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请问D3D中如何使渲染的画面不随窗口的缩放而缩放
skyman_2001
2009-02-14 08:57:07
如果把viewport的大小设成窗口的大小,并且把透视投影矩阵的宽高比设置成窗口的宽高比,这样渲染出来的画面就是1:1的
但如果运行时用户改变窗口的大小,这时画面也跟着变化。我想问如何是画面不随窗口的改变而改变,永远保持原来的状态?
先谢谢了!
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请问D3D中如何使渲染的画面不随窗口的缩放而缩放
如果把viewport的大小设成窗口的大小,并且把透视投影矩阵的宽高比设置成窗口的宽高比,这样渲染出来的画面就是1:1的 但如果运行时用户改变窗口的大小,这时画面也跟着变化。我想问如何是画面不随窗口的改变而改变,永远保持原来的状态? 先谢谢了!
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zzz822163
2009-02-19
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如果窗口都变得比原来的画面还小了那怎么办?还要保持....
AliasKavin
2009-02-19
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还要恢复设备,重设BACKBUFFER~~~~~~~~~
allenhiman
2009-02-19
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pd3dDevice->SetViewport( &view );动态更改显示视区大小,让它始终=你想要的显示区域
Wolf_FienD
2009-02-18
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重新设置ViewPort和投影矩阵
IONPhantom
2009-02-15
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如果当用户改变窗口大小的时候程序还要保持正确的比例显示就必须重新设置ViewPort和投影矩阵
张赐
2009-02-15
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如果其它方法都不行的话,可以试试下面的方法
先得到画面随窗口放大或缩小的比例,然后在窗口放大或缩小后按照这个比例进行逆运算,也就是窗口放大多少画面就缩小多少,反之亦然
基于Qt+libVLC内核设计视频播放器-完整版源码(WinID-D
3D
渲染
)
资源包最新更新时间: 2023-08-02 新增了更加牛逼的功能。 QT + libVLC内核完成视频播放器开发,完成了正常播放器该有的所有功能。(你想要到的播放器功能都有,都可以实现,对标官方VLC播放器的功能进行开发) 1. 界面美化 2. 进度条显示、任意跳转 3. 单帧播放 4. 视频
画面
截图 5. 音量调整 6. 倍速调整 7. 快进、快退 8. 加载视频切换 9. 重头播放 10. 视频录制 11. 视频任意
缩放
(放大缩小) 12 视频
画面
旋转 13 高级功能测试接口 .................. 详情看博客介绍:https://blog.csdn.net/xiaolong1126626497/article/details/119110154
d3-graphviz:Graphviz DOT
渲染
和使用D3的动画过渡
d3-graphviz 使用的端口从语言描述的图形
中
渲染
SVG,并在图形之间进行动画过渡。 特征 从源
渲染
SVG图 一个图到另一个图的动画过渡 边缘路径补间 节点形状补间 进入和退出节点和边缘的淡入和淡出 进入边缘的动画式增长 平移和
缩放
生成的图形 Graphviz方法通常返回graphviz
渲染
器实例,从而允许通过方法链在给定的图形
渲染
器实例上简洁地应用多个操作。 要
渲染
图形,请选择一个元素,调用 ,然后从源字符串进行
渲染
。 例如: d3 . select ( "#graph" ) . graphviz ( ) . renderDot ( 'digraph {a -> b}' ) ; 也可以使用选择器作为参数来调用 ,如下所示: d3 . graphviz ( "#graph" ) . renderDot ( 'digraph {a -> b}' ) ;
D3.JS 数据可视化.rar
D3.js是一个JavaScript库。它的全称是Data-Driven Documents(数据驱动文档),并且它被称为一个互动和动态的数据可视化库网络。2011年2月首次发布,在撰写本文时,最新的稳定版本是4.4版本,并且不断更新。D3利用可
缩放
矢量图形或SVG格式,允许您
渲染
可放大或缩小的形状,线条和填充,而不会降低质量。
WPF下YUV播放的D
3D
解决方案
在视频媒体播放,监控系统的构建当
中
,经常会涉及到YUV数据的显示问题。一般的播放控件以及SDK都是通过使用Window句柄,利用DirectDraw直接在
窗口
上
渲染
。但是,如果用户界面是使用WPF开发的时候,通常只能通过WinFormHost在WPF界面
中
嵌入WinForm来完成。但这么做会遇到AeroSpace的问题,即winform的控件永远浮在WPF的最上层,任何WPF元素都会被盖住,同时
缩放
和拖动的时候都会造成很差的用户体验。原因是由于WPF和Winform使用了不同的
渲染
技术。 要在WPF
中
完美的支持YUV数据的显示,通常的解决方式是使用先把YUV数据转换成WPF可以支持的RGB数据
d3-flame-graphs:D3.js插件,用于
渲染
火焰图。 火焰图对于可视化配置文件信息很有用
这是什么? 这是一个d3.js插件,可从分层数据
中
渲染
火焰图。 火焰图是配置文件软件的可视化,可以快速,准确地识别出最频繁的代码路径。 可以使用我在上的开源程序生成它们,该程序创建交互式 。 有关其他实现,请参见更新部分。 -,布伦丹·格雷格(Brendan Gregg) 建置状态 特征 有效地
渲染
大型配置文件-如果所有样本都在DOM上表示出来,大型配置文件可能会占用大量CPU和内存。 该插件仅绘制用户可见的样本。 在非常大的轮廓的情况下,性能提升在10x-20x范围内。
缩放
-单击时,容器重新
渲染
与单击的节点关联的子图。 先前的根将显示在图形的底部,并且可以单击-您可以还原到先前的状态。 如果要在
缩放
时触发其他更改,则可以提供可选的回调。 工具提示-悬停在节点上时,可以显示工具提示。 工具提示的内容是可设置参数的。 过滤-可以使用正则表达式按名称选择节点。 这将启用基于名称的
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