Cannot open include file: 'GL/glut.h': No such file or directory

far021 2009-01-17 07:16:34
这个代码,不能运行,请帮忙看看
报错:
fatal error C1083: Cannot open include file: 'GL/glut.h': No such file or directory


#include <stdlib.h>
#include <GL/glut.h>
void background(void)
{
 glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);//设置背景颜色为黑色
}

void myDisplay(void)
{
 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//buffer设置为颜色可写

 glBegin(GL_TRIANGLES);//开始画三角形
 glShadeModel(GL_SMOOTH);//设置为光滑明暗模式

 glColor3f(1.0,0.0,0.0);//设置第一个顶点为红色
 glVertex2f(-1.0,-1.0);//设置第一个顶点的坐标为(-1.0,-1.0)

 glColor3f(0.0,1.0,0.0);//设置第二个顶点为绿色
 glVertex2f(0.0,-1.0);//设置第二个顶点的坐标为(0.0,-1.0)

 glColor3f(0.0,0.0,1.0);//设置第三个顶点为蓝色
 glVertex2f(-0.5,1.0);//设置第三个顶点的坐标为(-0.5,1.0)
 glEnd();//三角形结束

 glFlush();//强制OpenGL函数在有限时间内运行
}

void myReshape(GLsizei w,GLsizei h)
{
 glViewport(0,0,w,h);//设置视口

 glMatrixMode(GL_PROJECTION);//指明当前矩阵为GL_PROJECTION
 glLoadIdentity();//将当前矩阵置换为单位阵

 if(w <= h)
  gluOrtho2D(-1.0,1.5,-1.5,1.5*(GLfloat)h/(GLfloat)w);//定义二维正视投影矩阵
 else
  gluOrtho2D(-1.0,1.5*(GLfloat)w/(GLfloat)h,-1.5,1.5);
  glMatrixMode(GL_MODELVIEW);//指明当前矩阵为GL_MODELVIEW
}

int main(int argc,char ** argv)
{
 glutInit(&argc,argv);
 glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);
 glutInitWindowSize(400,400);
 glutInitWindowPosition(200,200);

 glutCreateWindow("Triangle");

 background();
 glutReshapeFunc(myReshape);
 glutDisplayFunc(myDisplay);

 glutMainLoop();
 return(0);
}
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xutianlu1007 2012-07-10
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按章楼上兄弟做了,可还是没解决。。。
touchmenot918 2011-02-25
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首先,如果每下载glut库的话,先下载,
然后配置在vc目录下的include文件夹下找到gl文件夹(应该有,没有的话自己肩一个)将glut。h铐过来
将glut32。lib拷贝到lib文件夹下,
然后把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。
然后链接OpenGL libraries:在Visual C++中先单击Project,再单击Settings,再找到Link单击,最后在Object/library modules 的最前面加上opengl32.lib Glut32.lib Glaux.lib glu32.lib 。
最后单击Project Settings中的C/C++标签,将Preprocessor definitions 中的_CONSOLE改为__WINDOWS。最后单击OK。
xrenming1212720 2010-10-08
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已经安装了那个OpenGL图形库,但还是打不开
wanglei5695312 2010-03-20
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我也出现此问题了,
lgy_come_on 2009-01-18
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up,帮顶
fox000002 2009-01-17
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include 路径出了问题

或者根本没有安装 glut 库

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