c++ 函数返回值的一点疑惑

zqz981 2009-03-05 12:17:24
在写程序的时候,比如返回 vector 或者 list 的函数。
以前我直接返回 vector, 现在更多时候我返回函数指针。
这样就要在函数内部创建 new。
返回指针的目的是为了避免数值拷贝的时间。
我想问问,通常情况下 这种数值拷贝时间占用的多吗?
通常情况下你们是怎么考虑这个问题的呢?
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yangch_nhcmo 2009-03-05
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看返回数据类型了,内置对象一般返回值,其它返回指针或引用
zhuxueling 2009-03-05
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乱用指针不是很好事,new和delete的开销很大的,在小对象上很明显。
malganis00 2009-03-05
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一般内置类型用值返回

类类型用引用或者指针

可以看看《effective c++》
zhuxueling 2009-03-05
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class A;

A func( ...){
A temp;
};

A value=func( ...);


这样的情况,temp的表现,就像没有这个变量一样的。 不构造,不析构,不复制,所有的操作,都直接发生在value上的。


不过,要是把 A value=func(...);
改为
A value;
value = func( ...);
开销就很大。

如果value己事先构造好,
可以考虑:
value.swap( func(...));
如果不喜欢这样的语法,重载一下操作符,比如:
value << func( ...);
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尽量别在函数内部new一些变量,然后传出去,这样不好.
你不如在外部new好,作参数传进去都好啊.
lightnut 2009-03-05
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一般通过引用将vector/list等集合类在函数间传递.
如:
void funtion( vector<int>& v)
{
.......
// do to modify v
......
}
Sco_field 2009-03-05
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看你返回的类型是内置的还是类了吧
类的话一般传引用或指针比较好,内置类型一般情况下无所谓吧。
ysysbaobei 2009-03-05
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zqz981 2009-03-05
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获益良多 谢谢啦

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