如何收到消息。
有一个通信程序,简单分析下:
首先是
class maindlg:public CDialog
{
……
Cserver server;//对服务的封装
Cclient client;//客户端的封装
……
};
class Cserver:public CSocket//服务器端
{
……
virtual OnAccept(int nErrorCode);
……
};
class Cclient:public CSocket//客户端
{
……
virtual OnClose(int nErrorCode);
virtual Receive(int nErrorCode);
……
};
我的问题是程序是如何把消息,比如说OnAccept或者Receive传递给server或者client的?
我在程序里面也没有看到。没有具体调用,