老早雷军写的:《我的程序人生路》

WebAppTrend 2009-02-04 05:06:23
我的程序人生路



1996年5月写于金山西点BBS







【题记】 如果程序人生的话,这条路太漫长







我并非天生喜欢写程序,上高中时也没有想过程序员的生活。我学电脑非常偶然,小时好友上大学时选择了计算机系,为了和这个朋友有更多的共同语言,我也选择了计算机系,开始步入程序人生的道路。



当我学会一些后,发现自己特别喜欢写程序。我是八七年上的武汉大学计算机系,大一下学期才有专业课。当我有资格上机的时候,发现电脑世界太美妙,就一头扎进去。当时用的是 Motorola 68000 (相当 于 Intel 8088), 540K 的内存,运行的 UNIX 操作系统,八个人一起用。大二学PC,又过了一学期,开始出现在老师的实验室,帮忙干活,当时就写了现在很多人用的 RI (RAMinit, 清内存的小工具, 看来我还是最早一批写 Shareware 的人)。又过了一个学期,开始和校外的公司接触。大二暑假,也就是1989年8月,和一个朋友组建了 Yellow Rose 软件小组,写了我第一个商品软件 BITLOK 0.99。后来自己创业办过公司,也写过一些其他的软件。



大学毕业后,分到研究所,不太适应那里的气氛,就在1992年初加入金山软件,开始了职业程序员的生涯。后来成了金山软件研发部门的主管,但我一直都是一线的程序员。







编程的感受



… 程序员活在自己想象的王国里







我刚接触电脑就发现电脑的妙处,电脑远没有人那么复杂。如果你的程序写得好,你就可以和电脑处好关系,就可以指挥电脑干你想干的事。这个时候你是十足的主宰。每每你坐在电脑面前,你就是在你的王国里巡行,这样的日子简直就是天堂般的日子。电脑里的世界很大,编程人是活在自己想象的王国里。你可以想象到电脑里细微到每一个字节、每一个比特的东西。







… 我爱编程这个工作,可以肯定我会干上一辈子







不少人认为程序员最多干到三十五岁就可以收山换环境了,脑子也差不多该歇歇了,体力也不支了。并认为写程序是年轻人的事情,到了一定岁数,估计没什么人再当程序员了。



当我刚有一点本事的时候,我也和大家一样觉得编程辛苦,也想三十岁后干别的。当我年长一点后就发现了自己的无知。一个人大学毕业就二十一二岁,有点水平的时候可能二十五,接着就是过日子诸多事情。一切搞掂的时候,也许就是三十五岁。如果这样的话,我们就不用选择程序人生的道路。电脑进入中国时间并不短,但真正大规模开始用,还是八五年 PC 开始的,因此国内真正写电脑程序的人最长也就写了十几年(不知道是否还有这样的人)。由于电脑应用在国内时间比较短,国内开发的主力是三十五岁以下的年轻人为主。但这不表示程序员如同红粉佳人般的容易衰老。美国主力工程师以三十四十多岁的人为主。



开始的时候,我们觉得我们没有什么不能做的(现在还能听到这样的豪言壮语),而且更要命的是好象我们特别聪明,特别适合开发软件,比老外强得多。当我们真正接触那些杰出的开发人员的时候,发现他们太厉害了,都有十多年的开发经验。虽然也有很多年轻人做了很多好东西,但决大多数的产品出自这些有丰富开发经验的程序员的手。刚毕业的时候,编程不仅仅是爱好,而且也成了一辈子的工作。整天不知道写些什么东西,觉得特别没劲,找不到感觉,特别灰心。后来,才明白,只有全身心地投入,程序才会有感觉。



写程序的活特别费脑子,也特别累,但我喜欢,可以肯定我会干上一辈子,虽然我没有打算一生只干这一件事。用一生来编程序是一件既容易又困难的事。如果碌碌无为,为交差写点程序,这样的日子太好混了。但如果想全身心地写程序,写十年就不是一件容易的事。现在我不少朋友都洗手了,有时我也想“用什么电脑呀,Windows 外的世界不是也很大吗?”。面对电脑的时候,立刻顿悟:写程序还是自己最擅长的事,也是最喜欢的事。







… 高级程序员不是追求的目标







有的人学习编程技术,是把高级程序员做为追求的目标,甚至是终身的奋斗目标。后来参与了真正的商品化软件开发后,反而困惑了,茫然了。



一个人只要有韧性和灵性,有机会接触并学习电脑的编程技术,就会成为一个不错的程序员。刚开始写程序,这时候学得多的人写的好,到了后来,大家都上了一个层次,谁写的好只取决于这个人是否细心、有韧性、有灵性。掌握多一点或少一点,很快就能补上。成为一个高级程序员并不是件困难的事。



当我上学的时候,高级程序员也曾是我的目标,我希望我的技术能得到别人的承认。后来发现无论多么高级的程序员都没用,关键是你是否能够出想法出产品,你的劳动是否能被社会承认,能为社会创造财富。成为高级程序员绝对不是追求的目标。







