sql语句能连等么,快来,立结

dqlstp 2009-02-02 05:22:36
譬如说A=B=C这样的句子就报错,那么应该怎样解决A=B=C=....N这样的问题呢,程序是用c#写的
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llsen 2009-02-03
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[Quote=引用 6 楼 djc7811 的回复:]
string str=a;
for(int i=0;i <n;i++)
{
ssql=ssql + " and " + i +" =" + a;
}
[/Quote]

用循环拼成条件
然后执行
hbmy9107lwt 2009-02-03
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chagel 2009-02-02
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动态列?

string GetSqlWhere(IList columns)
{
if(columns == null || columns.Length == 0)
return String.Empty;
else if(columns.Length == 1)
return String.Format("{0} = {1}", columns[0]);

string first = columns[0];
StringBuilder builder = new StringBuilder(columns.Length);
for(int i=1; i < columns.Length; i++)
{
builder.Append(first);
builder.Append("=");
builder.Append(columns[i]);
builder.Append(" AND ");
}
return builder.ToString().SubString(0, builder.Length-1);
}
PowerRock 2009-02-02
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貌似SQL只能用AND来实现。

如果要经常用到的话你可以使用存储过程,这样就不用重复写这么麻烦的SQL语句了,还提高了效率。
ProjectDD 2009-02-02
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可以用in ,between not in ,like

some, any等语句或运算符来做,特别是如果针对一个集合时

除上面说的逻辑运算符and ,or以外
睡神在睡觉 2009-02-02
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[Quote=引用 7 楼 sprc_lcl 的回复:]
一点都不笨,就这么搞地..SQL说:我只认这种..
[/Quote]

对头~
sprc_lcl 2009-02-02
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一点都不笨,就这么搞地..SQL说:我只认这种..
dai78 2009-02-02
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string str=a;
for(int i=0;i<n;i++)
{
ssql=ssql + " and " + i +" =" + a;
}
xiaoyanwei2000 2009-02-02
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你的ABC是什么类型的,值类型的可以
chenguang79 2009-02-02
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如果是sql语句的话。它没有连等,只能用where a=b and b=c and a=c只能这样了
dqlstp 2009-02-02
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这个方法有点笨吧。。。。。而且n比较大
lzj033 2009-02-02
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A=B and B=C
ljhcy99 2009-02-02
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......
where 1=1
and A=B
and B=C
and C=..
内容简介 《SQL Server 2008编程入门经典(第3版)》由浅入深逐步介绍了SQL Server数据库的高级主题,重点讨论了SQL Server 2008的特殊功能以及与其他编程环境的不同之处。作者Robert Vieria是Microsoft SQL,Server方面的权威,他采用通俗易懂的方法揭示了SQL Server-2008核心组件的重要更改。 《SQL Server 2008编程入门经典(第3版)》首先概述了数据库设计的概念,介绍了如何用SQL Setver 2008实现这些基本概念。然后,讲述了RDBMS(关系数据库管理系统)的功能和它在开发系统架构方面的优势。SQL Server 2008的新增内容和更改包括:DATE和TIME数据类型、hierarchyID数据类型、MERGE命令和多行插入,以及递归查询等。《SQL Server 2008编程入门经典(第3版)》旨在帮助您快速地掌握Microsoft SQL Selwer2008的编程技术。 编辑推荐 《SQL Server 2008编程入门经典(第3版)》主要内容 RDBMS如何存储、管理和检索数据 创建和修改表的方法 数据库范式的多种形式 编写脚本和使用存储过程的技巧 索引的优缺点 锁和死锁对系统性能的各种影响 理解触发器及其使用方式 《SQL Server 2008编程入门经典(第3版)》读者对象 《SQL Server 2008编程入门经典(第3版)》适合于希望全面了解数据库设计概念和学习SQL的开发人员。读者具有数据库方面的基础知识有助于更好地理解《SQL Server 2008编程入门经典(第3版)》的内容。 作者简介 作者:(美国)韦拉(Rovert Vieria) 译者:孙皓 马煜 合著者:杨大川 韦拉(Robert Vieria),是畅销书作者。他从1 980年开始深入学习计算技术,从构建和修复计算机软件包,到通过Z80、Basic以及6502汇编语言进行编程。1 983年,Robert开始攻读计算机信息系统的学位,随后转而研究“PC故障”并开始使用数据库语言(从dBase到SQL Server)进行编程,于1990年获得商业管理学位。此外,他还获得了CMA、MCSD、MCT以及MCDBA等认证。Robert目前是俄勒冈州波兰特市的Huron Consuiting Group的Stockarnp事务所的DBA团队领导人,偶尔也会在数据库开发、商业智能和其他主题方面发表演讲。 其他责任者简介: 杨大川,毕业于美国纽约州立大学布法罗分校计算机系,曾担任美国硅谷Annuncio Software等公司的首席工程师,归国后,他于2003年创办了北京迈思奇科技有限公司并担任技术总监,为国内外多家大中型企业提供商业智能咨询和项目实施服务,并逐渐从高新技术外包开发走向了自主知识产权产品的研发道路。他曾被誉为微软全球最有价值专家(MVP);2008年荣获“中关村年度优秀创业留学人员”称号:现担任中国科学院软件学院的兼职教授。 目录 第1章 RDBMS基础:SQLServer数据库的构成 1.1 数据库对象概述 1.1.1 数据库对象 1.1.2 事务日志 1.1.3 最基本的数据库对象:表 1.1.4 文件组 1.1.5 数据库关系图 1.1.6 视图 1.1.7 存储过程 1.1.8 用户自定义函数 1.1.9 用户和角色 1.1.10 规则 1.1.11 默认值 1.1.12 用户自定义数据类型 1.1.13 全文目录 1.2 SQL Server数据类型 1.3 SQL Server对象标识符 1.3.1 需要命名的对象 1.3.2 命名规则 1.4 本章小结 第2章 SQL Server管理工具 2.1 联机丛书 2.2 SQLServer配置管理器 2.2.1 服务管理 2.2.2 网络配置 2.2.3 协议 2.2.4 客户端 2.3 SQLServer Management Studio 2.3.1 启动Management Studio 2.3.2 “查询”窗口 2.4 SQL Server集成服务(SSIS) 2.5 BulkCopy Program(bcp) 2.6 SQL ServerProfiler 2.7 sqlcmd 2.8 Power Shell 2.9 本章小结 第3章 T-SQL基本语句 3.1 基本SELECT语句 3.1.1 SELECT语句与FROM子句 3.1.2 WHERE子句 3.1.3 ORDERBY子句 3.1.4 使用GROUPBY子句聚合数据 3.1.5 使用HAVING子句给分组设置条件 3.1.6 使用FORXML子句输出XML 3.1.7 通过OPTION子句利用提示 3.1.8 DISTINCT和ALL谓词 3.2 使用INSERT语句添加数据 3.2.1 多行插入 3.2.2 INSERTINTOSELECT语句 3.3 用UPDATE语句更改数据 3.4 DELETE语句 3.5 本章小结 3.6 练习 第4章 连接 4.1 连接 4.2 内部连接 4.3 外部连接 4.3.1 简单的外部连接 4.3.2 处理更复杂的外部连接 4.4 完全连接 4.5 交叉连接 4.6 JOIN语句的早期语法结构 4.6.1 内部连接的早期语法结构 4.6.2 外部连接的早期语法结构 4.6.3 交叉连接的早期语法结构 4.7 联合 4.8 本章小结 4.9 练习 第5章 创建和修改数据表 5.1 SQLserver中的对象名 5.1.1 模式名 5.1.2 数据库名 5.1.3 通过服务器命名 5.1.4 回顾默认值 5.2 CReATE语句 5.2.1 CREATEDATAASE 5.2.2 CREATETABLE 5.3 ALTER语句 5.3.1 AITERDATABASE 5.3.2 ALTERTABLE 5.4 DROP语句 5.5 使用GUI工具 5.5.1 使用ManagementStudio创建数据库 5.5.2 回到代码:使用MariagementStudio创建脚本的基础知识 5.6 本章小结 5.7 练习 第6章 约束 6.1 约束的类型 6.1.1 域约束 6.1.2 实体约束 6.1.3 参照完整性约束 6.2 约束命名 6.3 键约束 6.3.1 主键约束 6.3.2 外键约束 6.3.3 唯一约束 6.4 CHECK约束 6.5 DEFAuLT约束 6.5.1 在cREATETABLE语句中定义DEFAULT约束 6.5.2 在已存在的表中添加DEFAUIT约束 6.6 禁用约束 6.6.1 在创建约束时忽略无效的数据 6.6.2 临时禁用已存在的约束 6.7 规则和默认值 6.7.1 规则 6.7.2 默认值 6.7.3 确定哪个表和数据类型使用给定的规则或默认值 6.8 用于实现数据完整性的触发器 6.9 如何选择 6.1 0本章小结 第7章 更复杂的查询 7.1 子查询的概念 7.2 关联子查询 7.2.1 关联子查询的工作原理 7.2.2 在WHERE子句中的关联子查询 7.2.3 处理NULL数据——ISNULL函数 7.3 派生表 7.4 EXISTS运算符 7.5 混合数据类型:CAST和CONVERT 7.6 MERGE命令 7.6.1 BYl.ARGET和BYSOURCE 7.6.2 OUTPUT子句 7.7 性能方面的考虑 7.8 本章小结 7.9 练习 第8章 规范化和其他基本设计问题 8.1 表 8.2 保持数据“规范 8.2.1 准备工作 8.2.2 第一范式 8.2.3 第二范式 8.2.4 第三范式 8.2.5 其他范式 8.3 关系 8.3.1 一对一关系 8.3.2 一对一或一对多关系 8.3.3 多对多关系 8.4 数据库关系图 8.4.1 表 8.4.2 添加和删除表 8.4.3 关系 8.5 反规范化 8.6 超出规范化的一些规则 8.6.1 保持简单 8.6.2 选择数据类型 8.6.3 尽量进行存储 8.7 创建一个快速示例 8.7.1 创建数据库 8.7.2 添加数据库关系图和初始表 8.7.3 添加关系 8.7.4 添加一些约束 8.8 本章小结 8.9 练习 第9章 SQLServer存储和索引结构 9.1 SQLServer存储机制 9.1.1 数据库 9.1.2 区段 9.1.3 页 9.1.4 行 9.1.5 稀疏列 9.2 理解索引 9.2.1 平衡树(B.树) 9.2.2 SQLServer中访问数据的方式 9.3 创建、修改和删除索引 9.3.1 CREATEINDEX语句 9.3.2 创建XML索引 9.3.3 随约束创建的隐含索引 9.3.4 在稀疏列和地理空间列上创建索引 9.4 明智地选择——在何时何地使用何种索引 9.4.1 选择性 9.4.2 注意成本 9.4.3 选择群集索引 9.4.4 列顺序问题 9.4.5 修改索引 9.4.6 删除索引 9.4.7 从查询计划中获取提示 9.4.8 使用数据库引擎调整向导 9.5 维护索引 9.5.1 碎片 9.5.2 确定碎片和页拆分的可能性 9.6 本章小结 9.7 练习 第10章 视图 10.1 简单的视图 10.2 更加复杂的视图 10.3 使用T-SOL编辑视图 10.4 删除视图 10.5 在MaliagementStudio中创建和编辑视图 10.6 审查:显示现有的代码 10.7 保护代码:加密视图 10.8 关于模式绑定 10.9 使用VIEWMETADATA使视图看起来像表一样 10.10 索引(物化)视图 10.11 本章小结 10.12 练习 第11章 编写脚本和批处理 11.1 脚本的基础知识 11.1.1 USE语句 11.1.2 声明变量 11.1.3 使用@@IDENTITY 11.1.4 使用@@ROWCOUNT 11.2 批处理 11.2.1 批处理中的错误 11.2.2 何时使用批处理 11.3 sqlcmd 11.4 动态SQL:用ExEC命令动态生成代码 11.5 控制流语句 11.5.1 IFELSE语句 11.5.2 CASE语句 11.5.3 用WHILE语句进行循环 11.5.4 WAITOR语句 11.5.5 TRY/CATCH块 11.6 本章小结 11.7 练习 第12章 存储过程 12.1 创建存储过程:基本语法 12.2 使用ALTER修改存储过程 12.3 删除存储过程 12.4 参数化 12.5 通过返回值确认成功或失败 12.6 错误处理 12.6.1 以前的方式 12.6.2 在错误发生前处理错误 12.6.3 手动引发错误 12.6.4 添加自定义的错误消息 12.7 存储过程的优点 12.7.1 创建可调用的进程 12.7.2 为了安伞性使用存储过程 12.7.3 存储过程和性能 12.8 扩展存储过程(XP) 12.9 递归简介 12.10 调试 12.10.1 启动调试器 12.10.2 调试器的组成 12.10.3 使用调试器 12.11 .NET程序集 12.12 本章小结 第13章 用户自定义函数 13.1 UDF的定义 13.2 返回标量值的uDF 13.3 返回表的UDF 13.4 调试用户自定义函数 13.5 数据库中的.NET 13.6 本章小结 13.7 练习 第14章 事务和锁 14.1 事务 14.1.1 BEGINTRAN 14.1.2 COMMITTRAN 14.1.3 ROLLBACKTRAN 14.1.4 SAVETRAN 14.2 SQLServer日志的工作方式 14.2.1 失败和恢复 14.2.2 隐式事务 14.3 锁和并发 14.3.1 通过锁可以防止的问题 14.3.2 可以锁定的资源 14.3.3 锁升级和锁对性能的影响 14.3.4 锁定模式 14.3.5 锁的兼容性 14.3.6 指定一种特有的锁定类型——优化器提示 14.4 设置隔离级别 14.5 处理死锁(1205错误) …… 第15章 触发器 第16章 初识XML 第17章 Reporting Services 第18章 使用Integration Services进行集成 第19章 扮演管理员的角色 附录
内容简介 《SQL Server 2008编程入门经典(第3版)》由浅入深逐步介绍了SQL Server数据库的高级主题,重点讨论了SQL Server 2008的特殊功能以及与其他编程环境的不同之处。作者Robert Vieria是Microsoft SQL,Server方面的权威,他采用通俗易懂的方法揭示了SQL Server-2008核心组件的重要更改。 《SQL Server 2008编程入门经典(第3版)》首先概述了数据库设计的概念,介绍了如何用SQL Setver 2008实现这些基本概念。然后,讲述了RDBMS(关系数据库管理系统)的功能和它在开发系统架构方面的优势。SQL Server 2008的新增内容和更改包括:DATE和TIME数据类型、hierarchyID数据类型、MERGE命令和多行插入,以及递归查询等。《SQL Server 2008编程入门经典(第3版)》旨在帮助您快速地掌握Microsoft SQL Selwer2008的编程技术。 编辑推荐 《SQL Server 2008编程入门经典(第3版)》主要内容 RDBMS如何存储、管理和检索数据 创建和修改表的方法 数据库范式的多种形式 编写脚本和使用存储过程的技巧 索引的优缺点 锁和死锁对系统性能的各种影响 理解触发器及其使用方式 《SQL Server 2008编程入门经典(第3版)》读者对象 《SQL Server 2008编程入门经典(第3版)》适合于希望全面了解数据库设计概念和学习SQL的开发人员。读者具有数据库方面的基础知识有助于更好地理解《SQL Server 2008编程入门经典(第3版)》的内容。 作者简介 作者:(美国)韦拉(Rovert Vieria) 译者:孙皓 马煜 合著者:杨大川 韦拉(Robert Vieria),是畅销书作者。他从1 980年开始深入学习计算技术,从构建和修复计算机软件包,到通过Z80、Basic以及6502汇编语言进行编程。1 983年,Robert开始攻读计算机信息系统的学位,随后转而研究“PC故障”并开始使用数据库语言(从dBase到SQL Server)进行编程,于1990年获得商业管理学位。此外,他还获得了CMA、MCSD、MCT以及MCDBA等认证。Robert目前是俄勒冈州波兰特市的Huron Consuiting Group的Stockarnp事务所的DBA团队领导人,偶尔也会在数据库开发、商业智能和其他主题方面发表演讲。 其他责任者简介: 杨大川,毕业于美国纽约州立大学布法罗分校计算机系,曾担任美国硅谷Annuncio Software等公司的首席工程师,归国后,他于2003年创办了北京迈思奇科技有限公司并担任技术总监,为国内外多家大中型企业提供商业智能咨询和项目实施服务,并逐渐从高新技术外包开发走向了自主知识产权产品的研发道路。他曾被誉为微软全球最有价值专家(MVP);2008年荣获“中关村年度优秀创业留学人员”称号:现担任中国科学院软件学院的兼职教授。 