社区
图形处理/算法
帖子详情
请问怎样从16、32位图中读取RGB数值?
easydw
2009-02-25 12:02:05
16、32位图读取到内存后,怎样取得每个点的RGB数值?
如果没有现成代码,麻烦各位老大们说说16、32位的结构也好,谢谢
...全文
1061
7
打赏
收藏
请问怎样从16、32位图中读取RGB数值?
16、32位图读取到内存后,怎样取得每个点的RGB数值? 如果没有现成代码,麻烦各位老大们说说16、32位的结构也好,谢谢
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
7 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
cht_1988
2009-02-25
打赏
举报
回复
#include"stdio.h"
#include"iostream.h"
#include"string.h"
#include <conio.h>
#include"stdlib.h"
#include"windows.h"
unsigned char *pBmpBuf;//读入图像数据的指针
int bmpWidth;//图像的宽
int bmpHeight;//图像的高
RGBQUAD *pColorTable;//颜色表指针
int biBitCount;//图像类型,每像素位数
/*****************************************************/
/*函数名称readBmp()*/
bool readBmp(char *bmpName)
{
//二进制读方式打开指定的图像文件
FILE *fp=fopen(bmpName,"rb");
if(fp==0) return 0;
//跳过位图文件头结构BITMAPFILEHEADER
fseek(fp,sizeof(BITMAPFILEHEADER),0);
//定义位图信息头结构变量,读取位图信息头进内存,存放在变量head中
BITMAPINFOHEADER head;
fread(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1,fp);
//获取图像宽、高、每像素所占位数等信息
bmpWidth=head.biWidth;
bmpHeight=head.biHeight;
biBitCount=head.biBitCount;
//定义变量,计算图像每行像素所占的字节数(必须是4的倍数)
//int lineByte=(bmpWidth * biBitCount/8+3)/4*4;
int lineByte=(bmpWidth*biBitCount+31)/32*4;
//灰度图像有颜色表,且颜色表表项为256
if(biBitCount==8)
{
//申请颜色表所需要的空间,读颜色表进内存
pColorTable=new RGBQUAD[256];
fread(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp);
}
//申请位图数据所需要的空间,读位图数据进内存
pBmpBuf=new unsigned char[lineByte * bmpHeight];
fread(pBmpBuf,1,lineByte * bmpHeight,fp);
int BytesPerLine;
BYTE data[999999];
BYTE Color[1300][3];
BytesPerLine=(bmpWidth*biBitCount+31)/32*4;
fseek(fp,54,0);
for(int i=bmpHeight-1;i>=0;i--)
{
fread(data,1,BytesPerLine,fp);
for(int k=0;k <bmpWidth*3;k++)
{
if(k%3==2)
{
Color[k/3][2]=data[k-2];//b
Color[k/3][1]=data[k-1];//g
Color[k/3][0]=data[k-0];//r
}
}
int m=1,n;
cout<<"第"<<i<<"行的颜色red分量矩阵为:"<<endl;
for(k=0;k<bmpWidth;k++)
{
n=int(Color[k][0]);
if(n/100==0&&n/10==0)
cout<<" "<<n<<" ";
else if(n/100==0)
cout<<" "<<n<<" ";
else
cout<<n<<" ";
if(k==10*m-1)
{
cout<<endl;
m++;
}
}
cout<<endl<<endl<<endl;
m=1;
cout<<"第"<<i<<"行的颜色green分量矩阵为:"<<endl;
for(k=0;k<bmpWidth;k++)
{
n=int(Color[k][1]);
if(n/100==0&&n/10==0)
cout<<" "<<n<<" ";
else if(n/100==0)
cout<<" "<<n<<" ";
else
cout<<n<<" ";
if(k==10*m-1)
{
cout<<endl;
m++;
}
}
cout<<endl<<endl<<endl;
m=1;
cout<<"第"<<i<<"行的颜色blue分量矩阵为:"<<endl;
for(k=0;k<bmpWidth;k++)
{
n=int(Color[k][2]);
if(n/100==0&&n/10==0)
cout<<" "<<n<<" ";
else if(n/100==0)
cout<<" "<<n<<" ";
else
cout<<n<<" ";
if(k==10*m-1)
{
cout<<endl;
m++;
}
}
cout<<endl<<endl<<endl;
}
//关闭文件
fclose(fp);
return 1;
}
/*函数名称:saveBmp()函数参数:char *bmpName文件名字及路径;
unsigned char *imgBuf待存盘的位图数据;
int width以像素为单位待存盘位图的宽;
int height以像素为单位待存盘位图高;
int biBitCount每像素所占位数;
RGBQUAD *pColorTable颜色表指针
返回值:0为失败,1为成功.
