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请高手指教VC++中实现三维图象方法
fiel
2001-10-17 09:45:14
今欲在from中某一部分矩形中1建一三维场景(三维坐标平面即可),2其间置一三维物体(如长方体,以长轴线为坐标定位线),3令其可运动到下一给定位置(即可连续显示运动过程)。
以上1 2 3点我都不太清楚,望高手详细指点——救命哪!
一定多加分!!!!
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请高手指教VC++中实现三维图象方法
今欲在from中某一部分矩形中1建一三维场景(三维坐标平面即可),2其间置一三维物体(如长方体,以长轴线为坐标定位线),3令其可运动到下一给定位置(即可连续显示运动过程)。 以上1 2 3点我都不太清楚,望高手详细指点——救命哪! 一定多加分!!!!
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tccb
2001-10-23
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3dmax
DarkTyro
2001-10-18
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华中出了《计算机图形学》有直接用C做的,还有简单的光线追踪程序
jerry_baimor
2001-10-17
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老兄是不是交大的?
jerry2
2001-10-17
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如果不使用3D图形库,恐怕现在我们这些人里面没有人做的出来。
ruixp
2001-10-17
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可以用opengl来实现,不是很难的
如果纯粹编程,涉及好多图形学的东西
三阶魔方还原程序心得
第一次写技术性的博客啊,本人菜鸟,欢迎大神前来点拨呀~ 这是我最近做的一个三阶魔方还原的小程序。 用的环境是V
C++
6.0,其
中
也大量运用了easyx库进行图形绘制等。 这次写程序深刻感受到了算法是程序的灵魂。当时写魔方算法的时候,准备了两种算法,:第一种,储存每一步的步骤,再逆序还原,这
方法
实现
起来到不太难;第二种,想用传统层先法还原,这倒是真把我难倒了..... 首先,魔方的面是用的二维数组,并且运用了
C++
的类...... 接下来说说图形界面...... 在这里总结一下调色的三种
方法
...... 对了
结合OPENSIFT源码详解SIFT算法
SIFT算法(Scale-Invariant feature transform,尺度不变特征变换)通过在图像
中
提取独特性不变特征,可以
实现
物体或场景在不同视角下的可靠匹配。其提取的特征对于图像缩放、旋转和一定范围内的三维仿射变换、噪声叠加、光照变化均具有不变性。由于特征的高度独特性,场景
中
的每一个特征都有很大的可能在由多幅图像提取的特征数据库
中
得到正确的匹配结果。因此使用这些特征可以用于物体识别。
结合opensift源码详解sift
一.算法介绍 SIFT算法(Scale-Invariant feature transform,尺度不变特征变换)通过在图像
中
提取独特性不变特征,可以
实现
物体或场景在不同视角下的可靠匹配。其提取的特征对于图像缩放、旋转和一定范围内的三维仿射变换、噪声叠加、光照变化均具有不变性。由于特征的高度独特性,场景
中
的每一个特征都有很大的可能在由多幅图像提取的特征数据库
中
得到正确的匹配结果。因此使用
转: 结合OPENSIFT源码详解SIFT算法
结合OPENSIFT源码详解SIFT算法 一.算法介绍 SIFT算法(Scale-Invariant feature transform,尺度不变特征变换)通过在图像
中
提取独特性不变特征,可以
实现
物体或场景在不同视角下的可靠匹配。其提取的特征对于图像缩放、旋转和 一定范围内的三维仿射变换、噪声叠加、光照变化均具有不变性。由于特征的高度独特性,场景
中
的每一个特征都有很大的可能在由多幅图像提取...
控制网平差(
C++
实现
)
C++
编程
实现
控制网平差小程序,支持文件导入、结果文本文件、表格文件导出、控制网和误差椭圆绘制
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