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用Basic开发OpenGL !
wjc0123
2009-03-04 09:05:31
好不容易把这门Basic-3D编程语言的入门教程和编程者指南都翻译了,感觉用它来学习编程以及制作2D/3D游戏还是蛮适合的。欢迎各位大大来捣鼓她喔,或许我们还可以组建个小团队开发个联网的游戏出来!
编程者指南的地址是:
http://www.basic4gl.cn
该编程语言的下载地址也是这里~
论坛地址:
http://basic4gl.uu1001.cn
诚邀斑竹中~
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用Basic开发OpenGL !
好不容易把这门Basic-3D编程语言的入门教程和编程者指南都翻译了,感觉用它来学习编程以及制作2D/3D游戏还是蛮适合的。欢迎各位大大来捣鼓她喔,或许我们还可以组建个小团队开发个联网的游戏出来! 编程者指南的地址是:http://www.basic4gl.cn 该编程语言的下载地址也是这里~ 论坛地址:http://basic4gl.uu1001.cn 诚邀斑竹中~
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mylot
2009-03-08
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ding~
wjc0123
2009-03-07
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作为开源软件,个人认为它不比Python弱喔,特别是在图形方面!而且还相当容易上手!
虎滴小猪猪
2009-03-07
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学习。。。
wjc0123
2009-03-06
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wo ding ~
wjc0123
2009-03-05
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zi ji ding
byteh
2009-03-05
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cc
wjc0123
2009-03-05
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ddd
c语言游戏
开发
台球,
OpenGL
版 3D台球 (原创,
Basic
实现) 申精!
这篇博客详细介绍了游戏物理引擎中关于球体碰撞的参数定义,包括球与墙、球与球的反弹系数以及摩擦力。同时,提到了游戏结构体如球体、墙壁的数据结构和优化结构,以及网格细胞的组织方式,对于理解游戏物理模拟有重要作用。
qb64:现代扩展
BASIC
+
OpenGL
语言编译器
qb64是兼容QB4.5/Q
Basic
的现代扩展
BASIC
+
OpenGL
语言编译器,能为多系统编译原生二进制文件。它结合
BASIC
与
OpenGL
,提供IDE和命令行编译方式,应用于教育、游戏
开发
等场景,具有兼容性、跨平台、社区支持及安全稳定等特点,为
开发
提供有力支持。
qb64:一款兼容经典与现代的
BASIC
开发
工具
QB64是现代化的扩展
BASIC
+
OpenGL
编程语言,能为多系统编译原生二进制文件。它保留经典
BASIC
易用性,引入
OpenGL
技术,可创建图形界面应用。适用于教育、游戏
开发
、应用程序
开发
和科研计算等场景,具有兼容性好、
开发
效率高、社区支持等特点。
OpenGL
之纹理贴图(1):
Basic
本文总结了
OpenGL
中纹理贴图需注意的问题。
OpenGL
API无装载图像文件获取像素信息的函数,需自行编写。使用bmp图像时,glTexImage2D的format参数应为GL_BGR_EXT。纹理尺寸须是2的n次幂,还介绍了纹理坐标、映射等相关要点。
OpenGL
学习脚印: 反走样初步(Anti-aliasing
basic
)
本文初步探讨
OpenGL
中的反走样处理,重点介绍MSAA方法。首先解释走样和反走样概念,介绍像素、分辨率和光栅化等基础知识。接着阐述超级采样和多采样两种反走样方法,详细说明多采样原理。还介绍了在
OpenGL
中启用多采样、使用多采样FBO离屏反走样及多采样FBO纹理后处理的方法。
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