同样的可变参数函数, 为什么对float类型就不行呢?

C/C++ > C++ 语言 [问题点数:100分,结帖人lightnut]
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可变参数的问题

可变参数的问题陷阱 分类: C++学习2010-03-04 11:26 137人阅读 评论(0) 收藏 举报 float编译器buffer语言list工作 几个经常用到的函数 [cpp] view plaincopy * 取第一...

为什么Float类型不能直接相等

在程序编写的时候,我们会忽略一些细节上的问题,尤其是写java这种高级语言,久而久之,我们会底层缺乏认识,这也是为什么前段时间会有人说java学生有害的原因;近段时间在重新温习操作系统,感觉收获颇丰,甚是...

可变参数函数详解

可变参数函数又称参数个数可变函数(本文也简称变参函数),即函数参数数目可变。原型声明格式: type VarArgFunc(type FixedArg1, type FixedArg2, …); 其中,参数可分为两部分:数目确定的固定参数...

c++可变参数列表---float问题

我发现在定义可变参数函数的时候,float类型得不到正确的结果,查了资料发现如下规则: ``参数默认晋级" 规则适用于在可变参数中的可变动部分: 参数类型为 float 的总是晋级 (扩展) 到 double, char 和...

C可变参数函数 实现

C函数要在程序中用到以下这些宏: void va_start( va_list arg_ptr, prev_param ); type va_arg( va_list arg_ptr, type ); void va_end( va_list arg_ptr );   va_list:用来保存宏va_start、va_arg和va_...

printf中用%d输出float或者double

首先说一个“默认参数提升”的概念: If the expression that denotes the called function has a type that does include a prototype, the arguments are implicitly converted, as if by assignment, to the ...

C和指针之实现可变参数函数编译出现expanded from macro ‘va_arg‘ #define va_arg(ap, type) 解决办法

编译可变参数函数里面有va_arg函数的时候提示这个错误 expanded from macro 'va_arg' #define va_arg(ap, type) 2、原因 我没有考虑“默认参数提升”问题 如果一个函数的形参类型未知, 例如使用了Old Style C...

scanf,printf输入输出float和double型数据

 根据“默认参数提升”规则(在printf这样的函数可变参数列表中,不论作用域内有没有原型,都适用这一规则)float型会被提升double型。因此printf()只会看到双精度数。 (2)scanf对于float类型必须用%f,...

C 语言的可变参数函数的设计

首先在介绍可变参数函数的设计之前,我们先来介绍一下最经典的可变参数表printf函数的实现原理。 一、printf函数的实现原理 在C/C++中,对函数参数的扫描是从后向前的。C/C++的函数参数是通过压入堆栈的方式来给...

tf.cast()数据类型转换

tf.cast()函数的作用是执行 ...cast定义:cast(x, dtype, name=None)第一个参数 x: 待转换的数据(张量)第二个参数 dtype: 目标数据类型第三个参数 name: 参数,定义操作的名称int32转换为float32:impo...

Python 函数注释

在 Python 3.x 中,增加了一个新特性 - 函数注释(Function Annotations),顾名思义,为函数额外的注释来用。 函数注释是一个选功能,它允许在函数参数和返回值中添加任意的元数据。无论是 Python 本身还是...

SQL数据库常用函数

----统计函数---- AVG --求平均值 COUNT --统计数目MAX --求最大值MIN --求最小值SUM --求和--AVGuse panguselect avg(e_wage) as dept_avgWagefrom employeegroup by dept_id--MAX--求工资最高的员工...

函数名称前面加引用“&”或指针符号“*”的意思

函数名称前面加引用符号“&”,代表该函数返回值类型是引用。 如:int &operate+(...); (二) 函数名称前面加指针符号“*”,代表它是函数指针。 函数指针是一个指向函数的指针,函数指针表示一个函数的入口...

C语言之可变参数问题

C语言中有一种长度不确定的参数,形如:"…",它主要用在参数个数不确定的函数中,我们最容易想到的例子是printf函数。 原型: int printf( const char *format [, argument]... ); 使用例: printf("Enjoy yourself...

关于double的输入输出格式

根据“默认参数提升”规则(在printf这样的函数可变参数列表中,不论作用域内有没有原型,都适用这一规则)float型会被提升double型。因此printf()只会看到双精度数。(2)scanf对于float类型必须用%f,double...

