关于BCG中CBCGPButton的问题

pdexcl 2009-03-18 10:38:53
我在CBCGPDockingControlBar的子类中建立一个CBCGPButton。
头文件中声明:CBCGPButton m_constrainButton;
在cpp文件的OnCreate函数中创建如下:
const DWORD dwViewStyle = BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP | WS_VISIBLE; //注意是CheckBox
if (!m_constrainButton.Create (_T("Constrain"), dwViewStyle, rectDummy, this, IDC_CONSTRAIN_CHECK))
{
TRACE0("Failed to create constrain check \n");
return -1; // fail to create
}
运行时这个CheckBox的背景总是黑色的,只能看到前面的方框,不管我怎么设置CBCGPButton的属性都不管用,比如我设置m_constrainButton.SetFaceColor(RGB(100,0,0),TRUE);改变里面的颜色,运行时没有任何反应,还是一片黑色,如果创建时改为Button类型时就没有问题,还有,如果我声明的是CButton也没有问题。但是这些都不是我想要的。哎,怎么办,这个问题好久了没有解决,大侠们帮帮忙!
...全文
923 7 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
7 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
pdexcl 2009-03-19
  • 打赏
  • 举报
回复
没有其他办法了吗?只能处理WM_ERASEBKGND等消息吗?
pdexcl 2009-03-18
  • 打赏
  • 举报
回复
自己处理checkbox的WM_PRINT和WM_ERASEBKGND消息时,是不是所有的都需要自绘,包括前面的check小方框
fandh 2009-03-18
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用 3 楼 abesky 的回复:]
公共控件的checkbox如何?不行可能需要自己处理checkbox的WM_PRINT和WM_ERASEBKGND消息自己处理一下背景
或者WM_CTLCOLOR消息
[/Quote]
建议试一下!
abesky 2009-03-18
  • 打赏
  • 举报
回复
公共控件的checkbox如何?不行可能需要自己处理checkbox的WM_PRINT和WM_ERASEBKGND消息自己处理一下背景
或者WM_CTLCOLOR消息
pdexcl 2009-03-18
  • 打赏
  • 举报
回复
它demo里面所有的程序我都看了,没有在DockingBar上放置CheckBox的例子,大多都是在对话框上放置CheckBox。
还有transparent属性我也设置过,背景倒是可以正常显示了,但是前面的check小方框看不见了。
CBCGPButton所有可能的public属性我都试过了,还是不行
allenhiman 2009-03-18
  • 打赏
  • 举报
回复
看看它的demo里如何做的。另外它不是开源的吗,看看它的相关代码。是不是要设定transparent属性
showxier 2009-03-18
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用 5 楼 pdexcl 的回复:]
自己处理checkbox的WM_PRINT和WM_ERASEBKGND消息时,是不是所有的都需要自绘,包括前面的check小方框
[/Quote]

是的,不过对于checkbox因为只是button中的其中一个类型, 所以处理WM_DRAWITEM和WM_ERASEBKGND更好.

