过的算法题,思路也不知道从何寻找。面试吃了亏之后,我就慢慢的<em>做</em>出总结,开始分类的把数据结构所有的题型和解题思路每周刷题<em>做</em>出的系统性总结写在了 Github...
Java泛型 通配符详解
对于,编译器将只允许写操作,不允许读操作。即只可以设值(比如set操作),不可以取值(比如get操作)。 对于,编译器将只允许读操作,不允许写操作。即只可以取值,不可以设值。 以上两点都是针对于源码里涉及到了类型参数的函数而言的。比如对于List而言,不允许的写操作有add函数,因为它的函数签名是boolean add(E e);,此时这个形参E就变成了一个涉及了通配符的类型;而不允许的读操作有get函数,因为它的函数签名是E get(int index)
代码整洁 vs 代码肮脏
写出整洁的代码,是每个程序员的追求。《clean code》指出,要想写出好的代码,首先得知道什么是肮脏代码、什么是整洁代码;然后通过大量的刻意练习,才能真正写出整洁的代码。 WTF/min是衡量代码质量的唯一标准,Uncle Bob在书中称糟糕的代码为沼泽(wading),这只突出了我们是糟糕代码的受害者。国内有一个更适合的词汇:屎山,虽然不是很文雅但是更加客观,程序员既是受害者也是加害者。 对...
让程序员崩溃的瞬间(非程序员勿入)
今天给大家带来点快乐,程序员才能看懂。 来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/47066521 1. 公司实习生找 Bug 2.在调试时,将断点设置在错误的位置 3.当我有一个很棒的调试想法时 4.偶然间看到自己多年前写的代码 5.当我第一次启动我的单元测试时 ...
接私活必备的 10 个开源项目!
点击蓝色“GitHubDaily”关注我加个“星标”,每天下午 18:35,带你逛 GitHub!作者 | SevDot来源 | http://1t.click/VE8W...
阿里资深工程师教你如何优化 Java 代码!
作者 | 王超 责编 | 伍杏玲 明代王阳明先生在《传习录》谈为学之道时说: 私欲日生,如地上尘,一日不扫,便又有一层。着实用功,便见道无终穷,愈探愈深,必使精白无一毫不彻方可。 代码中的"坏味道",如"私欲"如"灰尘",每天都在增加,一日不去清除,便会越累越多。如果用功去清除这些"坏味道",不仅能提高自己的编码水平,也能使代码变得"精白无一毫不彻"。这里,整理了日常工作中的一...
周杰伦新歌《说好不哭》上线,程序员哭了......
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GitHub开源的10个超棒后台管理面板
目录 1、AdminLTE 2、vue-Element-Admin 3、tabler 4、Gentelella 5、ng2-admin 6、ant-design-pro 7、blur-admin 8、iview-admin 9、material-dashboard 10、layui 项目开发中后台管理平台必不可少,但是从零搭建一套多样化后台管理并不容易,目前有许多<em>开源</em>、免费、...
Java中创建对象的5种方法
将会列举5种方法去创建 Java 对象,以及他们如何与构造函数交互,并且会有介绍如何去使用这些方法的示例。 作为一个 Java 开发人员,我们每天都会创建大量的 Java 对象,但是我们通常会使用依赖管理系统去创建这些对象,例如 Spring 。然而,我们可以有更多的方式去创建对象,让我们一起在文章中去学习这些方法吧。 这里列举在 Java 中创建对象的五种方式,下面将介绍它们的示例,以及创建对象...
100 个网络基础知识普及,看完成半个网络高手
欢迎添加华为云小助手微信(微信号:HWCloud002或HWCloud003),输入关键字“加群”,加入华为云线上技术讨论群;输入关键字“最新活动”,获取华为云最新特惠促销。华为云诸多技术大咖、特惠活动等你来撩! 1)什么是链接? 链接是指两个设备之间的连接。它包括用于一个设备能够与另一个设备通信的电缆类型和协议。 2)OSI 参考模型的层次是什么? 有 7 个 OSI 层:物理...
动画:面试如何轻松手写链表?
写在前边 暑假参加的第一个公司的就让我手写一个双向链表,并完成插入数据和删除数据的操作。当时我很蒙蔽,懵逼的不是思路,而是手写,虽然写出来了,但是很多边界条件和代码规范自我感觉不好,所以有了这些细心的总结。那么今天的主题就是徒手写链表,应聘者该如何下手? 我们通常写链表准备应聘的时候,通常背加上理解,但是过了几天又让你写。就会陌生了,虽然有点思路。还是模模糊糊,小鹿也有这个记性的“毛病”,“有毛病...
栈和队列:面试题(Java)
两个队列实现一个栈 使用两个队列完成栈的功能, 思路: 如上图,入队顺序为:1 2 3 4 5,如果要模拟栈的功能,那么就要上5先弹出来,因为是队列,所以只能从1开始出,把1 2 3 4存到另外一个队列中,这样就可以把5弹出来了: 这样就完成了一次出栈,这下上面的队列为空,所有的数据存储在下面这个队列中: 如果要继续出栈,那么就把1 2 3 挪到空的队列中,弹出4,到这里已经明白了如何模拟出...
Google离开我们快十年了
2010年1月13日,Google离开中国。掐指算来,Google已经离开我们快十年了。2010年是个特殊的年份,这一年还发生了3Q大战。为什么诸多大事都发生在2010年...
注销网站流程下载
注销网站流程 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/svzsv/4644806?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/svzsv/4644806?utm_source=bbsseo[/url]
40个android源码下载
这是从网上收集的40个android基础源代码,有兴趣的朋友,可以下载 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/nbahuazi/5529019?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/nbahuazi/5529019?utm_source=bbsseo[/url]
PCB制程介绍(经典)下载
PCB制程介绍(经典) 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/chenfuxing1981/9104499?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/chenfuxing1981/9104499?utm_source=bbsseo[/url]
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