如何在安装程序中create database

icewater 2001-10-10 02:00:50
我开发了一个sql server的数据库应用程序,数据库、表都通过sql脚本来创建。我希望在安装程序中执行该脚本,创建并初始化数据库,有没有比较好的办法。
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icewater 2001-10-13
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谢谢各位的建议,我的程序在客户端和服务器端都有,所以在服务器端也需要安装程序
我希望能一次完成安装和数据库初始化的操作,以减轻用户的使用难度,我打算采用dark_moon的做法,写个bat文件,用osql去执行脚本。
LUJUN 2001-10-12
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同意‘孙昂的父亲’!对你非常敬服。

其实我从来不在客户端控制数据库生成!

呵呵

下网了

KingSunSha 2001-10-12
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To LUJUN(陆天):久闻大名!老兄好!很高兴和你讨论问题。

要在客户端控制数据库生成当然不是不可以,总归有办法做到的。
只是习惯上,象SQL SERVER这样的多用户数据库还是在服务器端生成居多。

老兄以为呢?
LUJUN 2001-10-12
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connect database

if Error=False then
print '系统已启用,不能再次操作!'
close database
Return
End if
begin tran
CREATE DB
.....
if Error=True then
Rollback tran
Return
End if

commit tran

print '系统已启用,你现在可以开始使用本系统了!'
return

KingSunSha 2001-10-12
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IF 用户端出错,OR 操作系统崩溃重装WINDOWS和客户端,THEN
系统启用.RESET TO FALSE
THEN
CREATE DB ...
THEN ERROR ...
THEN CRY ...
NO END OF IF
LUJUN 2001-10-12
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if 系统启用=True then
print '系统已启用,不能再次操作!'
Return
End if
icevi 2001-10-12
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我觉得在安装时就执行是不是不太合适。在安装完成后,第一次运行时执行可能好些。

只是如此建议而已。
看你的安装程序是用什么做的,有的可以写安装脚本的。
KingSunSha 2001-10-12
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万一用户过了几天再来一次‘系统启用’怎么办?
所以我觉得还不如用直接用脚本。
LUJUN 2001-10-12
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在客户端系统中增加一个‘系统启用’选项 。

用户使用了该功能后,运行安装脚本,建立数据库。
KingSunSha 2001-10-12
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一般的做法都是在服务器端直接运行脚本建立数据库, 在客户端尽量不要去搞这种东西, 万一有多个客户端同时安装的话就很难预测结果.
DullMan 2001-10-12
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如果安装程序尚未安装完毕,SQL 脚本能够执行吗? 谁来解释它?
dark_moon 2001-10-12
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写个bat,用isql执行脚本,在安装程序时执行此bat
zxlnet 2001-10-12
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新发现:Installshield好象可以,不过要自己编写点小程序(在Installshield develper中)。
icevi 2001-10-11
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做法挺对的,没什么不好。
还有一种方法:做一个空数据库,备份,然后在需要建新数据库时恢复。但只限于新数据库的结构是固定的,若数据库结构与客户的定义有关,这样就不合适了。若只有少部分不一样,恢复完后用命令改也可以。
zxlnet 2001-10-11
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gz
icewater 2001-10-11
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我想问如何在安装程序中执行sql脚本
老规矩,先看本节效果图我们实现这个支付功能完全是借助小程序云开发实现的,不用搭建自己的服务器,不用买域名,不用备案域名,不用支持https。只需要一个简单的云函数,就可以轻松的实现微信小程序支付功能。核心代码就下面这些一,创建一个云开发小程序关于如何创建云开发小程序,这里我就不再做具体讲解。不知道怎么创建云开发小程序的同学,可以去翻看我之前的文章,或者看下我录制的视频:https://edu.csdn.net/course/play/9604/204528创建云开发小程序有几点注意的1,一定不要忘记在app.js里初始化云开发环境。2,创建完云函数后,一定要记得上传二, 创建支付的云函数1,创建云函数pay三,引入三方依赖tenpay我们这里引入三方依赖的目的,是创建我们支付时需要的一些参数。我们安装依赖是使用里npm 而npm必须安装node,关于如何安装node,我这里不做讲解,百度一下,网上一大堆。1,首先右键pay,然后选择在终端打开2,我们使用npm来安装这个依赖。在命令行里执行 npm i tenpay安装完成后,我们的pay云函数会多出一个package.json 文件到这里我们的tenpay依赖就安装好了。四,编写云函数pay完整代码如下//云开发实现支付 const cloud = require('wx-server-sdk')cloud.init() //1,引入支付的三方依赖 const tenpay = require('tenpay'); //2,配置支付信息 const config = ;exports.main = async(event, context) => 一定要注意把appid,mchid,partnerKey换成你自己的。到这里我们获取小程序支付所需参数的云函数代码就编写完成了。不要忘记上传这个云函数。出现下图就代表上传成功五,写一个简单的页面,用来提交订单,调用pay云函数。这个页面很简单,1,自己随便编写一个订单号(这个订单号要大于6位)2,自己随便填写一个订单价(单位是分)3,点击按钮,调用pay云函数。获取支付所需参数。下图是官方支付api所需要的一些必须参数。下图是我们调用pay云函数获取的参数,和上图所需要的是不是一样。六,调用wx.requestPayment实现支付下图是官方的示例代码这里不在做具体讲解了,完整的可以看视频。实现效果1,调起支付键盘2,支付完成3,log日志,可以看出不同支付状态的回调上图是支付成功的回调,我们可以在支付成功回调时,改变订单支付状态。下图是支付失败的回调,下图是支付完成的状态。到这里我们就轻松的实现了微信小程序的支付功能了。是不是很简单啊,完整的讲解可以看视频。

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