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VC++6.0处理复杂的游戏图形图象的基本方法
gongxushenyang2000
2009-02-19 01:57:37
VC++6.0处理复杂的游戏图形图象的基本方法一共都有哪些,
足够满足游戏很复杂的需求,占用的资源又相对的小,运行速度还快,
要用到哪些方面的知识,单纯使用VC++6.0能行吗
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VC++6.0处理复杂的游戏图形图象的基本方法
VC++6.0处理复杂的游戏图形图象的基本方法一共都有哪些, 足够满足游戏很复杂的需求,占用的资源又相对的小,运行速度还快, 要用到哪些方面的知识,单纯使用VC++6.0能行吗 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 欢迎加入 ╃VC++网游开发╃ QQ群 16921545 欢迎爱好VC++网游戏编程高手加入
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gongxushenyang2000
2009-03-21
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zhao1zhong6
2009-03-07
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加入群有什么好处?
gongxushenyang2000
2009-03-07
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图形图像的处理是网络游戏开发很重要的一个环节
gongxushenyang2000
2009-02-20
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怎么没有人回答啊,哎
基于V
C++
6.0
数字图像
处理
毕业设计源代码
本人的毕业设计,数字图像
处理
软件,忘网友们多多支持啊!!
Opencv和v
c++
6.0
一些常用图像
处理
算法程序
Opencv和v
c++
6.0
一些常用图像
处理
算法程序,包括二值化,灰度化,去噪声,人脸识别反色等。
V
C++
6.0
车牌识别系统
V
C++
6.0
车牌识别系统 需要注意的地方: 使用V
C++
6.0
做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次
处理
一幅...随着课程的进行,菜单功能逐渐丰富,最后完成
基本
的数字图像
处理
的功能,而不必最后一下完成一个大的作业。
V
C++
6.0
MFC 课程设计简易绘图程序
有铅笔工具,橡皮工具,画刷工具。可以画圆,椭圆,矩形,填充的透明的。...不能保存和打开图像文件。有不少BUG,我不是专业学软件的,只是一次课程设计的作业,内附设计说明书和一份教程,还有老师给我的几个代码。
图像矢量量化 opencv v
c++
6.0
LBG
LBG图像矢量量化代码,基于opencv,v
c++
6.0
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