谁能给我一个billboard的c#版,最好能编译的

.NET技术 > C# [问题点数:30分,结帖人dyiajure]
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C#游戏引擎Smart#0.1

这是一个完全用C#写成的简易游戏引擎。是2004年研究用C#进行游戏开发半年的成果,还相当简陋,开放源代码,欢迎大家的批评指点。也希望更多的人加入到用C#进行游戏开发的行列。 下载连接...

c#面试题

十套C#面试题(几乎包含所有C#知识,含asp.net)第套:英文题目(可以用中文回答)1) Please describe the different between XML,XSD,XSL through their definition.2) Do you know the Persistent Object in ...

【Ogre开发】之:Ogre sdk的安装以及示例代码的编译和运行

Ogre sdk的安装以及示例代码的编译和运行   Ogre是什么?...Ogre 3D是一个成熟,稳定,可靠,灵活,跨平台,而且拥有丰富功能实时3D图形库。   使用Ogre我们需要哪些硬件和工具? Ogre可以在各种3D图形硬

【Unity】技巧集合

这篇文章将收集unity的相关技巧,会不断地更新内容。 1)保存运行中的状态 unity在运行状态时是不能够保存的。但在运行时编辑的时候,有时会发现比较好的效果想保存。这时可以在 “Hierarchy”中复制相关对象树,...

大杂烩

今天一位十几年没见的朋友请我们去吃饭,吃完在他公司闲聊时无意中说起他一个朋友的父亲得了癌症,被医生宣布只能回家等死了,有人送来了一个偏方,家人就是:死马只当活马医,试着吃起了这个方子,没想到吃了几贴就...

使用Unity3D的50技巧:Unity3D最佳实践

关于使用Unity3D的50条最佳实践。

Unity3D 脚本参考

核心提示:一、脚本概览这是一个关于Unity 内部脚本如何工作的简单概览。Unity 内 部的脚本,是通过附加自定义脚本对象到游戏物体组成的。在脚本对象内部不同志的函数被 特定的事件调用。最常用的列在下面:Update...

Unity 5.5.0f3发行说明

发行说明 5.5.0f3发行说明(完整) 系统要求的变化 OSX 10.8的支持已过时,并且会在不久的将来被丢弃...这使得更简单的移动,缩放,甚至波纹编辑在这两Dopesheet和曲线的关键帧(“R”热键)。 音频:增加了对微

Unity3d操作的一些技巧知识点和BUG解决方案

有时候需要对比,或者需要添加另一个项目的某资源到目前项目,同时打开两个项目看起来会比较明了。如果直接打开的话,发现它说有重复项目已经被打开而提示错误不打开。 此刻就需要设置一些unity preferences...

Unity3D 杂碎

用UNITY开发手机游戏,背景图片和UI图片显示的比PC机上模糊很多,怎么解决?? 在unity里选中资源  1.TextureType 改成 Advanced 2.NonPower of 2 改成 non 3.把 generate Mip maps 的勾去掉 ...

《Gpu Gems》《Gpu Pro》《Gpu Zen》系列读书笔记

本篇blog简单记录了一下最近两年一直在读的系列书目。《Gpu Gems》1-3三部,《Gpu Pro》1-7七部,《Gpu Zen》部。针对每项渲染技术,进行全系列书的总结,从这角度来看,可以看到项技术,近十五六年来的...

unity3d 脚本参考-技术文档

 核心提示:一、脚本概览这是一个关于Unity内部脚本如何工作的简单概览。Unity内部的脚本,是通过附加自定义脚本对象到游戏物体组成的。在脚本对象内部不同志的函数被特定的事件调用。最常用的列在下面:Update:这...

十套C#面试题(几乎包含所有C#知识,含asp.net)

套:英文题目(可以用中文回答)1) Please describe the different between XML,XSD,XSL through their definition.2) Do you know the Persistent Object in J2EE;if yes ,please describe some mechanism of...

