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急!寻求帮助!用汇编设计一个趣味算术游戏!!
zx27520
2008-12-29 02:15:36
设计一个趣味算术游戏
功能描述:
1. 在屏幕上显示出加、减、乘、除及退出系统的选择菜单;
2. 当选择某种运算后,计算机随机产生2个操作数与相应算式;即100以内的加、减、乘、除整数运算。
3. 由游戏者输入答案(答案不超过2位数)
4. 计算机判定是否正确并给出相应的信息。
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急!寻求帮助!用汇编设计一个趣味算术游戏!!
设计一个趣味算术游戏 功能描述: 1. 在屏幕上显示出加、减、乘、除及退出系统的选择菜单; 2. 当选择某种运算后,计算机随机产生2个操作数与相应算式;即100以内的加、减、乘、除整数运算。 3. 由游戏者输入答案(答案不超过2位数) 4. 计算机判定是否正确并给出相应的信息。
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avalonBBS
2010-07-12
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啊卟啊卟
masmaster
2010-07-10
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友情阿普
ulyn
2010-07-10
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急急急
success000
2008-12-31
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友情up
success000
2008-12-31
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up
laomai
2008-12-31
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0分的作业贴还指望别人帮你?
zx27520
2008-12-29
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竟然没有人lai
【
汇编
语言】纯
汇编
语言编写打飞机小
游戏
上学期
汇编
语言的期末考核可选的一项是用纯
汇编
语言编写
一个
小
游戏
,喜欢动手的我当然首选这个了。小
游戏
当中用来练手的,一般有贪吃蛇、俄罗斯方块、打飞机之类的咯,于是我选择了其中
一个
——打飞机!咳咳,选择它可并不是因为个人某种特殊喜好,我想大多数男同胞都会倾向于玩这款
游戏
@。@ 接下来我就跟大家分享一下如何一步步的完成这项工作,当然,我并不打算把源代码都贴上来,我主要是为大家提供
一个
思路。
基于
汇编
语言实现的贪吃蛇
游戏
设计
摘要 本文记录了作者初学8086
汇编
语言时实现贪吃蛇
游戏
的过程。文章介绍了
游戏
的基本功能实现,包括定时器模拟(通过空循环)、非阻塞按键接收(使用int 16h中断)和随机数生成(通过访问端口43h)。
游戏
实现了蛇身移动、碰撞检测、食物生成等基本功能,代码约400行。作者分享了从C++转学
汇编
的体会,指出虽然实现思路相似,但
汇编
语言表达方式更为繁琐。文章最后展示了
游戏
运行效果图,并提供了关键代码片段。
【课程
设计
】8086
汇编
实现打字小
游戏
大家好我是冈坂日川。最近临近期末,很多计算机系的学生肯定有课程
设计
,包括
汇编
啊,java啊,python啊这些,我今天给大家分享
一个
比较完善的
汇编
程序,是从 GitHub 上 转载并修改的代码,小细节,乱码问题我都解决了,你只需要复制黏贴,就可以执行了!同时,代码可以用于学习,但切记不可抄袭做作业!!! 转载 GitHub ASMTypingGame - 项目简介 /
设计
思路 - 代码片 - 执行结果视图 一、项目简介 ASMTypingGame 简述 这是
一个
用x86 MASM写的打字
游戏
,.
一个
MASM 32
汇编
编写的贪吃蛇
游戏
- Greedy Snake
一个
MASM 32
汇编
编写的贪吃蛇
游戏
,代码已开源在 GitHub。
自己做的
一个
打字小
游戏
(
汇编
)
源代码如下: DATA SEGMENT;******** 控制类 ******** HANGID DB 5 ; 行号 POSITION DB 0 ; 字母出现的起始列数 WHICH DB 0 ; SI指针的定位 TOTAL DB 0 ; MODE1下落字母的总数或者是MODE2按键的次数 DELAYTIME DB 03H ; 下落延时(难度控制) BLANK DB
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汇编语言(Assembly Language)是任何一种用于电子计算机、微处理器、微控制器或其他可编程器件的低级语言,亦称为符号语言。
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