目录 第1章 RDBMS基础:SQLServer数据库的构成 1.1 数据库对象概述 1.1.1 数据库对象 1.1.2 事务日志 1.1.3 最基本的数据库对象:表 1.1.4 文件组 1.1.5 数据库关系图 1.1.6 视图 1.1.7 存储过程 1.1.8 用户自定义函数 1.1.9 用户和角色 1.1.10 规则 1.1.11 默认值 1.1.12 用户自定义数据类型 1.1.13 全文目录 1.2 SQL Server数据类型 1.3 SQL Server对象标识符 1.3.1 需要命名的对象 1.3.2 命名规则 1.4 本章小结 第2章 SQL Server管理工具 2.1 联机丛书 2.2 SQLServer配置管理器 2.2.1 服务管理 2.2.2 网络配置 2.2.3 协议 2.2.4 客户端 2.3 SQLServer Management Studio 2.3.1 启动Management Studio 2.3.2 “查询”窗口 2.4 SQL Server集成服务(SSIS) 2.5 BulkCopy Program(bcp) 2.6 SQL ServerProfiler 2.7 sqlcmd 2.8 Power Shell 2.9 本章小结 第3章 T-SQL基本语句 3.1 基本SELECT语句 3.1.1 SELECT语句与FROM子句 3.1.2 WHERE子句 3.1.3 ORDERBY子句 3.1.4 使用GROUPBY子句聚合数据 3.1.5 使用HAVING子句给分组设置条件 3.1.6 使用FORXML子句输出XML 3.1.7 通过OPTION子句利用提示 3.1.8 DISTINCT和ALL谓词 3.2 使用INSERT语句添加数据 3.2.1 多行插入 3.2.2 INSERTINTOSELECT语句 3.3 用UPDATE语句更改数据 3.4 DELETE语句 3.5 本章小结 3.6 练习 第4章 连接 4.1 连接 4.2 内部连接 4.3 外部连接 4.3.1 简单的外部连接 4.3.2 处理更复杂的外部连接 4.4 完全连接 4.5 交叉连接 4.6 JOIN语句的早期语法结构 4.6.1 内部连接的早期语法结构 4.6.2 外部连接的早期语法结构 4.6.3 交叉连接的早期语法结构 4.7 联合 4.8 本章小结 4.9 练习 第5章 创建和修改数据表 5.1 SQLserver中的对象名 5.1.1 模式名 5.1.2 数据库名 5.1.3 通过服务器命名 5.1.4 回顾默认值 5.2 CReATE语句 5.2.1 CREATEDATAASE 5.2.2 CREATETABLE 5.3 ALTER语句 5.3.1 AITERDATABASE 5.3.2 ALTERTABLE 5.4 DROP语句 5.5 使用GUI工具 5.5.1 使用ManagementStudio创建数据库 5.5.2 回到代码:使用MariagementStudio创建脚本的基础知识 5.6 本章小结 5.7 练习 第6章 约束 6.1 约束的类型 6.1.1 域约束 6.1.2 实体约束 6.1.3 参照完整性约束 6.2 约束命名 6.3 键约束 6.3.1 主键约束 6.3.2 外键约束 6.3.3 唯一约束 6.4 CHECK约束 6.5 DEFAuLT约束 6.5.1 在cREATETABLE语句中定义DEFAULT约束 6.5.2 在已存在的表中添加DEFAUIT约束 6.6 禁用约束 6.6.1 在创建约束时忽略无效的数据 6.6.2 临时禁用已存在的约束 6.7 规则和默认值 6.7.1 规则 6.7.2 默认值 6.7.3 确定哪个表和数据类型使用给定的规则或默认值 6.8 用于实现数据完整性的触发器 6.9 如何选择 6.1 0本章小结 第7章 更复杂的查询 7.1 子查询的概念 7.2 关联子查询 7.2.1 关联子查询的工作原理 7.2.2 在WHERE子句中的关联子查询 7.2.3 处理NULL数据——ISNULL函数 7.3 派生表 7.4 EXISTS运算符 7.5 混合数据类型:CAST和CONVERT 7.6 MERGE命令 7.6.1 BYl.ARGET和BYSOURCE 7.6.2 OUTPUT子句 7.7 性能方面的考虑 7.8 本章小结 7.9 练习 第8章 规范化和其他基本设计问题 8.1 表 8.2 保持数据“规范 8.2.1 准备工作 8.2.2 第一范式 8.2.3 第二范式 8.2.4 第三范式 8.2.5 其他范式 8.3 关系 8.3.1 一对一关系 8.3.2 一对一或一对多关系 8.3.3 多对多关系 8.4 数据库关系图 8.4.1 表 8.4.2 添加和删除表 8.4.3 关系 8.5 反规范化 8.6 超出规范化的一些规则 8.6.1 保持简单 8.6.2 选择数据类型 8.6.3 尽量进行存储 8.7 创建一个快速示例 8.7.1 创建数据库 8.7.2 添加数据库关系图和初始表 8.7.3 添加关系 8.7.4 添加一些约束 8.8 本章小结 8.9 练习 第9章 SQLServer存储和索引结构 9.1 SQLServer存储机制 9.1.1 数据库 9.1.2 区段 9.1.3 页 9.1.4 行 9.1.5 稀疏列 9.2 理解索引 9.2.1 平衡树(B.树) 9.2.2 SQLServer中访问数据的方式 9.3 创建、修改和删除索引 9.3.1 CREATEINDEX语句 9.3.2 创建XML索引 9.3.3 随约束创建的隐含索引 9.3.4 在稀疏列和地理空间列上创建索引 9.4 明智地选择——在何时何地使用何种索引 9.4.1 选择性 9.4.2 注意成本 9.4.3 选择群集索引 9.4.4 列顺序问题 9.4.5 修改索引 9.4.6 删除索引 9.4.7 从查询计划中获取提示 9.4.8 使用数据库引擎调整向导 9.5 维护索引 9.5.1 碎片 9.5.2 确定碎片和页拆分的可能性 9.6 本章小结 9.7 练习 第10章 视图 10.1 简单的视图 10.2 更加复杂的视图 10.3 使用T-SOL编辑视图 10.4 删除视图 10.5 在MaliagementStudio中创建和编辑视图 10.6 审查:显示现有的代码 10.7 保护代码:加密视图 10.8 关于模式绑定 10.9 使用VIEWMETADATA使视图看起来像表一样 10.10 索引(物化)视图 10.11 本章小结 10.12 练习 第11章 编写脚本和批处理 11.1 脚本的基础知识 11.1.1 USE语句 11.1.2 声明变量 11.1.3 使用@@IDENTITY 11.1.4 使用@@ROWCOUNT 11.2 批处理 11.2.1 批处理中的错误 11.2.2 何时使用批处理 11.3 sqlcmd 11.4 动态SQL:用ExEC命令动态生成代码 11.5 控制流语句 11.5.1 IFELSE语句 11.5.2 CASE语句 11.5.3 用WHILE语句进行循环 11.5.4 WAITOR语句 11.5.5 TRY/CATCH块 11.6 本章小结 11.7 练习 第12章 存储过程 12.1 创建存储过程:基本语法 12.2 使用ALTER修改存储过程 12.3 删除存储过程 12.4 参数化 12.5 通过返回值确认成功或失败 12.6 错误处理 12.6.1 以前的方式 12.6.2 在错误发生前处理错误 12.6.3 手动引发错误 12.6.4 添加自定义的错误消息 12.7 存储过程的优点 12.7.1 创建可调用的进程 12.7.2 为了安伞性使用存储过程 12.7.3 存储过程和性能 12.8 扩展存储过程(XP) 12.9 递归简介 12.10 调试 12.10.1 启动调试器 12.10.2 调试器的组成 12.10.3 使用调试器 12.11 .NET程序集 12.12 本章小结 第13章 用户自定义函数 13.1 UDF的定义 13.2 返回标量值的uDF 13.3 返回表的UDF 13.4 调试用户自定义函数 13.5 数据库中的.NET 13.6 本章小结 13.7 练习 第14章 事务和锁 14.1 事务 14.1.1 BEGINTRAN 14.1.2 COMMITTRAN 14.1.3 ROLLBACKTRAN 14.1.4 SAVETRAN 14.2 SQLServer日志的工作方式 14.2.1 失败和恢复 14.2.2 隐式事务 14.3 锁和并发 14.3.1 通过锁可以防止的问题 14.3.2 可以锁定的资源 14.3.3 锁升级和锁对性能的影响 14.3.4 锁定模式 14.3.5 锁的兼容性 14.3.6 指定一种特有的锁定类型——优化器提示 14.4 设置隔离级别 14.5 处理死锁(1205错误) …… 第15章 触发器 第16章 初识XML 第17章 Reporting Services 第18章 使用Integration Services进行集成 第19章 扮演管理员的角色 附录
第一部分 ORACLE系统优化基本知识 23 第1章 ORACLE结构回顾 23 §1.1 Oracle数据库结构 23 §1.1.1 Oracle数据字典 23 §1.1.2 表空间与数据文件 24 §1.1.3 Oracle实例(Instance) 24 §1.2 Oracle文件 26 §1.2.1 数据文件 26 §1.2.2 控制文件 26 §1.2.3 重做日志文件 26 §1.2.4 其它支持文件 26 §1.3 数据块、区间和段 28 §1.3.1 数据块(data block) 28 §1.3.2 区间(extent) 28 §1.3.3 段(segment) 28 §1.4 SQL语句处理 29 §1.4.1 SQL语句处理顺序 29 §1.4.2 COMMIT语句处理顺序 32 §1.5 共享池 33 §1.6 块缓存(数据高速缓冲区) 33 §1.7 数据库写入进程 34 §1.8 日志写进程 34 §1.9 数据库检查点 34 §1.10 归档处理 35 §1.11 程序全局区(PGA) 35 第2章 警告日志与跟踪日志 35 §2.1 警告与日志文件 36 §2.1.1 经常查看警告日志文件内容 36 §2.1.2 熟悉警告日志的事件或消息 36 §2.1.3 分析警告日志错误 40 §2.2 对警告日志进行归档 43 §2.3 跟踪文件 44 §2.3.1 跟踪文件的产生 44 §2.3.2 分析跟踪文件的信息 45 §2.3.3 跟踪文件的内容 45 §2.4 关于NET的日志与跟踪 47 §2.4.1 日志文件(LOG File) 47 §2.4.1.1 日志中的错误信息 47 §2.4.1.2 日志文件的命名 47 §2.4.1.3 设置日志参数 48 §2.4.1.4 在配置文件中设置日志参数 49 §2.4.1.5 在运行控制实用程序中设置日志参数 50 §2.4.1.6 理解监听日志中信息 50 §2.4.1.7 理解连接管理器信息 53 §2.4.2 跟踪文件( Trace File ) 53 §2.4.2.1 跟踪文件的命名: 54 §2.4.2.2 参数设置与初始化文件: 54 §2.4.2.3 在控制实用程序运行中设置跟踪参数 56 §2.4.2.4 服务器/客户包跟踪 57 §2.4.2.5 评估NET跟踪信息 58 §2.4.2.6 使用跟踪助理(Trace Assistant)检查跟踪文件 60 第3章 初始化参数、SQL脚本文件 63 §3.1 初始化参数文件 63 §3.2 在参数文件中指定参数值 64 §3.2.1 参数文件中的规则控制 64 §3.2.2 在参数值中使用特殊字符 65 §3.2.3 修改参数值 66 §3.2.4 显示当前参数值 69 §3.2.5 参数的使用 69 §3.2.6 参数的类型 69 §3.2.7 不能在参数文件中指定的参数 70 §3.2.8 当参数指定错误时怎么办? 70 §3.3 参数内容说明 70 §3.4 DBA常用参数说明 71 §3.4.1 跟踪文件路径(BACKGROUND_DUMP_DEST) 71 §3.4.2 在缓冲区驻留对象(BUFFER_POOL_KEEP) 71 §3.4.3 版本兼容(COMPATIBLE) 72 §3.4.4 控制文件路径(CONTROL_FILES) 72 §3.4.5 CPU个数(CPU_COUNT) 72 §3.4.6 数据缓冲区块数(DB_BLOCK_BUFFERS) 72 §3.4.7 数据块大小(DB_BLOCK_SIZE) 73 §3.4.8 读数据块数(DB_FILE_MULTIBLOCK_READ_COUNT) 73 §3.4.9 数据文件的数目(DB_FILES) 73 §3.4.10 全局数据库名(GLOBAL_NAMES) 74 §3.4.11 数据库实例名(INSTANCE_NAME) 74 §3.4.12 许可的最大会话数(LICENSE_MAX_SESSIONS) 74 §3.4.13 许可的最大用户数(LICENSE_MAX_USERS) 74 §3.4.14 许可的会话警告(LICENSE_SESSIONS_WARNING) 75 §3.4.15 归档文件目标路径(LOG_ARCHIVE_DEST) 75 §3.4.16 归档文件目标路径(LOG_ARCHIVE_DEST_ n) 75 §3.4.17 日志缓冲区大小(LOG_BUFFER) 76 §3.4.18 检查点块数(LOG_CHECKPOINT_INTERVAL) 76 §3.4.19 检查点间隔(LOG_CHECKPOINT_TIMEOUT) 76 §3.4.20 对大卸出文件大小(MAX_DUMP_FILE_SIZE) 76 §3.4.21 对大回滚段数(MAX_ROLLBACK_SEGMENTS) 77 §3.4.22 打开的光标数(OPEN_CURSORS) 77 §3.4.23 优化方式(OPTIMIZER_MODE) 77 §3.4.24 进程数(PROCESSES) 77 §3.4.25 回滚段名称(ROLLBACK_SEGMENTS) 78 §3.4.26 服务名(SERVICE_NAMES) 78 §3.4.27 会话的数(SESSIONS) 78 §3.4.28 共享池大小(SHARED_POOL_SIZE) 78 §3.4.29 分类区的大小(SORT_AREA_SIZE) 79 §3.4.30 用户卸出文件的路径(USER_DUMP_DEST) 79 §3.5 SQL脚本文件 79 §3.5.1 建立数据字典的脚本 79 §3.5.2 建立附加的数据字典 80 §3.5.3 带“NO”的脚本 81 §3.5.4 移植的脚本 81 §3.5.5 JAVA脚本 81 第6章 性能优化基础知识 82 §5.1 理解ORACLE性能优化 82 §5.1.1 响应时间与吞吐量的折衷 82 §5.1.2 临界资源 83 §5.1.3 过度请求的影响 83 §5.1.4 调整以解决问题 83 §5.2 优化的执行者 84 §5.3 设置性能目标 84 第7章 系统优化方法 85 §6.1 何时优化效率最高 85 §6.1.1 系统设计阶段和开发阶段的优化 85 §6.1.2 改善产品系统的优化 85 §6.2 优化的优先步骤 86 §6.2.1 步骤1:优化商业规则 86 §6.2.2 步骤2:优化数据设计 87 §6.2.3 步骤3:优化应用程序设计 87 §6.2.4 步骤4:优化数据库的逻辑结构 87 §6.2.5 步骤5:优化数据库操作 87 §6.2.6 步骤6:优化访问路径 88 §6.2.7 步骤7:优化内存分配 88 §6.2.8 步骤8:优化I/O和物理结构 89 §6.2.9 步骤9:优化资源争用 89 §6.2.10 步骤10:优化所采用的平台 89 §6.3 应用优化方法 90 §6.3.1 设定明确的优化目标 90 §6.3.2 创建最少可重复测试 90 §6.3.3 测试假想 90 §6.3.4 记录和自动测试 90 §6.3.5 避免常见错误 90 第二部分 ORACLE应用系统设计优化 91 第8章ORACLE数据库系统优化安装 91 §7.1 应用系统环境规划和Oracle系统安装考虑 91 §7.1.1 操作系统安装考虑 91 §7.1.2 Oracle系统安装考虑 92 §7.2 关于创建多个Oracle实例问题 93 §7.3 Oracle系统安装后的优化基础工作 94 §7.3.1 Oracle系统有关目录所有文件的保护 94 §7.3.2 避免新用户使用默认system系统表空间 94 §7.4 Oracle系统所在服务器的独立性 94 第9章 项目分析、设计与管理 94 §9.1 项目分析要点考虑 95 §9.1.1 对应用系统类型的认识 95 §9.1.2 软件项目计划 95 §9.1.3 开发环境资源的配置 96 §9.1.4 各种人员的招募要求 96 §9.1.5 开发组工作的开始 96 §9.2 应用系统运行环境分析 96 §9.2.1 数据库服务器性能的考虑 97 §9.2.2 数据库服务器硬盘空间的估计 97 §9.2.3 应用服务器的考虑 98 §9.2.4 网络带宽的考虑 98 §9.4 数据库逻辑设计 98 §9.4.1 系统表空间 98 §9.4.2 数据表空间和索引空间分开 99 §9.4.3 回滚段设置 99 §9.4.4 临时表空间设计规划 100 §9.4.5 数据文件和日志文件在不同磁盘上 101 §9.5 数据库物理设计 101 §9.5.1 定量估计 101 §9.5.2 表空间与数据文件 102 §9.5.3 物理设计原则 103 §9.5.4 数据库物理设计内容和步骤 103 §9.6 开发过程管理 104 §9.6.1 应用软件生命周期阶段的管理 105 §9.6.2 成功的三要素 106 §9.6.3 培植过程 106 §9.6.3.1 定义环境 107 §9.6.3.2 角色定义 107 §9.6.3.3 方案报告 107 §9.7 确定应用程序类型 108 §9.7.1 在线事务处理(OLTP) 108 §9.7.2 决策支持系统(DSS) 109 §9.7.3 多用途应用程序 109 §9.8 注册应用程序 109 §9.9 Oracle配置 110 §9.9.1 分布式系统 110 §9.9.2 多层系统 110 §9.9.3 Oracle并行服务器 110 §9.10 Oracle数据库增长的规划 111 §9.10.1 不同增长表的配置 111 §9.10.2 对增长表进行规划和分析 112 第10章 数据库结构设计要点 113 §10.1 分析阶段的对表的理解 113 §10.2 正确的主键字段的选择 113 §10.3 字段类型及长度的选择 113 §10.3.1 如果能用字符型就不要用数字型 114 §10.3.2 相互产生运算的数字型字段长度和精度要一致 114 §10.3.2 不要为了节省空间而将字段的长度缩小或拆开 115 §10.4 将LOB类型的字段与其它的类型分开 115 §10.5 采用具有编码的设计方法 115 §10.6 建立公共字典表 115 §10.7 哪种类型的表设为cache 方式 116 §10.8 数据表和索引分开原则 116 §10.9 是否采用簇和分区 116 §10.10 表和索引的空间预分配 116 §10.11 确定数据库对象存储大小 117 §10.11.1 非簇表的大小计算 117 §10.11.2 索引大小计算 119 §10.11.3 簇表的大小计算 120 §10.11.4 位图索引的大小计算 122 §10.12 应用类型设计考虑要点 122 §10.13 应用系统性能优化原则 123 §10.13.1 分而治之 123 §10.13.2 预分配,预支取,预编译 123 §10.13.3 筛选 124 §10.13.4 大量(bluk),块和批处理 124 §10.13.5 对应用适当的分段 124 §10.13.6 优化目标 124 §10.13.7 优化步骤和方法 125 §10.13.8 使用ORACLE 诊断工具 126 第三部分 ORACLE应用系统开发优化 128 第11章 诊断与调整工具- 128 §11.1 警告日志文件 128 §11.1.1 警告日志文件管理 128 §11.1.2 参考警告日志文件调整 128 §11.2 后台进程与跟踪文件 128 §11.3 用户跟踪文件 128 §11.4 动态性能视图 129 §11.5 UTLBSTAT和UTLESTAT 129 §11.6 STATSPACK 129 §11.7 Oracle等待事件 