怎么调用用win32的API函数对椭圆填充颜色?

godfrey90 2009-03-20 04:58:53
这是一个椭圆的类
public class CEllipse
{
public:
int x1,y1,a,b;
};
创建了一个椭圆
int x1,y1,x2,y2;
HPEN pen = CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(0,0,0));
SelectObject(dc,pen);
// 创建椭圆的外接矩形
x1=(CEllipse)pItem.x-(CEllipse)pItem.a;
x2=(CEllipse)pItem.x+(CEllipse)pItem.a;
y1=(CEllipse)pItem.y-(CEllipse)pItem.b;
y2=(CEllipse)pItem.y+(CEllipse)pItem.b;
RECT rect;
rect.left = x1;
rect.right = x2;
rect.top = y1;
rect.bottom = y2;
Ellipse(dc,rect.left,rect.top,rect.right,rect.bottom);
有谁指导下怎么对它着色啊?
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godfrey90 2009-03-20
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[Quote=引用 5 楼 arong1234 的回复:]
FillRgn
引用 3 楼 godfrey90 的回复:
谢谢,可是我是想对椭圆着色的
[/Quote]
我想问一下对于我这个程序具体怎么实现FillRgn ,谢谢啦
arong1234 2009-03-20
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CreateEllipticRgnIndirect创建一个RGN
然后用FillRgn填充
看MSDN了解用法
arong1234 2009-03-20
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FillRgn
[Quote=引用 3 楼 godfrey90 的回复:]
谢谢,可是我是想对椭圆着色的
[/Quote]
hxzmm 2009-03-20
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The ellipse is outlined by using the current pen and is filled by using the current brush.
你为dc指定一个画刷不就行了!
godfrey90 2009-03-20
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谢谢,可是我是想对椭圆着色的
wanjingwei 2009-03-20
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用FillRect函数呀,带有画刷参数的
cppzhentan 2009-03-20
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int FillRect(
HDC hDC, // handle to DC
CONST RECT *lprc, // rectangle
HBRUSH hbr // handle to brush
);
API之网络函数1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCancelConnection2 结束一个网络连接 WNetCloseEnum 结束一次枚举操作 WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的连接 WNetDisconnectDialog 启动一个标准对话框,以便断开同网络资源的连接 WNetEnumResource 枚举网络资源 WNetGetConnection 获取本地或已连接的一个资源的网络名称 WNetGetLastError 获取网络错误的扩展错误信息 WNetGetUniversalName 获取网络中一个文件的远程名称以及/或者UNC(统一命名规范)名称 WNetGetUser 获取一个网络资源用以连接的名字 WNetOpenEnum 启动对网络资源进行枚举的过程 2. API之消息函数 BroadcastSystemMessage 将一条系统消息广播给系统中所有的顶级窗口 GetMessagePos 取得消息队列中上一条消息处理完毕时的鼠标指针屏幕位置 GetMessageTime 取得消息队列中上一条消息处理完毕时的时间 PostMessage 将一条消息投递到指定窗口的消息队列 PostThreadMessage 将一条消息投递给应用程序 RegisterWindowMessage 获取分配给一个字串标识符的消息编号 ReplyMessage 答复一个消息 SendMessage 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口 SendMessageCallback 将一条消息发给窗口 SendMessageTimeout 向窗口发送一条消息 SendNotifyMessage 向窗口发送一条消息 3. API之文件处理函数 CloseHandle 关闭一个内核对象。其中包括文件、文件映射、进程、线程、安全和同步对象等 CompareFileTime 对比两个文件的时间 CopyFile 复制文件 CreateDirectory 创建一个新目录 CreateFile 打开和创建文件、管道、邮槽、通信服务、设备以及控制台 CreateFileMapping 创建一个新的文件映射对象 DeleteFile 删除指定文件 DeviceIoControl 对设备执行指定的操作 DosDateTimeToFileTime 将DOS日期和时间值转换成一个 win32 FILETIME 值 FileTimeToDosDateTime 将一个 win32 FILETIME 值转换成DOS日期和时间值 FileTimeToLocalFileTime 将一个FILETIME结构转换成本地时间 FileTimeToSystemTime 根据一个FILETIME结构的内容,装载一个SYSTEMTIME结构 FindClose 关闭由FindFirstFile函数创建的一个搜索句柄 FindFirstFile 根据文件名查找文件 FindNextFile 根据调用FindFirstFile函数时指定的一个文件名查找下一个文件 FlushFileBuffers 针对指定的文件句柄,刷新内部文件缓冲区 FlushViewOfFile 将写入文件映射缓冲区的所有数据都刷新到磁盘 GetBinaryType 判断文件是否可以执行 GetCompressedFileSize 判断一个压缩文件在磁盘上实际占据的字节数 GetCurrentDirectory 在一个缓冲区中装载当前目录 GetDiskFreeSpace 获取与一个磁盘的组织有关的信息,以及了解剩余空间的容量 GetDiskFreeSpaceEx 获取与一个磁盘的组织以及剩余空间容量有关的信息 GetDriveType 判断一个磁盘驱动器的类型 GetExpandedName 取得一个压缩文件的全名 GetFileAttributes 判断指定文件的属性 GetFileInformationByHandle 这个函数提供了获取文件信息的一种机制 GetFileSize 判断文件长度 GetFileTime 取得指定文件的时间信息 GetFileType 在给出文件句柄的前提下,判断文件类型 GetFileVersionInfo 从支持版本标记的一个模块里获取文件版本信息
第1章 Windows应用程序开发入门..........................................................................................16 1.1 第一个实例程序............................................................................................................16 1.1.1 sta rt.exe..............................................................................................................16 1.1.2 Windows API......................................................................................................17 1.1.3 程序入口函数.....................................................................................................17 1.1.4 start.c代码分析...................................................................................................17 1.2 编译代码........................................................................................................................18 1.2.1 安装Visual Studio...............................................................................................18 1.2.2 安装Microsoft Platform SDK.............................................................................19 1.2.3 集成Microsoft Platform SDK与Visual C++速成版...........................................20 1.2.4 Vista SDK与Visual Studi0 2008.........................................................................21 1.2.5 Visual Studio专业版或团队系统版...................................................................22 1.2.6 使用图形化IDE建立工程、进行编译..............................................................22 1.2.7 “解决方案”与“工程”..........................................................................................23 1.2.8 使用命令行工具编译.........................................................................................23 第2章 Windows API概要..........................................................................................................24 2.1 Windows数据类型.........................................................................................................24 2.1.1 Windows数据类型示例......................................................................................25 2.1.2 Windows数据类型与标准C数据类型的关系...................................................28 2.1.3 Windows数据类型与Windows API...................................................................28 2.1.4 Windows中的数据结构......................................................................................29 2.2 Windows API的功能分类.............................................................................................29 2.2.1 系统基本服务.....................................................................................................29 2.2.2 系统管理.............................................................................................................31 2.2.3 用户界面.............................................................................................................31 2.2.4 图像和多媒体.....................................................................................................34 