为什么用CSocket的Accept可以,但是用CAsyncsocket的Accept却不行?

nobody@noone 2009-03-07 04:55:22
我近日做一个简单的服务器,开始用的CAsyncsocket类


CAsyncsocket SockListen,SockTrans;
SockListen.create(ListenPort);
SockListen.listen();
//前两步都ok
SockListen.Accept(SockTrans);
//这一步返回值是0,而且没阻塞现象发生,但是把类换成CSocket后却成功了,请问是为什么呢?
...全文
44 2 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
2 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
arong1234 2009-03-07
  • 打赏
  • 举报
回复
这是合理的,Csocket是阻塞套接字类,可以等待直到有链接到达
而CAsyncSocket是异步套接字类,如果没有链接到达,它是立刻返回FALSE的(此时如果你用WSAGetLastError获得错误码,肯定是WSAEWOULDBLOCK(10035)

你用异步套接字但是思维似乎还没有跟着改为异步方式,不要用同步思维去考虑异步套接字

[Quote=引用楼主 AzraeLN 的帖子:]
我近日做一个简单的服务器,开始用的CAsyncsocket类


C/C++ code
CAsyncsocket SockListen,SockTrans;
SockListen.create(ListenPort);
SockListen.listen();
//前两步都ok
SockListen.Accept(SockTrans);
//这一步返回值是0,而且没阻塞现象发生,但是把类换成CSocket后却成功了,请问是为什么呢?
[/Quote]
  • 打赏
  • 举报
回复
accept一般都是阻塞模式的,当然也可以设置参数,设为非阻塞模式.
你看看这个类里的accept方法有什么参数可以设置的?

64,681

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
C++ 语言相关问题讨论,技术干货分享,前沿动态等
c++ 技术论坛(原bbs)
社区管理员
  • C++ 语言社区
  • encoderlee
  • paschen
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
  1. 请不要发布与C++技术无关的贴子
  2. 请不要发布与技术无关的招聘、广告的帖子
  3. 请尽可能的描述清楚你的问题,如果涉及到代码请尽可能的格式化一下

试试用AI创作助手写篇文章吧