129 §11.8 Oracle诊断和调整包 129 第12章 优化SQL语句 130 §12.1 SQL语句的优化方法 130 §12.1.1 重新构造语句 130 §12.1.2 调整或使触发器无效 137 §12.1.3 重组数据 137 §12.2 优化目标 137 §12.2.1 优化序列SQL语句 137 §12.2.2 优化并行执行 138 §12.2.3 调整OLTP应用 138 §12.3 实际优化例子 139 §12.3.1 避免基于规则优化器技术 139 §12.3.2 索引代价 139 §12.3.3 分析统计数据 139 §12.3.4 避免复杂的表达式 142 §12.3.5 处理复杂的逻辑 143 §12.3.6 一般的SQL语句优化 143 §12.4 SQL语句优化技巧 144 §12.4.1 对所有SQL语句执行EXPLAIN_PLAN 145 §12.4.2 磁盘读和缓冲区获取 146 §12.4.3 判定式崩溃 146 §12.5 使用EXISTS和IN 148 §12.6 分离事务(Discrete Transactions ) 149 §12.7 测试SQL语句性能 151 §12.7.1 SQL_Trace实用工具 151 §12.7.2 TKPROF实用程序 151 §12.8 使用SQL_Trace和TKPROF 151 §12.8.1 设置跟踪初始化参数 152 §12.8.2 启用SQL_Trace实用工具 152 §12.8.3 用TKPROF格式化跟踪文件 153 §12.8.4 解释TKPROF输出文件 155 §12.8.5 解释计划(Explain Plan)策略 156 §12.8.6 AUTOTRACE 实用程序 157 第13章 数据访问方法 160 §13.1 使用索引的访问方法 161 §13.1.1 何时创建索引 161 §13.1.2 索引列和表达式的选择 161 §13.1.3 选择复合索引的主列 161 §13.1.4 要用可选择性索引 162 §13.1.5 测量索引的可选择性 162 §13.1.6 避免全表扫描 163 §13.1.7 编写避免使用索引的语句 163 §13.1.8 编写使用索引的语句 164 §13.1.9 重新构造索引 164 §13.1.10 压缩索引 165 §13.2 创建索引和使用索引 165 §13.2.1 使用函数索引 165 §13.2.2 使用位图索引- 166 §13.2.3 使用B树索引- 166 §13.2.4 使用反向键索引- 166 §13.2.5 使用索引组织表 166 §13.3 使用范围索引 166 §13.4 使用簇 - 167 §13.5 使用Hash 簇 - 168 §13.5.1 何时创建Hash 簇 168 §13.5.2 创建Hash 簇 168 §13.6 使用实体视图 - 169 §13.6.1 实体视图概念 169 §13.6.2 创建实体视图 169 §13.6.3 使用实体视图 169 §13.6.4 管理实体视图 169 第14章 优化器(Optimizer)简介 170 §14.1 Oracle优化器 170 §14.2 SQL处理体系结构 171 §14.2.1 解析程序 171 §14.2.2 优化程序 172 §14.2.3 行源程序产生器 172 §14.2.4 SQL执行 172 §14.3 EXPLAIN PLAN 172 §14.4 选择优化器路径及目标 172 §14.4.1 OPTIMIZER_MODE初始参数 173 §14.4.2 数据字典中的统计数据 173 §14.4.3 ALTER SESSION语句的OPTIMIZER_GOAL参数 174 §14.4.4 关于提示的改变目标 174 §14.5 基于代价优化器(CBO) 174 §14.5.1 CBO结构调整 175 §14.5.2 CBO需求 175 §14.5.3 使用CBO 176 §14.5.4 CBO访问路径 176 §14.6 基于规则(RBO)的优化程序 177 §14.6.1 RBO访问路径 178 §14.7 优化器操作 179 §14.7.1 可优化的SQL语句 180 §14.7.2 优化程序操作 180 §14.7.3 基于规则或基于代价优化方法 180 §14.8 优化连接* 181 §14.8.1 嵌套连接- 181 §14.8.2 合并连接- 183 第15章 使用优化器提示 183 §15.1 提示(Hint)概念 184 §15.1.1 提示的指定 184 §15.2 使用提示 185 §15.2.1 提示的指定 185 §15.2.1.1 ALL_ROWS 186 §15.2.1.2 FIRST_ROWS 186 §15.2.1.3 CHOOSE 186 §15.2.1.4 RULE 187 §15.2.2 关于访问方法的提示 187 §15.2.2.1 FULL 187 §15.2.2.2 ROWID 188 §15.2.2.3 CLUSTER 188 §15.2.2.3 HASH 188 §15.2.2.4 INDEX 188 §15.2.2.5 INDEX_ASC 189 §15.2.2.6 INDEX_COMBINE 189 §15.2.2.7 INDEX_JOIN 189 §15.2.2.8 INDEX_DESC 189 §15.2.2.9 INDEX_FFS 190 §15.2.2.10 NO_INDEX 190 §15.2.2.11 AND_EQUAL 190 §15.2.2.12 USE_CONCAT 190 §15.2.2.13 NO_EXPAND 190 §15.2.2.14 REWRITE 191 §15.2.2.15 NOWRITE 191 §15.2.3 关于连接次序的提示 191 §15.2.3.1 ORDERED 191 §15.2.3.2 STAR 191 第四部分 ORACLE系统调整 194 第16章 调整信息的来源 194 §16.1 警告日志文件 194 §16.1.1 警告日志文件信息 194 §16.1.2 管理警告日志文件 196 §16.2 后台、事件及用户跟踪文件 196 §16.2.1 后台跟踪文件 196 §16.2.2 事件跟踪 197 §16.2.3 用户跟踪文件 197 §16.2.4 管理跟踪文件 200 §16.3 性能调整视图 200 §16.3.1 常用性能优化视图V$_ 200 §16.3.2 常用性能优化视图DBA_ 201 §16.3.3 视图查询例子 201 §16.4 Oracle支持的调整脚本 202 §16.4.1 UTLBSTAT.SQL与UTLESTAT.SQL 202 §16.4.2 解释REPORT.TXT内容 203 §16.5 Oracle的STATSPACK 203 §16.6 图形性能调整工具 203 §16.6.1 Oracle 企业管理器/Oracle DBA 管理包 203 §16.6.2 OEM使用* 203 第17章 STATSPACK工具 204 §17.1 STATSPACK介绍 204 §17.1.1 STATSPACK与UTLBSTAT/UTLESTAT比较 204 §17.1.2 STATSPACK工作流程 204 §17.2 配置STATSPACK 205 §17.3 statspack安装 205 §17.3.1 交互安装STATSPACK 205 §17.3.2 批模式安装STATSPACK 206 §17.4 使用statspack 206 §17.4.1 取得STATSPACK快照 206 §17.4.2 自动进行统计搜集 207 §17.4.3 运行statspack性能报告 208 §17.4 删除statspack 209 §17.5 statspack支持的脚本和文档 209 第18章 动态性能视图与性能诊断 211 §18.1 当前会话状态视图 211 §18.2 计数和积累视图 211 §18.3 信息视图 212 §18.4 当前统计值与变化比率 213 §18.4.1 当前统计值与变化比率 213 §18.4.2 找出统计值的变化率 213 §18.5 有计划地调整系统的因子 214 §18.6 不足的CPU 214 §18.7 不足的内存 215 §18.8 I/O限制 215 §18.9 网络限制 215 §18.9 软件限制 216 第19章 调整内存分配 217 §19.1 理解内存分配要求 217 §19.2 监测内存分配问题 217 §19.3 调整操作系统内存需求 218 §19.4 调整Redo Log Buffer 219 §19.4.1观察Redo Log Buffer是否有竞争 219 §19.4.1.1 使用V$SYSSTAT 219 §19.4.1.2 使用V$SESSION_WAIT 221 §19.4.1.3 使用REPORT.TXT输出 222 §19.4.1.4 使用OEM监示Redo Log Buffer* 222 §19.4.1.5 使用V$SYSTEM_EVENT 223 §19.4.1.6 使用警告日志(Alert Log) 223 §19.4.2 调整Redo Log Buffer性能 223 §19.4.2.1 将Redo Log Buffer参数改大 223 §19.4.2.2 改善检查点效率 224 §19.4.2.3 加速归档处理 224 §19.4.2.4 减少重做日志产生 224 §19.5 调整共享池 225 §19.5.1 理解共享池的用途 225 §19.5.2 缓存语句的好处 225 §19.5.3 Shared Pool 部件 226 §19.5.4 测试Shared Pool 的性能 227 §19.5.5 用OEM测试Shared Pool 的性能- 231 §19.5.6 改善Shared Pool 的性能 231 §19.5.6.1 较大的Shared Pool 231 §19.5.6.2 给大的PL/SQL 语句一个空间 231 §19.5.6.3 在内存中保持PL/SQL 代码 232 §19.5.6.4 鼓励代码重用 233 §19.5.6.5 建立大的POOL 233 §19.6 调整数据缓冲区 234 §19.6.1 理解数据库缓冲区 234 §19.6.1.1 LRU列表 234 §19.6.1.2 脏(Dirty)列表 234 §19.6.1.3 用户服务器进程 235 §19.6.1.4 数据库写进程 235 §19.6.2 测试数据库缓冲区 235 §19.6.2.1 查询V$SYSSTAT 235 §19.6.2.2 使用V$SESS_IO和V$SESSION 236 §19.6.2.3 使用REPORT.TXT* 236 §19.6.2.4 使用OEM工具* 236 §19.6.3 改善数据库缓冲区性能* 236 §19.6.3.1 将参数改大些 236 §19.6.3.2 使用多个Buffer Pool 237 §19.6.3.3 将表缓存在内存中 242 第20章 调整物理I/O 243 §20.1 理解I/O问题 243 §20.1.1 调整 I/O: 自顶向下和自底向上 243 §20.1.2 分析 I/O需求 244 §20.2 调整数据文件I/O性能 245 §20.2.1 测试数据文件 I/O 245 §20.2.2 改善数据文件 I/O 246 §20.3 调整数据库写入器性能 248 §20.3.1 测试DBWR0 I/O 248 §20.3.2 改善DBWR0 I/O 250 §20.4 调整段的I/O 250 §20.4.1 理解 块I/O 251 §20.4.2 改善段块I/O 251 §20.5 调整checkpoint 和CKPT 的I/O 253 §20.6 调整归档及ARCO的I/O 253 §20.6.1 测量归档和ARCO I/O 254 §20.6.2 改善归档和ARCO I/O 255 §20.7 调整排序的I/O 256 §20.7.1 理解排序活动 256 §20.7.2 改善排序I/O 257 第21章 Oracle系统运行中的资源竞争 259 §21.1 理解锁存器竞争 259 §21.1.1 锁存器概念 259 §21.1.2 锁存器的类型 260 §21.2 检测锁存器竞争问题 260 §21.2.1 从V$LATCH中查询锁存器的竞争 261 §21.2.2 用STATSPACK报告锁存器的竞争 262 §21.3 减少锁存器竞争 262 §21.3.1 减少锁存器竞争的主要点 262 §21.3.2 共享池与库高速缓存锁存器 264 §21.3.3 减少重做日志缓冲区锁存器竞争 264 §21.3.3.1 检查重做日志竞争 268 §21.3.3.2 分析重做日志竞争 269 §21.3.3.3 减少锁存器的竞争 270 §21.3.4 减少对LRU锁存器的竞争 270 §21.4 减少自由列表的竞争 270 §21.4.1 检测free list是否存在竞争 271 §21.4.2 调整free list以减少竞争 272 §21.5 减少对并行服务器的竞争 273 §21.5.1 确定并行服务器存在竞争 273 §21.5.2 降低并行服务器竞争 273 第23章 各种锁和完整性 274 §22.1 锁的概念 274 §22.2 分析v$lock 277 §22.2.1 用lock table锁定表 278 §22.2.2 会话更新专用锁定表的行- 279 §22.2.3 一个会话试图更新另一个会话更新过的行 279 §22.2.4 显式锁下的并发例子- 280 §22.3 监控系统中的锁 281 §22.3.1 查询V$LOCK是否存在争用 282 §22.3.2 查询V$LOCKED_OBJECT是否存在争用 283 §22.3.3 查询DBA_WAITERS是否存在争用 284 §22.3.4 查询DBA_BLOCKERS是否存在争用 285 §22.4 管理锁的竞争 285 §22.4.1 查询产生锁的SQL语句 286 §22.4.2 怎样释放锁 286 §22.5程序死锁的产生与避免 287 §22.5.1 程序死锁原因 287 §22.5.2 避免程序死锁方法 288 §22.5.3 程序死锁例子 288 §22.5.4 避免程序死锁例子 290 第23章 调整回滚段竞争 292 §23.1 回滚段的用途 292 §23.2 监测回滚段的竞争 292 §23.3 调整回滚段的竞争 294 §23.3.1 最小化回滚段的扩展 294 §23.3.2 分布回滚段的I/O 294 §23.3.3 调整回滚段的存储参数 295 §23.3.4 使用较小的回滚段 295 §23.4 Oracle9i的自动撤消管理 296 §23.4.1 自动管理撤消 296 §23.4.2 自动撤消管理表空间的建立 296 §23.4.3 检测自动撤消管理表空间的使用 297 第25章 调整共享服务器 298 §24.1 查询调度程序视图监测竞争 299 §24.2 降低调度程序竞争 299 §24.3 降低对共享池的竞争 301 §24.4 确定最佳的调度程序和共享服务器数 303 第25章 操作系统与网络调整* 305 §25.1 理解操作系统性能问题 305 §25.1.1操作系统与硬件高速缓存 305 §25.1.2原始设备系统 305 §25.1.3进程调度程序 306 §25.1.4操作系统资源管理器 306 §25.2 检测操作系统性能问题 306 §25.3 解决操作系统性能问题- 307 §25.3.1调整服务器内存相关的参数 307 §25.3.2基于UNIX系统的执行 308 §25.3.3基于NT系统的执行 308 §25.3.4基于大型系统的执行 309 §25.4 网络系统性能问题 309 §25.4.1 网络的连接模式 309 §25.4.1.1 多线程服务配置 309 §25.4.1.2 注册检查 311 §25.4.1.3 预产生专用服务配置 312 §25.4.2 检测网络故障 313 §25.4.2.1 使用动态数据字典检测 313 §25.4.2.2 了解网络环境的速率 313 §25.4.3 解决网络故障 314 §25.4.3.1 分析瓶颈所在 314 §25.4.3.2 分析瓶颈信息 315 §25.4.3.3 调整阵列接口 316 §25.4.3.4 调整数据单元缓冲区大小 316 §25.4.3.5 在protocol.ora中加TCP.NODELAY 316 §25.4.3.6 使用连接管理器 316 第27章 数据库关闭/启动工作 317 §27.1 删除或归档旧的跟踪文件和跟踪日志 317 §27.2 重新命名警报日志 317 §27.3 产生创建控制文件命令* 318 §27.4 驻留程序包 318 §27.5 创建拥有者-对象的位图 319 §27.6 重新计算统计资料 320 §27.7 缩小扩展超过最佳值的回滚段* 320 第48章 调整实例恢复性能*(tuning 24) 321 §48.1 理解实例恢复* 321 §48.2 调整实例延迟及碰撞恢复* 321 §48.3 监示实例恢复* 321 §48.4 实例恢复阶段调整* 321 第49章 应用程序性能调整* 321 §49.1 在基表上创建索引 321 §49.1.1 何时创建B*树索引 321 §49.1.2何时创建位图树索引 322 §49.1.3何时创建逆关键字索引 322 §49.1.4何时不要建索引 322 §49.2 在select 语句上使用索引 323 §49.2.1评估索引的使用情况 323 §49.2.2避免不使用索引的SQL语句 323 §49.3 把具有大量数据I/O的处理放在服务器上 324 §49.4 在内存中保持PL/SQL 代码 324 §49.5 鼓励代码重用 325 §49.6 将表缓存在内存中 326 §49.7 了解SQL语句的速度差别 326 §49.8 在表结构设计和select语句中用decode 327 §49.9 将LOB类型单独存放 328 §49.10 分而治之 329 第50章 内存和CPU的优化 330 §50.1 应用类型 330 §50.1.1 oracle 如何响应OLTP数据访问请求 330 §50.1.2 oracle 如何响应批数据访问请求 330 §50.2 如何计算命中率 331 §50.3 影响命中率的因素 332 §50.3.1 字典表活动 332 §50.3.2 临时段的活动 332 §50.3.3 回滚段的活动 332 §50.3.4 索引活动 333 §50.3.5 表扫描 333 §50.3.6 OLTP和批应用类型 333 §50.4 内存和CPU的优化调整问题 334 §50.5 为应用选择目标命中率 334 §50.6 内存和CPU 的要求 335 第五部分 ORACLE系统高级用法介绍 340 第52章 安全管理+ 341 §52.1 用户验证 341 §52.1.1 数据库验证 341 §52.1.2 外部验证 341 §52.1.3 企业验证 341 §52.2 数据库权限管理 341 §52.2.1 理解安全角色 341 §52.2.2 理解管理 341 §52.2.3 数据库验证 341 §52.3 ORACLE 企业安全管理器 341 §52.4 监控数据库资产 341 §52.4.1 审计登录 341 §52.4.2 审计数据库操作 341 §52.4.3 审计数据库对象上的DML 341 §52.4.4 管理审计 341 §52.5 保护数据完整性 342 §52.6 Oracle 8I 因特网安全 342 §52.6.1 使用数字证书 342 §52.6.2 使用RADIUS协议的高级验证 342 §52.7 防火墙支持 342 §52.8 好的粒状存取控制 342 §52.9 数据库资源管理器 342 §52.10 硬件安全 342 §52.11 恢复丢失的数据 342 §52.11.1 操作系统备份 342 §52.11.2 逻辑备份 342 第53章 分布式数据库管理 342 §53.1 分布式数据库概念 343 §53.1.1 同质分布数据库 343 §53.1.2 异类分布数据库系统 344 §53.1.3 客户/服务器数据库结构 344 §53.2 数据库连接 344 §53.2.1 为什么使用数据库连接 344 §53.2.2 数据库连接中的全局名称 344 §53.2.3 数据库连接中的命名 345 §53.2.4 数据库连接中的类型 345 §53.3 分布数据库管理 346 §53.3.1 站点自治 346 §53.3.2 分布数据库安全 346 §53.3.3 审计数据库连接 347 §53.3.4 管理工具 347 §53.4 分布数据库中事务处理 348 §53.4.1 远程SQL语句 348 §53.4.2 分布SQL语句 349 §53.4.3 远程共享SQL语句和分布语句 349 §53.4.4 远程事务 349 §53.4.5 分布事务 350 §53.4.6 两阶段提交机制 350 §53.4.7 数据库连接名称的解析 350 §53.5 分布数据库应用开发 351 §53.5.1 分布数据库系统的透明性 351 §53.5.2 分布查询的优化 352 §53.6 民族语言的支持 352 §53.7 管理分布系统全局名称 352 §53.7.1 理解全局数据库名字版式 352 §53.7.2 确定全局数据库名字执行 353 §53.7.3 浏览全局数据库名 353 §53.7.4 在全局数据库名中改变域名 354 §53.7.5 改变全局数据库名 354 §53.8 建立数据库连接 357 §53.8.1 建立数据库连接的权限 357 §53.8.2 指定数据库连接类型 357 §53.8.3 指定连接用户 358 §53.9 建立共享数据库连接 359 §53.9.1 建立共享数据库连接 359 §53.9.2 管理数据库连接 360 §53.10 浏览数据库连接 361 §53.11 建立位置透明性 364 §53.12 分布事务 364 §53.13 设置分布事务初始化参数 364 §53.14 查看分布事务信息 365 §53.15 处理怀疑的事务 366 §53.16 手工处理处理怀疑的事务 366 第54章 复制管理- 367 §54.1 复制概念 367 §54.1.1 复制对象、组及站点 367 §54.1.2 复制环境类型 368 §54.1.3 复制环境管理工具 369 §54.2 主机概念与结构 370 §54.2.1 什么是主机复制 370 §54.2.1 主群组 371 §54.2.2 快照组 371 §54.3 传播的类型 371 §54.3.1 异步传播 371 §54.3.2 同步传播 371 §54.4 复制的类型 371 §54.4.1 行级复制 371 §54.4.2 串行传播 371 §54.4.3 并行传播 371 §54.4.4 过程化复制 371 §54.5 冲突解决 371 §54.5.1 冲突的类型 371 §54.5.2 避免冲突 371 §54.5.3 鉴别冲突 371 §54.5.4 解决冲突 371 §54.6 快照 371 §54.7 一些有用的工具 372 §54.8 ORACLE8 和ORACLE8I的新功能 372 §54.8.1 ORACLE8复制的新功能 372 §54.8.2 ORACLE8I复制的新功能 372 §54.9 小结 372 第56章 Oracle并行服务器安装与配置 373 §56.1 硬件环境概述 373 §56.2 Oracle并行服务器 374 §56.2.1 Oracle并行服务器组成 374 §56.2.2 Oracle动态并行执行 375 §56.3 Oracle并行服务器 375 §56.3.1 Oracle并行服务器概述 375 §56.3.2 Oracle并行服务器软件组成 376 §56.3.3 Oracle并行服务器安装概述 376 §56.3.3 数据库配置概述 377 §56.4 Oracle并行服务器安装前任务 377 §56.4.1 并行服务器节点硬件或软件环境需求 377 §56.4.2 企业管理器的硬件或软件环境需求 377 §56.4.3 共享磁盘子系统 378 §56.5 设置原始设备 378 §56.6 安装前步骤 381 §56.7 安装过程 382 §56.8 Oracle的安装配置 382 §56.9 监听器(listener.ora ) 383 §56.10 目录服务访问(ldap.ora ) 384 §56.11 Net服务名(tnsnames.ora ) 384 §56.12 PROFILE文件(SQLNET.ORA ) 386 §56.13 安装之后建立数据库 387 §56.13.1 用Oracle数据库配置助理建立数据库 387 §56.13.2 用手工建立数据库 388 §56.14 以并行模式启动立数据库 388 §56.15 确认实例在运行 389 §56.16 Oracle并行服务器客户端配置 389 §56.17 Oracle并行服务器参数文件 390 §56.18 配置恢复管理器 392 §56.19 为RMAN配置目录 392 §56.20 并行服务器管理结构 395 §56.21 并行实例的启动 395 §56.22 并行实例的关闭 396 第57章 并行环境应用设计 397 §57.1 分析应用 397 §57.1.1 只读的表 397 §57.1.2 随机的查询与修改 397 §57.1.3 插入、修改与删除 397 §57.1.4 建立逆序键索引 398 §57.1.5 应用分区技术 398 §57.2 并行环境的数据库设计技术 400 §57.2.1 数据库操作、块类型及访问控制 400 §57.2.2 全局缓冲区的一致性工作和块种类 400 §57.2.3 产生数据库对象参数建议 401 §57.2.4 索引问题 401 §57.2.5 使用序列号 401 §57.2.6 逻辑和物理数据库布局 402 §57.2.6 全局缓存锁分配 403 §57.3 并行缓存设置 403 §57.3.1 并行缓存管理锁的设置 403 §57.3.2 Oracle 如何给块分配锁 404 §57.4 并行服务器应用的调整- 405 §57.4.1 调整并行服务器概述 406 §57.4.2 统计并行服务器性能 406 §57.4.3 确定同步代价 407 §57.4.4 初始化并行执行参数 408 §57.4.5 普通参数的调整 409 §57.4.5.1 并行操作中资源限制的参数 409 §57.4.5.2 影响资源消耗的参数 411 §57.4.5.3 与I/O相关的参数 412 第58章 并行查询管理 414 §58.1 Oracle并行选项、管理及调整 414 §58.1.1 Oracle并行选项 414 §58.1.2 Oracle并行选项设置 414 §58.1.2.1 用户的限制设置 414 §58.1.2.2 分配查询服务器进程 415 §58.1.2.3 并行度及其设置 415 §58.1.2.4 关于提示和查询提示强行并行 417 §58.1.2.5 监视并行查询情况 417 §58.2 并行数据加载(SQL*Loader) 417 §58.3 并行恢复 418 §58.4 并行SQL执行 418 §58.5 可以并行的SQL操作 419 §58.6 理解并行DML 420 §58.7 并行创建数据库表和索引 420 §58.7.1 并行创建数据库表 421 §58.7.2 并行创建索引 422 §58.8 并行性能有关的视图 422 第60章 高级安全管理 423 §120.1 Oracle的高级安全 423 附录A 动态性能视图(V$) 423 附录B 初始化参数 513 附录C 基本概念解释 514 C.1 分页是什么?,如何避免分页?* 514 C.2 检查点是什么?* 514 C.3 什么是模式? 514 C.4 B树索引 514 C.5 位图索引* 515 C.6 Oracle的锁机制 515 C.6.1 自动锁和显式锁 515 C.6.2 锁的级别 516 C.6.3 DML锁 516 C.6.4 DDL锁 518 C.6.5 锁存器与内部锁(Latches and Internal Locks) 518 C.7 Oracle的哈希簇(HASH CLUSTER) 519 C.7.1 在Hash Cluster中数据是如何存放的 519 C.7.2 Hash 键值 521 C.7.3 Hash 函数 521 C.8 Oracle的嵌套表(Nested table) 523
第 一 章   Java概 述 § 1.1 Java语 言 出 现 的 背景 、 影 响 及 应 用 前 景 一 、 背 景 最 近 一 年 多 来 ,在 Internet上 出 现 的 特 别 吸 引 人 的 事 件 就是 Ja va语 言 和 用 Java编 写 的 浏 览 器 HotJava。 1991年 ,SUN MicroSystem 公 司 的 Jame Gosling、 Bill Joe等 人 , 为 在电视 、 控 制 烤 面 包箱 等 家 用 消 费 类 电 子 产 品 上 进 行 交 互 式操 作 而 开 发 了 一 个 名为 Oak的 软 件 (即一 种 橡 树 的 名 字 ), 但当 时 并 没 有 引 起 人 们 的 注 意 ,直 到 1994年下 半 年 ,Internet的 迅猛发 展 ,环 球 信 息 网 WWW的 快 速 增 长 ,促 进 了 Java 语 言 研 制 的 进展 ,使 得 它 逐 渐 成为 Int ernet上 受 欢 迎 的 开 发 与 编 程 语 言 ,一 些著 名 的 计 算 机 公司 纷 纷 购 买 了 Java 语言 的 使 用 权 , 如 Mi-croSoft、 IBM、 Netscape、 Novell、 Apple、 DEC、 SGI 等,因 此 ,Java 语言 被 美 国 的 著 名 杂 志 PC Magazine 评 为 1995年 十 大 优 秀科 技 产 品,(计 算 机 类 就 此 一项 入 选 ),随 之 大 量 出 现 了 用 Java编写 的 软 件 产 品 ,受 到 工 业 界的 重 视 与 好 评 ,认 为 "Java是八 十 年 代 以 来 计 算 机 界 的 一 件 大 事 ", 微 软 总 裁 比 尔 ·盖 茨 在 悄 悄 地 观 察了 一 段 时 间 后 ,不 无感 慨 地 说 :"Java是 长 时 间 以 来 最 卓 越 的 程序 设 计 语 言 ",并确 定 微软 整 个 软 件 开 发 的 战 略 从 PC 单 机 时 代 向 着 以 网 络为中 心 的 计 算 时 代 转 移 ,而 购 买 Java则 是 他 的 重 大 战 略 决 策的实施 部 署 。因 此 ,Java的 诞 生 必 将 对 整 个 计 算 机 产 业 发 生 深远的 影 响,对 传 统 的 计 算 模型 提 出 了 新 的 挑 战 。 SUN MicroSystem 公 司 的 总 裁 Scott McNealy认 为 Java为 Internet和WWW开辟 了 一 个崭 新 的 时 代 . 环 球 信 息 网 WWW的 创 始 人 Berners-Lee说 : "计 算 机 事 业 发展 的下 一 个 浪 潮 就是 Java,并 且 将 很 快 会 发 生 的 "。看 来 ,使 用 Java已 成 大 势 所 趋 ! MicroSoft 和 IBM 两 大 公 司 都 计 划 在 Internet上 销 售 用 Java 编写的 软 件 。 Apple、 HP、 IBM、 MicroSoft、 Novell、 SGI、 SCO、 Tandem 等 公 司均计 划 将 Java并入 各 自 开 发 的 操 作系 统 ,而 负 责 开 发 并 推 广 Java技 术 的 SunSoft公司 (这 是 SUN下 属的 一 个 子 公 司 ), 将 通 过 颁发 许 可 证 的 办 法 来 允 许 各 家 公 司 把Java虚 拟 机 和 Java的Applets类库 嵌 入 他 们 开 发 的 操 作 系 统 ,这 样 各 类 开 发 人 员 就 能更 容易 地 选 择 多种 平 台 来 使 用 Java语 言 编 程 ,不 同 的 用 户 也 就 可以 脱 离 Web浏 览器 来 运 行 Java应 用程 序 ,这 无 疑 是 很 受 广 大 用户 欢 迎 的 ,也 为 Java语 言 的 应 用 开 拓了极为 广 阔 的 前景 。 (当然 ,各 类 JavaOS之 间 的 兼 容 性 必 须 得 到 重 视 ,好 在JavaSoft已 保证 将 监 督 这种 兼 容 性 )。 另 外 ,由 JavaSoft 推 出 的 完 全 用 Java编 写 的 Internet上 新 型 浏览器 HotJava,比 去 年alpha版 更 为 实 用 ,不 仅 能 编 制 动 态 的 应 用 软件 ,而 且 能 编 制 完整 的 成 套 桌 面 应 用软 件 ,将 来 还 会 提 供 更多 的 能 帮 助 编 制 动 态 应 用 软 件 的 模 块,显 然 ,这 也 是 为 J ava的应 用 提 供 了 有 力 的 例 证 。 今 年 6月 7日 ,由 SUN公 司 和 台 湾 经 济 事 务 部 信 息 发 展 局, 台湾信 息 技 术 研究 所 等 单 位 牵 头 ,成 立 了 一 个 "Java联 盟 ", 参 加 的 有 22个 在 台 湾相 当 著 名 的 计 算 机公 司 ,并 在 台 北 建 立一 个 "Java 开 发 中 心 ",在 新 竹 建 立 一 个 "Java语 言实 验 室 ", 以 掀起 台 湾 开 发 与 应 用 Java 语 言 的 热 潮 。 香 港 则 在 今 年 4月 就 举 行 了 全 岛 的 Java杯 比 赛 ,在 计 算 机界掀 起 了 学 习 Java的热 潮 (尤 其 是 在 大 学 生 们 中 ,出 现 了 一 批 Java迷 )。 有 人 预 言 :Java将 是 网 络 上 的 "世 界 语 ",今 后 所 有的 用 其 他语 言 编 写 的 软 件统 统 都 要 用 Java 语 言 来 改 写 。 二 、 Java 语 言 对 软 件 开 发 技 术 的 影 响 工 业 界 不 少 人 预 言 :"Java 语 言 的 出 现 ,将 会 引 起 一 场软 件革 命 ",这 是 因 为 传统 的 软 件 往 往 都 是 与 具 体 的 实现 环 境 有 关 ,换 了 一 个 环 境 就需 要 作 一 番 改 动 ,耗时 费 力 ,而 Java 语 言 能 在 执 行 码 (二 进 制 码 )上 兼 容 ,这 样 以 前 所开 发 的软 件 就 能 运行 在 不 同 的 机 器 上 ,只 要 所 用 的 机 器 能 提供 Java 语 言 解 释 器 即可 。 Java 语 言 将 对 未 来 软 件 的 开 发 产 生 影 响 , 可 从 如 下 几 个方面 考 虑 : 1 软 件 的 需 求 分 析 :可 将 用 户 的 需 求 进 行 动 态 的 、 可 视化描 述 ,以 提供设 计者 更 加 直 观 的 要 求 。 而 用 户 的 需 求 是 各色 各 样 的 ,不 受 地 区、 行 业 、 部 门 、 爱好 的 影 响 ,都 可 以 用 Java 语 言 描 述 清 楚 。 2 软 件 的 开 发 方 法 :由 于 Java 语 言 的 面 向 目 标 的 特 性 , 所以完 全 可 以 用 O-O的技 术 与 方 法 来 开 发 ,这 是 符 合 最 新 的 软件 开 发 规 范 要 求 的 。 3 Java 语 言 的 动 画 效 果 远 比 GUI技 术 更 加 逼 真 ,尤 其 是 利用WW W提 供 的 巨 大动 画 资 源 空 间 ,可 以 共 享 全 世 界 的 动 态 画面 的 资 源 。 4 软 件 最 终 产 品 :用 Java 语 言   开 发 的 软 件 可 以 具 有 可视化 、 可 听 化 、 可 操作 化 的 效 果 ,这 要 比 电 视 、 电 影 的 效果 更 为 理 想 ,因 为 它 可 以做 到 "即 时 、 交 互、 动 画 与 动作 ",要 它 停 就 停 ,要 它 继 续 就 继 续 ,而 这 是 在 电 影与 电视 播 放 过 程 中难 以 做 到 的 。 5 其 它 :使 用 Java 语 言 对 开 发 效 益 、 开 发 价 值 都 有 比 较明显 的 影 响 。 三 、 工 业 界 对 Java 语 言 的 评 价 1996年 5月 29 ~ 31日 ,在 美 国 旧 金 山 召 开 了 一 个 全 世 界 Java语言 开 发 者 大 会,(JavaOne Developer Confer-ence),出 席 会 议 的 多 达 6500多 人 ,来 自 工 业界 的 超 过 一 半 ,有人 评 价 说 :"这 是 近年 来 计 算 机 界 最 光 辉 的 一 次 盛 会 ",一 些 工 业 界 的 老 总们 相 当看 好 Java 语 言 ,认 为 它 的 使 用 将 会 引 起 一 场 软 件 革命 。 从 软 件的 设 计 风 格 、 设计 方 法 、 设 计 目 标 到 设 计 过 程 ,都 会 产 生 彻 底 的 变 革 ,"甚 至 会改 变 此 星 球 的 生活 方 式 "。 在 这 次 会 上 ,Java的 创 始 人 之 一 James Gosling 说 :"Java 不仅 仅只 是 applets, 它 能 做任 何 事 情 ",Dta 咨 询 公 司 的 高 级软 件 工 程 师 Rich Kadel说 :"Java 不仅 仅 是 一 种 程 序 设计 语言 ,更 是 现 代 化 软 件 再 实 现 的 基 础 ;Java 还 是 未 来 新 型 OS的核 心 ;将 会 出 现Java 芯 片 ;将 构 成 各 种 应 用 软 件 的 开 发 平 台与 实 现 环 境 ,是 人们 必 不 可 少 的 开 发工 具 "。 由 于 各 界 都 看 好 它 ,因 此 ,各 大 公 司 都 纷 纷 表 示 支 持 Java,Inte l、 Xerox公 司 声 言将 把 Java嵌 入 到 他 们 的 产 品 中 去 。 就 连 华尔 街 金 融 界 也 在 投入 资 金 人 力 用 Java开 发 电 子 贸 易 、 金 融软 件 。 所 以 有 人 说 :"现 在 第 三 方 的 开 发 商 都 团 结 在 Java大旗 周 围了 !",纷 纷 推 出 用Java 开 发 的 各 种 软 件 产 品 ,以 期尽 快 地 占 领 市 场 。 四 、 Java 语 言 的 应 用 前 景 Java 语 言 有 着 广 泛 的 应 用 前 景 ,大 体 上 可 以 从 以 下 几 个方面 来 考 虑 其 应 用 : 1 所 有 面 向 对 象 的 应 用 开 发 ,包 括 面 向 对 象 的 事 件 描 述、处 理 、 综 合 等 ; 2 计 算 过 程 的 可 视 化 、 可 操 作 化 的 软 件 的 开 发 ; 3 动 态 画 面 的 设 计 ,包 括 图 形 图 像 的 调 用 ; 4 交 互 操 作 的 设 计 (选 择 交 互 、 定 向 交 互 、 控 制 流 程 等 ); 5 Internet的 系 统 管 理 功 能 模 块 的 设 计 ,包 括 Web页 面 的 动 态设计 、 管 理 和 交互 操 作 设 计 等 ; 6 Intranet(企 业 内 部 网 )上 的 软 件 开 发 (直 接 面 向 企 业 内 部用户 的 软 件 ); 7 与 各 类 数 据 库 连 接 查 询 的 SQL 语 句 实 现 ; 8 其 它 应 用 类 型 的 程 序 。 § 1.2 Java的 特 点 Java是 一 个 广 泛 使 用 的 网 络 编 程 语 言 ,它 是 一 种 新 的 计算概 念 。 首 先 ,作 为 一 种 程 序 设 计 语 言 ,它 简 单 、 面向对象 、 不依 赖于 机 器 的 结 构 、具 有 可 移 植 性 、 鲁 棒 性 、 安 全 性 、 并 且提 供 了 并 发 的 机 制 、具 有 很 高 的 性 能。 其 次 ,它 最 大 限 度 地 利 用 了 网 络 ,Java的小应用程序(applet) 可在网 络 上 传 输 而 不受 CPU和 环 境 的 限 制 。 另 外 ,Java还 提 供 了 丰富 的 类 库 ,使 程 序 设计 者 可 以 很 方 便地 建 立 自 己 的 系 统 。 