请问怎么用drectdraw从内存中加载一幅图片到屏幕上?

swimcamel 2009-02-12 06:36:00
如题,,能否提供代码参考。
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swimcamel 2009-02-25
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是在内存创建一个位图,然后直接加载到屏幕上,相当于操作一个内存阵列,是否需要用到换页操作。。请高手指点?
zzz822163 2009-02-13
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你装了directx8的话就有例子程序的啊,看D:\DXSDK\samples\Multimedia\DirectDraw\WindowedMode
zhao1zhong6 2009-02-13
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基本上就是锁定页面,然后根据模式一行一行的复制过去
//将图片和掩膜直接绘制到后备缓冲
void CGraphics::DrawAlpha(CDoubleSurface* pSurface, int nDesX,int nDesY)
{
DDSURFACEDESC2 ddba,ddsp,ddma;
DDRAW_INIT_STRUCT(ddba);
DDRAW_INIT_STRUCT(ddsp);
DDRAW_INIT_STRUCT(ddma);
m_pddsBackBuffer->Lock( NULL, &ddba, DDLOCK_WAIT, NULL );
pSurface->m_pMask->Lock( NULL, &ddma, DDLOCK_WAIT, NULL );
pSurface->m_pSprite->Lock( NULL, &ddsp, DDLOCK_WAIT, NULL );

int nEndX=ddsp.dwWidth;
int nEndY=ddsp.dwHeight;
int nStartX=0;
int nStartY=0;
int nCurrent;
int y;
//裁剪图片如果超出了边界
if( nDesX < 0 )
{
nStartX=-nDesX;
nDesX = 0;
}
if( nDesY < 0 )
{
nStartY= -nDesY;
nDesY = 0;
}
if (nDesY>=FRONT_WINDOW_HEIGHT-nEndY)
{
nEndY=FRONT_WINDOW_HEIGHT-nDesY;
}
if (nDesX>=FRONT_WINDOW_WIDTH-nEndX)
{
nEndX=FRONT_WINDOW_WIDTH-nDesX;
}

if( ddba.ddpfPixelFormat.dwRGBBitCount == 32 )
{
const DWORD dwBackPatch=ddba.lPitch;
const DWORD dwSrcPatch =ddsp.lPitch;

BYTE* pbB = (BYTE*)(ddba.lpSurface)+nDesY*dwBackPatch+(nDesX<<2);
BYTE* pbS = (BYTE*)(ddsp.lpSurface)+nStartY*dwSrcPatch+(nStartX<<2) ;
BYTE* pbM= (BYTE*)(ddma.lpSurface)+nStartY*dwSrcPatch+(nStartX<<2) ;

for(y=nStartY; y<nEndY; y++ )
{
nCurrent=nStartX;
while( nCurrent<nEndX )
{
if(0== pbM[0])//colorkey
{
if (nCurrent+pbM[1]<nEndX)
{
nCurrent+= pbM[1];
pbB += pbM[1]<<2;
pbS += pbM[1]<<2;
pbM += pbM[1]<<2;
}
else
{
pbB += (nEndX-nCurrent)<<2;
pbS += (nEndX-nCurrent)<<2;
pbM +=(nEndX-nCurrent)<<2;
nCurrent=nEndX;
}
}
else if( 255==pbM[0])
{
if (nCurrent+pbM[1]<nEndX)
{
::memcpy((void*)pbB,(void*)pbS,pbM[1]<<2);
nCurrent+=pbM[1];
pbB += pbM[1]<<2;
pbS += pbM[1]<<2;
pbM += pbM[1]<<2;
}
else
{
::memcpy((void*)pbB,(void*)pbS,(nEndX-nCurrent)<<2);
pbB += (nEndX-nCurrent)<<2;
pbS += (nEndX-nCurrent)<<2;
pbM += (nEndX-nCurrent)<<2;
nCurrent=nEndX;
}
}
else//Alpha
{
pbB[0] = (pbB[0]*pbM[1]>>8) +pbS[0];
pbB[1] = (pbB[1]*pbM[1]>>8) +pbS[1];
pbB[2] = (pbB[2]*pbM[1]>>8) +pbS[2];
pbB+=4;
pbM+=4;
pbS+=4;
nCurrent++;
}
}//end while
pbB+=dwBackPatch-((nEndX-nStartX)<<2);
pbS+=dwSrcPatch-((nEndX-nStartX)<<2);
pbM+=dwSrcPatch-((nEndX-nStartX)<<2);

