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OPENGL:取出贝塞尔曲线上的每个点的坐标?
figo2080
2009-03-14 07:24:17
opengl中利用求值器,如glMap1f ()和glEvalCoord1()绘制BEZIER曲线,直接生成,请问有什么办法得到生成的曲线的点坐标?
想要绘制随机曲线作为运动路径...
越简单越好,菜鸟在此多谢各位大虾帮助~
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OPENGL:取出贝塞尔曲线上的每个点的坐标?
opengl中利用求值器,如glMap1f ()和glEvalCoord1()绘制BEZIER曲线,直接生成,请问有什么办法得到生成的曲线的点坐标? 想要绘制随机曲线作为运动路径... 越简单越好,菜鸟在此多谢各位大虾帮助~
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wangxiaona356
2009-08-13
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学习了。
zzz822163
2009-03-26
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void CALLBACK vertexCallback(GLfloat *vertex)
{
glVertex3fv(vertex); /* resubmit rendering directive */
printf ("glVertex3f (%5.3f, %5.3f, %5.3f)\n",
vertex[0], vertex[1], vertex[2]);
}
gluNurbsCallback(theNurb, GLU_NURBS_VERTEX, vertexCallback);
可以建立一个顶点回调函数
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