社区
界面
帖子详情
CListCtrl如何响应双击消息?在线!
hotalpha
2003-03-28 10:53:11
同上。
...全文
947
14
打赏
收藏
CListCtrl如何响应双击消息?在线!
同上。
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
14 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
xudong1105
2003-08-14
打赏
举报
回复
该揭贴了大哥!
smartlife
2003-08-13
打赏
举报
回复
楼上的isubitem 只能输出0。
haichao_ji
2003-04-01
打赏
举报
回复
先映射NM_DBCLICK,然后在事件处理函数中调用GetSelectionMark()
int nItem = m_list.GetSelectionMark();
if (nItem > -1)
{
//to do
}
shadowac
2003-04-01
打赏
举报
回复
映射NM_DBCLICK消息
void CResultDlg::OnDblclkList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
LPNMLISTVIEW pNMLstCtl = (LPNMLISTVIEW)pNMHDR;
if(pNMLstCtl->iItem >= 0) {
CString strText;
strText.Format("Selected iItem=%d iSubItem=%d",
pNMLstCtl->iItem, pNMLstCtl->iSubItem);
MessageBox(strText);
}
*pResult = 0;
}
tangtm
2003-04-01
打赏
举报
回复
也可以这么写
int item(0);
item=m_ListCtrl.GetNextItem(-1,LVNI_SELECTED);
if (item != -1)
{
m_m_ListCtrl.GetItemText(item,0);
}
shue
2003-03-30
打赏
举报
回复
up
fingerfox
2003-03-28
打赏
举报
回复
getselectmask
wuchuncai
2003-03-28
打赏
举报
回复
映射NM_DBCLICK消息
sailor_2002
2003-03-28
打赏
举报
回复
先映射NM_DBCLICK,然后在事件处理函数中调用getselectcount,取得列表控件中被选择的项,然后做你想做的操作
Rei_tang
2003-03-28
打赏
举报
回复
还不是dbclick消息,在dbclick之后再做相应处理,比如取得所击项的名字啊什么的。
Viper_sh
2003-03-28
打赏
举报
回复
映射NM_DBCLICK消息
feiniaoliang
2003-03-28
打赏
举报
回复
答对了,楼主结贴吧!!!给我分!!!呵呵~~~~~~~~
AlvaChin
2003-03-28
打赏
举报
回复
^_^,我今天中午刚写了一个MFC继承类,就是这个CListCtrl.
使用ON_NOTIFY_REFLECT消息映射(在自己的派生类中),响应NM_DBLCLK消息。
简单的做法是用ClassWizard生成派生类,选中以=开始的消息并添加函数。函数中调用CListCtrl成员函数都可以的。
lakers_ren
2003-03-28
打赏
举报
回复
同意sailor_2002(我心依旧) 的
VC++中List Control控件的使用方法介绍
该资源在VS2008SP1 IDE中编写, 主要介绍了VC++中List Control控件的使用方法,包括:样式设置、列名设置、数据设置和
双击
响应
操作等。将对你学会使用List Control控件产生巨大的帮助。 注意使用流程:在界面中新加一个List Control控件,在其“属性”中的“View”选项中选择“Report”。其次,给该控件添加控件变量:
CLi
stCtrl
m_li
stctrl
; 。最后,给该控件添加
双击
事件
响应
“NM_DBLCLK”。
VC驿站基础班无KEY高清C++教程下载地址