2.2.5 网络.....................................................................................................................34 2.2.6 系统安全.............................................................................................................34 2.2.7 其他功能.............................................................................................................35 2.3 Windows API核心DLL..................................................................................................35 2.3.1 Kerne132.dll........................................................................................................35 2.3.2 User32.dll............................................................................................................36 2.3.3 Gdi32.dll.............................................................................................................36 2.3.4 标准C函数..........................................................................................................36 2.3.5 其他Dll................................................................................................................36 2.4 Unicode和多字节..........................................................................................................36 2.4.1 W版本和A版本的API........................................................................................38 2.4.2 Unicode与ASGII的转换.....................................................................................39 2.5 对Windows程序设计规范的建议.................................................................................39 第3章开发工具配置与使用.....................................................................................................41 3.1 使用Visual C/C++编译链接工具...............................................................................41 3.1.1 编译器cl.exe.......................................................................................................41 3.1.2 资源编译器rc.exe...............................................................................................46 3.1.3 链接器link.exe....................................................................................................47 3.1.4 其他工具.............................................................................................................53 3.1.5 编译链接工具依赖的环境变量.........................................................................54 3.1.6 示例:使用/D选项进行条件编译.....................................................................57 3.2 使用Platform SDK.........................................................................................................58 3.2.1 Platform SDK的目录结构与功能......................................................................58 3.2.2 为编译链接工具设置环境变量.........................................................................59 3.2.3 Platform SDK工具集..........................................................................................61 3.2.4 Windows Vista SDK............................................................................................63 3.3 编写Makefile.................................................................................................................63 3.3.1 使用nmake.exe构建工程....................................................................................63 3.3.2 Makefile实例......................................................................................................65 3.3.3 注释.....................................................................................................................65 3.3.4 宏.........................................................................................................................66 3.3.5 描述块:目标、依赖项和命令.........................................................................68 3.3.6 makefile预处理...................................................................................................69 3.3.7 在Platform SDK的基础上使用nmake...............................................................70 3.4 使用WinDbg调试..........................................................................................................72 3.4.1 安装WinDbg.......................................................................................................72 3.4.2 编译可调试的程序.............................................................................................73 3.4.3 WinDbg命令.......................................................................................................74 3.4.4 调试过程演示.....................................................................................................74 3.5 集成开发环境Visual Studio..........................................................................................77 3.5.1 工程类型选择与配置.........................................................................................77 3.5.2 Visual Studio快捷方式.......................................................................................79 3.5.3 生成项目.............................................................................................................79 3.5.4 调试.....................................................................................................................79 3.5.5 选项与设置.........................................................................................................80 3.6 开发环境配置总结........................................................................................................81 第4章文件系统.........................................................................................................................82 4.1 概述...............................................................................................................................82 4.1.1 文件系统的基本概念.........................................................................................82 4.1.2 文件系统主要API..............................................................................................83 4.2 磁盘和驱动器管理........................................................................................................85 4.2.1 遍历卷并获取属性.............................................................................................85 4.2.2 操作驱动器挂载点.............................................................................................91 4.2.3 判断光驱中是否有光盘.....................................................................................96 4.2.4 获取磁盘分区的总容量、空闲容量、簇、扇区信息.....................................98 