}//end for
}
else
if( ddba.ddpfPixelFormat.dwRGBBitCount == 16 )
{
const DWORD dwBackPatch16=ddba.lPitch>>1;
const DWORD dwSrcPatch16 =ddsp.lPitch>>1;
WORD* pwB =(WORD*)(ddba.lpSurface)+(nDesY*dwBackPatch16)+nDesX;
WORD* pwS =(WORD*)(ddsp.lpSurface)+(nStartY*dwSrcPatch16)+nStartX;
WORD* pwM =(WORD*)(ddma.lpSurface)+(nStartY*dwSrcPatch16)+nStartX;
DWORD R,G,B,_R,_G,/*_B,*/RR,GG,BB;
int nLow;
for( y=nStartY; y<nEndY; y++ )
{
nCurrent=nStartX;
while( nCurrent<nEndX )
{
if(*pwM<32)
{

if (nCurrent+*pwM<nEndX)
{
nCurrent+= *pwM;
pwB +=*pwM;
pwS +=*pwM;
pwM +=*pwM;
}
else
{
pwB += (nEndX-nCurrent);
pwS += (nEndX-nCurrent);
pwM +=(nEndX-nCurrent);
nCurrent=nEndX;
}
}
else if (*pwM>=63488)//31<<11
{
nLow=*pwM-63488;
if (nCurrent+nLow<nEndX)
{
::memcpy((void*)pwB,(void*)pwS,nLow<<1);
pwB += nLow;
pwS += nLow;
pwM += nLow;
nCurrent+=nLow;
}
else
{
::memcpy((void*)pwB,(void*)pwS,(nEndX-nCurrent)<<1);
pwB += nEndX-nCurrent;
pwS += nEndX-nCurrent;
pwM +=nEndX-nCurrent;
nCurrent=nEndX;
}
}
else
{
_R=*pwM>>11;//只保留最高位
_G=_R<<1;//(*pwM-(_R<<11))>>5;
//_B=(*pwM-(_R<<11)-(_G<<5));

R=*pwS>>11;
G=(*pwS-(R<<11))>>5;
B=(*pwS-(R<<11)-(G<<5));

RR=*pwB>>11;
GG=(*pwB-(RR<<11))>>5;
BB=(*pwB-(RR<<11)-(GG<<5));

RR=(R*_R+RR*(32-_R))>>5;
GG=(G*_G+GG*(64-_G))>>6;
BB=(B*_R+BB*(32-_R))>>5;

*pwB = (WORD)((RR<<11)+(GG<<5)+BB);
pwB++;
pwS++;
pwM++;
nCurrent++;
}
}
pwB+=dwBackPatch16-(nEndX-nStartX);
pwS+=dwSrcPatch16-(nEndX-nStartX);
pwM+=dwSrcPatch16-(nEndX-nStartX);

}
}

pSurface->m_pSprite->Unlock( NULL );
pSurface->m_pMask->Unlock( NULL );
m_pddsBackBuffer->Unlock( NULL );

}
【重要提示】本资源设置为0积分下载,若非0积分请勿轻易下载 亲爱的CSDN用户: 首先感谢你点进这个资源页面。我需要提前说明一个重要情况: 本资源原本已设置为“0积分下载”,即作者希望完全免费共享。但CSDN平台有时会根据文件的下载热度、文件大小、用户权限等因素,自动将部分资源的积分调整为非0数值(如1积分、2积分、5积分等)。这是平台系统的自动行为,而非作者本人的设定。 因此,如果你当前看到该资源的下载所需积分不是0(例如显示为1、2、3……),请谨慎决定是否下载。 如果你按照非0积分支付并下载后发现资源内容不符合预期、链接失效,或者实际上该资源本应是免费的,作者无法为此承担积分损失或退还操作。强烈建议:仅在页面显示为0积分时进行下载。 另外,本资源描述并未直接提供具体的下载地址或外部链接,因为它本身是一个通过CSDN官方上传通道提交的文件/内容包。如果你看到描述没有外部网盘地址,这是正常的——资源文件应通过CSDN内置的“下载”按钮获取。若因平台积分显示异常导致你支付了积分,请优先联系CSDN客服咨询积分退还政策,作者没有权限修改平台自动设定的积分值。 感谢你的理解与支持。技术分享本应开放,但受限于平台规则,特此提醒如上。祝学习进步!
内容概要:本文围绕“计及风电不确定性的电力系统黑启动与负荷恢复协同优化”开展研究,提出了一种融合风电出力随机性与波动性的黑启动及负荷恢复协同优化模型,并基于Matlab平台实现了完整的代码仿真与算例验证。研究构建了考虑不确定性因素的优化框架,通过场景生成与削减技术处理风电出力的随机特征,建立了兼顾系统安全性、恢复效率与供电可靠性的多目标优化模型。文详细阐述了模型的数学建模过程、关键约束条件(如功率平衡、设备启停顺序、网络拓扑约束等)、求解算法设计及黑启动电源优选策略,并通过标准测试系统验证了所提方法在提升灾后恢复能力方面的有效性与优越性。; 适合人群:具备电力系统分析、优化理论及可再生能源并网基础知识,从事电力系统恢复控制、新型电力系统韧性提升、新能源集成等方向研究的研究生、科研人员及电力行业工程技术人才。; 使用场景及目标:①用于电力系统大面积停电后的黑启动方案制定,优化启动电源选择与负荷恢复时序;②为高比例风电接入背景下电力系统的安全稳定与弹性恢复提供决策支持;③作为Matlab仿真教学资源,辅助理解不确定性建模、随机/分布鲁棒优化及电力系统动态恢复过程。; 阅读建议:建议结合提供的Matlab代码进行同步研读,重点掌握风电不确定性建模方法(如场景法)、优化模型构建逻辑与求解流程(如使用YALMIP调用求解器),宜在熟悉基本电力系统运行与优化算法的基础上进行复现与拓展研究。
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