int的运算比unsigned int运算快吗?

ho121 2009-01-29 07:15:09
记得有人说CPU对unsigned int的处理速度比int的快,可是我写了以下代码:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <time.h>
using namespace std;

int main()
{
clock_t start,finish;
start=clock();
unsigned int s;
for(unsigned int a=0;a<=10000000;a++) //问题主要在这里
{
s = sin(a) + cos(a);
}
finish=clock();
cout<<((double)(finish-start)/CLOCKS_PER_SEC)<<'\n';

start=clock();
int s0;
for(int a0=0;a0<=10000000;a0++) //问题主要在这里
{
s0 = sin(a0) + cos(a0);
}
finish=clock();
cout<<((double)(finish-start)/CLOCKS_PER_SEC)<<'\n';
return 0;
}

在Dev C++ 1.9.9.2中编译运行,总是第一个结果比第二个结果慢一点:

第一次运行输出:
2.656
2.443

第二次运行输出:
2.667
2.478

第三次运行输出:
2.709
2.516

第四次运行输出:
2.76
2.537

难道是 int 比 unsigned int 快?
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ho121 2009-01-30
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不过还是谢谢各位,结贴.
taodm 2009-01-29
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楼主啊,你根本就没有开最优化编译吧?
yutaooo 2009-01-29
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我建议忽略这个问题。一般,我们讨论效率问题是在两个层面讨论的。

1. 算法效率。这个是首要的。影响也最大。
2. 源代码级乃至机器码级。关注汇编。关注高速缓存命中。关注转移预测。

你这个问题貌似跟机器级相关,但实际上,影响过分微小了。兄弟,时间有限啊,我们的研究线路图是否也要优化一下?
ho121 2009-01-29
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那到底是什么引起的不一样?是因为 int转double的速度 和 usigned int转double的速度 不一样吗?
yutaooo 2009-01-29
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对于 ia32,有符号整数和无符号整数,在加法,减法计算的指令是一样的。没有差异。

LZ 这里是在测试整数吗?看如下原型。



double sin(double x);



这意味着,传入的参数 a 或 a0 首先要转型成 double 类型。之后 2 个 函数调用结果的 double 值相加,最后再转型成 整形。

这跟整形运算有什么关系?

哦。。你们在讨论什么?
ho121 2009-01-29
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[Quote=引用 2 楼 xiaoyisnail 的回复:]
取决于平台,系统,编译器,不可比较
[/Quote]

我在Linux下用GCC编译,得到了同样的结果,int 比 unsigned int 快:

1.5
1.31

1.52
1.31

应该和平台关系不大了吧.
waizqfor 2009-01-29
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[Quote=引用 1 楼 ho121 的回复:]
应该是Dev C++ 4.9.9.2
[/Quote]
我计算是1.9
1.6
CPU还算不错 比较满意 我从一本书上看的 也是说无符号的整形数据 在计算机内运算要比有符号的整形数据速度快 原因好象是内存要存储一个符号位 所以计算起来浪费时间
xiaoyisnail 2009-01-29
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取决于平台,系统,编译器,不可比较
ho121 2009-01-29
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应该是Dev C++ 4.9.9.2

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