4.3 文件和目录管理..........................................................................................................101 4.3.1 删除、复制、重命名、移动文件...................................................................102 4.3.2 创建、打开、读写文件,获取文件大小.......................................................105 4.3.3 创建目录...........................................................................................................111 4.3.4 获取程序所在的目录、程序模块路径,获取和设置当前目录...................112 4.3.5 查找文件、遍历指定目录下的文件和子目录...............................................115 4.3.6 递归遍历目录树...............................................................................................118 4.3.7 获取、设置文件属性和时间...........................................................................120 4.4 内存映射文件..............................................................................................................125 4.4.1 使用Mapping File提高文件读写的效率.........................................................125 4.4.2 通过Mapping File在进程间传递和共享数据.................................................130 4.4.3 通过文件句柄获得文件路径...........................................................................133 4.5 总结..............................................................................................................................136 第5章内存管理.......................................................................................................................137 5.1 Windows内存管理原理...............................................................................................137 5.1.1 基本概念...........................................................................................................137 5.1.2 分页与分段内存管理、内存映射与地址转换...............................................138 5.1.3 进程的内存空间...............................................................................................140 5.1.4 虚拟内存布局、内存的分工、堆与栈...........................................................142 5.1.5 内存的保护属性和存取权限...........................................................................142 5.1.6 本章API列表....................................................................................................142 5.2 堆管理..........................................................................................................................144 5.2.1 获取堆句柄、分配与再分配堆.......................................................................144 5.2.2 获取堆中内存块的大小信息...........................................................................148 5.2.3 释放内存、销毁堆...........................................................................................149 5.3 全局(Global)和局部(Local)内存管理.........................................................................151 5.3.1 Global函数........................................................................................................151 5.3.2 Local函数........................................................................................................152 5.3.3 使用全局和局部函数分配和释放内存、改变内存块属性...........................153 5.4 虚拟内存管理..............................................................................................................154 5.4.1 虚拟地址空间与内存分页...............................................................................154 5.4.2 分配和释放可读可写的虚拟内存页面...........................................................154 5.4.3 修改内存页面状态和保护属性、将页面锁定在物理内存中.......................157 5.4.4 管理其他进程的虚拟内存...............................................................................158 5.5 内存操作与内存信息管理..........................................................................................159 5.5.1 复制充、移动、清零内存块、防止缓冲区溢出...........................................159 5.5.2 获得当前系统内存使用情况...........................................................................161 5.5.3 判断内存指针的可用性...................................................................................162 5.6 各种内存分配方式的关系与比较..............................................................................163 5.6.1 标准C内存管理函数Windows内存管理API的关系...................................163 5.6.2 功能性区别.......................................................................................................164 5.6.3 效率的区别.......................................................................................................164 第6章进程、线程和模块.......................................................................................................165 6.1 基本概念......................................................................................................................165 6.1.1 应用程序与进程...............................................................................................165 6.1.2 控制台应用程序与图形用户界面应用程序...................................................166 6.1.3 动态链接库、模块...........................................................................................166 6.1.4 线程、纤程与作业...........................................................................................167 6.1.5 权限与优先级...................................................................................................167 6.2 进程管理......................................................................................................................167 6.2.1 创建进程、获取进程相关信息、获取启动参数...........................................168 6.2.2 编写控制台程序和图形用户界面应用程序...................................................173 6.2.3 获取和设置环境变量.......................................................................................173 6.3 线程、纤程..................................................................................................................176 6.3.1 创建线程、退出线程、获取线程信息...........................................................177 6.3.2 挂起、恢复、切换、终止线程.......................................................................179 6.3.3 创建远程线程、将代码注入其他进程中执行...............................................182 6.3.4 创建纤程、删除纤程、调度纤程...................................................................185 6.3.5 纤程与线程的互相转换...................................................................................186 6.4 进程状态信息..............................................................................................................191 6.4.1 PS API与Tool help API.....................................................................................191 6.4.2 遍历系统中的进程...........................................................................................193 6.4.3 