D3DMATERIAL9.Specular = D3DCOLORVALUE(1.0,1.0,1.0,1.0);
然后设置光源的颜色是(1.0,1.0,1.0,1.0);
19,464
社区成员
50,678
社区内容
加载中
试试用AI创作助手写篇文章吧