求一个解决思路或方案

job_2006 2009-01-10 11:07:37
有N多客户端,有一个服务器A,和远程服务器B,客户端访问A,A再访问B
如果B服务器出现问题,访问非常非常慢,从而导致A得不到响应,而又有很多客户端来访问A,从而导致A服务器崩溃
(A访问B的时间响应设置为2分钟),在这二分钟内有很多请求至A服务器,A又会请求B,而B崩溃会导致A崩溃
有没有什么办法解决B如果访问慢或崩溃时,不影响A服务器,或者说A服务器怎么主动得知B服务器崩溃了,从而让客户端的请求在A服务器端的时候就中止,不再让A去访问B??
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CodeProject-Jerry 2009-01-10
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在A服务器上建立一个阀值N,如N=100

然后再建立一个static全局变量,你可以封装到一个类里面。
这个变量表示当前A服务器发往B服务器的请求个数。
当A服务器需要往B服务器发送请求时,首先检查这个变量,如果这个变量大于阀值,则直接报错,返回用户说服务器忙。
如果此值小于阀值,则InterlockedAdd 增加这个变量,然后发起情况。
当请求结束、或者超时后,InterlockedDecrease这个变量。

这样,从A服务器发往B服务器的并发连接数不会超过此值。
且因为在A服务器做了检测,所以对于无法排队进入的客户端,能够马上断开连接,减少压力。

具体这个阀值的大小你要根据实际情况指定
job_2006 2009-01-10
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A服务器是我们的,B服务器是别人的,所以B服务器崩溃了的话,我们怎么才能及时的得到信息,从而在我们A服务器得到客户端的响应时就提示某个信息,从而中止访问B服务器,也就可以避免我们A服务器跟着崩溃
lihongdian 2009-01-10
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你请求A服务器和B服务器总是有原因的,比如A是登陆服务器,B是数据运算服务器.当A没响应的时候B自然不会运算.你可以把相关密切的功能放在同一台服务器中完成.
把相关不密切的功能分散到其他服务器.也可以限制一台服务器的TCP连接数.防止访问过载.
parss 2009-01-10
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用负载均衡
lihongdian 2009-01-10
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[Quote=引用 4 楼 wangjia184 的回复:]
在A服务器上建立一个阀值N,如N=100

然后再建立一个static全局变量,你可以封装到一个类里面。
这个变量表示当前A服务器发往B服务器的请求个数。
当A服务器需要往B服务器发送请求时,首先检查这个变量,如果这个变量大于阀值,则直接报错,返回用户说服务器忙。
如果此值小于阀值,则InterlockedAdd 增加这个变量,然后发起情况。
当请求结束、或者超时后,InterlockedDecrease这个变量。

这样,从A服务器发往B服…
[/Quote]
不错!
job_2006 2009-01-10
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[Quote=引用 4 楼 wangjia184 的回复:]
在A服务器上建立一个阀值N,如N=100

然后再建立一个static全局变量,你可以封装到一个类里面。
这个变量表示当前A服务器发往B服务器的请求个数。
当A服务器需要往B服务器发送请求时,首先检查这个变量,如果这个变量大于阀值,则直接报错,返回用户说服务器忙。
如果此值小于阀值,则InterlockedAdd 增加这个变量,然后发起情况。
当请求结束、或者超时后,InterlockedDecrease这个变量。

这样,从A服务器发往B服…
[/Quote]

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