列举进程的模块、线程...................................................................................197 6.4.4 进程的堆使用、内存占用、虚拟内存大小,页面错误情况.......................199 6.5 动态链接库..................................................................................................................200 6.5.1 加载、释放DLL、通过句柄获取DLL相关信息............................................201 6.5.2 编写动态链接库、导出函数...........................................................................201 6.5.3 创建动态链接库工程,配置DLL编译链接选项...........................................203 6.5.4 运行时动态获取DLL导出函数地址并调用...................................................204 6.5.5 声明导出函数、创建lib库,为其他模块提供导入表调用接口...................205 6.5.6 通过构建导入表调用DLL导出函数...............................................................206 第7章线程同步.......................................................................................................................207 7.1 基本原理......................................................................................................................207 7.1.1 线程同步的过程...............................................................................................207 7.1.2 同步对象...........................................................................................................208 7.1.3 等待函数...........................................................................................................208 7.2 同步对象示例..............................................................................................................209 7.2.1 使用事件对象(Event).......................................................................................209 7.2.2 使用互斥对象(Mutex)......................................................................................214 7.2.3 使用信号量控制访问共享数据的线程数量...................................................217 7.2.4 使用可等待计时器(Timer)...............................................................................221 7.3 等待进程和线程的执行完成......................................................................................224 第8章服务...............................................................................................................................225 8.1 基本概念......................................................................................................................225 8.1.1 服务控制器(SCM)............................................................................................225 8.1.2 服务程序...........................................................................................................226 8.1.3 服务控制管理程序...........................................................................................226 8.1.4 系统服务管理工具...........................................................................................226 8.1.5 服务的属性.......................................................................................................226 8.2 编写服务程序..............................................................................................................227 8.2.1 入口函数...........................................................................................................227 8.2.2 服务主函数.......................................................................................................227 8.2.3 控制处理函数...................................................................................................228 8.3 实现对服务的控制和管理..........................................................................................231 8.3.1 创建、删除服务...............................................................................................231 8.3.2 启动、停止服务,向服务发送控制请求.......................................................234 8.3.3 管理服务状态、配置服务、服务的依赖关系...............................................237 第9章图形用户界面...............................................................................................................244 9.1 字符界面程序..............................................................................................................244 9.1.1 基本概念...........................................................................................................244 9.1.2 控制台读写.......................................................................................................246 9.1.3 控制台字体、颜色等属性,操作屏幕缓存...................................................249 9.1.4 控制台事件.......................................................................................................259 9.2 图形用户界面:基本概念..........................................................................................262 9.2.1 窗口...................................................................................................................262 9.2.2 窗口类...............................................................................................................263 9.2.3 消息和消息处理函数.......................................................................................263 9.2.4 控件...................................................................................................................263 9.2.5 资源...................................................................................................................264 9.2.6 对话框...............................................................................................................264 9.3 图形用户界面:窗口..................................................................................................264 9.3.1 注册窗口类.......................................................................................................266 9.3.2 创建窗口...........................................................................................................267 9.3.3 窗口消息处理函数...........................................................................................269 9.3.4 窗口属性、位置和大小...................................................................................273 9.3.5 窗口显示方式...................................................................................................274 9.3.6.