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WM系统下QQ和MSN被动接收消息的实现?
lh154691780
2009-01-06 05:48:14
在Windows Mobile环境中,QQ和MSN是如何实现被到接受来自己服务器的消息?
具我所知,QQ和MSN都是走网络流量来实现收发信息的,例如在GPRS状态下,手机的IP是从内网映射出去的,这样如何接收来服务端主动发来的消息?
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WM系统下QQ和MSN被动接收消息的实现?
在Windows Mobile环境中,QQ和MSN是如何实现被到接受来自己服务器的消息? 具我所知,QQ和MSN都是走网络流量来实现收发信息的,例如在GPRS状态下,手机的IP是从内网映射出去的,这样如何接收来服务端主动发来的消息?
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sobug
2009-03-10
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手机上的QQ我不知道,PC上的QQ是可以用UDP的,你去QQ的网络设置看看就行了TCP UDP都支持的
tommyhuanglei
2009-03-10
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qq的我问了是通过TCP的协议
moren123
2009-03-09
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顶一下,我也需要实现这样应用.
pcjbird
2009-03-09
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就像1楼说的那样~~~~
客户端主动连接服务器
biosli
2009-03-09
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QQ有UDP协议?
sobug
2009-03-09
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可是QQ使用UDP协议的时候哪?那是怎么实现的?
tommyhuanglei
2009-03-06
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如果你实现了希望能共享一下,我也在做一个这样的应用
lh154691780
2009-01-08
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了解了,谢谢各位
telpor
2009-01-07
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一般都是有心跳包来维持连接的,就是在PC上也是这样做的
关于"如何实现被到接受来自己服务器的消息",如果手机和服务端是长连接,那服务端如果有数据会下发到客户端,客户端会知道,如果是短连接,比如是说客户端和服务端是HTTP,那客户端一定是主动连服务端,服务端会把要下发的数据放到回应包中
文斌
2009-01-07
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应该是有心跳包的,每隔一个心跳周期就向服务器发一个心跳数据,从而保持连接
lh154691780
2009-01-07
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那就是说,都是客户端(手机)上动连接服务器。
这样的话,GPRS的流量不是一直在走!
那么客户端主动发起到连接服务器上的这个socket连接最长能保持多久(发起连接成功后不做其它操作)
beyondma
2009-01-07
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建立长连接,没有其它的招。
biosli
2009-01-06
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如果是socket连接的话,通讯是双向的,只要保持和服务器的连接服务器就可以把内容发下来。
儿大不由爷
2009-01-06
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