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端到端与点到点
duanjun1987618
2009-01-17 11:42:32
完美时空笔试题:编写一个点对点聊天工具.我用socket编程,创建,绑定,监听...发过去说是端到端的,我现在理解的点到点就是一种用于直连(中间没有任何其他设备)的计算机的通信协议,请问怎么编写点到点程序,说下思路.
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端到端与点到点
完美时空笔试题:编写一个点对点聊天工具.我用socket编程,创建,绑定,监听...发过去说是端到端的,我现在理解的点到点就是一种用于直连(中间没有任何其他设备)的计算机的通信协议,请问怎么编写点到点程序,说下思路.
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adpis
2009-06-25
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说反了,大哥
Wenxy1
2009-02-07
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端到端,可以理解成主机到主机。
点到点,可以理解成主机中的一个进程到主机中的一个进程。
但这样理解不确切。
Wolf0403
2009-01-22
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[Quote=引用 5 楼 oyljerry 的回复:]
点对点是不是指还要穿透NAT,类似于p2p
[/Quote]
怀疑是这个。。
submarine2007
2009-01-22
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SLIP PPP 好像比较符合你说的点对点
oyljerry
2009-01-17
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点对点是不是指还要穿透NAT,类似于p2p
菜子儿
2009-01-17
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我怎么是3喽(⊙o⊙)?
菜子儿
2009-01-17
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不懂~~~帮顶~~~~顺带学习~~~~
O(∩_∩)O~
附上:
点到点是物理拓扑,如光纤,就必须是点到点连接,DDN专线也是,即两头各一个机器中间不能有机器。
点到点是网络层的,你传输层只认为我的数据是从a直接到e的,但实际不是这样的,打个比方,传输层好象领导,他发布命令:要干什么什么事,但真正干的不是他,真正干的是员工,也许领导认为很简单一句话就可以干好的事,在员工眼里却是难于登天,手续极其烦琐,所以传输层是发布命令的领导,他说的是命令,也就是最终的目的,所以他只看到最初的地址和最终的地址,既一个任务的两个端点,网络层就相当于员工,领导的任务我要一步一步的作完,先从a到b,在从b到c...,所以他看到的只是整个任务的一个阶段,a到b,b到c...这就是点到点。
端到端是网络连接。网络要通信,必须建立连接,不管有多远,中间有多少机器,都必须在两头(源和目的)间建立连接,一旦连接建立起来,就说已经是端到端连接了,即端到端是逻辑链路,这条路可能经过了很复杂的物理路线,但两端主机不管,只认为是有两端的连接,而且一旦通信完成,这个连接就释放了,物理线路可能又被别的应用用来建立连接了。TCP就是用来建立这种端到端连接的一个具体协议,SPX也是。
端到端是传输层的,你比如你要将数据从A传送到E,中间可能经过A->B->C->D->E,对于传输层来说他并不知道b,c,d的存在,他只认为我的报文数据是从a直接到e的,这就叫做端到端。
总之,一句话概括就是端到端是由无数的点到点实现和组成的。
waizqfor
2009-01-17
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不懂学习
计算机网络 第2章
点到点
协议 PPT
计算机网络 第2章
点到点
协议 PPT
用于网络路径规划中寻找
端到端
(
点到点
)最短路径的蚁群算法.rar
这个算法是用于网络拓扑矩阵中
端到端
寻址的蚁群算法。 CSDN上面的蚁群算法基本都是南京某大学老师写的算法,用于旅行商问题(TSP问题)。 目前已有很多研究将蚁群算法用于网络路由寻址,比如波分复用网络和弹性光网络的路由分配问题经常用到蚁群算法,然而网络上的蚁群算法只能用于遍历全局寻找最短遍历路径,不能用于寻找网络中的最短路由路径。因为在网络驯鹿中不需要遍历整个网络节点。 这个matlab程序使用的是弹性光网络中常见的NSFNET网络拓扑(不懂这个网络拓扑的请自己百度……)。 使用方法: 在matlab中直接打开并运行Ant_Colony_net_rout2.m文件。 具体步骤解释在代码中已经详细写出。 由于这个算法感觉跑的太慢了…………懒得测试了……所以不能完全保证寻到的路都对…… 为了保证最后寻路的最短路径没错,附带一个ksp网络路由寻路算法(这个是网上找的)。自己跑的几个测试结果是没错的。 KSP算法使用方法: 在KSP-algorithm文件夹中,打开并运行gen_k_shortest_path.m,输出结果保存在ouput_1.txt中,注释已经写了……自己看吧……不想一个个解释
点对点与
端到端
总之,一句话概括就是
端到端
是由无数的
点到点
实现和组成的。
低开销片上网络容错传输机制
随着工艺的不断进步,片上网络可靠性问题越发严峻。为了平衡性能和功耗,研究者们提出了许多针对链路比特错误的传输机制,提出了一种基于纠错编码和重传方案的传输机制,在此机制中,路由器只提供对包头进行检验的检错器,并重用网络接口中的译码器对整个数据包进行纠错。通过使用轻量级的检错电路减少了硬件和功耗开销,并且保证时延开销与
端到端
和
点到点
的纠错方案相同。
计算机网络知识点总结.docx
计算机网络知识点总结第一章、计算机网络体系结构 1.计算机网络的主要功能? 2.主机间的通信方式? 3.电路交换,报文交换和分组交换的区别? 4.计算机网络的主要性能指标? 5.计算机网络提供的服务的三种分类? 6.ISO/OSI参考模型和TCP/IP模型? 7.
端到端
通信和
点到点
通信的区别? 第二章、物理层 8.如何理解同步和异步?什么是同步通信和异步通信? 9.频分复用 时分复用 波分复用 码分复用 第三章、数据链路层 10.为什么要进行流量控制? 11.流量控制的常见方式? 12.可靠传输机制有哪些? 13.随机访问介质访问控制? 14.PPP协议? 15.HDLC协议? 16.试分析中继器、集线器、网桥和交换机这四种网络互联设备的区别与联系。 第四章、网络层 17.路由器的主要功能? 18.动态路由算法? 19.网络层转发分组的流程? 20.IP地址和MAC地址? 21.ARP地址解析协议? 22.DHCP动态主机配置协议? 23.ICMP网际控制报文协议? 第五章、传输层 24.传输层的功能? 25.UDP协议? 26.TCP协议? 27.拥塞控制的四种算法? 28.为何不采用“三次握手“释放连接,且发送最后一次握手报文后要等待2MSL 的时间呢?
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