线程消息队列和消息循环...............................................................................274 9.4 图形用户界面:控件..................................................................................................275 9.4.1 Tree View控件..................................................................................................275 9.4.2 为Tree View控件增加节点..............................................................................277 9.4.3 Tree View右键菜单..........................................................................................278 9.4.4 List View控件...................................................................................................280 9.4.5 为List View控件增加分栏...............................................................................282 9.4.6 为List View控件增加项...................................................................................283 9.4.7 文本框控件.......................................................................................................284 9.4.8 为文本框控件设置文字...................................................................................285 9.5 界面资源......................................................................................................................286 9.5.1 资源脚本(.rc).................................................................................................286 9.5.2 资源ID定义和头文件.......................................................................................289 9.5.3 在程序中使用资源...........................................................................................289 9.6 菜单..............................................................................................................................290 9.6.1 菜单资源和菜单句柄.......................................................................................290 9.6.2 动态增加、删除、设置菜单及菜单项...........................................................291 9.6.3 菜单消息处理...................................................................................................292 9.7 对话框..........................................................................................................................292 9.7.1 创建对话框.......................................................................................................292 9.7.2 对话框消息处理函数.......................................................................................293 第10章系统信息的管理.........................................................................................................295 10.1 Windows系统信息.....................................................................................................295 10.1.1 获取系统版本.................................................................................................295 10.1.2 获取计算机硬件信息.....................................................................................297 10.1.3 获取系统目录等信息.....................................................................................299 10.1.4 用户名、计算机名、域名.............................................................................300 10.1.5 处理系统颜色信息、尺度信息等.................................................................302 10.1.6 鼠标、键盘等外设信息.................................................................................303 10.2 时间信息....................................................................................................................304 10.2.1 设置、获取系统时间.....................................................................................304 10.2.2 获取开机至现在持续的时间.........................................................................305 10.2.3 文件时间与系统时间的转换.........................................................................305 10.3 注册表........................................................................................................................306 10.3.1 注册表的作用及组织形式.............................................................................306 10.3.2 键、子键、键属性及键值的相关操作.........................................................307 10.3.3 列举注册表项及键值.....................................................................................309 10.3.5 设置随程序启动而启动的调试器(任何程序).........................................312 10.3.6 指定程序崩溃实时调试器.............................................................................312 第11章进程间通信.................................................................................................................313 11.1 邮槽( MailSlot ).........................................................................................................313 11.1.1 创建邮槽、从邮槽中读取消息.....................................................................313 11.1.2 通过邮槽发送消息.........................................................................................317 11.2 管道(Pipe)..................................................................................................................318 11.2.1 创建命名管道.................................................................................................318 11.2.2 管道监听.........................................................................................................320 11.2.3 使用异步I/O进行读写....................................................................................321 11.2.4 关闭管道实例.................................................................................................325 11.2.5 客户端.............................................................................................................325 11.3 剪贴板........................................................................................................................328 11.3.1 获取、设置剪贴板数据.................................................................................328 11.3.2 监视剪贴板.....................................................................................................334 11.3.3 剪贴板数据格式.............................................................................................343 11.4 数据复制消息(WM_COPYDATA)...........................................................................345 11.4.1 数据发送端.....................................................................................................345 11.4.2 数据接收端.....................................................................................................348 11.5 其他进程间通信方式................................................................................................350 11.5.1 动态数据交换(DDE)和网络动态数据交换(NDDE).....................................350 11.5.3 Windows Socket..............................................................................................351 第12章 Windows Shell程序设计............................................................................................352 12.1 Windows Shell目录管理...........................................................................................352 12.1.1 Shell对目录和文件的管理形式.....................................................................353 12.1.2 “我的文档”等特殊目录相关操作.................................................................353 