… 编程不仅仅是技术,还是艺术







有人认为编程是一种熟练工种,也有人把编程说成是艺术创作。这两种意见争论比较激烈。



我们换个工种来看,石匠应该是熟练工种,属于工人,更和艺术似乎沾不上边。但正是这些石匠,给我们留下多少文物古迹,如乐山大佛、莫高窟等等。应该说这些石匠给我们留下了无穷的文化财产。现代软件工业已具相当规模,很多软件的完成需要的是大兵团作战。一名普通程序员接受编写某一模块的任务后,往往只是写代码,发挥的余地很小。在大项目中,很多程序员只能了解到和自己所编模块相关的很局部的细节,另外还受到开发环境的限制,真的很难体会到自己在从事”艺术”创造,更多的时候是感到自己在从事重体力劳动。有的时候还担心自己苦苦参与的这个项目究竟有没有意义,是不是在同类产品中有竞争力,会不会开发出来以后就因为硬件的发展,操作系统的换代而过时……



我认为编程的工作和石匠比较相似,有技术活,更多的是体力活。不管怎么说,写出一个好软件不是一件容易的事。



这两种想法都有片面性,编程应该说两种属性都有。编程不仅仅是技术,也还是艺术。编程是技术活,才有可能大规模进行,才会有软件工程和软件工厂。也正是编程是艺术,才会有如此多的好产品,让大家如痴如醉。
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Pluser 2011-05-06
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牛人 呵 学习中
herman~~ 2009-02-20
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UP
byrybye 2009-02-05
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他现在还写程序吗? 还是这样想的吗?
fabiaodeyu 2009-02-05
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是艺术或者是体力活关键还是取决于个人
imgenus 2009-02-04
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看了很感动, 自己也正走在通向真正开发者的道路上, 苦乐参差, 但乐趣远多于苦闷. 如果真正编程, 其实是在扮演上帝的角色, 虽然我们也必须遵从软件中既有的规则, 但只要我们有足够创造力, 在软件中, 我们就是上帝, 我们控制着一切, 包括Bug.
na2650945 2009-02-04
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学习了。
weberxian 2009-02-04
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沙发,呵呵
weberxian 2009-02-04
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哈哈,牛人
源码下载地址: https://pan.quark.cn/s/7a349ad53637 在地理信息系统(GIS)领域中,土地利用现状图被视为一种核心的数据可视化手段,其主要功能在于呈现特定区域的土地使用格局,涵盖农业、住宅、工业、绿地等多样化的土地利用类型。此类信息对于城市规划、环境分析、土地监管以及决策制定具有基础性作用。在编制土地利用现状图的过程中,符号库的构建与样式匹配环节是保障地图具备清晰度、精确性及视觉美感的核心步骤。所谓"样式匹配",是一种技术手段,旨在让用户能够将特定的符号或视觉样式与地图中的数据要素建立关联。在本资源中,提及的"样式匹配lyr"文件或许是一个ArcGIS(一种广受欢迎的GIS软件)所使用的图层样式文件,该文件内含了预设的图例符号及使用规范,用以区分不同的土地利用类别。用户若将此lyr文件导入至个人项目中,便能够迅速为土地利用现状图层赋予统一且专业的视觉表现。符号库则是指存储各类图形符号的集合,这些符号在地图上代表了不同的地理要素。对于土地利用现状图而言,每一类土地通常都会对应一个特定的符号,比如农田可能以绿色填充图案来表现,而建筑用地则可能采用灰色的实心形状。这些符号库对于统一地图的视觉呈现至关重要,有助于观者迅速把握地图所传递的信息。在ArcGIS软件中,用户能够通过"图层属性"界面来调控图层的视觉样式。在该界面中,用户可以选择"符号"面板来设定数据的可视化方式,或选择"标签"面板来管理要素的标注规则。借助"加载样式"功能,用户可以将"样式匹配lyr"文件中的样式规则应用到当前图层,以此规避逐一对每个土地利用类型进行符号的手动配置。不仅如此,为了达成卓越的可视化效果,可能还需对其他图层属性进行微调,例如调节透明度、设置比例尺依赖...
内容概要:本文围绕直流电机转速电流双闭环调速控制系统模型的研究,基于Matlab/Simulink平台实现了系统的建模仿真与动态性能分析。详细阐述了双闭环控制结构的设计原理,重点剖析转速环与电流环的协同控制机制,通过PI控制器实现对电机转矩和转速的精确调节,有效提升系统在负载扰动下的稳定性与响应速度。文中系统介绍了Simulink中各功能模块的搭建方法,包括电机本体模型、电流检测、转速反馈、调节器设计及PWM驱动等环节,并提供了关键参数整定策略与仿真结果验证,全面展示直流电机高性能调速控制的技术径与工程实现细节。; 适合人群:具备自动控制原理、电力电子技术和Matlab/Simulink仿真基础的电气工程、自动化、机电一体化等专业的本科生、研究生,以及从事电机驱动与运动控制研发的工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于高校课程设计、毕业设计或科研项目中直流电机控制系统的仿真建模与性能优化;②为工业现场高性能电机驱动系统的设计与调试提供理论依据与技术参考;③深入掌握双闭环PID控制在电机系统中的工程应用,提升系统动态响应、抗干扰能力和稳态精度。; 阅读建议:建议读者结合文中所述模型结构与参数设置,动手搭建Simulink仿真模型,重点理解内外环控制的耦合关系与PI调节器的动态调节过程,可通过改变负载条件和控制器参数进行对比实验,进一步探究先进控制策略(如自抗扰控制、模糊PID等)的改进潜力。

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