自定义控件三部曲之动画篇(七)——ObjectAnimator基本使用

前言: 假如生活欺骗了你, ...而那过去了的,会成为亲切的怀恋。 —–普希金 相关文章: 《Android自定义控件三部曲文章索引》:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/5...

C 可变参数 VS C++11 可变长模板

有些时候,我们定义一个函数,可能这个函数需要支持可变参数,也就是说调用者可以

C语言可变参数函数与默认参数提升

1、概述 ...本文结合C语言的可变参数函数来说明默认参数提升存在的陷阱。   2、默认参数提升的定义 标准中的定义如下: If the expression that denotes the called function has a type

找工作笔试面试那些事儿(4)---C++函数高级特征

其中重载和内联机制既用于全局函数用于类的成员函数,const 与virtual机制仅用于类的成员函数。重载和内联是一把双刃剑,用的好可以提高效率,精简程序;而一味滥用也会影响程序的效果。这里根据笔试面试中常...

UE4入门-常见的宏-UFUNCTION

基本功能:定义能够被UE识别的函数本文只部分常用的修饰属性做用法说明,高端的后面接触到了再补充,大佬勿喷Unreal Engine version == 4.18.0 ; Virtual Studio 2017 update 15.4.2函数说明符 ...

初窥c++11:lambda函数及其用法

为什么需要lambda函数 匿名函数是许多编程语言都支持的概念,有函数体,没有函数名。1958年,lisp首先采用匿名函数,匿名函数最常用的是作为回调函数的值。正因为有这样的需求,c++引入了lambda 函数,你可以在你的...

可变参数函数定义及其陷井

一、关于可变参数函数定义方法注:本节原文摘自互联网,笔者它进行了必要的编辑和扩展。原作者尚未查知,在此表示歉意和感谢。 某些情况下希望函数参数个数可以根据需要确定。典型的例子有大家熟悉的函数...

C++ | 函数重载

目录 目录 函数重载是什么 可以构成重载的要求 ...缺省参数让我们在参数数目不同时可以调用同一个函数(不清楚的可以看下我 C++ 零碎知识点集合 那篇博客),而函数重载让我们能够使用多个同名函数。 (...

【Tensorflow】tf.cast 类型转换 函数

tf.cast(x, dtype, name...此函数类型转换函数 参数 x:输入dtype:转换目标类型name:名称 返回:Tensor 例: # tensor `a` is [1.8, 2.2], dtype=tf.float tf.cast(a, tf.int32) ==> [1, 2] # dtype=tf.int32

SVM基本概要与sklearn.svm.svc 参数说明

超平面:如果数据集是N维的,那么需要N-1维的某对象来数据进行分割。该对象叫做超平面,也就是分类的决策边界。间隔:一个点到分割面的距离,称为点相对于分割面的距离。数据集中所有的点到分割面的最小间隔的2...

Python零基础入门教程 10.函数基础

前言 内置函数 定义函数 函数参数 函数的返回值 函数返回多个值 函数文档 调用函数 可变与不可变对象作参数传递 总结

C语言不确定参数

C语言中有一种长度不确定的参数,形如:"...",它主要用在参数个数不确定的函数中,我们最容易想到的例子是printf函数。 C语言用va_start等宏来处理这些可变参数。其实原理挺简单,就是根据参数入栈的特点从最靠近...

C++中的函数重载中为什么不考虑返回值类型

为什么不可以是函数名相同,参数列表相同,函数的返回值不同呢? 2. 从一个函数重载实例说起   看下面的一个例子,来体会一下:实现一个打印函数,既可以打印int型、也可以打印字符串型。在C++中,我们...

C++知识点汇总

C++笔记(一)变量与函数 变量声明:extern int i;函数声明:extern float f(float);float f(float); //extern在此不是必须的float f(float ...函数定义:(有函数体的函数声明成了函数定义)float f(float a) { retur

OpenGL shader GLSL 中文手册

https://github.com/wshxbqq/GLSL-Card   GLSL 中文手册 基本类型: 类型 说明 ... 空类型,即不返回任何值 ... 布尔类型 true,false ... float 带符号的浮点数 floating scalar vec2, vec3, vec4...

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