checkbox与push按钮的重绘是一样的,但是多了选中和非选中, 可以先处理背景, 然后处理边框(4种常见状态), 再处理边框内背景, 然后再处理选中和非选中两个状态.
源码链接: https://pan.quark.cn/s/0f7c75cb3aad ### MIPI Video Mode 与 Command Mode 的差异 #### 一、引言 MIPI (Mobile Industry Processor Interface) 是一种用于连接移动设备处理器及其外围设备的标准化接口。MIPI 接口支持多种协议,其包含 DSI (Display Serial Interface) 和 DCS (Display Control Interface) 等协议。在 MIPI 接口的应用,主要涉及两种工作模式:Video Mode(视频模式)和 Command Mode(命令模式)。本文旨在系统性地阐述这两种模式的工作机制、特性以及实际应用环境。 #### 二、LCD RAM 概念说明 在进一步探讨 MIPI 的两种模式之前,有必要对文提及的“LCD RAM”概念进行明确。实际上,“LCD RAM”并非一个通用术语,而是本文作者用来描述 LCD 控制器用于存储显示数据的内存区域。LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)通常配备一个控制 IC(Integrated Circuit,集成电路),该控制 IC 可能内置 RAM 以缓存显示数据。 #### 三、MIPI Video Mode(视频模式) **定义:** - 视频模式是一种类似于传统 RGB 接口的工作模式,它要求主机持续不断地向显示器传输刷新数据。 - 在这种模式下,数据和控制信号以报文的形式通过 MIPI 总线进行传输。 - 显示器本身无需配备帧缓冲器,因为主机会周期性地刷新屏幕。 **特点:** 1. **实时性高:** 主机需要不...
源码下载地址: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在电磁模拟技术,CST(Computer Simulation Technology)是一种被广泛采纳的软件工具,它主要用于电磁场、微波、天线以及射频系统的设计工作。本资料将详细分析CST软件离散端口的具体配置方法,这些方法对于提升仿真结果的精确度和专业水准具有决定性作用。离散端口在CST软件扮演着模拟信号输入或输出的重要角色,它们构成了仿真模型不可或缺的部分。在配置离散端口时,一个核心的原则是保证端口的方向与网格线保持一致,这是因为这样做能够有效降低计算过程产生的误差,并确保仿真数据的有效性。如果未能遵循这一指导原则,可能会引发未知的计算问题,进而导致仿真结果失去可靠性。 在CST软件配置离散端口,通常需要借助“Pick Points”这一功能。通过选择“Pick Edge Center”选项,端口将被设定在模型边缘的心位置上。然而,这种做法并不总是能够确保端口与网格线保持平行。在某些特定情形下,模型的几何构造可能不允许直接选取一个与网格线平行的边作为端口的安装位置。 为了克服这一挑战,可以采用多种不同的策略。如果模型本身已经包含一条与馈电口平行的边,那么可以直接利用这条边来建立端口,此时CST软件会自动调整端口使其与网格线对齐。另一种可选的方法是,当模型不具备现成的平行边时,用户可以手动构建一个几何结构,比如一个立方体,并使其边缘与馈电口平行。通过这种方式,新建立的几何结构的边缘就可以作为端口的位置,从而确保端口与网格线的平行关系。 在实施上述操作时,必须关注端口尺寸的合理性和物理意义的一致性。端口的尺寸应当依据实际天线馈电部分的尺寸进行适当调整,过大的端口或...
代码下载链接: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 【使用TensorFlow进行图像识别】 图像识别作为计算机视觉领域的关键任务之一,其核心在于通过算法解析和理解图像所包含的信息。在此资源,我们将集探讨如何借助功能强大的深度学习框架TensorFlow来执行手写数字识别。手写数字识别构成了众多实际应用的基础,例如自动支票处理、光学字符识别(OCR)等场景。 TensorFlow是由Google创建的一个开源库,它主要用于数值运算和机器学习,尤其在深度学习方面表现卓越。其核心优势在于可以构建并训练复杂的神经网络架构,并且在多种硬件环境实现高效执行,涵盖CPU和GPU平台。 在此实践项目,我们将运用TensorFlow来构建一个卷积神经网络(CNN)模型,这种架构是处理图像数据的理想选择。CNNs通过模仿人脑视觉皮层的运作机制,能够自主地提取图像的关键特征,进而达成识别目标。在手写数字识别的特定情境下,这些特征可能涉及笔画的几何形态、走向以及相互间的连接模式。 对于CNN的基础结构,我们需要具备相应的认知,其通常由卷积层、池化层、全连接层以及激活函数等部分组成。卷积层借助滤波器(亦称卷积核)对图像进行扫描,以捕捉局部特征;池化层则用于降低数据维度,同时保留核心信息;全连接层将特征向量映射至各类别的概率分布;而激活函数如ReLU则通过引入非线性元素,使模型能够学习更为复杂的模式。 在此案例,建议采用MNIST数据集,这是一个广泛用于手写数字识别的标准测试集。该数据集包含60,000个训练样本和10,000个测试样本,每个样本均为28x28像素的灰度图像,代表0到9这十个数字的某一个。为了训练模型,必须首先加载数据,并...

15,976

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC 界面
社区管理员
  • 界面
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