linux C 语言 多线程读写消息队列

yannixinxiang 2009-03-06 08:41:02
那位大侠可以帮忙编写一段这样的代码呢?
具体是,服务器发送消息,存放到消息队列中,然后开启多个进程从消息队列中读取数据,将第一条信息发送到2000的端口,第二条数据发送到3000的端口。本人对其通讯不是很了解,希望大侠帮忙。。。
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ankjt 2009-10-09
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corn8888 2009-03-17
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xhy_851221 2009-03-17
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帮顶
Earth_nie 2009-03-17
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幫頂 學習
yannixinxiang 2009-03-12
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大家帮帮忙吧。。需要引进什么样的头文件啊...在windows 下是不是编译不过呢?
快乐田伯光 2009-03-06
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消息队列本来就是独立于进程的,为何无法模拟多进程从消息队列中读取数据?
[Quote=引用 2 楼 yannixinxiang 的回复:]
我们现在的困难就是没法模拟多进程从消息队列中读取数据
[/Quote]
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看看Unix网络编程吧,熟悉下socket,消息队列的代码Unix高级编程里有.
yannixinxiang 2009-03-06
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恩,谢谢楼上的
独孤过儿 2009-03-06
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呵呵,我也是工作的了,没时间写代码,偷空上来看看帖子而已
rzsheng 2009-03-06
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学习
yannixinxiang 2009-03-06
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谢谢楼上的,由于,工作原因,还没有时间去书店,从网上找的,也不知道其解。。。
楼上的建议很好,
是有一个服务器发送消息,消息大小为1000b,只是发送的信息很多,大约一分钟会有10几条吧,恩,我现在就想模拟发送两条数据,第一条数据发送到消息通道1,第二条发送到消息通道2 ,然后发送给端口2000的从通道号1中读取,发送给端口3000的从通道号2中读取,发送出去后,要等待回发的信息,这些信息要放到另外一个消息队列中。。。我们现在的困难就是没法模拟多进程从消息队列中读取数据。
有点困难。。。。希望有人可以帮我们写个简单的代码
独孤过儿 2009-03-06
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提示一下需要注意的地方:

1、消息队列长度多大,因为可能出现写的速度大于发的速度,导致消息队列满了的情况

2、消息队列里的内容由谁写入

3、读取消息队列中的消息发送给对端,是否需要对端确认收到消息?还是说发出去就好,不用管对端是否收到(这

种要简单些)。

4、发送端在读取并删除消息的过程中,需要加锁保护,因为程序是多线程。

5、发送端检测到消息队列为空的时候,能够自动挂起

这个实际上就是操作系统中 读者-写者问题的一个模拟。楼主可以随便找本 操作系统原理的书看下,就知道怎么

做了;然后找本基础的Socket编程的书,比如UNIX网络编程(第一卷),就知道怎么写代码了。
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