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socket粘包大家是怎么解决的?保持连接是需要设置什么吗?
csdsuper
2009-03-09 02:49:07
粘包大家是怎么解决的?保持连接是需要设置什么吗?
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粘包大家是怎么解决的?保持连接是需要设置什么吗?
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wuhuwy
2009-06-21
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可采取以下几种措施。一是对于发送方引起的粘包现象,用户可通过编程设置来避免,TCP提供了强制数据立即传送的操作指令push,TCP软件收到该操作指令后,就立即将本段数据发送出去,而不必等待发送缓冲区满;二是对于接收方引起的粘包,则可通过优化程序设计、精简接收进程工作量、提高接收进程优先级等措施,使其及时接收数据,从而尽量避免出现粘包现象;三是由接收方控制,将一包数据按结构字段,人为控制分多次接收,然后合并,通过这种手段来避免粘包。
参考:http://blog.csdn.net/michelsn/archive/2008/01/02/2009894.aspx
aliyanghi
2009-06-21
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顶!!
SWind
2009-03-09
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发送方在发送包的时候,在固定位置标明自己数据的长度
例如 0x00 0x03 0x77
前两位说明包的总长度是3位 所以只取buffer的前三位 这种用法非常常见
另外,也可以在包的末尾加标志,例如回车加换行
读的时候,寻找第一个末尾标志,之后的内容舍弃
天乐
2009-03-09
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我一般使用自定的格式,能够正确解析出想要的数据。
关于粘包的问题讨论,推荐一看一下这个:
http://topic.csdn.net/t/20040627/16/3126287.html
天乐
2009-03-09
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我一般使用自定的格式,能够正确解析出想要的数据。
关于粘包的问题讨论,推荐一看一下这个:
http://topic.csdn.net/t/20040627/16/3126287.html
天乐
2009-03-09
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没遇到过粘包
C#
socket
通信项目,实现了实现了心跳、断线重连、服务端异步接收数据、消息回调反馈、
解决
了
粘包
相关问题,可以多客户端
3、
socket
功能类库模块(其他项目也可以引用),
socket
类库模块功能齐全,只需调用其中方法即可,复用性较强,代码注释详细,实现了心跳,
解决
了
粘包
问题,异步发送接收数据,等等,bin目录下右运行日志方便查找程序...
socket
封装
这通常通过
设置
定时器,在发现
连接
异常后,按照一定的重试策略(如指数退避)来尝试重新
连接
。在实际编程中,我们可以使用try-catch结构捕获异常,然后在catch块中启动重连逻辑。 其次,心跳上报是
保持
网络
连接
活跃...
python-套接字基于TCP实现一个远程执行命令的程序(含
解决
粘包
问题)(csdn)————程序.pdf
标题中的内容描述了一个使用Python套接字库基于TCP协议实现的远程执行命令程序,并特别提到了如何
解决
TCP协议中常见的“
粘包
”问题。这里,我们将深入探讨TCP
粘包
问题,以及如何通过Python套接字编程来实现一个简单...
Async
Socket
.zip
在这个案例中,"Async
Socket
"可能是一个经过优化的库,专为Unity设计,以支持TCP异步
连接
,这意味着它可以处理多个并发
连接
,并且在处理网络事件时不会阻塞主线程,这对于游戏开发尤其重要,因为它
需要
保持
游戏的...
Socket
完美通讯源码
本篇将深入探讨
Socket
编程中
解决
断包和
粘包
问题的关键知识点。 首先,我们要理解什么是“断包”和“
粘包
”。在TCP通信中,由于TCP的流式传输特性,数据可能会被拆分成多个数据段进行传输,也可能多个数据段会被合并...
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