下 面 我 们 分 别 从 这 三 个 方 面 来 讨 论 Java的 特 点 ,然 后通 过把 Java与 C,C++相 比进 一 步 指 出 它 所 具 有 的 优 点 。 一 、 Java语 言 Java语 言 有 下 面 一 些 特 点 :简 单 、 面 向 对 象 、 分 布 式 、解释 执 行 、 鲁 棒 、安 全 、 体 系 结 构 中 立 、 可 移 植 、 高 性 能、 多 线 程 以 及 动 态 性。 1.简 单 性 Java语 言 是 一 种 面 向 对 象 的 语 言 ,它 通 过 提 供 最 基 本 的方法 来 完 成 指 定 的任 务 ,只 需 理 解 一 些 基 本 的 概 念 ,就 可 以用 它 编 写 出 适 合 于 各种 情 况 的 应 用 程 序。 Java略 去了 运 算 符重 载 、 多 重 继 承 等 模 糊 的 概 念 ,并 且 通 过实 现 自 动 垃 圾 收集大 大 简 化 了 程 序 设 计 者 的 内 存 管 理 工 作 。 另 外 ,Java也 适合于 在 小 型 机 上 运行 ,它 的 基 本 解 释 器 及 类 的 支 持 只 有 40KB左右 ,加 上 标 准 类 库 和线 程 的 支 持 也 只 有 215KB左 右 。 库 和 线程 的 支 持 也 只 有 2 15KB左 右 。 2.面 向 对 象 Java语 言 的 设 计 集 中 于 对 象 及 其 接 口 ,它 提 供 了 简 单 的类机 制 以 及 动 态 的接 口 模 型 。 对 象 中 封 装 了 它 的 状 态 变 量以 及 相 应 的 方 法 ,实现 了 模 块 化 和 信 息隐 藏 ;而 类 则 提 供 了一 类 对 象 的 原 型 ,并 且 通 过 继 承 机 制 ,子 类可 以 使 用 父 类 所提供 的 方 法 , 实 现 了 代 码 的 复 用 。 3.分 布 性 Java是 面 向 网 络 的 语 言 。 通 过 它 提 供 的 类 库 可 以 处 理TCP/IP协议 ,用 户 可 以通 过 URL地 址 在 网 络 上 很 方 便 地 访 问 其 它 对 象。 4.鲁 棒 性 Java在 编 译 和 运 行 程 序 时 ,都 要 对 可 能 出 现 的 问 题 进 行检查 ,以 消 除 错 误 的产 生 。 它 提 供 自 动 垃 圾 收 集 来 进 行 内存 管 理 ,防 止 程 序 员 在管 理 内 存 时 容 易 产生 的 错 误 。 通 过集 成 的 面 向 对 象 的 例 外 处 理 机 制 ,在 编 译 时,Java提 示 出 可能 出现 但 未 被 处 理 的 例 外 ,帮 助 程 序 员 正 确 地 进 行 选 择 以防 止 系统 的 崩 溃 。 另 外,Java在 编 译 时 还 可 捕 获 类 型 声 明 中的 许 多 常 见 错 误 ,防 止 动 态运 行 时 不 匹 配 问题 的 出 现 。 5.安 全 性 用 于 网 络 、 分 布 环 境 下 的 Java必 须 要 防 止 病 毒 的 入 侵 。Java 不 支 持 指 针 ,一切 对 内 存 的 访 问 都 必 须 通 过 对 象 的 实 例 变量 来 实 现 ,这 样 就防 止 程 序 员 使 用 "特洛 伊 " 木 马 等欺 骗 手 段 访 问 对 象 的 私 有 成 员 ,同 时 也 避 免 了指 针 操 作 中容 易 产 生的 错 误 。 6.体 系 结 构 中 立 Java解 释 器 生 成 与 体 系 结 构 无 关 的 字 节 码 指 令 ,只 要 安装了 Java运 行 时 系 统,Java程 序 就 可 在 任 意 的 处 理 器 上 运 行 。这 些 字 节 码 指 令 对 应于 Java虚 拟 机 中 的表 示 ,Java 解 释 器 得到 字 节 码 后 ,对 它 进 行 转 换 ,使 之 能 够 在 不同 的 平 台 运 行 。 7.可 移 植 性 与 平 台 无 关 的 特 性 使 Java程 序 可 以 方 便 地 被 移 植 到 网 络上的 不 同 机 器 。同 时 ,Java的 类 库 中 也 实 现 了 与 不 同 平 台 的 接口 ,使 这 些 类 库 可以 移 植 。 另 外 ,Java编 译 器 是 由 Java语 言 实现 的 ,Java运 行 时 系 统 由 标 准 C实 现 ,这使 得 Java系 统 本 身 也具有 可 移 植 性 。 8.解 释 执 行 Java解 释 器 直 接 对 Java字 节 码 进 行 解 释 执 行 。 字 节 码 本身携 带 了 许 多 编 译时 信 息 ,使 得 连 接 过 程 更 加 简 单 。 9.高 性 能 和 其 它 解 释 执 行 的 语 言 如 BASIC、 TCL不 同 ,Java字 节 码 的 设计使 之 能 很 容 易地 直 接 转 换 成 对 应 于 特 定 CPU 的 机 器 码 ,从 而得 到 较 高 的 性 能。 10.多 线 程 多 线 程 机 制 使 应 用 程 序 能 够 并 行 执 行 ,而 且 同 步 机 制 保证了 对 共 享 数 据 的正 确 操 作 。 通 过 使 用 多 线 程 ,程 序 设 计 者可 以 分 别 用 不 同 的线 程 完 成 特 定 的 行为 ,而不 需 要 采 用 全 局的 事 件 循 环 机 制 ,这 样 就 很 容 易 地 实 现 网 络 上 的 实 时 交 互行为 。 11.动 态 性 Java的 设 计 使 它 适 合 于 一 个 不 断 发 展 的 环 境 。 在 类 库 中可以 自 由 地 加 入新 的 方 法 和 实 例 变 量 而 不 会 影 响 用 户 程 序的 执 行 。 并 且Java通 过 接 口 来 支 持 多重 继 承 ,使 之 比 严 格 的类 继 承 具 有 更 灵 活 的 方 式 和 扩 展 性 。 二 、 Java Applet Java语 言 的 特 性 使 它 可 以 最 大 限 度 地 利 用 网 络 。 Applet是Jav a的 小 应 用 程序 ,它 是 动 态 、 安 全 、 跨 平 台 的 网 络 应 用 程 序。 Java Applet嵌 入HTML语 言 ,通 过 主页 发 布 到 Internet。 网 络 用 户访 问 服 务 器 的Applet时 ,这些Applet 从网 络 上 进 行 传 输 ,然 后 在支 持 Java 的 浏 览 器 中 运 行 。 由 于 Java语 言 的 安 全 机 制,用 户一 旦 载 入Applet,就 可 以 放 心 地 来 生 成 多 媒 体 的 用 户 界 面 或完 成 复 杂 的计 算 而 不 必 担 心 病毒 的 入 侵 。 虽 然 Applet可 以 和图 像 、 声 音 、 动 画 等 一 样 从 网 络上 下 载 ,但 它 并 不同 于 这些 多 媒 体 的 文 件 格 式 ,它 可 以 接 收 用 户 的 输 入 ,动 态 地进 行改 变 ,而 不 仅 仅是 动 画 的 显 示 和 声 音 的 播 放 。 三 、 丰 富 的 类 库 Java提 供 了 大 量 的 类 以 满 足 网 络 化 、 多 线 程 、 面 向 对 象系统 的 需 要 。 1.语 言 包 提 供 的 支 持 包 括 字 符 串 处 理 、 多 线 程 处 理 、例外 处 理 、 数 学 函数 处 理 等 ,可 以 用 它 简 单 地 实 现 Java 程 序的 运 行 平 台 。 2.实 用 程 序 包 提 供 的 支 持 包 括 哈 希 表 、 堆 栈 、 可 变 数组、 时 间 和 日 期 等。 3.输 入 输 出 包 用 统 一 的 "流 "模 型 来 实 现 所 有 格式 的 I/O,包括 文 件 系 统 、 网 络、 输 入 /出 设 备 等 。 4.低 级 网 络 包 用 于 实 现 Socket编 程 。 5.抽 象 图 形 用 户 接 口 包 实 现 了 不 同 平 台 的 计 算 机 的 图形用 户 接 口 部 件 ,包括 窗 口 、 菜 单 、 滚 动 条 、 对 话 框 等 ,使得 Java可 以 移 植 到 不 同平 台 的 机 器 。 6.网 络 包 支 持 Internet的 TCP/IP协 议 ,提 供 了 与 Internet的 接 口。它 支 持 URL连 接,WWW的 即 时 访 问 ,并 且 简 化 了 用 户 /服 务 器 模型 的 程 序 设 计 。 四 、 Java和 C、 C++ 对 于 变 量 声 明 、 参 数 传 递 、 操 作 符 、 流 控 制 等 ,Java 使用了 和 C、 C++相 同的 传 统 ,使 得 熟 悉 C、 C++的 程 序 员 能 很 方 便地 进 行 编 程 。 同 时,Java为 了 实 现 其简 单 、 鲁 棒 、 安 全 等 特性 ,也 摒 弃 了 C和 C++中 许 多 不 合 理 的 内容 。 1.全 局 变 量 Java程 序 中 ,不 能 在 所 有 类 之 外 定 义 全 局 变 量 ,只 能 通 过在一 个 类 中 定 义 公用 、 静 态 的 变 量 来 实 现 一 个 全 局 变 量 。例 如 : Class GlobalVar{ public static global_var; } 在 类 GlobalVar中 定 义 变 量 global_var为 public stat-ic,使 得 其 它类可 以 访 问 和 修 改该 变 量 。 Java对 全 局 变 量 进 行 了 更 好 的 封 装 。 而 在 C和 C++中 , 依 赖于不 加 封 装 的 全局 变 量 常 常 造 成 系 统 的 崩 溃 。 2.Goto Java不 支 持 C、 C++中 的 goto语 句 ,而 是 通 过 例 外 处 理 语 句 try,Ca tch, final等 来 代替 C、 C++中 用 goto来 处 理 遇 到 错 误 时 跳 转 的情 况 ,使 程 序 更 可 读且 更 结 构 化 。 3.指 针 指 针 是 C、 C++中 最 灵 活 ,也 是 最 容 易 产 生 错 误 的 数 据 类型。 由 指 针 所 进 行的 内 存 地 址 操 作 常 会 造 成 不 可 预 知 的 错误 ,同 时 通 过 指 针 对某 个 内 存 地 址 进 行显 式 类 型 转 换 后 ,可以 访 问 一 个 C++中 的 私 有 成 员 ,从 而 破 坏 安全 性 ,造 成 系 统 的崩 溃 。 而 Java 对 指 针 进 行 完 全 的 控 制 ,程 序 员 不 能 直 接进行 任 何 指 针 操 作 ,例 如把 整 数 转 化 为 指 针 ,或 者 通 过 指 针释放 某 一 内 存 地 址 等 。 同时 ,数 组 作 为 类 在Java中 实 现 ,良 好 地解 决 了 数 组 访 问 越 界 这 一 C、 C++中 不 作 检 查的 错 误 。 4.内 存 管 理 在 C中 ,程 序 员 通 过 库 函 数 malloc()和 free()来 分 配 和 释 放 内存 , C++中 则 通 过 运算 符 new和 delete来 分 配 和 释 放 内 存 。 再 次 释放 已 释 放 的 内 存 块或 未 被 分 配 的 内存 块 ,会 造 成 系 统 的 崩溃 ;同 样 ,忘 记 释 放 不 再 使 用 的 内 存 块 也会 逐 渐 耗 尽 系 统资源 。 而 在 Java中 ,所 有 的 数 据 结 构 都 是 对 象 , 通 过 运 算 符 new为它们 分 配 内 存 堆。 通 过 new得 到 对 象 的 处 理 权 ,而 实 际 分 配 给对 象 的 内 存 可 能随 程 序 运 行 而 改变, Java对 此 自 动 地 进 行 管理 并 且 进 行 垃 圾 收 集 ,有 效 防 止 了 由 于程 序 员 的 误 操 作而导 致 的 错 误 ,并 且 更 好 地 利 用 了 系 统 资 源 。 5.数 据 类 型 的 支 持 在 C、 C++中 ,对 于 不 同 的 平 台 ,编 译 器 对 于 简 单 数 据 类 型如in t,float等 分 别 分配 不 同 长 度 的 字 节 数 ,例 如 :int在 IBM PC中为 16位 ,在 VAX-11中 为32位 ,这 导 致 了 代 码的 不 可 移 植 性 ,但 在 Java中 ,对 于 这 些 数 据 类 型 总 是 分 配 固 定 长 度 的 位 数 ,如 对 int型 ,它 总 占 32位 ,这 就 保 证 了 Java的 平 台 无 关 性 。 6.类 型 转 换 在 C、 C++中 ,可 以 通 过 指 针 进 行 任 意 的 类 型 转 换 ,常 常 带来不 安 全 性 ,而 Java中 ,运 行 时 系 统 对 对 象 的 处 理 要 进 行 类型 相 容 性 检 查 ,以 防 止不 安 全 的 转 换 。 7.头 文 件 C、 C++中 用 头 文 件 来 声 明 类 的 原 型 以 及 全 局 变 量 、 库 函数等 ,在 大 的 系 统中 ,维 护 这 些 头 文 件 是 很 困 难 的 。 而 Java不支 持 头 文 件 ,类 成 员的 类 型 和 访 问 权限 都 封 装 在 一 个 类 中 ,运 行 时 系 统 对 访 问 进 行 控 制 ,防 止 对 私有 成 员 的 操 作 。 同时 ,Java中 用 import语 句 来 与 其 它 类 进 行 通 讯 ,以 便 使 用它 们 的方法 。 8.结 构 和 联 合 C、 C++中 的 结 构 和 联 合 中 所 有 成 员 均 为 公 有 ,这 就 带 来了安 全 性 问 题 。Java中 不 包 含 结 构 和 联 合 ,所 有 的 内 容 都 封装 在 类 中 。 9.预 处 理 C、 C++中 用 宏 定 义 来 实 现 的 代 码 给 程 序 的 可 读 性 带 来 了困难 。 在 Java中 ,不 支 持 宏 ,它 通 过 关 键 字 final 来 声 明 一 个 常量 ,以 实 现 宏 定 义中 广 泛 使 用 的 常 量定 义 。 § 1.3 简 单 的 Java程 序 下 面 我 们 先 介 绍 两 个 简 单 的 Java程 序 ,并 对 其 进 行 分 析。 例 1.1. public class HelloWorldApp { //an application public static void main (String args[ ]){ System.out.println("Hello World!"); } } 本 程 序 的 作 用 是 输 出 下 面 一 行 信 息 : Hello World! 程 序 中 ,首 先 用 保 留 字 class来 声 明 一 个 新 的 类 ,其 类 名 为Hell oWorldApp,它 是 一 个公 共 类 (public)。 整 个 类 定 义 由 大 括 号 {}括起 来 。 在 该 类 中 定义 了 一 个 main ()方 法 ,其中 public表 示 访 问权 限 ,指 明 所 有 的 类 都 可 以 使 用 这 一 方 法 ;static指 明 该 方法 是 一 个 类方 法 ,它 可 以 通 过 类 名 直 接 调 用 ;void则 指 明 main()方法 不 返 回 任何 值 。 对 于 一 个 应 用程 序 来 说 ,main()方 法 是 必需 的 ,而 且 必 须 按 照 如 上 的 格 式 来 定义 。 Jave解 释 器 在 没 有生成 任 何 实 例 的 情 况 下 ,以 main()作 为 入 口 来 执 行 程 序 。 Jave程序中 可 以 定 义 多 个 类 , 每 个 类 中 可 以 定 义 多 个 方 法 ,但 是 最多 只 能 有 一 个 公 共 类,main()方 法 也 只 能 有 一 个 ,作 为 程 序 的入 口 。 main()方 法 定 义 中 ,括 号 ()中 的 String args[ ]是传 递 给 main()方法 的 参 数 ,参 数 名 为 args,它 是 类 String的 一 个 实 例 ,参 数 可 以为 0个 或 多 个,每 个 参 数 用 "类 名 参数 名 "来 指 定 , 多个 参 数 间 用 逗 号 分 隔 。 在 main()方 法 的 实 现(大 括 号 中 ),只有 一 条 语句 : System.out.println ("Hello World!"); 它 用 来 实 现 字 符串 的 输 出 ,这 条 语 句 实 现 与 C语 言 中 的printf 语 句 和 C++中 cout<<语句 相 同 的 功 能 。 另 外 ,//后 的 内 容 为 注 释 。 现 在 我 们 可 以 运 行 该 程 序 。 首 先 把 它 放 到 一 个 名 为HelloWor ldApp.java的 文 件 中 ,这 里 ,文 件 名 应 和 类 名 相 同 ,因 为 Java解释 器 要 求 公 共 类 必 须 放在 与 其 同 名 的 文 件 中。 然 后 对 它 进行 编 译 : C:\>javac HelloWorldApp.java 编 译 的 结 果 是 生 成 字 节 码 文 件 HelloWorldApp.class。最 后 用java 解 释 器 来 运 行 该字 节 码 文 件 : C:\>java HelloWorldApp 结 果 在 屏 幕 上 显 示 Hello World! 我 们 再 来 看 下 面 的 一 个 例 子 : 例 1.2 import java.awr.*; import java.applet.*; public class HelloWorldApplet extends Applet { //an applet public void paint(Graphics g){ g.drawString ("Hello World!",20,20); } } 这 是 一 个 简 单 的 Applet(小 应 用 程 序 )。 程 序 中 ,首 先 用 import语句 输 入 java.awr和java.applet下 所 有 的 包 ,使 得 该 程 序 可 能 使 用这 些 包 中 所 定 义 的类 , 它 类 似 于 C中 的#include 语 句 。 然 后 声明 一 个 公 共 类 HelloWorldApplet,用 extends指明 它 是 Applet的 子 类。 在类 中 ,我 们 重 写 父 类 Ap-plet的 paint()方 法 ,其 中 参 数 g为 Graphics类,它表 明 当 前 作 画 的 上下 文 。 在 paint()方 法 中 ,调 用 g的 方 法 drawString(),在坐 标 (20,20)处输 出 字 符 串 ""Hello World!",其 中 坐 标是 用 象 素 点 来 表 示 的 。 这 个 程 序 中 没 有 实 现 main()方 法 ,这 是 Applet与 应 用 程序 Applica tion(如 例 1)的 区 别 之一 。 为 了 运 行 该 程 序 ,首 先 我们 也 要 把它 放 在 文 件HelloWorldAppl et.java中 ,然 后 对 它 进行 编 译 : C:\>javac HelloWorldApplet.java 得 到 字 节 码 文 件 HelloWorldApplet.class。 由 于 Applet中 没 有main()方法 作 为 Java解 释 器的 入 口 ,我 们 必 须 编 写 HTML文 件 ,把 该 Applet嵌入 其 中 ,然 后 用 appletviewer来 运 行 ,或 在支 持 Java的 浏 览 器 上运 行 。 它 的 <HTML>文 件 如 下 : <HTML> <HEAD> <TITLE> An Applet </TITLE> </HEAD> <BODY> <applet code="HelloWorldApplet.class" width=200 height=40> </applet> </BODY> </HTML> 其 中 用 <applet>标 记 来 启 动 HelloWorldApplet,code指 明字 节 码所在 的 文 件 ,width和height指 明 applet所 占 的 大 小 ,我 们 把 这 个 HTML文件 存 入Example.html,然 后 运 行 : C:\>appleviewer Example.html 这 时 屏 幕 上 弹 出 一 个 窗 口 ,其 中 显 示 Hello World!,显 示 结果如 图 : 从 上 述 例 子 中 可 以 看 出 ,Java程 序 是 由 类 构 成 的 ,对 于 一个应 用 程 序 来 说 ,必 须有 一 个 类 中 定 义 main()方 法 ,而 对 applet来说 ,它 必 须 作 为 Applet的一 个 子 类 。 