触摸屏 和 gameCanvas 主线程 键盘检测的问题

huruihappy 2009-02-26 11:43:23
最近开发1款触摸屏游戏

突然发现触摸屏的键盘检测有个困惑

以前键盘检测的代码是加入public void run()中

但是触摸屏提供的事件: prointerPressed(int x,int y){ } 不可能放在主线程中检测,

如果不把它放在主线程中,当游戏运行时,我游戏主线程是100MS RUN1下,这样prointerPressed根本无法触发,这个问题怎么解决
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愤怒的大闸蟹 2009-02-27
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只能这么解决。

qiixiao 2009-02-27
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[Quote=引用 1 楼 kf156 的回复:]
触屏事件就记录下来位置,然后在run里判断
[/Quote]

感觉也是!
huruihappy 2009-02-27
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还有没有更好的解决办法
yezersky 2009-02-27
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学到了
kf156 2009-02-26
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触屏事件就记录下来位置,然后在run里判断

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