1、VC++编程环境介绍 ①、编程环境、编译器; ②、名词解释; ③、一个简单的MFC对话框工程; ④、个人认为在学习过程中可以看的不错书籍; ⑤、VC编译EXE在没装VC的电脑上运行出错问题解决! 2、ANSI与UNICODE ①、ANSI与UNICODE; ②、不同编码格式下的字符串处理及相互转化; ③、CString常用操作讲解。 3、模态对话框与非模态对话框 ①、模态与非模态对话框的创建; ②、新对话框的初始化工作; ③、两个对话框之间数据传递的几种方法。 4、对话框控件不同类型成员变量的绑定 ①、控件各种类型变量的绑定、最大值及最小值问题; ②、对话框数据交换与验证机制; ③、各种开源控件类的使用; ④、MFC与SDK API中同名函数问题。 5、VC中常用控件的用法讲解 ①、VC中常用控件的用法讲解见:http://www.cctry.com/thread-106-1-1.html ②、VS2008中新增控件的用法讲解。 6、定时器讲解 ①、定时器相关函数讲解:SetTimer、OnTimer、KillTimer; ②、利用定时器实现动态显示时间; ③、改变CStatic控件的文字颜色。 7、MFC对话框程序
响应
鼠标及键盘
消息
①、MFC对话框程序
响应
鼠标点击
消息
; ②、MFC对话框程序
响应
键盘按键
消息
; ③、MFC对话框程序
响应
组合键。 8、MFC对话框注册全局系统热键 9、控件自定义
消息
的
响应
: ①、
响应
按钮控件的右键
消息
; ②、
响应
Static控件的
双击
消息
。 ③、自定义编辑框控件只读、颜色不变灰 10、再论“逃跑”按钮的实现 ①、MoveWindow、SetWindowPos、GetWindowRect函数讲解; ②、坐标系的变换。 11、通用对话框讲解 ①、文件选择对话框; ②、目录选择对话框; ③、让对话框程序支持拖拽。 12、菜单操作 ①、对话框程序添加菜单; ②、右键弹出式菜单; ③、菜单项的启用与禁用。 13、对话框的工具栏操作 ①、工具栏的创建; ②、工具栏按钮的
响应
。 14、对话框的状态栏操作 ①、状态栏的创建; ②、状态栏显示时钟、鼠标位置、鼠标点的颜色信息等。 15、一个简单计算器软件的编写 ①、计算功能的实现; ②、剪贴板操作:将计算结果保存到剪贴板。 16、文件的基本操作之CFile[Ⅰ] ①、文件的创建、打开、关闭; ②、文件的读写、何时读取完毕、读取一行数据; ③、文件指针位置的设置; ④、刷新缓存数据到文件; 17、文件的基本操作[Ⅱ] ①、文件的复制[适用于文件夹]; ②、文件的重命名或移动[适用于文件夹]; ③、文件的删除[只读属性]; 18、文件属性信息的获取与设置 ①、属性信息的获取:大小、时间、隐藏属性等; ②、属性信息的设置 [删除只读属性文件]; ③、判断文件是否存在以及是否为目录; 19、文件夹操作 ①、文件夹的创建与删除; ②、文件夹的属性信息的获取:时间、隐藏属性等; ③、文件夹大小的获取:遍历文件方法[下节课讲解]; 20、文件的遍历与查找小软件的编写[包括文件的各种属性信息] 21、系统各种路径信息的获取 ①、Windows、System32、temp、桌面目录、我的文档等目录的获取; ②、应用程序当前目录的获取与设置及存在的问题讲解; ③、可执行文件所在目录[包括EXE和DLL]; ④、工程当前目录与Debug调试目录的不同。 22、系统信息的获取 ①、当前用户名称、计算机名称的获取; ②、CPU、内存、硬盘信息的获取。 23、进程的相关操作 ①、进程创建的三种方法及CreateProcess参数存在的问题; ②、进程的结束; 进程的枚举 一个简单任务管理器的实现 MFC中动态数组、动态链表、映射表的讲解
Cli
stCtrl
的自绘操作!
CLi
stCtrl
添加
双击
事件
CLi
stCtrl
控件是MS提供的,具有简单功能的
MFC
CLi
stCtrl
实现
双击
编辑
添加
CLi
stCtrl
控件的NM_DBLCLK(鼠标左键
双击
)
消息
映射 OnNMDblclkList(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult) { NM_LISTVIEW *pNMLi
stCtrl
= (NM_LISTVIEW *)pNMHDR; //该变量是个结构体指针,该结构体中存放着
双击
的行号(iItem),以及列号(iSubItem),当未选中时返回-1 ...
VC
双击
编辑
CLi
stCtrl
中的数据(转)
想要
双击
实现修改列表框内容,只需四步: 第一步:添加一个edit控件早任意位置,并关联一个变量如:m_edit;,在OnInitDialog()函数中写入 m_edit.ShowWindow(SW_HIDE),作用为初始时讲编辑框应藏 第二步:添加一个
CLi
stCtrl
控件,关键一个变量如:m_list;然后
响应
该控件的NM_DBLCLK
消息
,也就是
双击
事件处理
消息
第三部:在
双击
事件处理函数中写...
界面
15,979
社区成员
115,897
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
界面
VC/MFC 界面
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
VC/MFC 界面
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章