画图!二维图!

zhaozilan_ly 2009-03-03 09:00:11
!--我想画二维图像,但是要有三维图像的效果!思路是什么!
是不是应该先画二维坐标系啊!那坐标系怎么画!
请大家帮忙指点下!谢谢!
...全文
147 11 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
11 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
shhpj11 2009-03-04
  • 打赏
  • 举报
回复
up
zhaozilan_ly 2009-03-04
  • 打赏
  • 举报
回复
好的!我会找图形学的书看看的!还有我们要求要用GDI画!对了!问下你有没有画过坐标轴啊!能不能把代码给我一份啊!哈哈!
zhaozilan_ly 2009-03-04
  • 打赏
  • 举报
回复
现实中画三维的图像我知道啊!我认为三维的东西应该好画些!图像中的每一个点都是现实中的坐标!但是二维的就不一样了!它是通过透视效果来画的!
zhaozilan_ly 2009-03-04
  • 打赏
  • 举报
回复
不是通过亮度!是通过距离的远近来画的!
fly4free 2009-03-04
  • 打赏
  • 举报
回复
小学美术课不讲“透视”吗?

我记得讲过,画具有真实效果的正6面体,距离你远的那一面要缩小些……并不都是“平行四边形”。
davey1984 2009-03-04
  • 打赏
  • 举报
回复
增加一些锯齿啊什么的`就有3D的效果了
菜牛 2009-03-03
  • 打赏
  • 举报
回复
目前电脑上的三维最终都是二维图像,用手摸摸就知道了。比如CDC::Draw3dRect函数,就可以为你绘制一个三维的长方体,看点图形学的书,就可以用GDI绘制三维透视图;要追求效果和速度,就需要用到3D加速的API,比如Direct3D、OpenGL等。
闪破风浪 2009-03-03
  • 打赏
  • 举报
回复
你想想现实怎么实现画得像三维?
抽象化到程序~~~
tht2008 2009-03-03
  • 打赏
  • 举报
回复
是想通过物体的亮度来表现物体的立体感吗?
eblis88 2009-03-03
  • 打赏
  • 举报
回复
lz要的效果,叫做最大密度投影,查一下就知道了

MIP

19,468

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC 图形处理/算法
社区管理员
  • 图形处理/算法社区
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