12.1.3 绑定、遍历、属性获取.................................................................................354 12.1.4 浏览文件对话框.............................................................................................357 12.2 文件协助(File Associations)......................................................................................358 12.2.1 文件类型相关注册表键值.............................................................................359 12.2.2 为文件指定默认打开程序.............................................................................359 12.2.3 定制文件类型的图标.....................................................................................360 12.3 Shell扩展.................................................................................................................361 12.3.1 对象及概念.....................................................................................................361 12.3.2 CLSID,处理例程的GUID...........................................................................362 12.3.3 注册Shell扩展.................................................................................................363 12.3.4 COM程序开发基础........................................................................................364 12.3.5 编写Handler程序............................................................................................364 12.3.6 Shell扩展程序的调试.....................................................................................380 12.3.7 总结.................................................................................................................381 12.4 任务栏通知区域(Tray)图标......................................................................................381 12.4.1 创建图标窗口.................................................................................................382 12.4.2 创建图标和图标菜单.....................................................................................386 12.4.4 弹出气泡通知.................................................................................................391 12.4.5 动态图标.........................................................................................................393 12.4.6 其他功能.........................................................................................................395 第13章 Windows GDI.............................................................................................................398 13.1 GDI编程接口概述.....................................................................................................398 13.1.1 Windows GDI的功能......................................................................................398 13.1.2 链接库与头文件.............................................................................................398 13.2 设备上下文(DC)\输出操作与图形对象................................................................398 13.2.1 设备上下文类型与关联设备.........................................................................399 13.2.2 图形对象的作用及与DC的关系...................................................................399 13.2.3 各类图形对象的具体属性与作用.................................................................401 13.2.4 绘制、填充、写入等图形输出操作.............................................................402 13.2.5 修剪与坐标变换.............................................................................................403 13.2.6 设备上下文的图形模式.................................................................................403 13.3 一个最简单的GDI程序.............................................................................................404 13.3.1 示例.................................................................................................................404 13.3.2 DC的操作.....................................................................................................406 13.3.3 颜色的表示.....................................................................................................407 13.3.4 图形对象:画刷和画笔.................................................................................407 13.3.5 输出操作:绘制图形和线条.........................................................................409 13.4 文字和字体................................................................................................................409 13.4.1 选择、设置字体.............................................................................................412 13.4.2 选择字体图形对象.........................................................................................413 13.4.3 文字的颜色.....................................................................................................413 13.4.4 输出文字.........................................................................................................413 13.4.5 DC图形模式设置...........................................................................................414 13.4.6 遍历字体.........................................................................................................415 13.4.7 为系统安装、删除字体文件.........................................................................417 13.5 绘制线条....................................................................................................................417 13.5.1 选择画笔对象.................................................................................................417 13.5.2 直线.................................................................................................................418 13.5.3 绘制任意曲线.................................................................................................418 13.5.4 跟踪鼠标轨迹.................................................................................................418 13.5.5 弧线.................................................................................................................424 13.6 绘制图形....................................................................................................................424 13.6.1 填充颜色与边缘勾勒.....................................................................................425 13.6.2 绘制矩形、椭圆、圆角矩形.........................................................................425 13.6.3 椭圆弓形和椭圆扇形.....................................................................................431 13.6.4 多边形.............................................................................................................431 13.6.5 REGT结构及对RECT的操作........................................................................432 13.7 