static 成员变量的问题,感觉纯粹用面向对象的方法无法解决,请帮忙看一下。

zhllxt 2009-03-04 03:22:47
#include <windows.h>
#include <stdio.h>

class Test{
public:
static bool g_bInited;
Test();
~Test();
void GlobalInit(){printf("全局初始化完成,其它此类对象无须再次初始化。\r\n");};
void GlobalUninit(){printf("全局清除完成,其它此类对象工作时如果g_bInited==false会发生异常。\r\n");};
void Working();
};

Test::Test()
{
if(g_bInited==false)
{
GlobalInit();
g_bInited=true;
}
}

Test::~Test()
{
if(g_bInited==true)
{
GlobalUninit();
g_bInited=false;
}
}

void Test::Working()
{
if(g_bInited==true)
printf("工作正常\r\n");
else
printf("我还正在工作,别人却把g_bInited变为假了,工作异常\r\n");
}

bool Test::g_bInited = false;

Test g_t;

void main()
{
int i=0;
while(i++<100)
{
g_t.Working();
if(i==5)
{
Test t;
t.Working();
}
Sleep(1000);
}

我的本意思是:
在使用类Test时,必须调用一个全局初始化函数,将使用此类的所需要的环境初始化一下(当然只须初始化一次,再构造其它此类对象时就不再需要初始化这个环境了),然后将初始化成功的标志存入一个static 的bool型的成员变量g_bInited里,然后在对象析构的时候再清除类所需环境。
问题是:
我先构造一个全局的Test型变量,然后它就会一直工作,但是在它工作的过程中我又需要再构造临时的Test型变量,当这个临时的Test型变量析构时会清除此类对象运行时所需的环境,结果第一次构造的全局的Test对象再次工作的时候发现类所需环境被清除了,程序就异常了,崩溃了。

请问,这个问题该怎么解决呢?
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zhllxt 2009-03-04
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其实有了引用记数这个static成员变量,不用bool型的那个static成员变量就可以了,构造时判断引用记数为0初始化环境,析构时判断引用记数为0清除环境就可以了。谢谢大家,结帖。
zhllxt 2009-03-04
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靠,引用计数的办法真是太牛比了,谁最先想到这个方法的,牛。
zhllxt 2009-03-04
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8偻的办法也可以,但是增加了用户的操作量,用户需要考虑的事情变多了。谢谢了。
arong1234 2009-03-04
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所以你需要使用“引用计数”技术,当且仅当最后一个test对象析构时才清理
做法就是再设计一个static long,每次构造对象增加,每次析构减少,当该变量减少到0,则说明时最后一个对象
zhllxt 2009-03-04
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6 7 楼 xtting_8984313 的办法挺不错的,我怎么没想到?晕。
不能用new delete ,要给用户普通类对象的使用规范。不能一创建对象就得new.
dnhan 2009-03-04
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不知道对于楼主的问题,我理解得对不对,你需要有一个类每次实例化时都需要进行初始化,那么我建议你使用Design Pattern中的Singleton单态模型,重新对你的代码进行调整。至于如何编码,请你查阅Singleton Design Pattern.
ssm1984119 2009-03-04
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class Test{
public:
static bool g_bInited;
static bool g_bQuit;
static void SetQuit(bool bRes){g_bQuit = bRes;}
Test();
~Test();
void GlobalInit(){printf("全局初始化完成,其它此类对象无须再次初始化。\r\n");};
void GlobalUninit(){printf("全局清除完成,其它此类对象工作时如果g_bInited==false会发生异常。\r\n");};
void Working();
};

Test::Test()
{
if(g_bInited==false)
{
GlobalInit();
g_bInited=true;
}
}

Test::~Test()
{
if (g_bQuit==true)
{
if(g_bInited==true)
{
GlobalUninit();
g_bInited=false;
}
}
}

void Test::Working()
{
if(g_bInited==true)
printf("工作正常\r\n");
else
printf("我还正在工作,别人却把g_bInited变为假了,工作异常\r\n");
}

bool Test::g_bInited = false;

Test g_t;

void main()
{
int i=0;