说明:给定一个图像位图数据、宽、高、颜色表指针及每像素所占的位数等信息,
将其写到指定文件中*/
bool saveBmp(char *bmpName,unsigned char *imgBuf,int width,int height,
int biBitCount, RGBQUAD *pColorTable)
{
//如果位图数据指针为0,则没有数据传入,函数返回
if(!imgBuf) return 0;
//颜色表大小,以字节为单位,灰度图像颜色表为1024字节,彩色图像颜色表大小为0
int colorTablesize=0;
if(biBitCount==8)
colorTablesize=1024;
//待存储图像数据每行字节数为4的倍数
//int lineByte=(width * biBitCount/8+3)/4*4;
int lineByte=(bmpWidth*biBitCount+31)/32*4;
//以二进制写的方式打开文件
FILE *fp=fopen(bmpName,"wb");
if(fp==0) return 0;
//申请位图文件头结构变量,填写文件头信息
BITMAPFILEHEADER fileHead;
fileHead.bfType = 0x4D42;
//bmp类型
//bfSize是图像文件4个组成部分之和
fileHead.bfSize=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+
sizeof(BITMAPINFOHEADER)+colorTablesize+
lineByte*height;
fileHead.bfReserved1=0;
fileHead.bfReserved2=0;
//bfOffBits是图像文件前3个部分所需空间之和
fileHead.bfOffBits=54+colorTablesize;
//写文件头进文件
fwrite(&fileHead,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,fp);
//申请位图信息头结构变量,填写信息头信息
BITMAPINFOHEADER head;
head.biBitCount=biBitCount;
head.biClrImportant=0;
head.biClrUsed=0;head.biCompression=0;
head.biHeight=height;
head.biPlanes=1;
head.biSize=40;
head.biSizeImage=lineByte*height;
head.biWidth=width;
head.biXPelsPerMeter=0;
head.biYPelsPerMeter=0;
//写位图信息头进内存
fwrite(&head,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fp);
//如果灰度图像,有颜色表,写入文件
if(biBitCount==8)
fwrite(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp);
//写位图数据进文件
fwrite(imgBuf,height*lineByte,1,fp);
//关闭文件fclose(fp);
return 1;
}
void main()
{
//读入指定BMP文件进内存
char readPath[]="D:\\4.bmp";
readBmp(readPath);
//输出图像的信息
printf("width=%d,height=%d,biBitCount=%d\n",bmpWidth,bmpHeight,biBitCount);
cout<<endl<<endl<<endl;
//将图像数据存盘
char writePath[]="D:\\2.bmp";
saveBmp(writePath,pBmpBuf,bmpWidth,bmpHeight,biBitCount,pColorTable);
//清除缓冲区,pBmpBuf和pColorTable是全局变量,在文件读入时申请的空间
delete []pBmpBuf;
if(biBitCount==8)
delete []pColorTable;
}
cnzdgs
2009-02-25
打赏
举报
回复
对于16和32位色的BMP文件,开始是头结构,接着是位图信息结构,后面是图象数据。图象数据从最下面一行开始按行逐一向上储存,32位色每像素4字节,前三字节是R、G、B;16色位图每像素2字节(16位),中间6位是G,高、低各5位分别是R和B,每行像素数据的字节数保持为4的整数倍,如果像素数据不是4的整数倍,则后面用无效数据补齐。
a_rockboy
2009-02-25
打赏
举报
回复
COLORREF GetPixel(
HDC hdc, // handle to DC
int nXPos, // x-coordinate of pixel
int nYPos // y-coordinate of pixel
);
glorywu
2009-02-25
打赏
举报
回复
可以参考
http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1786
shhpj11
2009-02-25
打赏
举报
回复
up
rikpan
2009-02-25
打赏
举报
回复
不知道是不是你想要的
高位 2进制 低位
32位 AAAAAAAA RRRRRRRR GGGGGGGG BBBBBBBB
16位555 1 RRRRR GGGGG BBBBB
16位565 RRRRR GGGGGG BBBBB
16位在32位中的位置
16位555 11111111 RRRRR000 GGGGG000 BBBBB000
16位565 11111111 RRRRR000 GGGGGG00 BBBBB000
Opencv图像处理学习(三)——imread、namedWindow、imwrite、imshow
本文介绍了OpenCV中用于图像处理的基本函数,包括图像
读取
(imread)、显示(imshow)和写入(imwrite),并详细解释了这些函数的参数含义及使用方法。
【测绘摄影测量】空间前方交会数据
【测绘摄影测量】空间前方交会数据
1123bevdet-op-optimize.onnx
1123bevdet-op-optimize.onnx
ContextCapture倾斜摄影空三建模最快方案2018
源码下载地址: https://pan.quark.cn/s/40677b766bda "ContextCapture 倾斜摄影快速、创新及全面空三建模与单机集群硬件部署方案2018" 此资源聚焦于倾斜摄影(ContextCapture)空三建模及单机集群硬件部署方案,致力于为用户呈现最快、最优成本效益的台式工作站、移动工作站、并行集群的多样化部署选择。以下是该资源的详细知识点概述: 一、相关设备型号说明 * UltraLAB 是西安坤隆计算机科技有限公司推出的专属图形工作站品牌,具备三大卓越优势:顶尖的计算硬件架构、精准的行业应用定制服务、专业的硬件系统优化工艺。 二、硬件部署方案 * 台式工作站部署建议:设备特色在于当前市场上最快的台式计算架构,适用于办公场景下,部门层级常规的倾斜摄影空三处理、三维建模。 * 便携式工作站部署建议:设备特色在于当前市场上最快的移动计算架构,适用于移动倾斜摄影的空三处理、三维建模工作站。 * 大数据量处理工作站推荐:设备特色在于极限自动超频加速与
16
个并行存储构造,具备空三处理和三维建模最强的计算性能及海量高速并行存储性能。 * 多设备并行计算集群部署建议:针对海量图像数据计算产生的巨大需求,单机计算能力处理时间过长,效率不高,通过多台机器并行集群,进行空三处理、三维建模,显著减少处理时间。 三、部署方案深入解析 * 2.1 倾斜摄影建模(台式工作站)部署方案:设备特色在于最高的计算处理能力~6核5.2GHz,内存最大配置可达64GB,配备最新图灵架构的RTX显卡,相比市场其他品牌机器(单CPU、双Xeon处理器)更快、更具成本效益。 * 2.2 倾斜摄影建模(移动便携式工作站)硬件部署方案:设备特色在于最高的计算处理能力~6...
图形处理/算法
19,464
社区成员
50,678
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
图形处理/算法
VC/MFC 图形处理/算法
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
VC/MFC 图形处理/算法
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章