位图操作....................................................................................................................434 13.7.1 截取屏幕、保存位图文件.............................................................................434 13.7.2 将位图显示在界面上.....................................................................................439 13.8 区域(Regions)、路径(Paths)与修剪(Clip)操作.......................................................442 13.8.1 区域的创建及形状、位置等属性.................................................................442 13.8.2 区域边沿、区域填充、反转与勾勒操作.....................................................443 13.8.3 组合、比较、移动等操作.............................................................................446 13.8.4 点击测试(Hit Testing)....................................................................................447 13.8.5 路径的创建与操作.........................................................................................451 13.8.6 路径转换为区域.............................................................................................452 13.8.7 使用区域和路径进行修剪操作,限制输出.................................................452 13.9 坐标变换....................................................................................................................458 13.9.1 缩放.................................................................................................................459 13.9.2 旋转.................................................................................................................460 13.10 调色板......................................................................................................................460 第14章网络通信与配置.........................................................................................................463 14.1 Socket通信.................................................................................................................463 14.1.1 客户端.............................................................................................................464 14.1.2 服务端.............................................................................................................469 14.1.3 处理并发的客户端连接.................................................................................475 14.1.4 网络通信的异步I/O模式................................................................................476 14.2 IP Helper....................................................................................................................476 第15章程序安装与设置.........................................................................................................483 15.1.1 makecab.exe....................................................................................................483 15.1.2 压缩多个文件.................................................................................................484 15.1.3 Cabinet软件开发工具包(CABSDK)..............................................................485 15.2 编写INF文件.............................................................................................................486 15.2.1 INF文件格式..................................................................................................486 15.2.2 Install节...........................................................................................................488 15.2.3 CopyFiles和AddReg等安装过程...................................................................488 15.2.4 源路径和目的路径.........................................................................................489 15.2.5 字符串表.........................................................................................................489 15.3 安装程序setup.exe的编号.........................................................................................489 15.4 使用msi文件进行安装..............................................................................................493 15.4.1 Windows Installer Service...............................................................................493 15.4.2 msi文件的创建与修改工具orca.exe..............................................................495 15.4.3 准备工作.........................................................................................................496 15.4.4 编辑表组.........................................................................................................496 第16章设备驱动管理与内核通信.........................................................................................497 16.1 设备管理....................................................................................................................497 16.1.1 列举设备接口.................................................................................................497 16.1.2 监控设备的加载和卸载.................................................................................504 16.2 I/o控制、内核通信...................................................................................................509 16.2.1 加载驱动程序.................................................................................................509 16.2.2 控制驱动程序、与驱动程序进行通信.........................................................516 16.3 编写设备驱动程序....................................................................................................519 16.3.1 驱动程序开发包:DDK................................................................................520 16.4 I/O模式,同步与异步..............................................................................................525 第17章用户、认证和对象安全.............................................................................................527 17.1 基本概念....................................................................................................................527 17.1.1 访问令牌、权限和用户标识.........................................................................527 17.1.2 进程的系统操作权限.....................................................................................528 17.1.3 安全对象.........................................................................................................528 17.1.4 访问控制列表(ACL)......................................................................................529 17.2 安全机制程序示例....................................................................................................530 17.2.1 列举进程访问令牌内容和权限.....................................................................530 17.2.2 修改进程的权限.............................................................................................536 17.2.3 