在 类 的 定 义 中 ,应 包 含 类变 量 的 声 明 和 类 中 方 法 的 实 现 。 Java在 基 本 数据 类 型 、 运算 符 、 表达 式 、 控 制 语 句 等 方 面 与 C、 C++基 本 上 是 相 同 的 ,但 它 同 时 也增 加 了 一 些 新 的 内 容 ,在 以 后 的 各 章 中 ,我 们会 详 细 介 绍 。 本 节 中 ,只 是 使 大 家 对Java程 序 有 一 个 初 步 的了解 。 第 二 章   数 据 类 型 § 2.1 数 据 类 型 数 据 类 型 指 明 了 变 量 或 表 达 式 的 状 态 和 行 为 。 Java 的数据 类 型 如 下 所 示 : Java不 支 持 C、 C++中 的 指 针 类 型 、 结 构 体 类 型 和 共 用 体类型 。 本 章 我 们 主 要 介 绍 简 单 类 型 。 § 2.2 常 量 与 变 量 一 、 常 量 Java中 的 常 量 值 是 用 文 字 串 表 示 的 ,它 区 分 为 不 同的 类 型,如整 型 常 量 123,实 型常 量 1.23,字 符 常 量 ‘ a’ ,布 尔 常 量 true、 false以 及 字 符 串 常 量"This is a constant string."。 与 C、 C++不 同 ,Java中 不 能 通 过 #define命 令 把 一 个 标 识 符 定义为 常 量 ,而 是 用 关键 字 final来 实 现 ,如 final double PI=3.14159( 有 关 final的 用 法 见[6.2.3])。 二 、 变 量 变 量 是 Java程 序 中 的 基 本 存 储 单 元 ,它 的 定 义 包 括 变 量名、 变 量 类 型 和 作 用 域几 个 部 分 。 ① 变 量 名 是 一 个 合 法 的 标 识 符 ,它 是 字 母 、 数 字 、 下 划线或 美 元 符 "$ "的 序 列,Java对 变 量 名 区 分 大 小 写 ,变量 名 不 能 以 数 字 开 头 ,而 且 不 能为 保 留 字 。 合 法 的 变 量 名如 :myName、 value-1、 dollar$ 等 。 非 法 的 变 量 名 如 : 2mail、room#、 class (保 留 字 )等 ,变量 名 应 具 有 一 定 的 含 义 ,以 增 加 程 序 的可 读 性 。 ② 变 量 类 型 可 以 为 上 面 所 说 的 任 意 一 种 数 据 类 型 。 ③ 变 量 的 作 用 域 指 明 可 访 问 该 变 量 的 一 段 代 码 。 声 明一个 变 量 的 同 时 也 就指 明 了 变 量 的 作 用 域 。 按 作 用 域 来 分 ,变 量 可 以 有 下 面 几 种:局 部 变 量 、 类 变 量 、方 法 参 数 、 例外 处 理 参 数 。 局 部 变 量 在 方 法 或 方 法 的 一 块 码 中 声 明 ,它 的 作 用域 为它 所 在 的 代 码 块 (整 个 方 法 或 方 法 中 的 某 块 代 码 )。 类 变 量 在 类 中 声 明 ,而 不 是 在 类 的 某 个 方 法 中 声 明 , 它的作 用 域 是 整 个 类 。 方 法 参 数 传 递 给 方 法 ,它 的 作 用 域 就 是 这 个 方 法 。 例 外 处 理 参 数 传 递 给 例 外 处 理 代 码 ,它 的 作 用 域 就 是 例外处 理 部 分 。 在 一 个 确 定 的 域 中 ,变 量 名 应 该 是 唯 一 的 。 通 常 , 一 个域用 大 括 号 {}来 划 定 。 ④ 变 量 的 声 明 格 式 为 : type identifier[=value][,identifier[=value]… ]; 例 如 : int a, b, c; double d1, d2=0.0; 其 中 ,多 个 变 量 间 用 逗 号 隔 开 ,d2=0.0对 实 型 变 量 d2赋 初 值0.0, 只 有 局 部 变 量 和 类变 量 是 可 以 这 样 赋 初 值 的 ,而 方 法 参 数和 例 外 处 理 参 数 的 变量 值 是 由 调 用 者 给 出的 。 § 2.3 整 型 数 据 一 、 整 型 常 量 : 与 C,C++相 同 ,Java的 整 常 数 有 三 种 形 式 : ① 十 进 制 整 数 ,如 123,-456,0 ② 八 进 制 整 数 ,以 0开 头 ,如 0123表 示 十 进 制 数 83,-011 表 示十进 制 数 -9。 ③ 十 六 进 制 整 数 ,以 0x或 0X开 头 ,如 0x123表 示 十 进 制 数291,-0X12 表 示 十 进 制 数 -18。 整 型 常 量 在 机 器 中 占 32位 ,具 有 int型 的 值 ,对 于 long 型 值 ,则要 在 数 字 后 加 L或 l,如123L表 示 一 个 长 整 数 ,它 在 机 器 中 占 64位 。 二 、 整 型 变 量 : 整 型 变 量 的 类 型 有 byte、 short、 int、 long四 种 。 下 表 列 出各类 型 所 在 内 存 的 位数 和 其 表 示 范 围 。 int类 型 是 最 常 使 用 的 一 种 整 数 类 型 。 它 所 表 示 的 数 据范围 足 够 大 ,而 且适 合 于 32位 、 64位 处 理 器 。 但 对 于 大 型 计算 ,常 会 遇 到 很 大 的整 数 ,超 出 int类型 所 表 示 的 范 围 ,这 时 要使 用 long类 型 。 由 于 不 同 的 机 器 对 于 多 字 节 数 据 的 存 储 方 式 不 同 ,可 能是从 低 字 节 向高 字 节 存 储 ,也 可 能 是 从 高 字 节 向 低 字 节 存 储 ,这 样 ,在 分 析 网络 协 议 或 文 件格 式 时 , 为 了 解 决 不 同 机 器上 的 字 节 存 储 顺 序 问 题 ,用 byte类 型来 表 示 数 据 是合 适 的 。而 通 常 情 况 下 ,由 于 其 表 示 的 数 据 范 围 很 小 ,容 易 造成 溢 出 ,应 避 免使 用 。 short类 型 则 很 少 使 用 ,它 限 制 数 据 的 存 储 为 先 高 字 节 ,后低字 节 ,这 样 在 某些 机 器 中 会 出 错 。 三 、 整 型 变 量 的 定 义 ,如 : byte b; //指定变量b为byte型 short s; //指定变量s为short型 int i; //指定变量i为int型 long l; //指定变量l为long型 § 2.4 浮 点 型 (实 型 )数 据 一 、 实 型 常 量 与 C,C++相 同 ,Java的 实 常 数 有 两 种 表 示 形 式 : ① 十 进 制 数 形 式 ,由 数 字 和 小 数 点 组 成 ,且 必 须 有 小 数点,如 0.123, .123,123.,123.0 ② 科 学 计 数 法 形 式 。 如 :123e3或 123E3,其 中 e或 E之 前 必 须有数 字 ,且 e或 E后面 的 指 数 必 须 为 整 数 。 实 常 数 在 机 器 中 占 64位 ,具 有 double型 的 值 。 对 于 float 型的值 ,则 要 在 数 字后 加 f或 F,如 12.3F,它 在 机 器 中 占 32位 , 且 表示 精 度 较 低 。 二 、 实 型 变 量 实 型 变 量 的 类 型 有 float和 double两 种 ,下 表 列 出 这 两 种 类型所 占 内 存 的 位数 和 其 表 示 范 围 。 数据类型 所占位数 数的范围 float 32 3.4e-038~3.4e+038 double 64 1.7e-308~1.7e+308 双 精 度 类 型 double比 单 精 度 类 型 float具 有 更 高 的 精 度 和更大 的 表 示 范 围 ,常 常 使 用 。 三 、 实 型 变 量 定 义 ,如 float f; //指 定 变 量 f为 float型 double d; //指 定 变 量 d为 double型 [注 ]与 C、 C++不 同 ,Java中 没 有 无 符 号 型 整 数 ,而 且 明 确 规定了 整 型 和 浮点 型 数 据 所 占 的 内 存 字 节 数 ,这 样 就 保 证 了安 全 性 、 鲁 棒 性和 平 台 无 关 性。 § 2.5 字 符 型 数 据 一 、 字 符 常 量 字 符 常 量 是 用 单 引 号 括 起 来 的 一 个 字 符 ,如 ‘ a’ , ‘ A’。另 外 ,与 C、C++相 同 ,Java也 提 供 转 义 字 符 ,以 反 斜 杠 (\)开 头 ,将其 后 的 字 符转 变 为 另 外 的 含义 ,下 表 列 出 了 Java中 的 转 义 字符 。 与 C、 C++不 同 ,Java中 的 字 符 型 数 据 是 16位 无 符 号 型 数 据 ,它表 示 Unicode集,而 不 仅 仅 是 ASCII集 ,例 如 \u0061表 示 ISO拉 丁 码的 ‘ a’ 。 转义字符 描述 \ddd 1到3位8进制数据所表示的字符(ddd) \uxxxx 1到4位16进制数所表示的字符(xxxx) \' 单引号字符 \\ 反斜杠字符 \r 回车 \n 换行 \f 走纸换页 \t 横向跳格 \b 退格 二 、 字 符 型 变 量 字 符 型 变 量 的 类 型 为 char,它 在 机 器 中 占 16位 ,其 范 围 为 0~65 535。 字 符 型变 量 的 定 义 如 : char c='a'; //指 定 变 量 c为 char型 ,且 赋 初 值 为 'a' 与 C、 C++不 同 ,Java中 的 字 符 型 数 据 不 能 用 作 整 数 , 因 为Java不提 供 无 符号 整 数 类 型 。 但 是 同 样 可 以 把 它 当 作 整 数 数 据来 操 作 。 例 如 : int three=3; char one='1'; char four=(char)(three+one);//four='4' 上 例 中 ,在 计 算 加 法 时 ,字 符 型 变 量 one被 转 化 为 整 数 , 进行相 加 ,最 后 把 结果 又 转 化 为 字 符 型 。 三 、 字 符 串 常 量 与 C、 C++相 同 ,Java的 字 符 串 常 量 是 用 双 引 号 ("")括起 来 的一 串 字 符 ,如"This is a string.\n"。 但 不 同 的 是 ,Java中 的 字 符 串 常 量 是 作 为String类 的 一 个 对 象 来处 理 的 ,而不 是 一 个 数 据 。 有 关 类 String,我 们 将 在 第 七 章 讲 述。 § 2.6 布 尔 型 数 据 布 尔 型 数 据 只 有 两 个 值 ,true和 false,且 它 们 不 对 应 于 任何整 数 值 。 在 流 控制 中 常 用 到 它 。 布 尔 型 变 量 的 定 义 如 : boolean b=true; //定 义 b为 布 尔 型 变 量 ,且 初 值 为 true § 2.7 举 例 例 2.1.下 例 中 用 到 了 前 面 提 到 的 数 据 类 型 ,并 通 过 屏 幕显 示 它 们 的 值 。 public class SimpleTypes{ public static void main( String args[] ){ byte b=0x55; short s=0x55ff; int i=1000000; long l=0xfffL; char c='c'; float f=0.23F; double d=0.7E-3; boolean bool=true; System.out.println("b = "+b); System.out.println("s = "+s); System.out.println("i = "+i); System.out.println("c = "+c); System.out.println("f = "+f); System.out.println("d = "+d); System.out.println("bool = "+bool); } } 编译并运行该程序,输出结果为: C:\>java SimpleTypes b = 85 s = 22015 i = 1000000 l = 4095 c = c f = 0.23 d = 0.0007 bool = true § 2.8 各 类 数 值 型 数 据 间 的 混 合 运 算 一 、 自 动 类 型 转 换 整 型 、 实 型 、 字 符 型 数 据 可 以 混 合 运 算 。 运 算 中 , 不同类 型 的 数 据 先转 化 为 同 一 类 型 ,然 后 进 行 运 算 。 转 换 从低 级 到 高 级 ,如 下 图: 转 换 规 则 为 : ① (byte或 short) op int→ int ② (byte或 short或 int) op long→ long ③ (byte或 short或 int或 long) op float→ float ④ (byte或 short或 int或 long或 float) op double→ double ⑤ char op int→ int 其 中 ,箭 头 左 边 表 示 参 与 运 算 的 数 据 类 型 ,op为 运 算 符 (如加、 减 、 乘 、除 等 ),右 边 表 示 转 换 成 的 进 行 运 算 的 数 据 类 型。 例2.2 public class Promotion{ public static void main( String args[ ] ){ byte b=10; char c='a'; int i=90; long l=555L; float f=3.5f; double d=1.234; float f1=f*b; // float * byte -> float int i1=c+i;    // char + int -> int long l1=l+i1; // long + int ->ling double d1=f1/i1-d; // float / int ->float, float - double -> double} } 二 、 强 制 类 型 转 换 高 级 数 据 要 转 换 成 低 级 数 据 ,需 用 到 强 制 类 型 转 换 ,如 : int i; byte b=(byte)i; //把 int型 变 量 i强 制 转 换 为 byte型 这 种 使 用 可 能 会 导 致 溢 出 或 精 度 的 下 降 ,最 好 不 要 使 用。 第 三 章   运 算 符 和 表 达式 运 算 符 指 明 对 操 作 数 所 进 行 的 运 算 。 按 操 作 数 的 数 目来分 ,可 以 有 一元 运 算 符 (如 ++、--),二 元 运 算 符 (如 +、 >)和 三元 运 算 符 (如?:),它 们 分 别 对 应 于一 个 、 两 个 和 三 个 操 作 数。 对 于 一 元 运 算 符 来 说 ,可 以 有 前缀 表 达 式 (如 ++i )和 后 缀表 达 式 (如 i++),对 于 二 元 运 算 符 来 说 则 采 用 中 缀 表 达 式 (如 a+b)。 按 照运 算 符 功 能 来 分 ,基 本 的 运 算 符 有 下 面 几 类 : 1.算 术 运 算 符 (+,-,*,/,%,++,--) 2.关 系 运 算 符 (>,<,>=,<=,==,!=) 3.布 尔 逻 辑 运 算 符 (!,&&,||) 4.位 运 算 符 (>>,<<,>>>,&,|,^,~ ) 5.赋 值 运 算 符 (=,及 其 扩 展 赋 值 运 算 符 如 +=) 6.条 件 运 算 符 ( ?:) 7.其 它 (包 括 分 量 运 算 符 · ,下 标 运 算 符 [],实 例 运 算 符 instanc eof,内 存 分 配运 算 符 new,强 制 类 型 转 换 运 算 符 (类 型 ), 方 法调 用 运 算 符 () 等 ) 本 章 中 我 们 主 要 讲 述 前 6类 运 算 符 。 § 3.1 算 术 运 算 符 算 术 运 算 符 作 用 于 整 型 或 浮 点 型 数 据 ,完 成 算 术 运 算。 一 、 二 元 算 术 运 算 符 ,如 下 表 所 示 运算符 用法 描述 + op1+op2 加 - op1-op2 减 * op1*op2 乘 / op1/op2 除 % op1%op2 取模(求余) Java对 加 运 算 符 进 行 了 扩 展 ,使 它 能 够 进 行 字 符 串 的连 接,如 "abc"+"de",得到 串 "abcde"。 我 们 将 在第 七 章 中 讲 解 。 与 C、 C++不 同 ,对 取 模 运 算 符 %来 说 ,其 操 作 数 可 以为浮点 数 , 如37.2%10=7.2。 二 、 一 元 算 术 运 算 符 ,如 下 表 所 示 : 运算符 用法 描述 + +op 正值 - -op 负值 ++ ++op,op++ 加1 -- --op,op-- 减1 i++与 ++i的 区 别 i++在 使 用 i之 后 ,使 i的 值 加 1,因 此 执 行 完 i++后 ,整 个 表达式的 值 为 i,而 i的 值变 为 i+1。 ++i在 使 用 i之 前 ,使 i的 值 加 1,因 此 执 行 完 ++i后 ,整 个 表达式和 i的 值 均 为 i+1。 对 i--与 --i同 样 。 例 3.1.下 面 的 例 子 说 明 了 算 术 运 算 符 的 使 用 public class ArithmaticOp{ public static void main( String args[] ){ int a=5+4; //a=9 int b=a*2; //b=18 int c=b/4; //c=4 int d=b-c; //d=14 int e=-d; //e=-14 int f=e%4; //f=-2 double g=18.4; double h=g%4; //h=2.4 int i=3; int j=i++; //i=4,j=3 int k=++i; //i=5,k=5 System.out.println("a = "+a); System.out.println("b = "+b); System.out.println("c = "+c); System.out.println("d = "+d); System.out.println("e = "+e); System.out.println("f = "+f); System.out.println("g = "+g); System.out.println("h = "+h); System.out.println("i = "+i); System.out.println("j = "+j); System.out.println("k = "+k); } } 其结果为: C:\>java ArithmaticOp a = 9 b = 18 c = 4 d = 14 e = -14 f = -2 g = 18.4 h = 2.4 i = 5 j = 3 k = 5 § 3.2 关 系 运 算 符 关 系 运 算 符 用 来 比 较 两 个 值 ,返 回 布 尔 类 型 的值true或 false。关 系 运 算 符 都 是 二 元 运 算 符 ,如 下 表 所 示 : 运算符 用法 返回true的情况 > op1>op2 op1大于op2 >= op1>=op2 op1大于或等于op2 < op1<op2 op1小于op2 <= op1<=op2 op1小于或等于op2 == op1==op2 op1与op2相等 != op1!