为何用C#在图片上写字与画线时文字与线的周围的背景部分会被糊?

李睿_Lee 2009-02-19 12:00:50
为何用C#在图片上写字与画线时文字与线的周围的背景部分会被糊?

最近,一项目里,需要在图片上根据在线设计器编排的文字线条来生成新的图片。
原来这应该是很简单的事。也顺利生成了,但是,生成后一看,文字和线条边上的背景会有少许模糊化。
请看原图和生成后的图的对比:
原图放大后截图:


C#处理写字与画线后放大截图:


生成用的核心代码:
        /// <summary>
/// 写文本
/// </summary>
/// <param name="oImg"></param>
/// <param name="drawObj">文本对象</param>
private void DrawText(Image oImg, DrawObject drawObj)
{
Graphics g = Graphics.FromImage(oImg);
FontFamily fm = new FontFamily(drawObj.Params["font-family"].ToString());
Font font = new Font(fm, 12, FontStyle.Regular);
g.DrawString(drawObj.V, font, new SolidBrush(Color.Black), drawObj.X, drawObj.Y);
}
/// <summary>
/// 画线条
/// </summary>
/// <param name="oImg"></param>
/// <param name="drawObj">线条对象</param>
private void DrawLine(Image oImg, DrawObject drawObj)
{
Graphics g = Graphics.FromImage(oImg);
Pen pen = new Pen(Color.Blue, drawObj.FontSize);
pen.DashStyle = DashStyle.Dash;
Point[] points = new Point[2];

if (drawObj.Params["direction"].ToString() == "h")//水平线
{
points[0] = new Point(drawObj.X, drawObj.Y + (drawObj.FontSize - 1) / 2);
points[1] = new Point(drawObj.X+drawObj.Width, drawObj.Y+(drawObj.FontSize-1)/2);
}
else//垂直线
{
points[0] = new Point(drawObj.X + (drawObj.FontSize - 1) / 2, drawObj.Y);
points[1] = new Point(drawObj.X + (drawObj.FontSize - 1) / 2, drawObj.Y + drawObj.Height);
}
g.DrawLine(pen, points[0], points[1]);
}
...全文
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白色的海 2011-01-06
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图画完之后,不要保存成jpg,可以使bmp,png,保存为jpg就会有这个格式损耗问题。
李睿_Lee 2009-02-19
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楼上兄弟,和分辨率无关。
原比例看时也能出有模糊的现象,我是怕各位看着累,所以干脆放大了再截图,这样一目了然。
ojekleen 2009-02-19
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啊西,看上去感觉上面的图小下面的图大,分辨率的问题?>
tianyu_lianxin 2009-02-19
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[Quote=引用 5 楼 xfreyes 的回复:]
关注。。
[/Quote]

同意。
xfreyes 2009-02-19
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关注。。
李睿_Lee 2009-02-19
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看一眼
还没人。
李睿_Lee 2009-02-19
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难道,这一千分要成无主的了?
散分散分。。。
李睿_Lee 2009-02-19
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或者,如何用C#生成矢量图?
李睿_Lee 2009-02-19
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没人擅长这方面,或者解决过这样的问题?
李睿_Lee 2009-02-19
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睡觉之前,顶上去。
希望明天有朋友能帮忙解决掉这个问题。
没法下载,到这里折腾一把试试。 本文由abc2253130贡献 doc文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。 C#(WINFORM)学习 一、 C#基础 基础 类型和变量 类型和变量 类型 C# 支持两种类型:“值类型”和“引用类型”。值类型包括简单类型(如 char、int 和 float 等)、枚举类型和结构类型。引用类型包括类 (Class)类 型、接口类型、委托类型和数组类型。 变量的类型声明 变量的类型声明 每个变量必须预先声明其类型。如 int a; int b = 100; float j = 4.5; string s1; 用 object 可以表示所有的类型。 预定义类型 下表列出了预定义类型,并说明如何使用。 类型 object 说明 所有其他类型的最终 基类型 字符串类型; 字符串是 Unicode 字符序列 8 位有符号整型 16 位有符号整型 32 位有符号整型 64 位有符号整型 示例 object o = null; 范围 string sbyte short int long string s = "hello"; sbyte val = 12; short val = 12; int val = 12; long val1 = 12; -128 到 127 -32,768 到 32,767 -2,147,483,648 2,147,483,647 -9,223,372,036,854,775,808 到 第1页 C#(WINFORM)学习 long val2 = 34L; 到 9,223,372,036,854,775,807 byte ushort 8 位无符号整型 16 位无符号整型 byte val1 = 12; ushort val1 = 12; uint val1 = 12; uint 32 位无符号整型 uint val2 = 34U; ulong val1 = 12; ulong val2 = 34U; ulong 64 位无符号整型 ulong val3 = 56L; ulong val4 = 78UL; float 单精度浮点型 float val = 1.23F;7 位 double val1 = 1.23; double 双精度浮点型 double val2 = ±5.0 × 10?324 ±1.7 × 10 308 0 到 255 0 到 65,535 0 到 4,294,967,295 0 到 18,446,744,073,709,551,615 ±1.5 × 10?45 ±3.4 × 10 38 到 到 4.56D;15-16 布尔型;bool 值或为 真或为假 字符类型;char 值是 一个 Unicode 字符 精确的小数类型, 具有 28 个有效数字 bool val1 = true; bool val2 = false; char val = 'h'; decimal val = bool char decimal DateTime ±1.0 × 10?28 ±7.9 × 10 28 到 1.23M;28-29 变量转换 简单转换: float f = 100.1234f; 可以用括号转换: short s = (short)f 也可以利用 Convert 方法来转换: string s1; s1=Convert.ToString(a); MessageBox.Show(s1); 常用 Convert 方法有: 第2页 C#(WINFORM)学习 C# Convert.ToBoolean Convert.ToByte Convert.ToChar Convert.ToDateTime Convert.ToDecimal Convert.ToDouble Convert.ToInt16 Convert.ToInt32 Convert.ToInt64 Convert.ToSByte Convert.ToSingle Convert.ToString Convert.ToUInt16 Convert.ToUInt32 Convert.ToUInt64 备注 Math 类 常用科学计算方法: C# Math.Abs Math.Sqrt Math.Ro

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