Test::SetQuit(false); // 不允许清除

while(i++<100)
{
g_t.Working();
if(i==5)
{
Test t;
t.Working();
}
Sleep(1000);
}

Test::SetQuit(true); // 允许清除
}
xtting_8984313 2009-03-04
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[Quote=引用 6 楼 xtting_8984313 的回复:]
如果这样的话,lz加上一个引用计数。
构造时候+1
析构时候-1,并且==0时,释放。

[/Quote]

static int counter;
xtting_8984313 2009-03-04
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如果这样的话,lz加上一个引用计数。
构造时候+1
析构时候-1,并且==0时,释放。
xtting_8984313 2009-03-04
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[Quote=引用 2 楼 anglecloudy 的回复:]
晕,最近我的电脑Ctrl+c Ctrl+v是不是被黑了,总是乱码。
郁闷


生成对象的时候用动态
[/Quote]

莫非老大在用大苹果,有编码问题?
pengzhixi 2009-03-04
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不太理解LZ的意思.
OenAuth.Net 2009-03-04
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附:注意释放。
OenAuth.Net 2009-03-04
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晕,最近我的电脑Ctrl+c Ctrl+v是不是被黑了,总是乱码。
郁闷


生成对象的时候用动态
OenAuth.Net 2009-03-04
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#include <windows.h>
#include <stdio.h>

class Test{
public:
static bool g_bInited;
Test();
~Test();
void GlobalInit(){printf("È«¾Ö³õʼ»¯Íê³É£¬ÆäËü´ËÀà¶ÔÏóÎÞÐëÔٴγõʼ»¯¡£\r\n");};
void GlobalUninit(){printf("È«¾ÖÇå³ýÍê³É£¬ÆäËü´ËÀà¶ÔÏó¹¤×÷ʱÈç¹ûg_bInited==false»á·¢ÉúÒì³£¡£\r\n");};
void Working();
};

Test::Test()
{
if(g_bInited==false)
{
GlobalInit();
g_bInited=true;
}
}

Test::~Test()
{
if(g_bInited==true)
{
GlobalUninit();
g_bInited=false;
}
}

void Test::Working()
{
if(g_bInited==true)
printf("¹¤×÷Õý³£\r\n");
else
printf("ÎÒ»¹ÕýÔÚ¹¤×÷£¬±ðÈËÈ´°Ñg_bInited±äΪ¼ÙÁË£¬¹¤×÷Òì³£\r\n");
}

bool Test::g_bInited = false;

Test* g_t=new Test();

void main()
{
int i=0;
while(i++<100)
{
g_t->Working();
if(i==5)
{
Test *t=new Test();
t->Working();
}
Sleep(1000);
}

}

内容概要:本文针对无刷直流电机驱动的电子机械制动(EMB)执行器,建立了考虑Stribeck摩擦特性的非线性耦合动力学模型,并在Simulink环境中完成了系统级仿真分析。研究综合集成了电机动力学、齿轮传动机构与制动执行机构的动力学特性,构建了高保真的机电一体化系统模型。重点引入Stribeck摩擦模型以精确描述低速工况下执行器内部存在的静摩擦、粘滞摩擦与库仑摩擦之间的过渡行为,有效提升了系统在启停、反向运动等瞬态过程中的动态响应仿真精度。通过多工况仿真验证了模型的有效性,能够准确反映摩擦引起的爬行、滞后与定位误差等非线性现象,为EMB系统的高性能控制算法设计(如摩擦补偿、滑模控制)与结构优化提供了高可信度的仿真平台。; 适合人群:从事汽车电子制动系统、电机驱动控制、机电系统建模与仿真研究的研究生、科研人员及工程技术人员,需具备扎实的机械动力学、自动控制理论基础和MATLAB/Simulink仿真能力。; 使用场景及目标:①用于高精度电子机械制动系统的设计验证与性能预测;②为消除摩擦非线性影响的先进控制策略(如自适应控制、智能控制)提供精确的被控对象模型;③深入探究Stribeck摩擦等非线性因素对系统动态性能(如响应延迟、稳态误差)的作用机理; 阅读建议:读者应结合提供的Simulink模型文件,深入剖析Stribeck摩擦模块的数学实现与参数辨识方法,建议通过改变输入指令(如阶跃、正弦)和负载条件进行对比仿真,以直观理解非线性摩擦对系统动态特性的影响。

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