=op2 op1与op2不等 Java中 ,任 何 数 据 类 型 的 数 据 (包 括 基 本 类 型 和 组 合 类 型)都可 以 通 过 ==或!=来 比 较 是 否 相 等 (这 与 C、 C++不 同 )。 关 系 运 算 的 结 果 返 回 true或 false,而不是C、C++中 的 1或 0。 关 系 运 算 符 常 与 布 尔 逻 辑 运 算 符 一 起 使 用 ,作 为 流 控 制语句 的 判 断 条件 。 如 if( a>b && b==c) § 3.3 布 尔 逻 辑 运 算 符 布 尔 逻 辑 运 算 符 进 行 布 尔 逻 辑 运 算 ,如 下 表 所 示 : op1 op2 op1&&op2 op1||op2 !op1 false false false false true false true false true true true false false true false true true true true false } ·&&、‖ 为二元运算符,实现逻辑与、逻辑或。 ·! 为一元运算符,实现逻辑非。 ·对 于 布 尔 逻 辑 运 算 , 先 求 出 运 算 符 左 边 的 表 达 式 的 值 , 对 或 运 算 如 果 为 true, 则 整 个 表 达 式 的 结 果 为 true, 不 必对 运 算 符 右 边 的 表 达 式 再 进 行 运 算 ; 同 样 , 对 与 运 算 , 如果 左 边 表 达 式 的 值 为 false, 则 不 必 对 右 边的 表 达式 求 值 , 整个表 达 式 的 结果 为 false。 下面的例子说明了关系运算符和布尔逻辑运算符的使用。 public class RelationAndConditionOp{ public static void main( String args[] ){ int a=25,b=3; boolean d=a<b; //d=false System.out.println("a<b = "+d); int e=3; if(e!=0 && a/e>5) System.out.println("a/e = "+a/e); int f=0; if(f!=0 && a/f>5) System.out.println("a/f = "+a/f); else System.out.println("f = "+f); } } 其运行结果为: C:\>java RelationAndConditionOp a<b = false a/e = 8 f = 0 注 意 :上 例 中 ,第 二 个 if语 句 在 运 行 时 不 会 发 生 除 0溢 出的错 误 ,因 为 e!=0为false,所 以 就 不 需 要 对 a/e进 行 运 算 。 § 3.4 位 运 算 符 位 运 算 符 用 来 对 二 进 制 位 进 行 操 作 ,Java中 提 供 了 如 下表所 示 的 位 运 算符 : 位 运 算 符 中 ,除   ~   以 外 ,其 余 均 为 二 元 运 算 符 。 操 作 数 只 能 为 整 型 和 字 符 型 数 据 。 3.4.1 补 码 Java使 用 补 码 来 表 示 二 进 制 数 ,在 补 码 表 示 中 ,最 高 位 为符号 位 ,正 数 的 符 号 位 为 0,负 数 为 1。 补 码 的 规 定 如 下 : 对 正 数 来 说 ,最 高 位 为 0,其 余 各 位 代 表 数 值 本 身 (以 二 进制表 示 ),如 +42的补 码 为 00101010。 对 负 数 而 言 ,把 该 数 绝 对 值 的 补 码 按 位 取 反 ,然 后 对 整个数 加 1,即 得 该 数的 补 码 。 如 -42的 补 码 为 11010110 (00101010 按位 取 反 11010101 +1=11010110 ) 用 补 码 来 表 示 数 ,0的 补 码 是 唯 一 的 ,都 为 00000000。 (而 在原码 ,反 码 表 示中 ,+0和 -0的 表 示 是 不 唯 一 的 ,可 参 见 相 应 的书 籍 )。 而 且 可 以用 111111表 示 -1的 补 码 (这 也 是 补 码 与 原 码和 反 码 的 区 别 )。 3.4.2 按 位 取 反 运 算 符 ~ ~   是 一 元 运 算 法 ,对 数 据 的 每 个 二 进 制 位 取 反 ,即 把 1变为 0,把 0变 为 1。 例 如 : 0010101 ~ 1101010 注 意 ,~ 运 算 符 与 - 运 算 符 不 同 ,~ 21≠ -21。 3.4.3 按 位 与 运 算 符 & 参 与 运 算 的 两 个 值 ,如 果 两 个 相 应 位 都 为 1,则 该 位 的 结果为 1,否 则 为 0。即 : 0 & 0 = 0,0 &1 = 0,1 & 0 = 0,1 & 1 = 1
独立打包,保证可解压,内含大量源码,网上搜集而来。 Visual.C++编程技巧精选500例源代码 内含各种例子(vc下各种控件的使用方法、标题栏与菜单栏、工具栏与状态栏、图标与光标、程序窗口、程序控制、进程与线程、字符串、文件读写操作、文件与文件夹属性操作、文件与文件夹系统操作、系统控制操作、程序版权信息、系统软件信息、 系统硬件信息、存储设备管理、鼠标及键盘、声音和视频、图形和图像、网络、数据库) 《远程控制编程技术》源代码 内含(重启、图片操作、ip操作、键盘与鼠标、客户端以及服务端、文件传输等实例源码) 多个VC++加密解密算法库(CRYPT++) 详细讲解了Crypt++的加密解密的使用以及其它的加密解密方法(例如base64加解密、哈希加解密以及其它的文件加解密),分静态库和动态库方法。 JSCalls_demo js调用的演示源码 树控件拖动 演示了在树控件中来回拖动文件的操作 MyPlayer 音乐播放器 内含歌词显示实现源码 ActiveXDemo 演示了装载以及卸载atl控件的操作以及注册操作 ado 登录模块的制作 ado,dao,odbc数据库连接vc代码 演示了不同的数据库的各种操作(连接、删除、添加……等等) ATL开发指南源码 内部包含了atl控件的开发以及如何应用,演示了COM的包容与集合、自动化、事件和连接点、枚举器和集合以及线程管理等等。 ATL实现的CDHtmlDialog模板类v1.03 使用了六个类五个模块类演示了atl的调用方法 autoplaysnd mp3 播放器源码 重载了自带的控件进行播放 aviplayer avi播放器源码 引用了atl控件播放 beautifulskin 源码 演示了各种控件方法 Browser.Net源码 C#的一个网页游览的例子 C++自绘窗体的完整代码 注释非常详细,相信会帮助大家设计好自己的个性窗体。 C++_Primer_第4版_中文+英文 原书源码+课后习题答案。 CameraController(云界面) 实现了自绘控件,云端控制主要在CnComm类多线程串口通讯库, camerads-DirectShow使用示例 演示了摄像头的使用 CatListBoxDemo ListBox控件与其它控件阙套使用方法 CCAMS系统是一种用于局域网下的CS模式的软件管理和监测系统源码 它包括客户端和服务端,客户端软件主要作用是监测本主机的活动,并将监测到的信息定时发送给服务器。服务器可以将收集到的信息以柱状图和文件列表以及其他方式呈现给用户,以便用户对局域网内的主机进行监测和管理。 CClockST_demo 电子钟的实现,自绘Button、Static的实现,其中自定了一个辅助主题风格类。 CctryLog(web拦截网页帐号密码) 实现了一个控件去获得IHTMLDocument2接口,然后读取内容,匹配用户名与密码等。 CFile64_src 操作大文件,自定义了一个操作大文件的类,并进行了测试。 chapter7 实现了声音录制等功能。 CHtmlViewProjV2 详细演示了HtmlView的使用与HtmlView事件站点拦截的实现、js调用。 CIVStringSet_Demo 自定义了一个类似STL容器的类,并进行了测试。 ClearHistory 实现了 清楚internet临时文件、Cookie的清除、游览器地址栏历史地址的清除、清楚表单自动完成历史记录、清楚自动密码历史记录、清除收藏夹中的内容、清除RAS自动拨号历史记录、清除系统临时文件夹、清空回收站、清除"运行"中的自动匹配历史记录、清除"文档"中的历史记录、清除上次登陆用户记录、清除"查找文件"自动匹配历史记录、清除"查找计算机"自动匹配历史记录、清除网络联接历史记录、清除远程登录历史记录、清除浏览网址历史记录。实现的代码很简单。 CListCtrl 阙套其它控件 自绘了CListCtrl 控件,实现了其它控件阙套到List中并自绘等。主要的实现在CListReport类中。 CListCtrlTest 演示了重载CListCtrl后的使用方法。 CListItem Drawing 演示了其它控件(全部)阙套到List中并自绘等,学习自绘以及阙套CListCtrl 控件的好实例。 ColorStatic 自绘了CStatic控件,实现了标题字符滚动效果。 CSDN免积分下载工具 源码 演示了使用CInternetSession去下载资源。 CStatic文字滚动 如题,此实例非常适合学习,重载并自绘了Wnd类,效果是上下文字、图片、文字由大到小和星星闪烁等滚动效果。实例使用了加载类似xml文件读取信息,然后显示。 COM_ATL_Tutorial 简单的atl控件演示 COM接口挂钩及其应用 如题。 CSkinSlier CSliderCtrl自绘 Cursor 生成图标,运行到鼠标图标。 cutscene win32下实现视频播放。 C视频源代码 视频教程步骤源码 DDraw DirectX 实例 DES加密算法源代码 Detected memory leaks 检查内存泄漏源码 DigiStatic_src 自绘CStatic实现数字效果。 DirectShow开发指南pdf附属代码 DirectShow开发指南源码 directUI_D DirectUI界面库 DOM应用---遍历网页中的元素 dshowplayer 媒体播放器的实现,实现了VMR7、VMR9、EVR方式。 DSoundManager 实现了声音管理。 Excel文件的导入和导出操作 主要的实现在CMyExcel类中。 expclass_src dll库的演示。 fge.1.1.alpha.sdk 精灵系统,一套MFC渲染引擎,含2D/3D等渲染,效果看源码,IFEngine是整个引擎接口,IFSystem是硬件查询系统,IFApplication是应用程序对象基类。 FlashPlayer播放器4.0的VC++源代码 FreeBird2011最初版(模仿飞鸽,可聊天+传文件) 该实例可进行局域网的聊天、一对多、多对一、和多对多的传送和续传,理论上这是我本人的实现目的,而且目前经测试已基本实现了上述功能,而且网速一般有几M/S。另外有只打开一个应用程序、CRichEdit的使用、最小到托盘、自动检测在线用户(多播组)等。 freeeim_FreeEIM_企业即时通讯软件源代码2010年8月份最新版 FTP、HTTP 多线程断点续传下载文件 源码 gdiplus应用实例 gdiplus应用实例2 GetFileVersion 这个例子就是查询任何可执行文件的版本信息并且 C++builder 和 VC 都通用,只需要把 AnsiString 替换成 CString 就行了。 gh0st v3.6 源码 - 可下断点调试! GMem 内存管理单元源码。GMem.cpp和GMem.h是内存管理单元的源码文件。完成端口通讯模块内存管理。 haisanidsV1.2-网络连接监控 IP实时数据。自绘了很多控件。自绘CTabCtrl、CToolBar、CMenu、CButton、CHtmlCtrl、CListCtrl。 hyperlink 自绘CStatic,实现超链接。 iconbutton_demo 演示了多种自绘Button。 IDocHostUIHandler Extended CHtmlView IM_毕业设计 聊天系统,操作了数据库,有服务端和客户端。 ini文件的类适合VC使用 Inline Hook(ring3) 简单源码 代码里用了备份dll的方法,因此在自定义的函数中可以直接调用在内存中备份的dll代码,而不需要再把函数头部改来改去。 IOCP反弹远控客户端模型,外加上线服务端,全部代码注释! 如题。这个是IOCP远程控制软件的模型,服务端运行后会自动发送本机信息到客户端,客户端采用IOCP重叠机制。 IOCP封装类(DLL)发布 主要是CIocpSrv"伪类",实际上还是调用的DLL, IOCP完成端口 IP所在地查询器 jpeglib_demo 处理Jpeg图片。 KeyHook 键盘钩子,截获键盘信息。 Kugou7+UI 界面设计。学习界面的好实例,强烈推荐。 自绘button 自绘MENU 自绘tab 自绘Tree 自绘按钮button源代码 自绘编辑框 自绘窗体界面 自绘对话框 listbox-6 重载CListBox,演示了拖动功能。 Mail_Report 演示了发送邮箱的功能。 MD5算法 MediaPlayer 视频播放的实现。 MFC 对话框 MP3 内部包含:mp3播放器Lrc歌词同步源程序代码分析、mp3播放器+支持歌词同步显示哦、简单音乐播放器。 mfc 解码 视频音频解码部分。 MFC_MultiSender_OVER 文件传送,多文件(超大文件)传送功能的实现,含文档。 MFC+DLL的编写和调用示例 MFC换肤完全贴图实现 Smile简体版 Linux内核完全注释附 MFC+消息循环贴图---金山毒霸界面 自绘控件实现。 MFCDemo DirectUI移植到MFC中实现。 MFCHtml 调用脚本 MFC使用COM加载WMI服务,另类获取系统服务详细 大家都知道,现在流行的检测硬件软件视乎很神秘,我们要获得各种信息好像比较难.但大多数这种软件或多或少的使用了WMI,如果我们能熟练掌握相信你也做的处理.另外WMI除了查询还能修改,比如3389端口,账号,密码,服务启动与关闭只要你想做的几乎都可以,因为WMI代替我们去与硬件打交到了,甚至是系统底层! MiniPlayer 源代码 媒体播放实现。 MP3解码 代码 内部包含多种实例实现MP3解码,有开发文档。 MP3解压程序源代码 MPEG4播放器源代码 MSN 仿真界面全部源代码 如题,非常好的界面设计实例,自绘控件的实现。 Mufan MP3播放的实现。 MYICQ 0.8 alpha1 (仿腾讯QQ整套聊天系统) 老版qq系统的实现。 MyIE3.0浏览器源代码 如题。完整的代码,重载控件实现,非常适合初学者。 MyPhpServer(原创,有实现的主要代码) microcai-ibus-t9-输入法源码 如题,主要源码就几个,详细见代码。 MzfHips主动防御 主要在MzfHipsDlg中,程序分析进程数据、驱动数据、注册表数据从而实现主动防御。 超级下载 不过不是c++源码 Notepad++ V5.6.8 源码! OA精灵代码 c++版 一套oa系统。 ocxdlgtest dll的一个实例。 OD反汇编引擎(带VC修改版和原版) 如题。主要文件就4个,非常适合学习,详细见源码。 OPENG开发的示例代码c++版 演示了OpenG的使用方法,内含几个实例,一个实例就3个文件。 p2p vb实例。 p2p+technology文档。 P2P视频技术源码(含开发文档) PcShare 内含远程控制、进程管理、文件操作、视频控制、注册表操作、客户端服务器端。 redui_src_v0.9.130(DirectUI 3D) DirectUI 3D界面库。 sdk(界面库) RINGSDK包含界面库和图象库。 绘MFC基本控件 PlayerDrectShow win32情况下实现媒体播放。 preemptivepopupkiller C#源码,实现简单游览器。 RangeScan扫描器源代码 ip地址扫描,发送邮箱。 ResizableLib 测试开源界面库Resizable。 RsPicture 自定义了一个图片库,然后引用测试。 SimplePlayer 简单的媒体播放源码。 Skin_Combo_Box_demo 自绘Combox控件的实例。 SkinList_Demo 自绘List控件的实例。 Smile 自绘List控件的实例。 SOCK登录SSL加密网站 调用ie接口。主要的代码在IEComCtrlSink中。 sqlite3使用 引用了Splayer中的Sqlite3库,进行了测试。 SrcFirstProg 简单的窗口程序。 SuperGrid - 特别的 listview 控件 网格形式的视图,自绘了CComboBox、CEdit、CSuperGridCtrl实现。 tab 演示了CTabCtrl控件的使用方法。 tabcontrol_demo 自绘了CTabCtrl的实现。 To Create A COOL Desktop Lyrics Demo 歌词显示,效果非常好。对话框实现。 TopMost 自绘CListCtrl的实现。 Trace程序 演示了输出信息。 TransparentStatic 自绘CStatic控件。 TreeView控件 自绘CTreeView控件。 VC 创建向导模式 VC 精品源码打包下载(解) CatListBox_src.zip CatListBox_demo.zip 这个程序模仿Outlook建立分类列表框。 CClockST_src.zip CClockST_demo.zip 一个简单的数字时钟程序,其中的date类派生于MFC CStatic 基类。 CIVStringSet_Demo.zip CIVStringSet_Source.zip 基于MFC和STL平台的字符串类,可以实现在快速字符串搜索。 enum_display_modes_demo.zip enum_display_modes_src.zip 列出所有的显示模式并列表出来,通过单击列表来改变显示分辨率。 iconbutton_demo.zip iconbutton_src.zip 创建一个按钮,并在上面显示图标。 jpeglib_demo.zip jpeglib_src.zip 利用Delphi的代码在VC中显示JPG图片,不使用动态连接库。 Mail_Report.zip 一个邮件报告程序。 SrcFirstProg.zip 解释了最基本的MFC程序流程。 tabcontrol_demo.zip tabcontrol_src.zip 自定义的标签控件对话框。 Undo_demo.zip undo_src.zip 在VC中实现Undo和Redo功能。 VC 利用底层键盘钩子屏蔽任意按键MaskKey 动态链接库实现钩子,然后程序调用。 VC 透明窗口效果的电子标尺源代码 实现了屏幕绘图操作,实现电子标尺数据计算以及显示,有数据库操作保存数据。 VC++ ini文件读写操作类实例 VC++版源代码统计工具 内含自绘CMenu、CButton、CDialog、CStatic、CListCtrl等。 VC++6.0 控制摄像头 一个视频捕捉类对摄像头的操作。 VC+++暴风影音(Media+Player+Classic)源码 知道的人不多,但提起国内的暴风影音,我想知道的人就多了,其实暴风影音就是Media Player Classic,暴风影音只是同我一样从Gabest官方下载到了Media Player Classic的源码,不同的是,暴风影音将Media Player Classic改成了自己的名字并加入了许多的解码器,打包成自己的产品,其实这也无可厚非,关键就在于其作者老爱把里面捆绑一些我们用不到的软件. TT--仿qq+p2p通讯(nat穿透) VC++遍历文件夹自动生成目录树 对CTree控件的操作。 vc++动态链接库(dll)编程深入浅出 内含开发文档。主要是对动态链接库的教程。 