谁知道这样的数据是什么意思?0.000000E+0

jackxu1982 2009-01-15 02:39:54
大家谁知道,0.000000E+0,4.000000E-2,这样的数据是什么意思吗?换算成十进制应该是多少?或者应该怎么换算呢?
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woshizhanhun 2009-01-15
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1. float, double, 以及 long double






前面所说的数据类型只能用于处理整数。如果我们需要使用小数,就要使用浮点类型(floating-point)。C 提供了三种浮点类型:float, double, 以及 long double。注意,unsigned/signed 不能用于修饰浮点类型。浮点类型可以处理正数,也能处理负数。没有无符号浮点型。






C 标准要求 float
类型至少要能精确表示到小数点后6位。float
一般是 32
位的。






C 标准规定 double
类型至少要能精确到小数点后 10
位。double 通常是 64 位的。







C 还提供了 long double
类型,目的是提供一种比 double 更加精确的类型。然而,C 标准仅仅规定 long double 至少要和 double 一样精确。long double 通常 96 位或者 128 位。









2. 声明浮点型变量







浮点型变量的声明和初始化与整型变量一样。例如:






float f_1, f_2;



double d_1;



float f_3 = 6.63;



long double ld_1;









3. 浮点型常量






浮点型常量有多种写法。其基本形式为:首先写整数部分(可以带符号),接着写小数部分,然后写 e
或者 E,最后再写一个有符号整数。例如:






+1.2E+5
1.5e-9
-5.0e10






其中 e 或 E 被称为阶码标志,e 或 E 后面的有符号整数被称为阶码。阶码代表 10 的阶码次方。例如:+1.2E+5 的值是 1.2 * 105。假设 A 为 e 前面的部分,N 是 e 后面的部分,则 AeN 等于 A * 10N。此外,正号可以省略不写。小数部分也不是必需的,也就是说,5e3
也是正确的。阶码标志和阶码也可以不写,如:13.5。小数点后面,阶码标志之前的那部分整数可以不写(9.E5),小数点之前的整数也可以不写(.96e-8),但是不能同时都不写。例如:






56.
.5
3.14
3e6
.6E-8






注意:浮点型常量中不能有空格!例如:






3.21e -12
/*
有空格,错! */



3.14 e5
/*
有空格,错! */








浮点型常量默认是 double
类型的。假设 var_f 是 float 类型的变量,如果有以下语句:






var_f = 9.0 * 3.0;






那么 9.0 和 3.0 都是 double 类型的常量。它们的乘积也是 double 型的。在进行赋值的时候,这个乘积被转化成 float 类型,然后再赋值给 var_f。







当然,我们也可以指定浮点型常量的类型。在浮点型常量后面添上 f
或者 F,编译器就会用 float
类型来处理这个常量。例如:1.5f,2.1e6F。在后面添上 l
或者 L
的话,编译器会用 long double
类型来处理这个常量。例如:4.1l,50.2E5L。最好用大写 L,因为小写 l
容易和数字 1 混淆。








标准规定,对于 float 型,E 后面的阶码的取值范围至少要达到 -37 到 +37。对 double 和 long double 的规定同样如此。







C99 新增了一种表示浮点型常量的格式:使用十六进制前缀(0x 或 0X,0 是数字 0,不是字母 o ),用 p
或 P
代替前面所说的 e 或 E,而且阶码代表的是 2 的阶码次方。例如:






0xb.1ep5






其中 b
等于十进制中的 11, .1e 等于 1/16
加 14/256, p5 等于 25,也就是 512。这个浮点型常量转换成十进制就是:(11 + 1/16 + 14/256)*25 = 5692






注意:并非所有编译器都支持 C99 新增的这种格式!










4. 输出浮点数







格式限定符 %f
命令 printf 函数以十进制形式输出 float 和 double 类型的浮点数;%e 命令 printf 函数以指数形式输出float 和 double 类型的浮点数;%a
或 %A
命令 printf 函数以 C99 新增的那种十六进制格式输出,但是并非所有编译器都支持。如果您要输出 long double
类型的浮点数,请用 %Lf, %Le,%La,或者 %LA。例如:






/* showfloat.c – 用两种形式表示浮点数 */






#include <stdio.h>






int main(void)



{




float var_f = 5.0;




double var_df = 3.14e2;




long double var_ld = 6.51e-5;







printf("%f is equal to %e\n", var_f, var_f);




printf("%f is equal to %e\n", var_df, var_df);




printf("%Lf is equal to %Le\n", var_ld, var_ld);







return 0;



}






输出如下:






5.000000 is equal to 5.000000e+00



314.000000 is equal to 3.140000e+02



0.000065 is equal to 6.510000e-05






注意:以上是我在 Suse Linux 10 下使用 gcc 4.02 编译运行得到的输出。如果使用 Dev-C++ 4.9.9.2 编译运行本程序,则不能正常输出 var_ld。大概是因为 Dev-C++ 使用的编译器 gcc 中,long double 是 96 位的,而它使用函数库中的 printf 函数却把 long double 当作 64 位的来处理。









5. 浮点数上溢(Overflow)和下溢(Underflow)







假设您的编译器中,float 最大只能达到 3.4e38,如果有以下语句:






float toobig = 3.4E38 * 100.0f;



printf("%e\n", toobig);






这必然导致上溢!因为 toobig 无法表示 3.4E38 和 100.0f 的乘积。上溢的后果过去是没有定义的,不过现在 C 规定如果发生上溢,则产生一个表示无穷大的特殊值。因此,toobig 的值最终会变成一个表示无穷大的特殊值。进而,printf 函数会输出类似 inf 或者 infinity 的字眼。







对一个绝对值非常小的浮点数进行除法,并且导致这个浮点数的精度降低,称之为下溢。打个比方,假设 3.1415e-10 除以 10 后,变成 0.3141e-10,这就是下溢。





6. 浮点型的选用








通常,double 是最好的选择,因为其精度较高,而且导致的运行时耗费相对 float 也多不了多少。







参考资料:C Primer 5th Edition

C99 标准
woshizhanhun 2009-01-15
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浮点数写法,看看这个
http://www.bsdlover.cn/html/06/t-706.html

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