LoadImage的内存释放问题

naive_dreamer 2009-03-02 11:43:54
各位高手,我用了一个双缓存的方法来解决图片闪烁的问题,放在MoseMove当中,代码如下:
CDC * pDC = GetDlgItem(IDC_STATIC1)->GetDC();
CDC MemDC;
CBitmap MemBitmap;
MemDC.CreateCompatibleDC(pDC);
CRect rc;
m_picture.GetClientRect(&rc);
MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,rc.Width(),rc.Height());
MemBitmap.m_hObject =
(HBITMAP)::LoadImage(NULL,"2.bmp", IMAGE_BITMAP,rc.right,rc.bottom,LR_LOADFROMFILE);
CBitmap * pOldBit = MemDC.SelectObject(&MemBitmap);
m_drawDots->DrawDots(&MemDC);
pDC->BitBlt(0,0,rc.right,rc.bottom,&MemDC,0,0,SRCCOPY);

// FreeHandle(MemBitmap);
DeleteObject(MemBitmap.m_hObject);
MemDC.SelectObject(pOldBit);
MemDC.DeleteDC();
MemBitmap.DeleteObject();
ReleaseDC(pDC);
// delete pOldBit; //这个指针很奇怪,删了就出现错误
出的问题就是只要鼠标move,任务管理器中的核心内存疯长,5s就卡死了,但这个程序进程本身占的内存还是5M左右,程序本身并没有报内存泄露的问题,如果把上面的LoadImage整句注释掉就不会有这个问题,当然结果也不是我想要的,这里是每move一次,Load一次,全局Load一次不行,求助各位,LoadImage怎么来释放,用句柄释放的方法也不可以,我的释放方法为什么不行呢,谢谢各位大虾~
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cloaking1 2010-06-22
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lwx300 2009-03-02
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MemBitmap 使用了 CreateCompatibleBitmap 创建,但又替换了其句柄 m_hObject,之前创建的位图没有删除。


//最好使用绝对路径载入图片。
HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), szFileName, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION);

//可以使用 MemDC.DrawState 位图。

DeleteObject(hBitmap);
cnzdgs 2009-03-02
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LoadImage的返回值用单独的HBITMAP变量来保存,CBitmap的m_hObject成员不要随便更改,你这里根本不需要用兼容位图。
GDI资源应该先从DC中选出,然后再DeleteObject。
不是自己用new分配的指针不要delete。
ReleaseDC(pDC)应该改成GetDlgItem(IDC_STATIC1)->ReleaseDC(pDC)。
北京的雾霾天 2009-03-02
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pOldBit只是表示在使用SelectObject前的一个对象,用在最后还原DC的。你不需要删除它也不能删除它。
naive_dreamer 2009-03-02
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小弟初入行,代码写的很乱,而且不懂其中寓意,现在找到一个方法就是去掉创建兼容位图这句话,是不是有更好的代码可以实现这样的功能,希望能有感兴趣的人帮帮我,谢谢各位指点。
naive_dreamer 2009-03-02
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我和几位同学商量了一下,跟lwx300得到的结论差不多,就是我创建了一个兼容位图,但下面这句就又加载一幅图片到另外的区域,导致原来创建的位图没有任何的指针指向它,
MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,rc.Width(),rc.Height());
MemBitmap.m_hObject =
(HBITMAP)::LoadImage(NULL,"2.bmp", IMAGE_BITMAP,rc.right,rc.bottom,LR_LOADFROMFILE);
是不是这样,高手指点,那么具体的改动怎么操作,我现在还没有试验出好的方法,小弟谢谢各位
API之网络函数1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCancelConnection2 结束一个网络连接 WNetCloseEnum 结束一次枚举操作 WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的连接 WNetDisconnectDialog 启动一个标准对话框,以便断开同网络资源的连接 WNetEnumResource 枚举网络资源 WNetGetConnection 获取本地或已连接的一个资源的网络名称 WNetGetLastError 获取网络错误的扩展错误信息 WNetGetUniversalName 获取网络中一个文件的远程名称以及/或者UNC(统一命名规范)名称 WNetGetUser 获取一个网络资源用以连接的名字 WNetOpenEnum 启动对网络资源进行枚举的过程 2. API之消息函数 BroadcastSystemMessage 将一条系统消息广播给系统中所有的顶级窗口 GetMessagePos 取得消息队列中上一条消息处理完毕时的鼠标指针屏幕位置 GetMessageTime 取得消息队列中上一条消息处理完毕时的时间 PostMessage 将一条消息投递到指定窗口的消息队列 PostThreadMessage 将一条消息投递给应用程序 RegisterWindowMessage 获取分配给一个字串标识符的消息编号 ReplyMessage 答复一个消息 SendMessage 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口 SendMessageCallback 将一条消息发给窗口 SendMessageTimeout 向窗口发送一条消息 SendNotifyMessage 向窗口发送一条消息 3. API之文件处理函数 CloseHandle 关闭一个内核对象。其中包括文件、文件映射、进程、线程、安全和同步对象等 CompareFileTime 对比两个文件的时间 CopyFile 复制文件 CreateDirectory 创建一个新目录 CreateFile 打开和创建文件、管道、邮槽、通信服务、设备以及控制台 CreateFileMapping 创建一个新的文件映射对象 DeleteFile 删除指定文件 DeviceIoControl 对设备执行指定的操作 DosDateTimeToFileTime 将DOS日期和时间值转换成一个 win32 FILETIME 值 FileTimeToDosDateTime 将一个 win32 FILETIME 值转换成DOS日期和时间值 FileTimeToLocalFileTime 将一个FILETIME结构转换成本地时间 FileTimeToSystemTime 根据一个FILETIME结构的内容,装载一个SYSTEMTIME结构 FindClose 关闭由FindFirstFile函数创建的一个搜索句柄 FindFirstFile 根据文件名查找文件 FindNextFile 根据调用FindFirstFile函数时指定的一个文件名查找下一个文件 FlushFileBuffers 针对指定的文件句柄,刷新内部文件缓冲区 FlushViewOfFile 将写入文件映射缓冲区的所有数据都刷新到磁盘 GetBinaryType 判断文件是否可以执行 GetCompressedFileSize 判断一个压缩文件在磁盘上实际占据的字节数 GetCurrentDirectory 在一个缓冲区中装载当前目录 GetDiskFreeSpace 获取与一个磁盘的组织有关的信息,以及了解剩余空间的容量 GetDiskFreeSpaceEx 获取与一个磁盘的组织以及剩余空间容量有关的信息 GetDriveType 判断一个磁盘驱动器的类型 GetExpandedName 取得一个压缩文件的全名 GetFileAttributes 判断指定文件的属性 GetFileInformationByHandle 这个函数提供了获取文件信息的一种机制 GetFileSize 判断文件长度 GetFileTime 取得指定文件的时间信息 GetFileType 在给出文件句柄的前提下,判断文件类型 GetFileVersionInfo 从支持版本标记的一个模块里获取文件版本信息

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