赛车游戏的弯道以及漂移算法

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这两天实训要做个赛车游戏!现在在弯道上犯了难,完全找不到思路。最想不通的就是弯道碰撞检测应该怎么做?flash中有hittest。

但我这个是c#+directx,希望有达人能提供点思路。还有我想做出点漂移的效果。希望大家多多帮忙,最好有代码,我有点白。。。。-_-|
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