Unity3D用户手册

Welcome to Unity. 欢迎使用Unity。 Unity is made to empower users to create the best interactive entertainment or multimedia experience that they can. This manual is designed to help you learn ...

Unity3D

用UNITY开发手机游戏,背景图片和UI图片显示的比PC机上模糊很多,怎么解决?? 在unity里选中资源  1.TextureType 改成 Advanced 2.NonPower of 2 改成 non 3.把 generate Mip maps 的勾去掉 4.Format压缩格式 选中...

unity3d 自学杂项 2.0(实时更新)

unity默认的pointlight数为2,多加的话先加的就没有效果, 具体更改方式如下: Edit -> Project Settings -> Quality-> Rendering面板下的Pixel Light Count 值可以随意更改

KSFramework:Unity3D开发框架快速入门

KSFramework是一个Unity 5 Asset Bundle开发框架和工具集,专注于运行时热重载,使用了SLua作为脚本引擎。 https://github.com/mr-kelly/KSFramework KSFramework是一个整合KEngine、SLua和一些开发组件组成的全...

Unity3D英文文档0010 Unity Manual

Unity Manual手册 Welcome to Unity. Unity is made to empower you to create the best interactive entertainment or multimedia experience that you can. This manual is designed to help you learn how to...

使用Unity开发HoloLens应用

本文作者从空间映射、场景匹配、自然交互等核心特性开始,以实践详解了如何使用Unity引擎开发一个简单的HoloLens应用,并对自己的开发经验进行总结和分享。 HoloLens概述经历数个月的期待与等待,笔者终于拿到了预订...

虚幻引擎 4.10 发布信息

版本信息 ...该版本为虚幻引擎 4 带来数百项更新,包括由 GitHub 上的虚幻引擎开发人员社区提交的 53 项改进!...Andreas Axelsson (judgeaxl), Andrew Scheidecker (AndrewScheidecker), Artem (umerov1999), A

Unite 2017 干货整理 优化篇

Unite 2017 干货整理 优化篇 ... 本篇有内存,CPU、GC、UI、渲染性能指标、Tips几小节。   内容持续整理中。  内存:  1.Model Import Setting:Read/Write Enable   2.FBX Import Setting : Animation

Unity3D 优化

用UNITY开发手机游戏,背景图片和UI图片显示的比PC机上模糊很多,怎么解决?? 在unity里选中资源  1.TextureType 改成 Advanced 2.NonPower of 2 改成 non 3.把 generate Mip maps 的勾去掉 ...

[燕良] 使用Unity3D的50技巧:Unity3D最佳实践

这篇文章是转载的,不知道对大家有没有用~~ 刚开始学习unity3D时间不长,在看各种资料。除了官方的手册以外,其他人的经验也是非常有益的。偶尔看到老外这篇文章,觉得还不错,于是翻译过来和大家共享。...

Unity3d 周分享(16期 2019.5.1 )

选自过去1~2周 自己所看到外文内容:https://twitter.com/unity3d 和各种其他博客来源吧 1)、 英国游戏工作室inkle是用于游戏开发的开源发布脚本语言“ink”, 可以在 Unity中工作。 ...

使用Unity3D的50技巧

杨令云的话:刚开始学unity3d时间不长,就看到篇介绍unity最佳实践的,因为经验不足,所以很多还参详不透的,先收藏下来,慢慢体会,必有收获 刚开始学习Unity3D时间不长,在看各种资料。除了官方的手册以外,...

华为机考题库(全)

包括招聘的机考题,及面试过程中会问到的数据结构的相关内容,排序算法全部包括并且有改进算法,一点点改进可以让你表现的与众不同,如果好的话给点评价吧亲

2021计算机408考研大纲.txt

2021计算机408考研大纲 可作为复习参考

xmind破解版

脑图工具,xmind破解版,非常好用,内含破解文件,安装简单

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TalentQ逻辑题

自己用到,很有帮助,整理了一下,希望对大家有帮助

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