大虾们帮忙啊

fanjj_023 2009-03-13 11:56:24
<%LoginBiz l=new LoginBizImpl();
Collection c=l.getVcode();//c是Integer型,就数据库中一个字段的值(27 55 36 22 48)取出来放到集合c里
request.getSession(true).setAttribute("vcode",c);
%>
<c:forEach var="v" items="${vcode}" varStatus="status">
<c:out value="${status.current}"/>//这里它把上面的一组值都显示出来了,而我要的只想显示出上面的一个值,请问怎么改呀?
</c:forEach>
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zhong19860904 2009-03-13
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这个问题挺简单的
你如果想要第一个数字的话
加个if判断就可以了
<%LoginBiz l=new LoginBizImpl();
Collection c=l.getVcode();//c是Integer型,就数据库中一个字段的值(27 55 36 22 48)取出来放到集合c里
request.getSession(true).setAttribute("vcode",c);
%>
<c:forEach var="v" items="${vcode}" varStatus="status">
<c:if test="${status==1}">
<c:out value="${status.current}"/>
</c:if>
</c:forEach>
这样就可以了,如果想要第二个数字,将1替换成2就可以了
Defonds 2009-03-13
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<%LoginBiz l=new LoginBizImpl();
Map c=l.getVcode();//c是Integer型,就数据库中一个字段的值(27 55 36 22 48)取出来放到集合c里
request.getSession(true).setAttribute("vcode",c);
%>
<c:forEach var="v" items="${vcode}" varStatus="status">
<c:out value="${status.no1}"/>
</c:forEach>

Defonds 2009-03-13
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楼主的结贴率让人不敢恭维。。。

forEach就是挨个把值读出来啊,不明白楼主想干什么。。。

如果楼主想单独读出某个特定值,可以使用Map,即把(27 55 36 22 48)放在Map c 里,对应的键值依次为no1、no2。。。这样就可以实现你的目的了

  <%LoginBiz l=new LoginBizImpl(); 
Map c=l.getVcode();//c是Integer型,就数据库中一个字段的值(27 55 36 22 48)取出来放到集合c里
request.getSession(true).setAttribute("vcode",c);
%>
<c:forEach var="v" items="${vcode}" varStatus="status">
<c:out value="${status.no1}"/>
</c:forEach>
zhong19860904 2009-03-13
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<c:out value="${status.current}"/>
换成:<c:out value="${v}"/>
你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979

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