vc++动态链接库编程之DLL典型实例源代码下载 VC++仿Dreamweaver取色器源代码 VC++挂机锁屏系统源程序 VC++建立桌面或开始菜单快捷方式 VC++界面库编程 SkinMagic 2.21 动态库版本的使用和 Skin++动态库及静态库版本的使用。 VC++精仿QQ2008窗体及分类菜单 VC++卡通风格气泡提示源码 VC++实现任务管理器源码 任务管理器应该大家都很熟悉,论坛里也有好多的任务管理器的源码,解决CListCtr刷新时滚动条跳到开始处。 VC++实现网络连接查看器源码 非常好的一个实例,把网络连接的UDP/TCP都插入到CList控件中显示出来。 VC++视频捕捉系统 win32下 视频操作。 VC++视频会议系统(完整)有开发文档。使用了系统自带的视频。 Windows核心编程(第五版)随书源代码 vc-ftp 多线程操作多文件传输的操作。 VC版下载者 源码 非常简单的一个实例,使用了URLDownloadToFile下载文件。 VC断点续传源代码 从fnMyDownload开始,程序首先解析输入的url,拆分为地址,路径,文件名等。然后获取文件头,得到文件大小,然后再下载。重点函数是ThreadDownLoad。下载完之后用FileCombine合并文件。Mydownload.cpp底端的fnMyDownload函数是下载器的关键函数。 点对点多线程断点续传软件《传圣》源代码 多任务多线程断点续传DLL 多线程文件下载 多线程查找文件(功能增强版) 自定义了一个文件搜索类。多线程实现。 多线程高速文件搜索程序源码 VC++视频聊天系统源代码 实例简单,有用户登录、传输文件、视频、画质调节、禁音检测、回音消除、自动增益、噪音抑制、视频控制等、 VC++搜索指定文件夹中的文件 VC++文件分割、合并工具 自绘了Button、CProgressCtrl、CAutoFont。主要操作在CFileSpltDlg中。 vc++写的音乐播放器 VC++制作3D效果的旋转文字特效 VC++注册码加密源程序(含注册机、解密机) 压缩包内有两个源码包,一个是注册机源程序,另一个是解密机的源程序,一套完整的参考实例。 VC+MapX源码含GPS跟踪演示 VC3D 利用VC编程在界面上实现3D文字 在MFC应用程序中浏览PDF、Word文档文件 vcdialog 自绘对话框。 vc编程:自动停靠窗体,吸附窗体 OnMoving事件处理。 vc基于HTTP协议断点续传和多线程下载源代码 VC满屏开满玫瑰花 VC然输入框出现气球提示 调用系统自带的提示显示。 VC实现创建模态对话框 VC释放EXE资源文件 vc网络 网络系列使用教程。 VC星号密码探测显示程序 vc网络通信编程实用案例精选 局域网网络通信编程实例、IE编程实例、基本网络编程实例、网络通信协议编程、Modem /串口通信编程、代理服务器编程实例、高级网络通信编程实例。 Visual_C++网络高级编程 TCP/IP协议、Winsock网络编程接口、Visual C 与网络编程、基本网络编程技术、Telnet协议的实现、HTTP协议的实现、 FTP协议的实现、文件下载、UDP协议的实现、ICMP协议的实现、PPP协议的实现、代理服务器的实现、 ATL DCOM和ActiveX技术、网络安全。 vld-10-src 内存泄漏检测源码。 vmrplayer 简单播放器的实现,集成到了一个类中。 ATL开发Gif的ActiveX控件 如题。使用控件显示gif文件。 weather(天气预报界面) 通过soso网站获得城市以及天气信息。 WebBrowser-Httprequest(http请求捕捉) Win32多线程程序设计 有文档以及源码。 Windows Media Player界面的实现 Windows Shell扩展 实现文件拷贝。 windows设计 源码 书本源码。1.VC++的基本使用 2.一个简单的HelloWorld程序 3.进程的创建 4.进程控制 5.控制其他进程 6.游戏内存修改器1 7.游戏内存修改器2 8.多线程 9.线程的优先级 10.线程同步 11.第一个窗口程序 WINDOWS网络编程技术-附源码 如题。内有文档以及源码。 WM调用DrectShow例子 wm播放器。 XFileDialog_demo xml文件操作。 xml 树控件的使用,以及ChtmlView或站点拦截调用等。 XML文件读取及管理工具VC++源码 重写了很多控件,重要功能源码集合到了CXML类中。 暴风压力测试2010(V7.0)源码 如题,演示了攻击服务端的源码,tcp多连接攻击、cc攻击等等……。 播放器 MM ARM_流媒体、暴风影音源码用于编解码分析。 超清晰播放器源代码 超旋的音乐播放器 含歌词……,效果看源码。 穿还原的下载者 C++源码 驱动程序可以穿透还原卡,并且可以修改系统文件,这里是通过修改系统文件userinit.exe来实现的。userinit.exe的功能很简单,就是启动explorer.exe。这里就是通过替换uerinit.exe,伪造一个userinit.exe。这个伪造的程序可以实现uerinit.exe的原始功能,并可以实现自定义的功能,比如下载执行,发送数据。 窗体透明、窗体上控件和DC绘图不透明 从dll中动态装载类的源程序 大型多媒体视频会议服务器端和客户端源码VC 基于H323格式。 发一个界面库skin#全集合 SkinH_VC使用帮助(含源码)、Skinsharp V1.0.6.6各种语言全破解、vc全部函数各自独立的demo、制作皮肤工具。 仿360杀毒软件界面源码 MFC重载控件实现了360界面效果。 仿QQ、MSN信息提示窗口 重载CWnd实现了动画显示。 仿QQ2011界面的源码 仿QQ信息提示窗口 仿金山词霸界面 仿制金山毒霸专杀工具界面 重载CEdit实现自绘。 实现QQ界面绝对经典 用户界面多线程 多线程的使用。 搞基控件 List Ctrl 演示了List Ctrl控件的使用方法。 搞基控件 ListBox 演示了ListBox控件的使用方法。 搞基控件 Tab Ctrl 演示了Tab Ctrl控件的使用方法。 搞基控件 TreeCtrl 演示了TreeCtrl控件的使用方法。 带加密功能的SQLite3.3.6封装类 第12章+DLL开发与系统编程 创建导出浮点数四则运算函数的Win32 DLL、使用显式方式调用DLL实现浮点数的四则运算、使用隐式方式调用DLL实现浮点数的四则运算、创建Win32 DLL导出一个全局变量、调用DLL,获取其导出的全局变量值、创建Win32 DLL导出一个计算长方体表面积和体积的类、调用DLL,使用其导出类计算长方体的表面积和体积、创建MFC常规DLL,通过导出函数显示颜色信息对话框、调用MFC常规DLL,显示颜色信息对话框、创建MFC扩展DLL,实现圆形按钮类、调用MFC扩展DLL,创建圆形按钮、创建记录键盘动作的全局钩子DLL、调用键盘钩子DLL,实现监视系统的键盘操作、创建记录当前鼠标所在窗口标题信息的鼠标钩子DLL、调用鼠标钩子DLL,显示鼠标所在窗口的标题、获取当前操作系统的版本信息、获取系统CPU信息、获取系统内存的相关信息、获取当前系统所有安装的硬件设备、调用系统关机对话框、编码实现关闭和重启计算机、实现休眠计算机,并创建快捷键、显示并设置系统的显示属性、隐藏显示系统的任务条、改变系统的桌面壁纸。 对磁盘下任意目录的动作进行监控 创建线程不断的监视。 多功能小闹钟 不规则窗体效果显示,实现了多功能的小闹钟。 仿QQ和飞秋的局域网聊天程序(文件+语音) 这个程序用的协议是UDP,socket是CAsyncSocket,这是我在这个网站看到了qq也优先用UDP来连接服务器,连上服务器,能获得服务器上的人员列表,客户端的人员列表随用户上下线改变,服务器掉线了 也能收到通知,双击用户名字可以聊天,聊天窗口上有个文件传输,在我电脑上能传输一些小文件,但在别人电脑上就会使程序崩溃。 工具栏画到标题栏上 关联文件 自动恢复系统文件关联,以及文件关联操作的代码。使用注册表防止多次运行。 基于CDialogBar的IE多标签栏的实现 基于IE内核的多进程浏览器Raptor 基于WTL控件实现了多进程。 极速FTP客户端程序(VC++版) 截屏mfc和dll程序 进程防杀的实现 Hook TerminateProcess()函数,每次TerminateProcess()被调用的时候先判断企图结束的进程是否是我的进程,如果是的话就简单地返回一个错误码就可以了。 精美挂机锁源码 局域网视频监控 客户端和服务器 考虑到作为服务器的一端一般来说是固定的,所以当开启服务器后,一般服务器是不能停止的,所以在正式的软件里面,作为客户端让输入的服务器端IP的那一项是可以省略的,因为在制作安装程序的时候可以将服务器IP直接固定,但是这个作为简单的功能演示版本考虑到作为服务器的一端可以为任意电脑,所以在客户端设置了填写服务器IP。运行时:首先是运行Sever.exe服务器端,然后是“开启服务器”,“产生新的随机码” ,然后运行Client.exe客户端,输入用户名和密码,然后输入服务器端IP地址,然后登陆服务器,如果密码或者登陆号不正确会有提示,也可以选择试用版的软件。 快捷键 演示了快捷键设置的代码。 类似QQ截屏的屏幕取色器 主要功能在CColorPickerDlg中。 两款拼音输入法源代码 拼音输入法、AboutWiz_src。 枚举进程 系统监视 有磁盘监视、系统目录监视,任务栏监视、端口监视、流量监视等等。 媒体播放器 如题。音乐播放器的实现,内有文档以及总结。 模仿QQ抖动 闹钟软件V1.0 (带VC++源码) 基于MFC窗体的闹钟。 能弹出复选框组合列表的combobox 屏幕放大镜源代码 屏幕监控+远程控制+mfc+vc 屏幕录像模块程序设计 屏幕录像源代码 屏幕小精灵 七彩泡泡屏保代码 轻松实现类VC界面 两个窗口的实现类是从CControlBar派生出来的,我们并不需要从头到尾实现该类,因为Cristi Posea先生已经为我们实现了一个称为CSizingControlBar的类,而且做得相当完美!我们所要做的便是好好地利用该类,为了尽可能地简洁,笔者将CSizingControlBar类修改了一下并命名为CCoolBar,接下来我们将详细介绍如何利用该类实现我们所需的界面。 全屏幕播放AVI文件的启动界面程序 全屏幕播放flash的动画启动界面 任务栏终级编程 三种方法来检索处理器信息 获取CPU的信息,以及判断是否支持MMX SSE SSE2 3DNOW等等操作。 深入解剖远程管理软件编写 教程,如题。 深入解析ATL(第二版)源代码资源大小 附带书籍源码。 深入体验VC开发源码 附带书籍源码。 十进制、十六进制、二进制互相转换的VC++程序 实现DLL拦截 在windows下当一个可执行文件运行时,Windows加载器将可执行模块映射到进程的地址空间中,加载器分析可执行模块的输入表,并设法找出任何需要的DLL,并将它们映射到进程的地址空间中。由于输入表是根据DLL名来进行查找,首先是查找当前目录下有没这文件,没有话在去查找系统目录C:\\Windows\\system32有没这文件,所以我们可以完全趁这个机会去劫持DLL,把他劫持下来后就可以在里面进行我们要做的事情。 实现DLL内存补丁,DLL劫持技术([Symanli原创]) 实现EDIT控件自绘 使用VC编写的文件加解密操作类 自定义封装了一个文件加解密类,对文件加解密。lzari.c提供了lzari压缩算法的实现。 视频+语音+播放器源代码(不断更新内容) H.323 开发包与源码、P2P视频技术源码、TopPlayerSrc、VOD核心源码、大型多媒体视频会议服务器端和客户端源码、屏幕截取制作avi的源代码、视频会议系统、视频聊天源代码、优秀的IP网络语音通讯软件Speak Fleely源代码。源码与上面的有些重复。 手机远控电脑源码 分两个模式:一个是短信模式,一个浏览器模式。只要你遵循数据包的格式发送数据就一定可以成功的。不过不是源码。 手写输入法源码 太简单的实例。有利于对输入法开发的入门和深入学习。 鼠标钩子 钩子的实现。如题。 完全自绘软件更换皮肤例子 完整源码 统计后台([源码信息] 梦者 绿色下载器 流量商必备 ) 本统计后台无须安装数据库。可直接使用。 可多用户登录,多用户统计,顶级防刷,一键扣量,等等强大功能。 网络电视软件源码 网络电台收听助手V3.0(VC源码) 文件(文件夹)加密解密工具源码 源码实现了主要功能:1 文件(夹)加密解密 2 文件夹伪装保护解除伪装 3 右键关联加密解密到系统菜单 4 开机最小化启动到托盘(气球提示) 5 支持文件(文件夹)拖动 6 支持WIN2000,XP,VISTA,WIN7。非常好的一个实例。 文件加密程序 自绘了很多控件,使用了多线程加密以及解密,支持换肤,非常好的一个实例。详细见源码啦。 文件夹加密小程序 简单的加密源码。 文件捆绑器源代码 文件操作的实例,主要功能在BindFileDlg。 文字图象识别OCR系统开发包 引用了第三方库OcrWencui.lib 来识别。 显示网络流量 监听了端口显示了网络流量,使用了绘图显示了出来。学习流量监控的好例子。是使用了自绘按钮实现的。 线程池的一种实现 相当不错的一个挂机锁 写日志log的类 封装了一个类Log,使用它输出信息。 循序渐进实现仿QQ界面 六个步骤实现了QQ类似界面、仿QQ界面上的各种自绘控件。 迅雷资源搜索 阳历阴历转换 封装了一个CLunar实现阳历阴历转换。 一个服务端只有7k大小的后门 RegOpenKeyEx和RegCreateKeyEx函数由于电脑经常会关闭,或者应用程序也会经常关闭,但有一些参数是经常需要保存。比如当你打开程序,并设置了窗口的大小,想每次打开时都设置窗口为上次打开的大小。这样就需要保存窗口的大小,那么窗口大小的参数保存到那里呢?其实在Windows里最方便的做法,就是保存到注册表里。又比如游戏登录时,总是想保存最后一个登录的用户,那么也需要保存这个用户到注册表里。其实注册表是Windows保存系统配置的数据库,比如不同的语言设置,不同的时区设置,不同的用户登录,不同的权限等等。下面就来学习怎么样使用函数RegOpenKeyEx来打开注册表里的键和用函数RegCreateKeyEx来创建新的键。 一个可以获取硬件信息源代码 一个轻量级网络通信开发库源码 音乐播放器 音频录入mfc源码 用C写的播放器,超强 引用了libmad库、ogg库、Zlib库等等,强烈推荐学习。 自绘右键菜单。 在ToolBar上添加控件 在工具栏上添加COMBOBOX,EditBox,ProgressCtrl,Slider控件,根据相同的道理您还可以添加其他控件复选框、单选按钮等等 注册表监控程序 该程序的作用是记录系统发生的注册表操作,(只记录成功的,忽略失败的) 自己动手写操作系统 自由更改文件对话框的外观 自绘对话框。 应用程序与驱动通信(DeviceIoControl ) VC++系统开发实例精粹 光驱控制程序、枚举当前所有窗体、硬件信息查看器、注册表操作程序、USB编程、目录浏览器、资源管理器、二进制浏览器、日历管理器、字体设置对话框、任意形状窗体、自动停靠窗体、带图像的下拉列表框、实时曲线显示、OutLooK风格界面、屏幕保护系统、MP3播放器、MIDI音乐演奏器、VFW视频捕捉系统、256色转换灰度图、对比度拉伸、二值化变换、反色、亮度增减、取对数、取指数、直方图均衡、灰度均衡、阈值变换、图像镜像、图像平移、图像缩放、图像旋转、高斯平滑、均值滤波、拉普拉斯边缘检测、梯度锐化、中值滤波、离散余弦变换、傅立叶变换、Walsh变换、方块编码、图像细化、Canny算子提取边缘、Hough变换、逆滤波处理、维纳滤波处理、文字、图像特效显示、带预览的图像选择框、图像浏览器、聊天室、CRC循环冗余检测、ICMP系统、能够发送附件的邮件程序、获取多个IP地址、获取计算机基本网络设置、获取计算机安装的各种网络协议、远程监控系统、FTP客户端、类似MSN的即时通信工具、文件共享系统、考试成绩管理系统、学生管理信息系统、二进制数据库编程、多线程实例、动态链接库(DLL)实例、消息循环重载实例、进程查看程序、文件关联实例、剪贴板查看器、键盘发声系统、运行后自销毁的程序、文件查找系统 、屏幕拷贝实例、文件分割器、密码探测器、带微调和滑动条控件的工具栏、透明窗体实例、状态栏动画、圆盘式和数字式时钟实例、Windows XP风格菜单、 Office XP风格菜单、Windows XP风格标题栏、Windows XP风格对话框、Windows XP风格按钮和滚动条、基于DirectSound的声音播放器、AVI视频制作实例、电影播放器、仿Winamp多媒体播放器、BMP图片浏览器、小波算法的VC++实现、基因算法的VC++实现、细胞识别统计系统、基于神经网络的文字识别系统、车牌定位与识别系统、点对点文件传输、Sniff网络嗅探器、基于UDP的网段扫描器、网络流量监控系统、网络语音电话、HTTP服务器实例、数据库浏览器、数据库查询器、报表打印实例、课程管理信息系统、库存管理信息系统、医院管理信息系统。 VC++餐厅餐饮管理系统 这是一个毕业课程设计,含论文,简单明了,全部引用了MFC控件实现,主要是操作数据库的部分。 VC++开发的仓库管理系统设计文档和源码 如题,含论文,简单明了,全部引用了MFC控件实现,主要是操作数据库的部分。 VC++库存管理系统(毕业设计) 如题,含论文,简单明了,全部引用了MFC控件实现,主要是操作Access数据库的部分。 VC++图书管理系统完整版 一个简单的客户端操作数据库的程序。 餐饮管理系统(全程开发) 餐饮管理系统 超市进销存管理系统 基本功能:前台销售结帐、基本信息管理、基本信息查询、日结查询、超市小票打印。操作ORACLE数据库。 局域网监控系统 主要功能:系统采用人机交互的方式,界面美观友好、屏幕信息需要时时显示,网络延时不能大于1秒、服务器端可以随时运行,只要客户端运行,就能够显示屏幕信息、系统运行时占用内存不能大于10MB,以免影响系统性能、客户端运行时需要隐藏显示窗口,起其感觉不到在运行。 库存管理信息系统 在运行系统前,首先要安装SQL Server数据库,注意要设定用户名为“sa”,密码为空。 可以有两种方法创建该数据库:1.使用SQL server查询分析器运行Database目录下的sql.txt中的sql语句,这样会创建stock数据库。2.使用SQL Server的企业管理器直接附加“附加数据库文件”目录下的Stock.mdf文件。系统默认帐号:admin 密码:888888 企业办公管理系统 这个源码不错,自定义了很多类,适合学习。 企业电话语音录音管理系统 主要功能:采用人机对话的操作方式,界面设计美观友好、操作灵活、方便、快捷、准确、数据存储安全可靠。系统可以进行来电显示和来电接听等功能。提供电话拨出功能,可以通过程序拨出电话。提供客户管理功能,记录客户信息,并可以在拨出电话时以电话簿的形式显示客户信息。提供电话录音功能,当电话接通时开始录音,当电话挂断时结束录音。提供录音管理功能,可以通过程序修改录音文件的存储位置。系统最大限度地实现了易维护性和易操作性。系统运行稳定、安全可靠。适合学习。 企业短信群发管理系统 主要功能:电话簿管理。常用语管理。短信息发送。短信息接收。短信猫设置。不过使用了第三方库实现发送接受等功能。 人力资源管理系统 主要功能:系统界面设计美观、友好;智能化程度高、操作灵活、方便;系统运行稳定、安全可靠;反应快速、计算准确;实现新员工入职登记、查询修改及入职合同的录入、编辑;登记并可以浏览日常考勤信息;记录公司定期的员工考核成绩;实现部门用人申请的登记;实现应聘者信息备档;实现工资单自动录入及缺勤原因的扣资计算。 社区视频监控系统 本程序有三个实例,msado15(数据库)、Autodlg(操作文件)、Capture(主要的程序)。本实例是天敏VC4000监控卡,其中使用了MPG4c32.dll、MediaTransmit.dll、MediaTransmit.lib、MediaTransmit.h、Sa7134Capture.dll、Sa7134Capture.lib和Sa7134Capture.h几个文件,在运行程序前,需要将这些文件添加到当前工程中。程序中没有提供这些文件。 物流综合管理系统VC源码+毕业设计 学生管理系统 学生考试系统

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