列举安全对象的安全描述符.........................................................................537 17.2.4 修改安全描述符.............................................................................................543 17.3 用户............................................................................................................................544 17.3.1 创建用户.........................................................................................................544 17.3.2 用户组.............................................................................................................545 17.3.3 删除用户.........................................................................................................546 17.3.4 列举用户和用户组、获取用户信息.............................................................547 第18章 Windows API的内部原理..........................................................................................554 18.1 关于API的补充说明.................................................................................................554 18.1.1 Windows API的版本演进和Vista新增API....................................................554 18.1.2 64位操作系统的接口..................................................................................555 18.2 Windows系统中的对象封装.....................................................................................555 18.2.1 什么是对象.....................................................................................................555 18.2.2 面向对象的思想.............................................................................................555 18.2.3 Windows系统中的对象:内核对象、GDI对象等.......................................556 18.3 WiFidows程序设计参考:文档资源与样例代码....................................................556 18.3.1 SDK文档和MSDN.........................................................................................556 18.3.2 SDK示例代码.................................................................................................556 18.4 x86平台程序函数调用原理.....................................................................................557 18.4.1 函数调用的真实过程.....................................................................................557 18.4.2 函数调用约定.................................................................................................561 18.4.3 为什么通过参数返回数据时只能使用指针.................................................562 18.4.4 缓冲区溢出.....................................................................................................562 18.4.5 程序运行错误的调试技巧.............................................................................562 18.5 可执行程序结构与AIPI函数接口内部机理............................................................563 18.5.1 Windows可执行程序结构..............................................................................563 18.5.2 导入表、导出表、动态链接.........................................................................565 18.5.3 NTDLL.DLL、NATIVE API和SSDT............................................................566 18.5.4 API HOOK......................................................................................................568 18.6 发布程序....................................................................................................................569 18.6.1 合理选择编译链接选项.................................................................................569 18.6.2 构建到指定路径.............................................................................................569 18.7 模块化,向Windows APl学习接口定义..................................................................569 18.7.1 lib文件............................................................................................................569 18.7.2 头文件.............................................................................................................570 18.7.3 为第三方应用软件提供SDK.........................................................................570
Microsoft Windows GDI+是为C/C++开发者提供的一个基于类的应用程序编程接口(API)。它使得程序可以同时在视频显示器和打印机上使用图形和格式化文本。基于Microsoft Win32的应用程序不能直接访问图形硬件,而是通过GDI+来协调设备驱动和程序动作的交互。GDI+同样支持Microsoft Win64。 适用范围 GDI适用于所有的Window应用程序。GDI+是包含于Windows XP和Windows Server 2003中的一项新技术。运行于Microsoft Windows NT 4.0 SP6、Windows 2000、Windows 98 和 Windows Me操作系统的应用程序在分发的时候需要包含GDI+。 适用读者 GDI+ C++ 基类接口是为C/C++开发者所设计。需要精通Windows图形用户接口和消息驱动机制。 目录 序言 - 4 - 目标. - 4 - 适用范围 - 4 - 适用读者 - 4 - 运行环境 - 4 - 文档组织 - 4 - 相关主题 - 4 - GDI+的安全考虑 - 6 - 检验构造函数调用成功与否 - 6 - 分配缓冲区 - 6 - 错误校验 - 7 - 线程同步 - 9 - 相关主题 - 10 - 关于GDI+ - 11 - GDI+ 介绍 - 11 - GDI+ 概览. - 11 - GDI+ 的三个组成部分 . - 11 - 基于类的接口架构 - 12 - GDI+提供了哪些新东西? - 12 - 新特征 - 12 - 编程模式的改变 - 15 - 线条、曲线和图形 - 19 - 矢量图概览 - 19 - 钢笔、线条和矩形 - 20 - 椭圆和弧 - 22 - 多边形 - 22 - 基数样条 - 23 - 贝塞尔样条 - 24 - 路径 - 25 - 画刷和填充图形 - 27 - 开放与闭合曲线 - 29 - 区域 - 30 - 裁剪 - 31 - 路径平直化 - 32 - 线条和曲线的抗锯齿功能 - 32 - 图象、位图和图元文件 - 33 - 位图类型 - 34 - 图元文件 - 37 - 绘制、定位和复制图片 - 39 - 裁剪和缩放图象 - 40 - 坐标系统和转换 - 42 - 坐标系统类型 - 42 - - 2 - 以矩阵来表示转换 - 44 - 全局和局部转换 - 48 - 图形容器 - 51 - 使用GDI+ - 56 - 使用入门 - 56 - 绘制线条 - 56 - 绘制字符串 - 58 - 使用钢笔绘制线条和形状 - 59 - 使用钢笔绘制线条和矩形 - 59 - 设置钢笔的宽度和对齐方式 - 60 - 绘制具有线帽的线条 - 61 - 联接线条 - 62 - 绘制自定义虚线 - 62 - 绘制用纹理填充的线条 - 63 - 使用画笔填充形状 - 63 - 用纯色填充形状 - 64 - 用阴影图案填充形状 - 64 - 用图像纹理填充形状 - 64 - 在形状中平铺图像 - 65 - 用渐变色填充形状 - 68 - 使用图像、位图和图元文件 - 68 - 加载和显示位图 - 68 - 加载和显示图元文件 - 69 - 记录图元文件 - 69 - 剪裁和缩放图像 - 71 - 旋转、反射和扭曲图像 - 72 - 缩放时使用插值模式控制图像质量 - 73 - 创建缩略图像 - 75 - 采用高速缓存位图来提高性能 - 76 - 通过避免自动缩放改善性能 - 76 - 读取图像元数据 - 77 - 使用图像编码器和解码器 - 83 - 列出已安装的编码器 - 83 - 列出已安装的解码器 - 84 - 获取解码器的类标识符 - 86 - 获取编码器的参数列表 - 88 - 将BMP图像转换为PNG图像 . - 100 - 设定JPEG的压缩等级 - 101 - 对JPEG图像进行无损变换 - 102 - 创建和保存多帧图像 - 105 - 从多帧图像中复制单帧 - 107 - Alpha 混合线条和填充 - 109 - 绘制不透明和半透明的线条 - 109 - 用不透明和半透明的画笔绘制 - 110 - - 3 - 使用复合模式控制 Alpha 混合 . - 111 - 使用颜色矩阵设置图像中的 Alpha 值 . - 112 - 设置单个象素的alpha值 . - 114 - 使用字体和文本 - 115 - 构造字体系列和字体 - 115 - 绘制文本 - 116 - 格式化文本 - 117 - 枚举已安装的字体 - 120 - 创建专用的字体集合 - 122 - 获取字体规格 - 126 - 对文本使用消除锯齿效果 - 130 - 构造并绘制曲线 - 131 - 绘制基数样条曲线 - 131 - 绘制贝塞尔样条 - 133 - 用渐变画刷填充形状 - 134 - 创建线性渐变 - 134 - 创建路径渐变 - 137 - 将 Gamma 校正应用于渐变 - 144 - 构造并绘制路径 - 145 - 使用线条、曲线和形状创建图形 - 145 - 填充开放式图形 - 147 - 使用图形容器 - 147 - 管理 Graphics 对象的状态 - 148 - 使用嵌套的 Graphics 容器 - 151 - 变换. - 154 - 使用世界变换 - 154 - 为什么变换顺序非常重要 - 155 - 使用区域 - 156 - 对区域使用点击检测 - 156 - 对区域使用剪辑 - 157 - 对图像重新着色 - 158 - 使用颜色矩阵对单色进行变换 - 158 - 转换图像颜色 - 160 - 缩放颜色 - 161 - 旋转颜色 - 164 - 剪取颜色 - 166 - 使用颜色重映射表 - 168 - 打印. - 169 - 将GDI+输出至打印机 - 169 - 显示一个打印对话框 - 172 - 通过提供打印机句柄优化打印 - 173 - 附录:GDI+ 参考 - 176 -

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